สมัครเกมส์ยิงปลา Sa Game ผู้ร่างกฎหมายของประเทศบราซิล

สมัครเกมส์ยิงปลา เส้นทางยาวของบราซิลในการควบคุมการให้บริการการพนันออนไลน์ได้รับการส่งเสริมเพิ่มเติมเนื่องจากสภาผู้แทนราษฎรได้อนุมัติการแก้ไข Bill 186 ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อนำเสนอกรอบโครงสร้างอุตสาหกรรมแห่งชาติใหม่จนถึงปัจจุบันผู้บัญญัติกฎหมายของบราซิลยังคงรักษาสัญญาที่จะทบทวนวาระการเรียกเก็บเงินของประเทศซึ่งถูกเสนอต่อสภาผู้แทนราษฎรในเดือนธันวาคม 2558

ร่างโดยคณะกรรมการพิเศษในปี 2558 บิล 186 มีเป้าหมายที่จะดำเนินการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมการพนันของบราซิลโดยมีกำหนดการสรุปกระบวนการออกใบอนุญาตสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันออนไลน์และบริการการพนันบนที่ดินเช่นเกมคาสิโน

ปัจจุบันบิล 186 ผู้มีส่วนได้เสียได้เลือกที่จะไม่ใช้ข้อมูลร่วมกันเกี่ยวกับการออกกฎหมายการแต่งหน้าของกรอบของบิล อย่างไรก็ตามแหล่งข่าวของบราซิลคาดการณ์ว่าบริการการพนันออนไลน์จะถูกเรียกเก็บในอัตราภาษีที่สูงกว่า บริษัท ที่ทำธุรกิจทางบก

พรรคแรงงานที่ปกครอง(นำโดยประธานาธิบดีดิลมารูสส์ฟ์ ) ได้นิ่งเงียบเกี่ยวกับความคืบหน้าของการเรียกเก็บเงินโดยไม่มีข้อบ่งชี้ว่าจะมีการออกใบอนุญาตการพนันใหม่กี่ใบ นอกจากนี้ยังมีความไม่แน่นอนว่าผู้ประกอบการระหว่างประเทศที่กำหนดเป้าหมายไปยังตลาดดิจิทัลของบราซิลจะได้รับการร้องขอให้ร่วมมือกับ บริษัท ระดับชาติหรือไม่การปฏิรูปกรอบการพนันของบราซิลกลายเป็นประเด็นร้อนในปี 2558 เนื่องจากประเทศเข้าสู่ภาวะถดถอยอย่างมากซึ่งเห็นว่าเศรษฐกิจหดตัว 4%โดยมีอัตราการว่างงานใกล้ตัวเลขสองหลัก

ตลอดปี 2558 สมัครเกมส์ยิงปลา ตัวเลขทางการเมืองชั้นนำของบราซิลเห็นพ้องกันว่ารัฐบาลไม่สามารถเพิกเฉยต่ออุตสาหกรรมที่มีการควบคุมที่อาจเพิ่มภาษีประมาณ 23,000 ล้านรูปี (4 พันล้านปอนด์) ยิ่งไปกว่านั้นพรรคการเมืองทุกพรรคยอมรับว่าในปัจจุบันกฎหมายการพนันแห่งชาตินั้นล้าสมัยไปแล้วกับพฤติกรรมของผู้บริโภค

โดยไม่คำนึงถึงความคืบหน้าล่าสุดของ, s ซาก cepticism ติดอยู่กับประเทศที่ดำเนินงานกว้างของบิล 186 นักวิจารณ์ทางการเมืองหลายคนแย้งว่า Dilma Rousseff Workers Party ได้รับการดื้อดึงจากข้อกล่าวหาการคอร์รัปชั่นและการต่อสู้แบบวันต่อวันซึ่งทำให้ไม่สามารถทบทวนหรือดำเนินการตามกฎหมายใหม่ได้ ภายใต้บริบททางการเมือง Dilma Rousseff และพรรคที่ไร้ความสามารถของเธอเองได้กลายเป็นอุปสรรคสำหรับความคืบหน้าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการเล่นการพนันอาจต้องรอจนกว่า Rousseff จะอยู่ภายใต้ตำแหน่งผู้นำการคุกคามที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

Mediatech Solutionsผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม Omni-channel ได้ยืนยันแล้วว่าจะจัดหา Fair P chain แห่งเนเธอร์แลนด์ให้กับคาสิโนออนไลน์แห่งใหม่โดยใช้แพลตฟอร์ม IRIS ซึ่งเป็นผู้นำตลาด

