สหน่วยงานด้านการพนันของเนเธอร์แลนด์ ได้ให้รายละเอียดว่า LCSและMKCของผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ได้หยุดให้บริการแก่ผู้บริโภคชาวดัตช์หลังจากการดำเนินการด้านกฎระเบียบเมื่อเดือนที่แล้ว
Ksa ได้ทำการลงโทษแก้ไขกับทั้งคู่เมื่อต้นเดือนกันยายน หลังจากการสืบสวนพบว่ามีความเป็นไปได้ที่จะสร้างบัญชีผู้เล่นจากเนเธอร์แลนด์และเล่นการพนันบนเว็บไซต์ของแต่ละแห่ง
“นั่นเป็นสิ่งต้องห้าม ผู้ให้บริการเกมแห่งโอกาสที่ไม่มีใบอนุญาตต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อเสนอของพวกเขาไม่สามารถเข้าถึงได้จากเนเธอร์แลนด์” ผู้ควบคุมกล่าวในแถลงการณ์ของสื่อ
เมื่อวันที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2565 Ksa ได้ออกคำสั่งหยุดและยุติ LCS สำหรับการนำเสนอเกมออนไลน์แห่งโอกาสอย่างผิดกฎหมายแก่ผู้บริโภคในประเทศผ่าน “เว็บไซต์อย่างน้อยหนึ่งเว็บไซต์” โดยมีการอ้างถึงองค์กรเกม Sons of Slots ของกลุ่ม
บริษัทซึ่งนับรวมแบรนด์ SvenPlay, Lapilanders, Wallacebet และ Nucelonbet Casino ไว้ด้วย ได้รับแจ้งว่าต้องจ่ายทั้งหมด 55,000 ยูโรต่อสัปดาห์ สูงสุด 165,000 ยูโร หากไม่ดำเนินการแก้ไข
สองวันต่อมาKsaยังคงต่อสู้กับการจัดหาเกมออนไลน์ที่ผิดกฎหมายสำหรับผู้เล่นในประเทศหลังจากบังคับใช้คำสั่งที่คล้ายกันกับ MKC
หากบริษัทเลือกที่จะไม่ปฏิบัติตาม หน่วยงานกำกับดูแลของเนเธอร์แลนด์ระบุว่าจะต้องจ่ายค่าปรับเป็นจำนวน 28,000 ยูโรต่อสัปดาห์หรือบางช่วงของสัปดาห์ซึ่งอาจเป็นจำนวนเงินสูงสุดเกือบ 84,000 ยูโร
MKC เป็นบริษัท ที่ได้รับใบอนุญาตจาก Malta Gaming Authority ซึ่งระบุที่อยู่ Birkirkara ซึ่งมีใบรับรองบริการเกม B2C ที่จัดทำดัชนี Betworld247 igaming และเอนทิตีการพนันกีฬาออนไลน์เป็น URL ที่ได้รับอนุมัติ
โดยระบุว่าค่าปรับทางการเงินแต่ละรายการ “ต้องจ่ายหากข้อเสนอไม่ยุติ” Ksa กล่าวเสริมว่า “จะติดตามต่อไปว่าสถานการณ์ยังคงเหมือนเดิมหรือไม่”
สร้างคาสิโนอิฐและปูนแห่งแรกในชิคาโก Bally’s Chicago เป็นข้อเสนอมูลค่า 1.7 พันล้านดอลลาร์ที่จะมีสล็อต 3,400 เกม โต๊ะ 170 เกม ร้านอาหารและเครื่องดื่ม 10 แห่ง และห้องพักโรงแรม 500 ห้อง
“ที่ Bally’s เราเชื่อว่าบริษัทของเราควรสะท้อนถึงชุมชน” Soo Kim ประธาน Bally กล่าว ประธาน Bally กล่าว “PLA นี้เป็นการแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราที่จะยอมรับแรงงานที่มีการจัดระเบียบซึ่งมีบทบาทสำคัญในการสร้างเมืองชิคาโกอันยิ่งใหญ่
“นี่เป็นขั้นตอนแรกของโครงการที่จะสร้างขึ้นโดยชิคาโก เพื่อชิคาโก และช่วยให้เมืองรักษาสัญญาที่ให้ไว้กับตำรวจและเงินบำนาญดับเพลิง”
“เรายังมุ่งมั่นที่จะให้ทุกคนมีส่วนร่วม และการเป็นหุ้นส่วนของเรากับ CCBT, Chicago Federation of Labour และ Hire360 จะทำให้มั่นใจได้ว่าพนักงานของเราจะสะท้อนถึงความหลากหลายของเมือง”
คาสิโนมีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดง ‘สิ่งที่ดีที่สุดของชิคาโก’ นำเสนอศิลปะและวัฒนธรรม อาหารและกีฬา ตลอดจนประสบการณ์การรับประทานอาหารและความบันเทิงที่ได้รับการคัดสรร
ตั้งอยู่บนพื้นที่ 30 เอเคอร์ของ Chicago Tribune Publishing Center ที่จุดตัดของ Chicago Avenue และ Halstead Street คาสิโนจะถูกสร้างขึ้นโดยพนักงานที่จัดตั้งขึ้นในท้องถิ่นและเป็นผู้นำกลุ่มน้อยตามข้อตกลงที่วางไว้
“BCTC ภูมิใจที่ได้ยืนเคียงข้าง Bally’s Chicago ในอาคารประวัติศาสตร์ของคาสิโนแห่งแรกและแห่งเดียวในเมืองชิคาโกแห่งนี้” Michael Macellaio ประธานCCBT กล่าว “ด้วยข้อตกลงนี้ Bally’s แสดงให้เห็นว่าบริษัทเข้าใจถึงความสำคัญของงานที่ได้ค่าตอบแทนดีในเมืองของเราและศักดิ์ศรีของคนที่ทำงานหนักของเรา”
Bally’s ได้ให้รายละเอียดการสนับสนุนความหลากหลายผ่านโครงการคาสิโนในชิคาโกแล้ว โดยทำงานร่วมกับบริษัทก่อสร้างกลุ่มชนกลุ่มน้อยที่นำโดยกลุ่มชนกลุ่มน้อย Chicago Community Builder’s Collective ซึ่งได้รับการเกณฑ์ให้ช่วยงานอาคาร
นอกจากนี้ยังได้จัดตั้งกลุ่มนักลงทุนส่วนน้อยที่มีความหลากหลายโดยถือหุ้นร้อยละ 25 ใน Bally’s Chicago
“เราซาบซึ้งที่ Bally’s มีมาตรฐานที่สูงขึ้นในด้านการจ้างงาน” Bob Reiterประธานสหพันธ์แรงงานแห่งชิคาโก กล่าวสรุป “ภารกิจของเราคือการเสริมสร้างการมีส่วนร่วมของประชากรที่ด้อยโอกาส โดยเน้นเป็นพิเศษในการดึงดูดเยาวชนให้พิจารณาว่าการค้าขายเป็นเส้นทางอาชีพที่ประสบความสำเร็จและสร้างแรงบันดาลใจ และ Bally’s ได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าจริงจังมาก”
กลไกเป็น “ส่วนที่สำคัญที่สุดว่าทำไมเกมถึงดีหรือไม่ดี” ตามที่Jack Anthonyหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของEyas Gamingซึ่งกล่าวถึงความเชื่อของเขาที่ว่าสตูดิโอสล็อตนั้น “แข่งขันกันเพื่อเวลาว่างของผู้คน” อย่างต่อเนื่องที่ SBC Summit Barcelona ในเดือนกันยายน .
Anthony มีส่วนร่วมในแผง ‘Let’s Talk Mechanics’ อธิบายถึงสถานะที่ซ้ำซากจำเจของกลไกสล็อตที่เกิดซ้ำ โดยระบุว่าเขารู้สึก “ตื่นเต้นน้อยลงและน้อยลง” เกี่ยวกับชื่อ Megaways มากมายที่เสนอให้เขา “ทุกสัปดาห์”
เมื่อถูกถามโดยผู้ดูแลJessica WelmanบรรณาธิการของSBC Americasเกี่ยวกับสถานะอิ่มตัวของตลาดสล็อต หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Eyas ตั้งคำถามว่ามีนวัตกรรมเหลืออยู่หรือไม่
เขากล่าวว่า: “ฉันได้รับการเสนอชื่อเกม Megaways ทุกสัปดาห์จากผู้ให้บริการรายใหม่ และฉันไม่รู้เกี่ยวกับคนอื่น แต่ฉันเริ่มตื่นเต้นกับพวกเขาน้อยลงเรื่อยๆ เพราะยังเหลืออะไรอีกบ้าง
“ฉันกำลังรอกลไก Megaways ขนาดใหญ่ตัวต่อไป หรือความก้าวหน้าครั้งต่อไปของ Megaways เพราะยังมีตลาดของผู้ที่จะเล่นเนื้อหาของ Megaways เท่านั้น หนึ่งในสี่ของไซต์ของฉันในขณะนี้คือเนื้อหาของ Megaways
