การเล่นเกมของเพนซิลเวเนียกุมภาพันธ์เห็นรายได้เกมบนโต๊ะ

รายได้รวมจากการพนันที่เกมโต๊ะในคาสิโนเพนซิลเวเนียในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ 2559 สูงกว่าเดือนกุมภาพันธ์ของปีที่แล้ว 6.7% ตามตัวเลขที่เผยแพร่ในวันนี้โดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเพนซิลเวเนีย

โพสต์บนเว็บไซต์ของคณะกรรมการ รายงานแสดงให้เห็นว่ารายรับจากเกมบนโต๊ะขั้นต้นในเดือนกุมภาพันธ์นี้อยู่ที่ 68,187,957 ดอลลาร์ เทียบกับรายได้ 63,916,997 ดอลลาร์ที่ผลิตโดยคาสิโน 12 แห่งในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ 2558 รายได้ภาษีรวมจากการเล่นเกมบนโต๊ะในช่วงเดือนกุมภาพันธ์อยู่ที่ 9,713,295 ดอลลาร์* โดยมีค่าเฉลี่ย 1,171

ตาราง ดำเนินการทั่วประเทศเป็นประจำทุกวัน ภาษีเกมบนโต๊ะจะคำนวณเป็น 14% ของรายได้รวม

รายได้รวมของเกมบนโต๊ะสำหรับคาสิโนแต่ละแห่งในเดือนกุมภาพันธ์ 2559 และกุมภาพันธ์ 2558 มีดังต่อไปนี้:

คาสิโน – รายได้เกมบนโต๊ะในเดือนกุมภาพันธ์ 2559 – รายได้เกมบนโต๊ะในเดือนกุมภาพันธ์ 2558 – % การเปลี่ยนแปลง
Sands Casino Resort Bethlehem – 17,504,519 เหรียญสหรัฐ – 15,271,421 เหรียญสหรัฐ – 14.62%

การเพิ่มขึ้นของรายได้จากเกมบนโต๊ะควบคู่ไปกับ ด้วยรายงานก่อนหน้านี้ที่เพิ่มขึ้น 9.3% ในรายรับสล็อตในเดือนกุมภาพันธ์ส่งผลให้รายรับจากเกมโดยรวมเพิ่มขึ้นในเดือนที่ 8.6%

คาสิโน — กุมภาพันธ์ 2559 รายได้จากการเล่นเกมทั้งหมด — กุมภาพันธ์ 2558 — รายได้จากการเล่นเกมทั้งหมด — % การเปลี่ยนแปลง
Parx Casino — $46,318,857 — $41,325,315 — 12.08%

ตัวเลขรายได้ภาษีสะท้อนถึงจำนวนเงินที่สร้างขึ้นก่อนการปรับปรุงใดๆ โดยกรมสรรพากร PA (ข่าวประชาสัมพันธ์) — วันนี้ Everi Holdings Inc. รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สี่และทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 ในขณะที่ Everi เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Multimedia Games Holding Company, Inc. โดยการควบรวมกิจการในเดือนธันวาคม 2557 สามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 อ้างอิงด้านล่างรวมผลการดำเนินงานเต็มไตรมาส เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ผลลัพธ์สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2557 และทั้งปี 2557 ที่อ้างอิงด้านล่างนี้รวมการดำเนินงาน 13 วันจากส่วนเกมที่เกิดขึ้นหลังจากการปิดการซื้อกิจการมัลติมีเดีย

ผลการเปรียบเทียบผลรวมของไตรมาสรวม (ยังไม่ได้ตรวจสอบ)

3 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 — 3 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2557
(เป็นล้าน ยกเว้นจำนวนต่อหุ้น)

(1) รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ขาดทุนสุทธิ และขาดทุนสุทธิต่อหุ้นปรับลด ประกอบด้วยค่าใช้จ่ายการด้อยค่าของค่าความนิยม 75.0 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 และค่าใช้จ่ายในการเข้าซื้อกิจการและการปรับปรุงบัญชีการซื้อ 10.0 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายการด้อยค่าของสินทรัพย์ 3.1 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2557