ข้อตกลงกับเจ้าของJ Anshen-Hahnraths กลุ่มที่วิ่ง 42 คาสิโนทั่วประเทศเนเธอร์แลนด์ภายใต้แบรนด์ยุติธรรมจะเห็นใหม่มอลตาอนุญาตแฟร์พีนอนเปิดตัวคาสิโนออนไลน์ในฤดูร้อนนี้

Mediatech อำนวยความสะดวกให้กับเว็บไซต์เกมโซเชียลของ บริษัท เมื่อปีที่แล้วโดยใช้แพลตฟอร์ม IRIS ซึ่งได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อรองรับผู้ประกอบการที่เน้นผู้เล่นรุ่นต่อไป

ภายใต้ข้อตกลง Fair p lay Online จะเพลิดเพลินกับการเข้าถึงชุดเนื้อหาการเล่นเกมด้วยเงินจริงที่ครอบคลุมรวมถึงสล็อตที่จัดเตรียมโดย Microgaming

เจสสิก้าออร์โดวาส์ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Mediatech Solutions กล่าวว่า “ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้บรรลุข้อตกลงในการจัดหาแพลตฟอร์มเกม IRIS ของเราสู่งานแฟร์

“เรามีความยินดีที่ได้บรรลุข้อตกลงในการจัดหาของเราแพลตฟอร์มเกม IRIS จะยุติธรรมP วางออนไลน์ Fair Play มีมรดกทางบกที่ครอบคลุมในเนเธอร์แลนด์และสามารถจำลองความสำเร็จออนไลน์ได้โดยใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์และบริการของเราเพื่อสร้างข้อเสนอระดับโลก

“ ด้วยกฎระเบียบใหม่บนขอบฟ้าเนเธอร์แลนด์จึงกลายเป็นส่วนสำคัญของการขยายตัวอย่างรวดเร็วทั่วโลกของ Mediatech เราลงทุนอย่างหนักและเชื่อมั่นในความสำเร็จเมื่อมีการออกกฎหมายขั้นสุดท้าย” แฟร์P วางออนไลน์ผู้จัดการCarel เมย์เยอร์เพิ่ม :“เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปในการเดินทางของ JH กลุ่มการแบรนด์ค้าปลีกของเราเคารพนับถือเข้าไปในพื้นที่การเล่นเกมออนไลน์ที่กำลังเติบโต

“ เรารู้จัก Mediatech เป็นอย่างดีจากการทำงานร่วมกันในเว็บไซต์เกมโซเชียลของเราดังนั้นจึงไม่มีคำถามว่าเราจะหันไปทางไหนเมื่อมองหาผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม RMG” เมื่อเดือนที่แล้วผู้จัดจำหน่ายคาสิโนที่ใช้ที่ดินของสเปน R. Franco Group เข้าถือหุ้นใน Mediatech ในข้อตกลงซึ่งสร้างซัพพลายเออร์ omni-channel ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในยุโรป
21betเปิดตัวเมื่อต้นเดือนมีนาคมด้วยหนังสือกีฬาที่ขับเคลื่อนโดย FSB Technologyและได้รับการประกาศว่าคาสิโนออนไลน์ที่ทันสมัยจะตามหลังชุดสูท 21bet

เจ้ามือรับแทงออนไลน์ได้เปิดตัวทันเวลาสำหรับ Cheltenham Festival ในสัปดาห์นี้และเสนอให้ลูกค้าใหม่เดิมพันฟรี£ 10 สำหรับทุกคนที่เดิมพัน 10 ปอนด์หรือมากกว่า
Rob Lawson โฆษกของ 21betกล่าวถึงการเปิดตัว:“ เรากำลังเข้าสู่ตลาดการพนันออนไลน์เพื่อเสนอทางเลือกที่เป็นไปได้สำหรับเด็กชายตัวใหญ่และเราเชื่อว่ามีโอกาสที่ชัดเจนสำหรับข้อเสนอการพนันที่ไร้สาระ”