“เรากำลังแข่งขันกับเว็บไซต์เกมอื่น ๆ ไม่เพียง แต่เรากำลังแข่งขันเพื่อเวลาว่างของผู้คน”
Jack Anthony หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Eyas Gaming
“มันไม่สามารถเป็น 1 ใน 300 รอบโบนัสธรรมดาที่มีวงล้อเรียงซ้อนและตัวคูณที่เพิ่มขึ้น ฉันไม่คิดว่าจะตัดมันอีกต่อไป แม้ว่าธีมจะยอดเยี่ยมก็ตาม ฉันคิดว่าเราต้องการนวัตกรรมอีกเล็กน้อยและบางสิ่งที่สามารถสร้างแบรนด์ที่ยอดเยี่ยมที่มีอยู่ได้”
เมื่อเวลแมนกดดันต่อไปว่าแอนโธนีไม่สนใจที่จะเห็นกลไกยี่ห้อเดียวกัน เขากล่าวเสริมว่า “เรากำลังทำงานในวงการบันเทิงใช่ไหม? เรากำลังแข่งขันกับเว็บไซต์เกมอื่น ๆ ไม่เพียงเท่านั้น เรากำลังแข่งขันกับ YouTube แข่งขันกับ TikTok กับการออกไปทานอาหารเย็น ไปดูหนัง หรือไปพบเพื่อน ๆ ของคุณ เรากำลังแข่งขันกันเพื่อเวลาว่างของผู้คน
“ผมคิดว่าสำหรับผู้เล่นทั่วไปของคุณ และแน่นอนสำหรับตลาดที่มีการควบคุมซึ่งผมทำงานอยู่ ผมไม่คิดว่าความบันเทิงและงบประมาณที่จำกัดที่ผู้คนมีจะทำได้ ฉันคิดว่าจำเป็นต้องเปลี่ยนไปสู่แนวทางที่เน้นความบันเทิงมากขึ้น”
Anthony กล่าวต่อว่า: “ฉันชอบที่จะเห็นการปรับปรุงกลไกดั้งเดิมที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ฉันคิดว่าตัวอย่างที่ดีของเกมนี้คือเกม Fishin’ Frenzy ซึ่งเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม มันแสดงได้อย่างยอดเยี่ยมมาเป็นเวลาหลายปีแล้วที่พวกเขาปล่อย The Big Catch ซึ่งตอนนี้มีการปรับปรุงเพียงเล็กน้อยในรอบโบนัส มันสร้างบางสิ่งที่พิเศษขึ้นสำหรับการเล่นเกม
“หากคุณสามารถปรับปรุงกลไกที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ผมคิดว่านั่นเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ แทนที่จะพยายามสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น มันเสี่ยงสำหรับเราในฐานะผู้ดำเนินการที่จะลงทุนมากในเรื่องนั้น”
ข้างเขาบนเวทีคือAsko Heiskanenหัวหน้าสตูดิโอเกมที่Veikkausผู้ซึ่งเปรียบเทียบศิลปะของการสร้างกลไกสล็อตกับการทำดนตรี โดยระบุว่า “ไม่มีสูตรสำเร็จ” สำหรับกระบวนการนี้ที่อาจใช้เวลา “หนึ่งวันหรือห้าปี”
Heiskanen เน้นย้ำถึงความสำคัญของการรู้จักฐานลูกค้าของคุณซ้ำๆ เมื่อต้องออกแบบกลไกใหม่ๆ
“มันกลายเป็นหมวดหมู่ในโลกของสล็อตไม่มากก็น้อย”
Asko Heiskanen หัวหน้าสตูดิโอเกมของ Veikkaus
“องค์ประกอบสำคัญคือคุณมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนว่าคุณต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกอย่างไรเมื่อพวกเขาเล่นเกม นั่นคือจุดเริ่มต้น” เขาแสดงความคิดเห็น
“มันคือการเข้าใจลูกค้าของคุณอย่างแท้จริงมากขึ้น และโดยพื้นฐานแล้วพยายามค้นหาว่าช่วงเวลาสำคัญคืออะไร ตัวอย่างเช่น ในเกมที่คุณต้องสนับสนุนผู้เล่น กระตุ้นให้พวกเขากดดันอีกครั้ง อีกครั้ง ช่วงเวลาเหล่านั้นคืออะไร?