(2) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วหมายถึงรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานบวกค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย การชดเชยหุ้นที่ไม่ใช่เงินสด ค่าความนิยมและค่าการด้อยค่าของสินทรัพย์อื่นๆ การเพิ่มสิทธิ์ตามสัญญา ค่าใช้จ่ายในการเข้าซื้อกิจการ ต้นทุนอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ และการปรับปรุงทางบัญชีการซื้อ
(3) กำไรจากเงินสดหมายถึงผลขาดทุนสุทธิบวกการชดเชยหุ้นที่ไม่ใช่เงินสด ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี (ผลประโยชน์) ค่าตัดจำหน่าย ค่าความนิยมและค่าใช้จ่ายการด้อยค่าของสินทรัพย์อื่น ๆ การเพิ่มสิทธิตามสัญญา ค่าใช้จ่ายในการเข้าซื้อกิจการ ต้นทุนอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ และการปรับปรุงบัญชีการซื้อ และขาดทุนจากการระงับหนี้
(4) กำไรต่อหุ้นเงินสด (“Cash EPS”) หมายถึง กำไรสุทธิหารด้วยจำนวนถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของหุ้นสามัญที่ออกจำหน่ายแล้ว

Michael Rumbolz ประธานชั่วคราวและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Everi ให้ความเห็นว่า “ผลประกอบการของเราในปี 2558 ทั้งปี สะท้อนถึงการเติบโตของทั้งธุรกิจเกมและการชำระเงินของเรา ซึ่งเมื่อคำนวณแบบ Pro Forma เมื่อรวมกันแล้ว ส่งผลให้รายได้เพิ่มขึ้นทุกปีและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของ ประมาณ 4% และ 7% ตามลำดับ ธุรกิจการชำระเงินของเราได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในรายได้จากการเล่นเกมโดยรวมอันเป็นผลมาจากสภาพแวดล้อมของผู้บริโภคที่แข็งแกร่งขึ้น”

Mr. Rumbolz กล่าวสรุปว่า “แม้ว่าปี 2559 จะเป็นปีที่สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในธุรกิจของเรา แต่เราคาดหวังว่าการลงทุนที่เริ่มต้นในปี 2558 จะยังคงปรับปรุงประสิทธิภาพของกลุ่มผลิตภัณฑ์เกมและการชำระเงินของเราต่อไป นอกจากนี้ เราคาดหวังว่ากลุ่มเกมของเราจะได้รับประโยชน์จากทั้งความสามารถในการจัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้นเมื่อเราเข้าสู่เขตอำนาจศาลใหม่และจากความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของเนื้อหาเกม Class II ของเรา ตลอดการเปลี่ยนแปลงนี้ เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การระบุประสิทธิภาพทั่วทั้งองค์กรของเรา เพื่อให้แน่ใจว่าต้นทุนของเราสะท้อนถึงสภาพแวดล้อมการดำเนินงานในปัจจุบันของเรา”

Randy L. Taylor รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน กล่าวเสริมว่า “ภายในสิ้นปี 2558 เราบรรลุผลสำเร็จจากการทำงานร่วมกันเป็นมูลค่าประมาณ 25 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเกินเป้าหมาย 24 ล้านดอลลาร์ของเรา และเรายังคงคาดหวังที่จะบรรลุเป้าหมายทั้งหมด 30 ล้านดอลลาร์” ในการประสานอัตราการดำเนินการภายในสิ้นปี 2559 เรายังคงมุ่งมั่นที่จะจัดลำดับความสำคัญของการใช้กระแสเงินสดอิสระเพื่อลดหนี้”