เขาพูดต่อ:“ 21bet นั้นเกี่ยวกับความเรียบง่ายความสนุกและการให้บริการที่เป็นส่วนตัวโดยไม่มีข้อเสนอที่ซับซ้อนหรือลูกเล่น ไซต์บนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์เคลื่อนที่ชั้นนำจะให้ข้อมูลเชิงลึกและเคล็ดลับฟรี แต่ที่สำคัญคือการพนันเป็นสิ่งสำคัญ”คาสิโนที่กำลังจะเปิดตัวจะได้รับการสนับสนุนจาก FSB Technology และได้รับการเปิดตัวพร้อมกับเกมออนไลน์และดีลเลอร์สด

จาก Lawson นี้กล่าวว่า“ เราได้ทำงานอย่างหนักและยาวนานในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่สามารถยึดติดกับสิ่งที่ดีที่สุดที่ภาคเกมออนไลน์นำเสนอ สวยเรียบเนียนด้วยเส้นสะอาดและข้อเสนอโทรศัพท์มือถือที่ยอดเยี่ยม 21bet เป็นเว็บไซต์ที่จะได้รับการสังเกต ช่วงของโอกาสในการเดิมพันที่เสนอจะดึงดูดทุกคนตั้งแต่มือใหม่กีฬาไปจนถึงนักพนันมืออาชีพ”
ตามคำเตือนของอุตสาหกรรมที่ออกเมื่อต้นเดือนมกราคม 2559 สำนักงานควบคุมการเล่นเกมของลิธัวเนีย (GCA) ได้เริ่มใช้การควบคุมอินเทอร์เน็ตอย่างเข้มงวดเพื่อ จำกัด การเข้าถึงผู้บริโภคในระดับชาติแก่ผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาต

การกระทำของ GCA ได้รับอนุญาตจากรัฐสภาลิทัวเนียซึ่งในเดือนมกราคมขอให้ร่างร่างบัญชีดำของผู้ประกอบการที่มองว่าเป็นเป้าหมายของผู้บริโภคชาวลิทัวเนียอย่างผิดกฎหมายแหล่งข่าวแห่งชาติรายงานว่า บริษัท พนันในยุโรป Betway , Unibet และ William Hill ถูกติดอันดับในบัญชีดำ

ผู้มีอำนาจบังคับให้ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตลิทัวเนียต้องปิดกั้นการเข้าถึงเว็บไซต์ของผู้ให้บริการ รัฐสภาของประเทศลิธัวเนียระบุว่าจะดำเนินการตามนโยบายของการอนุญาตให้ผู้ประกอบการที่มีสถานประกอบการ / ห้างหุ้นส่วนแห่งชาติมีสิทธิ์ที่จะใช้บริการการพนันทางไกล

ในปัจจุบัน Sa Game Losimu Strategine Grupe ซึ่งดำเนินงานภายใต้แบรนด์ของTonyBet, Orakulas และ Olympic Casino Groupเป็นผู้ให้บริการเพียงรายเดียวที่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการบริการการพนันออนไลน์ ในสัปดาห์นี้ GCA ยืนยันว่าจะเพิ่มการดำเนินการกับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตด้วยการเปิดตัวแคมเปญโฆษณาซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อสร้างความตระหนักรู้แก่สาธารณะต่อผู้ประกอบการที่ถือว่าไม่มีใบอนุญาต

การให้คำแนะนำแก่รัฐสภาของลิทัวเนียเกี่ยวกับกระบวนการกำกับดูแลในอนาคต GCA ระบุว่าผู้ประกอบการที่ยังคงฝ่าฝืนกฎหมายและข้อกำหนดของตนจะถูกปฏิเสธการพิจารณาในเรื่องใบอนุญาตที่อาจเกิดขึ้นหลังจากการดำเนินการตามข้อ จำกัด เจ้าหน้าที่ GCA แจ้งว่าจะอนุญาตให้ผู้ประกอบการต่างชาติยื่นขอใบอนุญาตในปี 2559 และได้กล่าวเพิ่มเติมว่ามี บริษัท จำนวนหนึ่งที่แสดงความสนใจในการดำเนินงานในตลาดที่ได้รับใบอนุญาต

ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์เมื่อวานนี้นายกรัฐมนตรีจอร์จออสบอร์นประกาศว่าผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตของสหราชอาณาจักรจะต้องจ่ายภาษีใหม่สำหรับข้อเสนอ ‘เดิมพันฟรี’ ในคาสิโนออนไลน์และเกมบิงโกosborne1

เรื่องนี้ขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวที่ได้รับการอนุมัติและควรจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 สิงหาคม 2017 ซึ่งหมายความว่าผู้ประกอบการจะต้องจ่ายภาษี 15% สำหรับการเดิมพันประเภทนี้ทั้งหมด