“พวกเขากำลังมองหาอะไรจากประสบการณ์การเล่นของพวกเขา? กลไกเป็นหนึ่งในหลายองค์ประกอบที่จะมีส่วนร่วมในเกมและสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ผู้เล่นกำลังมองหา”
เขากล่าวต่อโดยแนะนำว่าสตูดิโอและนักพัฒนามีความได้เปรียบเมื่อพูดถึงการจัดเตรียมสล็อตให้กับผู้ชมที่เฉพาะเจาะจง ต้องขอบคุณ AI มากมายและโซลูชันทางเทคโนโลยีที่สามารถทำฟาร์มและวิเคราะห์ข้อมูลผู้เล่นได้ ช่วยให้บริษัทต่างๆ “เข้าใจอย่างแท้จริงว่าอะไรที่ทำให้ผู้เล่นของเราติ๊ก “.
เมื่อถูกตั้งคำถามเกี่ยวกับตลาดสล็อตแบรนด์ที่อาจอิ่มตัว Heiskanen อ้างว่าการใช้กลไกที่จัดตั้งขึ้นก่อนหน้านี้สามารถเป็น “ตัวเปิดประตู” เนื่องจากการได้รับ “การรับรู้กับแบรนด์” ซึ่งทำให้นักพัฒนา “มีโอกาสที่จะดึงดูดผู้ชมได้ดีกว่าการลงมือทำ เกมที่ไม่มีการสร้างแบรนด์เลย”
ในบันทึกนั้น Heiskanen ตอบโต้การที่ Anthony เพิกเฉยต่อการไหลเข้าของ megaways ที่เพิ่มขึ้นโดยกล่าวว่า: “มันกลายเป็นหมวดหมู่มากหรือน้อยในโลกของสล็อต ไม่ใช่สิ่งที่จะจางหาย มันจะคงอยู่ และจะคงอยู่อย่างนั้นอย่างแข็งแกร่ง”
เขากล่าวเสริม: “จากฝั่งสตูดิโอของเรา มันจำเป็นต้องท้าทายกรอบความคิดของเราว่าเราจะสามารถปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมนั้นได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งการคำนึงถึงผู้ที่เรากำหนดเป้าหมาย”
ในการอภิปรายที่มุ่งเน้นว่าทำไมอุตสาหกรรมถึงหันมาใช้กลไกลอกเลียนแบบและกลไกของแบรนด์ Heiskanen อธิบายอย่างรวดเร็วว่าความพยายามที่จำเป็นในการฟื้นฟูอุตสาหกรรมนั้นไม่แน่นอน คลุมเครือ และไม่สามารถรับประกันความสำเร็จได้ โดยระบุเพียงว่า “การสร้างกลไกคือ แทงในความมืดเสมอ”
“การมีส่วนร่วมนั้นอยู่ในระดับที่แตกต่างกันเมื่อคุณทำสิ่งอื่นที่ไม่ใช่เพียงแค่กดปุ่มเพื่อหมุน”
Asko Heiskanen หัวหน้าสตูดิโอเกมของ Veikkaus
ทั้ง Anthony และ Heiskanen ถูกถามโดย Welman เกี่ยวกับทัศนคติของพวกเขาที่มีต่อเกมที่มีปัญหา ซึ่งสร้างกระแสในวงการเกมด้วยการเปิดตัวเกมใหม่มากมาย Heiskanen กล่าวว่าเกมแครชเป็น “ตัวอย่างที่ดี” ของกลไกที่เป็นนวัตกรรมใหม่
“มันเป็นช่างที่สั่งทำพิเศษและโดดเด่นมาก” เขากล่าว “เมื่อคุณเริ่มเจาะลึกผู้เล่นที่เล่นเกมแครช อะไรคือแรงผลักดันพวกเขาจริงๆ มันเป็นความรู้สึกที่ควบคุมเกม ดังนั้นพวกเขาจึงต้องการมีส่วนร่วม
“เมื่อพวกเขาประสบความสำเร็จในการเดิมพัน ทุกอย่างเกี่ยวกับความรู้และทักษะ เมื่อพวกเขาแพ้ก็เป็นเรื่องของโชค มันคุ้มค่ามากสำหรับผู้เล่น
“สิ่งที่ลึกซึ้งคือความเชื่อมโยงระหว่างเกมที่เย็นชากับมนุษย์จะถูกเติมเต็มเมื่อคุณมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งนั้น โดยพื้นฐานแล้ว การมีส่วนร่วมจะอยู่ในระดับที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เมื่อคุณทำสิ่งอื่นที่ไม่ใช่เพียงแค่กดปุ่มเพื่อหมุนวงล้อ คุณจะรู้สึกว่าคุณกำลังมีอิทธิพลต่อส่วนหนึ่งของเกม”
อย่างไรก็ตาม Anthony ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญในการรู้ว่าตลาดใดชื่นชอบกลไกที่กำลังเติบโตเหล่านี้ และตลาดใดที่ไม่สนใจน้อยลง เขากล่าวว่า:“ ฉันคิดว่าเราลองเกมแครชสองสามเกมในสหราชอาณาจักรและนั่นก็ค่อนข้างล้มเหลว