ภาพรวมผลประกอบการไตรมาสที่สี่ปี 2558

รายรับเพิ่มขึ้น 52.3 ล้านดอลลาร์หรือ 34% เป็น 204.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2558 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว รายรับของไตรมาสที่สี่ปี 2558 รวม 50.5 ล้านดอลลาร์จากกลุ่มเกม และเพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบเป็นรายปีในส่วนการชำระเงินเป็น 153.9 ล้านดอลลาร์ บริษัทรายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 68.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2558 เทียบกับรายได้จากการดำเนินงาน 0.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ผลขาดทุน

จากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ประจำปี 2558 ได้รวมค่าใช้จ่ายการด้อยค่าของค่าความนิยมที่ไม่ใช่เงินสดจำนวน 75.0 ล้านดอลลาร์ในหน่วยการรายงานของเกม รายได้จากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่สี่ปี 2557 รวมค่าใช้จ่ายในการเข้าซื้อกิจการ 10.0 ล้านดอลลาร์ และต้นทุนอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ และค่าธรรมเนียมการด้อยค่าของสินทรัพย์ 3.1 ล้านดอลลาร์

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการทดสอบการด้อยค่าของค่าความนิยมประจำปีซึ่งแล้วเสร็จในไตรมาสที่สี่ของปี พ.ศ. 2558 บริษัทได้พิจารณาว่ามูลค่าตามบัญชีของหน่วยการรายงานเกมเกินกว่ามูลค่ายุติธรรมที่ประมาณการไว้ ข้อสรุปนี้อิงตามการคาดการณ์การเติบโตที่จำกัดอันเป็นผลมาจากข้อจำกัดด้านรายจ่าย

ฝ่ายทุนในอุตสาหกรรมเกม การรวมตัวและการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในพื้นที่การผลิตเกม ความผันผวนในตลาดหุ้น ความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจทั่วโลกและในประเทศ และผลกำไรจากการดำเนินงานต่ำกว่าที่คาดไว้ และกระแสเงินสดในปี 2558 จากตัวชี้วัดเหล่านี้ บริษัทได้แก้ไขประมาณการและสมมติฐานสำหรับหน่วยการรายงาน Games ซึ่งส่งผลให้มีการรายงานค่าความนิยมจากการด้อยค่าของค่าความนิยม ค่าเสื่อมราคาไม่มีผลกระทบต่อการดำเนินงานของ Everi, Adjusted EBITDA,

Adjusted EBITDA เพิ่มขึ้น 21.9 ล้านดอลลาร์หรือ 91% เป็น 45.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2558 เทียบกับ 24.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2557 Adjusted EBITDA สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 ประกอบด้วย 26.5 ล้านดอลลาร์และ 19.4 ล้านดอลลาร์ จากกลุ่มเกมและการชำระเงินตามลำดับ Adjusted EBITDA สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2557 ประกอบด้วย 19.9 ล้านดอลลาร์และ 4.1 ล้าน

ดอลลาร์จากกลุ่มการชำระเงินและเกม ตามลำดับ สำหรับทั้งปี 2558 บริษัทรายงาน Adjusted EBITDA อยู่ที่ 200.4 ล้านดอลลาร์ ซึ่งอยู่ในช่วงคำแนะนำที่ให้ไว้ก่อนหน้านี้ระหว่าง 200 ล้านถึง 205 ล้านดอลลาร์

บริษัทบันทึกผลขาดทุนจากการดำเนินงานก่อนหักสำรองภาษีเงินได้ 93.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2558 เทียบกับการขาดทุน 7.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ขาดทุนต่อหุ้นปรับลดจากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ 1.31 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในไตรมาสที่ 4 ปี 2558 เทียบกับขาดทุนต่อหุ้นปรับลด

จากการดำเนินงานต่อเนื่องที่ 0.09 ดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว เงินสดต่อหุ้นอยู่ที่ 0.10 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 เทียบกับ 0.23 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2557 ผลการเปรียบเทียบเต็มไตรมาสของกลุ่มเกม (ยังไม่ได้ตรวจสอบ) ข้อมูลที่กำหนดไว้ในตารางด้านล่างแสดงข้อมูลในอดีตแบบสแตนด์อโลน