‘การเดิมพันแบบฟรี’ ก่อนหน้านี้ถูกแยกออกจากภาษีออนไลน์ปี 2014 และจะเป็นการระเบิดต่อผู้ประกอบการที่ใช้สปินฟรีและเครดิตโบนัสเป็นประจำเพื่อให้ลูกค้าได้รับและรักษาไว้ ความประหยัดครั้งเดียวคือระยะเวลาเนื่องจากผู้ดำเนินการมีเวลา 17 เดือนในการคิดใหม่และวางแผนกลยุทธ์

หนึ่งในอุตสาหกรรมการพนันที่ Sa Game คาดว่าจะกล่าวถึงในเรื่องงบประมาณคือเรื่องของอัตราต่อรองการเดิมพันคงที่ (FOBTs) FOBTs เหล่านี้เป็นสาเหตุของการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางในสื่อกระแสหลักและออนไลน์เนื่องจากจำนวนของพวกเขาลักษณะเสพติดและขีด จำกัด การเดิมพันสูงสุด

ไม่มีการพูดถึงโดย Osborne เกี่ยวกับภาษีใหม่ใด ๆ หรือกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นของผู้ประกอบการเกี่ยวกับเครื่องจักรเหล่านี้

Patrick Ramsey ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Multimedia Games ให้ความเห็นว่า“ กลยุทธ์ของเราในการขยายตลาดที่อยู่ได้โดยรวมของ บริษัท และลงทุนในการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมที่โดนใจลูกค้าอย่างต่อเนื่องเพื่อผลักดันการเติบโตทางการเงินที่แข็งแกร่งและการเสริมสร้างความแข็งแกร่งของทั้งสองฝ่าย แผ่นงานและ บริษัท ของเรา ในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 รายได้รวมเพิ่มขึ้นประมาณ 18% เป็นมากกว่า 46 ล้านดอลลาร์โดยได้รับแรงหนุนจากยอดขายต่อหน่วยและการขยายฐานหน่วยการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งอย่างต่อเนื่อง ในไตรมาสที่สามติดต่อกันเราได้ใช้หน่วยรายได้ใหม่กว่า 1,000 หน่วยโดยมีการปรับใช้ใน 22 รัฐในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013

“ ในช่วงไตรมาสเดือนมีนาคม 2013 แพลตฟอร์มเกม MForce ™ใหม่ของเราและธีมเกมหลายเกมประสบความสำเร็จครั้งสำคัญเนื่องจากได้รับการอนุมัติขั้นสุดท้ายจากคณะกรรมการการเล่นเกมของเนวาดาทำให้เราสามารถทดลองใช้งานภาคสนามที่คาสิโนทั่วทั้งรัฐ ผลประกอบการไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 ของเรารวมถึงการสนับสนุนเบื้องต้นจากการขายและการจัดวางเกมจำนวนเล็กน้อยในเนวาดา เรากำลังดำเนินการอย่างมั่นคงด้วยการทดลองทางเทคนิคเพิ่มเติมของแพลตฟอร์มMForceรวมถึงชื่อเกมเพิ่มเติมซึ่งจะช่วยให้เราสามารถขยายสถานะของเราในสถานะ เราเพิ่งเริ่มการทดลองภาคสนามทางเทคนิคของระบบทัวร์นาเมนต์สล็อตTournEvent®ในเนวาดา

“ ธุรกิจเกมของเรายังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องเนื่องจากเราได้เพิ่มหน่วยมากกว่า 500 เครื่องในฐานที่ติดตั้งเป็นไตรมาสที่สามติดต่อกัน การเติบโตส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากตำแหน่งที่อยู่นอกโอคลาโฮมาซึ่งเพิ่มขึ้น 395 หน่วยหรือ 12.6% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส การเติบโตของฐานที่ติดตั้งของเราในตลาดที่ให้ผลตอบแทนสูงขึ้นรวมกับตำแหน่งเกมระดับพรีเมียมที่เพิ่มขึ้นทำให้รายได้เฉลี่ยต่อวันเพิ่มขึ้นแม้จะมีรายงานว่ารายได้จากเกมในตลาดส่วนใหญ่ของเราอ่อนแอลง เกมพรีเมี่ยมเพิ่มขึ้นกว่า 180 หน่วยทำให้ยอดรวมของเราไปถึง 505 เกมนอกโอคลาโฮมา”