“เป็นผู้เล่นที่ต้องการความรู้สึกควบคุมผลการแข่งขัน นั่นอาจเป็นผู้เล่นแบรนด์ใหม่ที่เราเห็นและการแปลตลาดเป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับกลไก
“สิ่งที่ทำงานในฟินแลนด์จะแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับสิ่งที่ทำงานในสหราชอาณาจักร และข้ามพรมแดนในสวีเดนและนอร์เวย์ การปรับแนวทางให้เข้ากับตลาดเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญที่เราสามารถทำได้”
แอพเดิมพันบนมือถือกลายเป็นเรื่องธรรมดาเนื่องจากผู้เล่นจำนวนมากขึ้นหันไปหาประสบการณ์การพนันที่สะดวกสบายมากขึ้น
เพื่อให้แน่ใจว่านักพัฒนาตอบสนองความต้องการของผู้เล่นบนอุปกรณ์พกพา เกมจะต้องได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดและเหมาะสมที่สุดสำหรับอุปกรณ์พกพาTsovinar Elchyanผู้จัดการผลิตภัณฑ์เกม PopOKกล่าวกับ SBC
Elchyan พูดถึงPopOK Gaming ในการประชุมสุดยอด SBC Summit ที่บาร์เซโลนา ที่งาน SBC Summit Barcelona เมื่อเร็ว ๆ นี้ ในการปรับเกมสำหรับการเล่นมือเดียว – หนึ่งในเหตุผลดังกล่าวคือจำนวนผู้เล่นมือถือที่เพิ่มขึ้น
เธอกล่าวว่า: “ส่วนแบ่งรายได้ของ PopOK Gaming ตอนนี้มาจากมือถือ ดังนั้นเกมของเราจึงต้องได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับสิ่งนี้ เราต้องคำนึงถึงสิ่งนี้เสมอเมื่อออกแบบเกม – เราต้องการให้แน่ใจว่าเกมของเราได้รับการออกแบบอย่างสมบูรณ์แบบและปรับให้เหมาะสมสำหรับประสบการณ์การเล่นที่เรียบง่ายและราบรื่น เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมของ PopOK ในขณะเดินทาง
“เรากำลังออกแบบเกมของเราโดยคำนึงถึงมุมมองของอุปกรณ์พกพาเป็นสำคัญ รวมถึงการเพิ่มปุ่มและเลย์เอาต์ของหน้าจอ เราออกแบบเกมที่ได้รับการปรับแต่งอย่างเต็มที่สำหรับโหมดแนวตั้ง”
PopOK Gaming เพิ่งได้รับการรับรองทั่วทั้งจอร์เจีย ลัตเวีย โรมาเนีย และสหราชอาณาจักร ด้วยตลาดใหม่เหล่านี้ที่เพิ่มเข้ามาในบัญชีรายชื่อ PopOK มีแผนใหญ่ที่จะเปิดตัว “เกมและคุณสมบัติใหม่มากขึ้นเรื่อยๆ” ในขณะที่ยังทำให้ผู้เล่นต้องเตรียมรับมือด้วยความประหลาดใจมากมาย
“[จากตลาดเหล่านี้] ฉันคิดว่าเราสามารถเรียนรู้บทเรียนเกี่ยวกับการสร้างเนื้อหาใหม่ที่ทันสมัย ผู้เล่นในประเทศต่างๆ มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว” Elchyan กล่าวเสริม
“ฉันรู้สึกว่าเราเห็นเทรนด์ใหม่ๆ [เกิดขึ้น] และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดมากมาย แต่ฉันก็คิดว่ายังมีที่ว่างอีกมากสำหรับผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมใหม่ๆ เรากำลังจะสร้างนวัตกรรมเกี่ยวกับเทคโนโลยีของเรา และยังมีตลาดใหม่ๆ มากมายที่เปิดขึ้นอีกด้วย ที่ PopOK เรามีการลดราคาครั้งยิ่งใหญ่ใหม่ๆ มากมาย และเรากำลังจะเริ่มใช้งานจริงกับลูกค้ารายใหญ่เร็วๆ นี้
“มีกิจกรรมมากมายทั้งในเชิงพาณิชย์และการพัฒนาผลิตภัณฑ์ เราให้ความสำคัญกับประสบการณ์ของผู้ใช้จริง ๆ ในขณะที่เรายังคงพัฒนาและเรียนรู้ต่อไปว่าผู้เล่นแต่ละคนชอบอะไร เป็นโอกาสที่ดีสำหรับเราในการเข้าสู่ตลาดใหม่เหล่านี้”
ชมบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มได้ที่นี่