สำหรับ

กลุ่มเกมของ Everi ที่เกี่ยวข้องกับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2557 (รวม 79 วันก่อนการเข้าซื้อกิจการมัลติมีเดียโดยบริษัทในวันที่ 19 ธันวาคม 2557)

3 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 3 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2557 (เป็นล้าน ยกเว้นจำนวนหน่วยและราคา) รายได้

เงินรางวัลรายวันโดยประมาณต่อหน่วย: $27.68 — $27.01

(1) ขาดทุนจากการดำเนินงานประกอบด้วยค่าใช้จ่ายการด้อยค่าของค่าความนิยม 75.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 และ 13.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ของค่าใช้จ่ายในการเข้าซื้อกิจการและการปรับปรุงทางบัญชีซื้อสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2557 (2) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วหมายถึงผลขาดทุนจากการดำเนินงานบวก

ด้วย ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย การชดเชยหุ้นที่ไม่ใช่เงินสด ค่าความนิยมและค่าการด้อยค่าของสินทรัพย์อื่น ๆ การเพิ่มสิทธิในสัญญา ค่าใช้จ่ายในการเข้าซื้อกิจการ ต้นทุนอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ และการปรับปรุงบัญชีการซื้อ
(3) ฐานการติดตั้งประจำไตรมาสและฐานการติดตั้งโดยเฉลี่ยสำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2558 สะท้อนถึงการติดตั้งใหม่จำนวน 123 ยูนิตที่โรงงานของลูกค้าในโอคลาโฮมา ซึ่งถูกถอดออกชั่วคราวระหว่างการปรับปรุง หน่วยต่างๆ ถูกถอดออกจากฐานที่ติดตั้งในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2557

จุดเด่นของเซ็กเมนต์เกมควอเตอร์ที่สี่ประจำปี พ.ศ. 2558:

รายได้เพิ่มขึ้นประมาณ 5% เป็น 50.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 48.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน รายรับจากกลุ่มเกมในไตรมาสที่สี่ประจำปี 2558 ประกอบด้วย 38.3 ล้านดอลลาร์จากการดำเนินงานเกม และ 12.3 ล้านดอลลาร์จากการขายผลิตภัณฑ์ หากไม่รวมรายได้ 0.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2557 จากการดำเนินงานเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ของบริษัท ซึ่งถูกขายออกไปในไตรมาสที่สามของปี 2558 รายได้จากการดำเนินงานเกมเพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ฐานการติดตั้ง ณ สิ้นไตรมาสที่สี่ของปี 2558 เพิ่มขึ้น 53 หน่วยเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ฐานที่ติดตั้ง ณ สิ้นไตรมาสที่สี่ของปี 2558 รวมถึงการติดตั้งใหม่จำนวน 123 ยูนิตที่ถูกถอดออกชั่วคราวที่โรงงานของลูกค้าในโอคลาโฮมาในไตรมาสที่สี่ของปี 2557 เพื่อรองรับการปรับปรุงที่โรงงานนั้น

ฐานการติดตั้งเกมการมีส่วนร่วมระดับพรีเมียมเพิ่มขึ้น 206 หน่วยเมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1,747 หน่วย

การชนะรายวันโดยประมาณต่อหน่วยของฐานที่ติดตั้งเพิ่มขึ้น 0.67 ดอลลาร์จากช่วงเดียวกันของปีก่อนเป็น 27.68 ดอลลาร์

รายได้จากธุรกิจลอตเตอรีนิวยอร์กอยู่ที่ 4.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2558 เทียบกับ 4.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

รายได้จากการขายเกมอิเล็กทรอนิกส์เพิ่มขึ้น 2.6 ล้านดอลลาร์หรือ 27% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 12.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2558 บริษัทขายได้ 645 หน่วยในไตรมาสที่สี่ของปี 2558 เทียบกับ 537 หน่วยในไตรมาสที่สี่ของปี 2557 ยอดขาย