แรมซีย์กล่าวสรุปว่า“ ความสำเร็จของเราในช่วงครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2556 ทำให้ บริษัท มีความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในช่วงครึ่งหลังของปีเนื่องจากการรับรู้และความพร้อมใช้งานของผลิตภัณฑ์ของเราในส่วนใหญ่ของตลาดในประเทศยังคงขยายตัว การสร้างเกมที่ตรงใจผู้เล่นอย่างชัดเจนและส่งมอบคุณค่าให้กับผู้ประกอบการทำให้เกมมัลติมีเดียเติบโตส่วนแบ่งการตลาดในตลาดที่มีอยู่และเข้าสู่ตลาดใหม่ได้สำเร็จ จากมุมมองที่ดีขึ้นของเราเรากำลังเพิ่มแนวโน้ม EPS ปรับลดของเราสำหรับปีงบประมาณ 2013 เป็นช่วง 0.98 – 1.02 ดอลลาร์จากช่วง 0.79 – 0.84 ดอลลาร์ก่อนหน้านี้ ”

สรุปผลการดำเนินงานไตรมาส 2 ปีงบประมาณ 2556

รายรับในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 ของ Multimedia Games เพิ่มขึ้น 17.8% หรือ 7.0 ล้านดอลลาร์เป็น 46.6 ล้านดอลลาร์เทียบกับรายรับ 39.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2555 รายรับในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 รวมประมาณ 33.4 ล้านดอลลาร์จากการเล่นเกมและประมาณ 12.8 ล้านดอลลาร์จากการขายอุปกรณ์เกมและระบบเทียบกับ 29.0 ล้านดอลลาร์จากการเล่นเกมและ 10.1 ล้านดอลลาร์จากการขายอุปกรณ์เกมและระบบในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

รายรับจากการเล่นเกมในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 เพิ่มขึ้น 15.0% เป็น 33.4 ล้านดอลลาร์หรือ 0.6 ล้านดอลลาร์หรือประมาณ 4% รายได้จากโอคลาโฮมาที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีจากไตรมาสที่สองที่แข็งแกร่งมากเมื่อปีที่แล้วมากกว่าการชดเชยจากการเติบโต ในตลาดอื่น ๆ ของ บริษัท ฐานการติดตั้งเครื่องมีส่วนร่วมที่สิ้นสุดของเกมมัลติมีเดียเพิ่มขึ้น 1,821 หน่วยหรือ 18.4% จากไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2555 และเพิ่มขึ้น 524 หน่วยหรือ 4.7% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส มีการเติบโตของหน่วยในวงกว้างทั่วทั้งตลาดของ บริษัท ซึ่งรวมถึงการเพิ่มหน่วย 134 ยูนิตในหลุยเซียน่ามิสซิสซิปปีและแคลิฟอร์เนียและเพิ่มอีก 120 ยูนิตทั่วมิดเวสต์ รวมอยู่ในฐานการมีส่วนร่วมสิ้นไตรมาสคือหน่วยการมีส่วนร่วมระดับพรีเมียม 505 หน่วยที่นำไปใช้นอกโอคลาโฮมาเพิ่มขึ้น 187 หน่วยหรือ 58.8% ตามลำดับรายไตรมาส รายรับในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 ยังได้รับประโยชน์จากรายได้ที่เพิ่มขึ้น 5.5% หรือ 0.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของ บริษัท ในระบบดีเทอร์มิแนนต์กลางสำหรับ New York Lottery

ยอดขายอุปกรณ์เกมและระบบในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 เพิ่มขึ้น 26.4% เป็น 12.8 ล้านดอลลาร์จาก 10.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ในระหว่างไตรมาส บริษัท มีรายได้ 11.0 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขายหน่วยใหม่ 580 หน่วยและรายได้ 1.3 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขายชิ้นส่วนและอุปกรณ์เทียบกับรายได้ 8.5 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขาย 472 หน่วยใหม่และ 0.7 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับ การขายชิ้นส่วนและอุปกรณ์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว เกมมัลติมีเดียขายหน่วยใน 19 ตลาดรวมถึงการขายหน่วยเริ่มต้นเพียงเล็กน้อยในเนวาดาและอิลลินอยส์ในขณะที่วอชิงตันมิชิแกนและแคลิฟอร์เนียเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดสามแห่งของ บริษัท สำหรับการขายหน่วยใหม่โดยมียอดขายรวม 267 หน่วย มี 0.5 ล้านเหรียญและ 0 เหรียญ