Pragmatic Playได้เพิ่มความลึกของอเมริกาใต้ผ่านผู้ให้บริการชาวเปรูBonanza.clubซึ่งเกิดขึ้นหลังจากที่กลุ่มได้เปิดประตูสู่พื้นที่สำนักงานแห่งใหม่ในมอลตา
อดีตซึ่งเป็นพันธมิตรล่าสุดในภูมิภาคตามชอบของ Atlantis Games, bplay, Sysgaming และCtrPixBetเป็นการบูรณาการหลายปีและหลายแนวตั้งซึ่งรวมถึงสล็อต คาสิโนสด กีฬาเสมือนจริง และบิงโก
ซีซาร์ ทาลาเวราผู้จัดการฝ่ายธุรกิจดิจิทัลของ Bonanza.club กล่าวว่า “เรายินดีที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Pragmatic Play ชื่อเสียงของบริษัทในเปรูนั้นไม่เป็นสองรองใคร ซึ่งทำให้เกมของบริษัทเป็นสิ่งที่ทุกคนต้องมีในตลาดของเรา”
ในการเริ่มต้น Pragmatic Play ซึ่งผลิตเกมสล็อตใหม่มากถึงเจ็ดเกมต่อเดือนจะรวมข้อเสนอต่างๆ เช่น Gates of Olympus, Happy Hooves และ Striking Hot 5
ในบรรดาข้อเสนอสดที่จะเปิดให้ใช้งาน ได้แก่ Sweet Bonanza CandyLand และ Mega Wheel ซึ่งจะเสริมด้วยกีฬาเสมือนจริงมากมายรวมถึงชุดบิงโกที่รวมถึงรุ่นคลาสสิก 90 ลูก เช่นเดียวกับ Sweet Bonanza Bingo และ Bingo ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ระเบิด.
“ข้อตกลงหลายผลิตภัณฑ์อีกฉบับในเปรูแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของตลาดที่นั่น และความสามารถของเราในการให้บริการด้วยผลิตภัณฑ์คุณภาพที่หลากหลาย” Victor Arias ให้ความเห็นรองประธานฝ่ายปฏิบัติการละตินอเมริกาของ Pragmatic Play แสดงความคิดเห็น
“Bonanza.club เป็นผู้ดำเนินการรายล่าสุดที่เห็นคุณค่าในเนื้อหาของเราและเข้าร่วมกับเราเพื่อขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้าในละตินอเมริกา”
ที่อื่น พื้นที่สำนักงานของกลุ่มในใจกลางของ Sliema จะเป็นที่อยู่ของคน 75 คน โดยมีจุดประสงค์เพื่อเสริมความมุ่งมั่นของผู้พัฒนา igaming ที่มีต่อหมู่เกาะเมดิเตอร์เรเนียน
จูเลียน จาร์วิสซีอีโอของ Pragmatic Play อธิบายว่า “การขยายธุรกิจของเราในมอลตาด้วยสำนักงานใหม่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับเรา เราต้องการให้พนักงานของเราเติบโตในสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของพวกเขา ตั้งแต่ความสะดวกสบายไปจนถึงความเป็นอยู่ที่ดี และที่สำคัญที่สุดคือมีสถานที่ทำงานที่ยอดเยี่ยม
“เรากำลังเติบโตในอัตราที่น่าอัศจรรย์ และศูนย์กลางในมอลตาของเราเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นในพนักงานของเรา สร้างพื้นที่ที่ยอดเยี่ยมที่พวกเขาสามารถทำงานได้ดีที่สุด นอกจากนี้ เรายังภูมิใจที่ได้มีบทบาทผ่านโครงการ CSR ของเราในสังคมมอลตา และเราหวังว่าจะได้เป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างนี้ไปอีกหลายปี”
3 Oaks Gaming ได้เห็นแค ตตาล็อกเนื้อหา igaming ได้รับการรับรองสำหรับบัลแกเรียหลังจากได้รับการอนุมัติจาก National Revenue Agency
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการอนุมัติ ซึ่งจะทำให้บริษัทขยายฐานรากไปทั่วยุโรปต่อไป 3 Oaks จะมีสิทธิ์เผยแพร่พอร์ตโฟลิโอของชื่อสล็อตพร้อมกับชุดเครื่องมือ gamification ทั่วทั้งตลาดคาสิโนออนไลน์ที่ควบคุมโดยบัลแกเรีย
Sebastian Damianอธิบายว่า “การขยายธุรกิจไปยังบัลแกเรียเป็นก้าวสำคัญสำหรับเรา ในขณะที่เรายังคงขยายธุรกิจของเราไปทั่วโลก”กรรมการผู้จัดการของ 3 Oaks Gaming