ของ โซลูชันทัวร์นาเมนต์สล็อต TournEvent ราคาระดับพรีเมียมของ Everi ประกอบด้วย 14% ของหน่วยที่ขายได้ทั้งหมดในไตรมาสที่สี่ของปี 2558 เทียบกับ 30% ของหน่วยที่ขายในช่วงเดียวกันของปีก่อน

อัตรากำไรขั้นต้นจากการขายหน่วยอยู่ที่ประมาณ 45.9% และ 48.3% สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 และ 2557 ตามลำดับ อัตรากำไรขั้นต้นของไตรมาสที่สี่ประจำปี 2558 รวมถึงอัตราการดูดซับต้นทุนทางตรงและทางอ้อมที่สูงขึ้น

การพัฒนาล่าสุดของกลุ่มเกม:

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2559 บริษัทได้ต่ออายุข้อตกลงการจัดวางประมาณ 1,600 ยูนิต หรือประมาณ 76% ของยูนิตทั้งหมดที่พร้อมสำหรับการต่ออายุกับลูกค้ารายใหญ่ที่สุดในโอคลาโฮมา แต่ละหน่วยประมาณ 500 หน่วยที่ไม่ได้ต่ออายุโดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้เป็นหน่วย Class III ของบุคคลที่สาม

แม้จะมีความล่าช้าในการเปิดตัวหน่วยการผลิตของตู้วิดีโอ Core HDX ใหม่ของบริษัทไปจนถึงช่วงปลายไตรมาสที่สี่ของปี 2558 การทดลองภาคสนามกำลังเร่งขึ้น และบริษัทคาดว่าจะออกจากไตรมาสแรกของปี 2559 ด้วยจำนวนการทดลองภาคสนามที่ใหญ่ที่สุดในหนึ่งไตรมาส จบลงในประวัติศาสตร์ ประสิทธิภาพของเกมที่นำเสนอบนตู้วิดีโอ Core HDX ที่กำลังทดลองใช้งานยังคงได้รับการสนับสนุน รวมถึงเกมบางเกมที่ทำงานได้ดีกว่าค่าเฉลี่ยของคาสิโนอย่างมาก

โซลูชั่น EveriBet ใหม่ของบริษัท ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการปรับแต่งมูลค่าการเดิมพันแบบไดนามิกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานบนพื้นคาสิโน กำลังได้รับการอนุมัติการเล่นเกมเบื้องต้น โดยปัจจุบันมีเกมสามรายการได้รับการอนุมัติ และหนึ่งในสี่คาดว่าจะได้รับการอนุมัติภายในสิ้นไตรมาสแรกของปี 2559 ปัจจุบันบริษัทคาดว่าจะได้รับการอนุมัติสำหรับเกมที่รองรับ EveriBet มากกว่า 40 เกมภายในสิ้นปี 2559
การชำระเงิน ผลการเปรียบเทียบเต็มไตรมาสของส่วนงาน (ยังไม่ได้ตรวจสอบ)

3 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 — 3 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2557
(เป็นล้าน เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น)

รายได้: 153.9 ดอลลาร์ — 144.6 ดอลลาร์
รายได้จากการดำเนินงาน (1): 11.8 ดอลลาร์ — 1.8
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว (2): $19.4 — $19.9

(1) รายได้จากการดำเนินงานสำหรับ ไตรมาสที่สี่ของปี 2557 ได้รวมค่าใช้จ่ายในการเข้าซื้อกิจการและค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการจำนวน 8.5 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายการด้อยค่าของสินทรัพย์จำนวน 3.1 ล้านดอลลาร์
(2) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วหมายถึงรายได้จากการดำเนินงานบวกค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย การชดเชยหุ้นที่ไม่ใช่เงินสด ค่าความนิยมและค่าการด้อยค่าของสินทรัพย์อื่นๆ การเพิ่มสิทธิ์ในสัญญา ค่าใช้จ่ายในการเข้าซื้อกิจการ ต้นทุนอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ และการปรับปรุงบัญชีการซื้อ

จุดเด่นของส่วนการชำระเงินไตรมาสที่สี่ประจำปี 2558:

รายรับเพิ่มขึ้นประมาณ 6% เป็น 153.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2558 เทียบกับ 144.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

รายรับจากการเบิกเงินสดล่วงหน้าลดลง 1% เป็น 55.9 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 56.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน สาเหตุหลักมาจากการสูญเสียลูกค้าองค์กรในไตรมาสที่สี่ของปี 2558 รายรับจาก ATM เพิ่มขึ้น 13% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 77.0 ล้านดอลลาร์จาก 68.3 ล้าน

ดอลลาร์ ในช่วงปีก่อน โดยหลักสะท้อนถึงปริมาณธุรกรรมที่สูงขึ้นอันเป็นผลมาจากการเข้าซื้อพอร์ตโฟลิโอ ATM ในช่วงปลายไตรมาสที่สามปี 2558 และการเข้าซื้อพอร์ตโฟลิโอ ATM แยกต่างหากในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี พ.ศ. 2558 การเพิ่มขึ้นเหล่านี้ถูกชดเชยบางส่วนจากข้างต้น ระบุการสูญเสียลูกค้าองค์กรในไตรมาสที่สี่ของปี 2558

รายรับอื่น ๆ เพิ่มขึ้น 8% หรือ 1.1 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 15.7 ล้านดอลลาร์ รายได้อื่นๆ ที่เพิ่มขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงรายได้ที่เพิ่มขึ้น 0.9 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งเกี่ยวข้องกับการขายโซลูชันการปฏิบัติตามกฎระเบียบและบริการสนับสนุนที่เกี่ยวข้องของบริษัท และรายรับที่เพิ่มขึ้น 0.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีที่เกี่ยวข้องกับการขายและบริการคีออสก์

อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับกลุ่มการชำระเงินอยู่ที่ 12.6% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 เทียบกับ 13.8% ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2557 โดยไม่รวมค่าใช้จ่ายประมาณ 1.5 ล้านดอลลาร์ในการดำเนินคดีเกี่ยวกับสิทธิบัตรที่เกิดขึ้นในไตรมาสที่สี่ของปี 2558 อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับ ส่วนการชำระเงินอยู่ที่ประมาณ 13.6%
ส่วนการชำระเงินการพัฒนาล่าสุด:

เมื่อเร็วๆ นี้ Everi กลายเป็นบริษัทแรกในอุตสาหกรรมคาสิโนที่นำเสนอโซลูชั่น EMV สำหรับการทำธุรกรรมตามลายเซ็นที่ดำเนินการบนอุปกรณ์ ATM หรือตู้รวมแบบครบวงจร ขณะนี้บริษัทปฏิบัติตาม EMV แบบ end-to-end โดยสมบูรณ์กับอุปกรณ์ แพลตฟอร์ม และระบบการทำธุรกรรมทางการเงินทั้งหมด

บริษัทได้เสร็จสิ้นการรวมสินทรัพย์ที่ได้รับจาก Resort Advantage และเริ่มพัฒนาการปรับปรุงชุดผลิตภัณฑ์ Everi Compliance สำหรับการปฏิบัติตามการต่อต้านการฟอกเงิน ซึ่งจะช่วยให้ผู้ให้บริการคาสิโนปฏิบัติตามข้อกำหนด Title 31 ได้ง่ายขึ้น
แนวโน้มปี 2559

บริษัทไม่คาดว่าการเติบโตของ Adjusted EBITDA ในปี 2559 แนวโน้มในปี 2559 สะท้อนถึงปัจจัยหลายประการ รวมถึงปีนี้จะยังคงเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงของธุรกิจเกม บริษัทคาดว่าจะดำเนินการลงทุนในเนื้อหาเกมและโซลูชั่นฮาร์ดแวร์ต่อไป นอกจากนี้ บริษัทคาดว่าการเปิดตัวตู้วิดีโอ Core HDX ใหม่ เนื้อหาเกมใหม่ และการเข้าสู่ตลาดใหม่หลายแห่งที่จะเกิดขึ้นในช่วงปลายปี บริษัทเชื่อว่าสิ่งนี้อาจส่งผลให้ยอดขายหน่วยเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นราย