“รูปแบบธุรกิจของเรามุ่งเน้นไปที่การนำเสนอชื่อที่เป็นแบบอย่างแก่ผู้เล่นในตลาดที่มีการควบคุม ดังนั้นการได้รับการรับรองเหล่านี้จึงมีความสำคัญสำหรับเราในการขยายและขยายขอบเขตของเราให้กว้างขึ้น
“เราเชื่อว่าเราสามารถเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ให้บริการทั่วบัลแกเรียได้อย่างแท้จริง และรู้สึกตื่นเต้นมากกับความเป็นไปได้ที่รอเราอยู่ในประเทศนี้”
3 Oaks ดำเนินธุรกิจในปีแรก โดยระบุว่ารูปแบบธุรกิจของบริษัทมุ่งเน้นไปที่การนำเครื่องมือส่งเสริมการขาย เกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และกลไกมาสู่เขตอำนาจศาลที่ได้รับการควบคุมของยุโรป
ยิ่งไปกว่านั้น ในช่วงที่เปิดตัว บริษัทได้ขยายการดำเนินงานเพิ่มเติมผ่านการเปิดศูนย์กลางที่ Isle of Man หลังจากได้รับใบอนุญาตจากเกาะแมน ในขณะเดียวกันก็ เป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการและผู้รวบรวมทั่วยุโรป รวมถึงParimatch , SoftSwissและiSoftBet
“ความร่วมมือนี้จะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อเราในขณะที่เราขยายธุรกิจต่อไป” Simon Gregoryผู้จัดการทั่วไปของSunBet กล่าว หลังจากร่วมมือกับSportingtechเพื่อใช้แพลตฟอร์ม Quantum ของกลุ่ม
สิ่งนี้จะเห็นอดีตซึ่งเป็นเจ้าของโดยคาสิโนและรีสอร์ทยักษ์ใหญ่ Sun International ช่วยให้ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการเดิมพันและเกมสามารถขยายการเข้าถึงทั่วโลกไปยังเขตอำนาจศาลของแอฟริกา
Mark Schmidtผู้อำนวยการฝ่ายขายแอฟริกาของ Sportingtech กล่าวว่า “ตลาดที่จัดตั้งขึ้นในแอฟริกามีศักยภาพที่สำคัญและการย้ายเข้ามาพร้อมกับ SunBet นั้นแน่นอนว่าจะแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งและความหลากหลายของ Quantum ในเวทีระหว่างประเทศอีกเวทีหนึ่ง”
“การสนับสนุนจากผู้ดำเนินการที่มีชื่อเสียงเป็นข้อพิสูจน์ถึงความแข็งแกร่งของข้อเสนอของเรา และเราหวังว่าจะได้นำประสบการณ์ที่เหนือกว่ามาสู่นักพนันในตลาดเหล่านี้”
ความร่วมมือครั้งนี้จะทำให้ผู้ประกอบการได้รับแพลตฟอร์ม Quantum ของ Sportingtech ซึ่งรวมถึงการเข้าถึงกีฬามากกว่า 65 รายการ เกม 9,000 เกม และตลาดการเดิมพันมากกว่า 1,000 แห่ง
นอกจากนี้ SunBet ยังยกย่องผู้ให้บริการ “ความเชี่ยวชาญในการนำเสนอประสบการณ์แบบหลายช่องทาง” พร้อมกับกลุ่มที่สามารถเข้าถึงชุดเครื่องมือการจัดการเนื้อหาเพื่อสร้างส่วนหน้าแบบกำหนดเองที่ปรับให้เหมาะกับความต้องการของผู้เล่นในพื้นที่อย่างสมบูรณ์
Simon Gregoryผู้จัดการทั่วไปของ SunBet กล่าวเสริมว่า: “ความร่วมมือนี้จะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อเราเมื่อเราขยายธุรกิจต่อไป
“ด้วยความเชี่ยวชาญเชิงลึกและการเสนอผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง ทำให้ Sportingtech เป็นพันธมิตรในอุดมคติสำหรับเราในการลงทุนครั้งนี้ และตั้งตารอที่จะขยายตลาดแอฟริกาเหล่านี้ไปด้วยกัน”
US Integrityยังคงขยายขอบเขตไปทั่วประเทศหลังจากที่บริษัทได้รับประกัน “ความร่วมมือที่ครอบคลุม” กับSaracen Casino Resort
สิ่งนี้จะเห็นบริการตรวจสอบความสมบูรณ์ของ US Integrity ผ่านทางแดชบอร์ดที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทไปยังทรัพย์สินของเกม ซึ่งจะเห็นการวิเคราะห์ดำเนินการในชุดข้อมูลหลายสิบชุดเพื่อระบุระดับการแข่งขัน พิธีการ และรูปแบบการเดิมพันที่ผิดปกติ
“US Integrity ภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Saracen Resort Casino” Matthew Holtซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง US Integrity กล่าว
“พันธกิจของ US Integrity คือการให้ข้อมูลเชิงลึกที่ปราศจากข้อขัดแย้งและโซลูชั่นการปฏิบัติตามข้อกำหนดแก่ลูกค้าของเรา เรารอคอยที่จะได้ร่วมงานกับทีมงานที่ยอดเยี่ยมที่ Saracen Casino Resort
“ความมุ่งมั่นของพวกเขาในการปลูกฝังมาตรฐานความซื่อสัตย์สูงสุดที่สอดคล้องกับความคิดริเริ่มของ US Integrity เพื่อให้แน่ใจว่าการเดิมพันกีฬายังคงยุติธรรมและปลอดภัย”
Saracen Casino Resort ของรัฐอาร์คันซอ ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Quapaw Nation of Oklahoma ดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตเชิงพาณิชย์ที่ออกและควบคุมโดยรัฐ
สิ่งอำนวยความสะดวกขนาด 200,000 ตารางฟุตประกอบด้วยพื้นที่เล่นเกม 80,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่องสล็อตแมชชีน 1,900 เครื่อง โต๊ะเกม 40 โต๊ะ ห้องโป๊กเกอร์ และตัวเลือกอาหารและเครื่องดื่มที่หลากหลาย เมื่อสร้างเสร็จ ทรัพย์สินจะมีโรงแรมหรูขนาด 320 ห้องและศูนย์จัดงานขนาดใหญ่
นอกจากนี้ สิ่งอำนวยความสะดวกของ Quapaw Nation ยังดำเนินการแพลตฟอร์มมือถือทั่วรัฐภายใต้ชื่อ BetSaracen
“เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ US Integrity ในขณะที่เรายังคงเสริมความแข็งแกร่งในการปกป้องแพลตฟอร์มของเรา” Carlton Saffaประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Saracen Resort Casino กล่าว
“การเป็นหุ้นส่วนกับ US Integrity นี้ช่วยให้เราสามารถระบุความผิดปกติในการเดิมพันที่เป็นไปได้แบบเรียลไทม์ และช่วยให้เราสามารถระบุกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัยได้ทันที เป็นการยกระดับแบรนด์ของเราและจัดหาตลาดที่แข็งแกร่งและยุติธรรมยิ่งขึ้นสำหรับลูกค้าของเรา”
รายรับรวมเดือนกันยายนทั่วทั้งระบบนิเวศการพนันของรัฐนิวเจอร์ซีย์เพิ่มขึ้น 6.9 เปอร์เซ็นต์เป็น 484.96 ล้านดอลลาร์ (2021: 453.56 ล้านดอลลาร์) โดยได้แรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นสองเท่าของดิจิทัลในการเล่นเกมและการพนันกีฬา
คาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์ของ Garden State บันทึกการเพิ่มขึ้นร้อยละ 10.3 ในช่วง 30 วันโดยปิดที่ 135.24 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 122.59 ล้านเหรียญสหรัฐ) ซึ่งเทียบเคียงกับตัวเลขปัจจุบันใกล้เคียงกับยอดรวมในปี 2021 มากขึ้น
สำหรับงวดเก้าเดือนที่สิ้นสุดในวันที่ 30 กันยายน รายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดอยู่ที่ 1.21 พันล้านดอลลาร์ (2021: 988.72 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ซึ่งลดลงเพียง 10.8 เปอร์เซ็นต์จาก 1.36 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วโดยเหลืออีก 3 เดือน