ปี โดยส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นในช่วงปลายปี 2559 ฐานการติดตั้ง ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2559 คาดว่าจะค่อนข้างคงที่เมื่อเทียบกับฐานการติดตั้ง ณ เดือนธันวาคม เมื่อวันที่ 31 กันยายน พ.ศ. 2558 ซึ่งสะท้อนถึงตำแหน่งใหม่ของหน่วย Class II และ Class III ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ชดเชยด้วยการสูญเสียเกม Class III ของบุคคลที่สามที่คาดการณ์ไว้ในโอคลาโฮมา การสูญเสียต่อหน่วยของบริษัทบุคคลที่สามเหล่านี้โดยหลักแล้วจะเกิดขึ้นในช่วงครึ่งแรกของปี 2559

ธุรกิจการชำระเงินของบริษัทคาดว่าจะได้รับประโยชน์ในปี 2559 จากการปรับปรุงรายได้รวมจากการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ บริษัทคาดหวังโซลูชันการชำระเงินใหม่ๆ ที่ได้รับการปรับปรุง เช่น ชุดการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการปรับปรุงผลิตภัณฑ์การเข้าถึงเงินสดหลัก เพื่อเสนอโอกาสในการเติบโตของรายได้ และอาจช่วยลดต้นทุนได้อีก

การประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์นักลงทุน

บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์สำหรับนักลงทุนเพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ปี 2558 วันนี้ เวลา 17.00 น. ET สามารถเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์ได้ทางโทรศัพท์โดยกด (888) 801-6492 หรือสำหรับผู้โทรต่างประเทศโดยกด (913) 312-0422 รับชมย้อนหลังได้ตั้งแต่เวลา 20.00 น. ET ของวันนี้ และสามารถเข้าถึงได้โดยกดหมายเลข (877) 870-5176 หรือ (858) 384-5517 สำหรับผู้โทรต่างประเทศ หมายเลข PIN คือ 7271455 สามารถรับชมย้อนหลังได้จนถึงวันที่ 22 มีนาคม 2559 การสนทนาทางโทรศัพท์จะถ่ายทอดสดทางเว็บจากเว็บไซต์ของบริษัท (เลือก “นักลงทุน” ตามด้วย “กิจกรรมและการนำเสนอ”)

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — Senator Group Macedonia เป็นผู้ให้บริการคาสิโนรายล่าสุดที่เลือกโซลูชันการตรวจสอบการเรียกเก็บเงินของ JCM Global โดยเฉพาะสำหรับการดำเนินงานคาสิโนทั้งหมดของพวกเขา

Senator Group ดำเนินงานมากกว่า 2,000 ช่องทั่วมาซิโดเนีย และก่อนหน้านี้ กลุ่มนี้ใช้ผู้ตรวจสอบความถูกต้องจำนวนหนึ่งจากบริษัทต่างๆ สิ่งนี้เปลี่ยนแปลงไปเมื่อเร็วๆ นี้เมื่อกลุ่มได้รับการสาธิตถึงพลังของโซลูชันการตรวจสอบความถูกต้องของการเรียกเก็บเงินของ JCM

หลังจากการสาธิต Senator Group ได้เริ่มแทนที่ผู้ตรวจสอบการเรียกเก็บเงินรุ่นเก่าด้วยผลิตภัณฑ์ JCM โดยเฉพาะ

“ตั้งแต่สเปนไปจนถึงมาซิโดเนียและทุกจุดระหว่างนั้น โซลูชันการตรวจสอบการเรียกเก็บเงินของ JCM กำลังเป็นผู้นำอุตสาหกรรมเกมในยุโรป เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Senator Group Macedonia สู่ครอบครัวผู้ประกอบการ JCM ที่เลือกผลิตภัณฑ์ JCM โดยเฉพาะ” Payam Zadeh ผู้จัดการทั่วไปของ JCM EMEA กล่าว