รายได้อื่นซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยรายได้จากการบริการอยู่ที่ประมาณ 0.4 ล้านดอลลาร์ทั้งในปีงบประมาณ 2013 และไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2012

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานรวมสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 ลดลง 0.2 ล้านดอลลาร์หรือ 0.7% เป็น 32.7 ล้านดอลลาร์เนื่องจากต้นทุนรวมของสินค้าที่ขายเพิ่มขึ้นมากกว่าการชดเชยด้วยค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่ลดลงซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการตัดสินใจของ บริษัท ในการเปลี่ยนแปลงตารางค่าเสื่อมราคาสำหรับการเล่นเกม อุปกรณ์ปฏิบัติการตามที่รายงานก่อนหน้านี้ ต้นทุนรวมของสินค้าที่ขายเพิ่มขึ้น 1.5 ล้านดอลลาร์เนื่องจากจำนวนหน่วยขายที่เพิ่มขึ้นและจำนวนหน่วยการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในฐานการติดตั้งของ บริษัท เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ค่าใช้จ่ายในการขายทั่วไปและบริหาร (“ SG&A”) ลดลง 5.7% หรือ 0.7 ล้านดอลลาร์เหลือ 11.6 ล้านดอลลาร์ โดยหลักแล้วสะท้อนให้เห็นถึงค่าใช้จ่ายด้านการตลาดและสินค้าคงคลังที่ลดลงซึ่งถูกชดเชยบางส่วนจากต้นทุนเงินเดือนและผลประโยชน์ที่สูงขึ้น SG&A สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 และปีงบประมาณ 2012 รวมถึงต้นทุนการชดเชยหุ้นที่ไม่ใช่เงินสดประมาณ 1.0 ล้านดอลลาร์ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายอยู่ที่ 8.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 เทียบกับ 9.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อนซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่เปิดเผยก่อนหน้านี้ในอายุการใช้งานที่เสื่อมราคาสำหรับอุปกรณ์การเล่นเกมจาก 36 เดือนเป็น 48 เดือนซึ่งมีผลตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม 2555 ซึ่งสอดคล้องกับอายุการใช้งานผลิตภัณฑ์ของ บริษัท มากขึ้นรวมทั้งมาตรฐานที่ซัพพลายเออร์อุปกรณ์เกมส่วนใหญ่ใช้ในอุตสาหกรรม

รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 13.9 ล้านดอลลาร์และอัตรากำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 29.9% ในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 เทียบกับ 16.9% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้วโดยได้รับแรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นของรายได้การเพิ่มขึ้นของรายได้ประจำที่มีอัตรากำไรสูงในภาพรวมโดยรวมและเล็กน้อย ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานรวมลดลง สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 Multimedia Games รายงานรายได้สุทธิ 9.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.31 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับรายได้สุทธิ 6.8 ล้านดอลลาร์หรือ 0.24 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2555 รายได้สุทธิและกำไรต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 สะท้อนให้เห็นถึงอัตราค่าใช้จ่ายภาษีที่ 32.3% ในขณะที่รายได้สุทธิและกำไรต่อหุ้นปรับลดในช่วงปีก่อนสะท้อนถึงอัตราค่าใช้จ่ายภาษีที่ 2.6%

การตรวจสอบงบดุล

Multimedia Games สิ้นสุดไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 ด้วยเงินสด 81.5 ล้านดอลลาร์และเงินสดสุทธิ (เงินสดรวมเกินหนี้ทั้งหมด) จำนวน 50.0 ล้านดอลลาร์เทียบกับเงินสดสุทธิ 40.9 ล้านดอลลาร์และ 22.2 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2555 และ 31 มีนาคม 2555 ตามลำดับ ไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2556 เป็นไตรมาสที่สิบเจ็ดติดต่อกันที่ บริษัท มีเงินสดสุทธิเพิ่มขึ้นหรือลดภาระหนี้สุทธิ บริษัท สร้างกระแสเงินสดอิสระ 7.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้เทียบกับ 12.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว รายจ่ายลงทุนอยู่ที่ 12.9 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 11.5 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วซึ่งสะท้อนถึงการลงทุนอย่างต่อเนื่องในฐานการติดตั้งของ บริษัท

ในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 บริษัท ได้ซื้อคืนหุ้นสามัญประมาณ 103,000 หุ้นในราคาเฉลี่ย 16.00 ดอลลาร์ต่อหุ้นโดยไม่รวมค่าคอมมิชชั่นสำหรับการพิจารณารวมประมาณ 1.6 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2556 บริษัท มีเงินคงเหลือประมาณ 36.3 ล้านดอลลาร์ภายใต้การอนุมัติการซื้อหุ้นคืนที่มีอยู่ 40.0 ล้านดอลลาร์ซึ่งประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2555 ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2553 บริษัท ได้ซื้อหุ้นคืนประมาณ 2.5 ล้านหุ้น

Adam Chibib ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินให้ความเห็นว่า“ ผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สองของเราเน้นย้ำถึงโมเมนตัมการดำเนินงานของ บริษัท อีกครั้งและผลประโยชน์จากฐานะการเงินที่แข็งแกร่งขึ้นของเรา ผลิตภัณฑ์เช่นTournEvent และซีรีส์ High Rise Games®กำลังดึงดูดความสนใจของลูกค้าและกำลังมีบทบาทสำคัญในขณะที่เราประสบความสำเร็จในการเข้าสู่ตลาดใหม่และได้รับส่วนแบ่งในตลาดที่มีอยู่ ในช่วงไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2013 เราสร้างยอดขายครั้งแรกในเนวาดาและอิลลินอยส์ เรายังคงลงทุนในธุรกิจอย่างต่อเนื่องเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตในอนาคตและคืนทุนให้กับผู้ถือหุ้นผ่านการซื้อหุ้นคืน จากผลประกอบการครึ่งปีแรกที่แข็งแกร่งและความคาดหวังของเราในการทำกำไรและผลการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องในช่วงครึ่งหลังของปีเรากำลังเพิ่มคำแนะนำทางการเงินของปีงบประมาณ 2013”

อัปเดต Outlook 2013 ปีงบประมาณ

เพื่อสะท้อนถึงผลการดำเนินงานทางการเงินที่แข็งแกร่งในครึ่งปีแรกในวันนี้ Multimedia Games ได้ยกคำแนะนำสำหรับปีงบประมาณ 2013 ขณะนี้ บริษัท คาดการณ์รายรับปีงบประมาณ 2013 อยู่ในช่วง 183.2 – 185.6 ล้านดอลลาร์ซึ่งคิดเป็นรายได้รวมที่เติบโตประมาณ 17% -19% เมื่อเทียบปี การคาดการณ์การเติบโตของรายได้ที่แก้ไขนี้คาดว่าจะมียอดขายต่อหน่วย 2,450-2,550 หน่วยและการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของฐานการติดตั้งในประเทศ คำแนะนำด้านรายได้ของปีงบประมาณ 2013 ยังรวมถึงการลดลงของเปอร์เซ็นต์ส่วนแบ่งรายได้ในช่วงต้นไตรมาสที่สี่ที่เปิดเผยก่อนหน้านี้ในประมาณ 1,000 หน่วยที่ติดตั้งที่ WinStar World Casino ในโอคลาโฮมา บริษัท คาดว่าเปอร์เซ็นต์ส่วนแบ่งรายได้ที่ลดลงนี้จะส่งผลกระทบต่อ EPS ที่ปรับลดลง 0.02 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ

ขณะนี้ บริษัท คาดว่าจะสร้าง EBITDA ซึ่งเป็นมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่ 90.0 – 92.0 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2013 ซึ่งคิดเป็นการเติบโตประมาณ 27% -29% จาก EBITDA ปีงบประมาณ 2555 ทั้งหมดที่ 71.1 ล้านดอลลาร์

(1) แสดงถึงคำแนะนำของ บริษัท สำหรับปีงบประมาณ 2013 ที่ให้ไว้เมื่อวันที่ 30 มกราคม 2013

อัตรากำไรจากการดำเนินงานสำหรับงวดไตรมาสที่สามและไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2556 คาดว่าจะลดลงจากไตรมาสที่สองและน่าจะสอดคล้องกับไตรมาสแรกเนื่องจากยอดขายต่อหน่วยในปัจจุบันคาดว่าจะประกอบด้วยรายได้โดยรวมที่สูงขึ้นในช่วงครึ่งหลังของปี ปีและ บริษัท มีค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่สูงขึ้นในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณซึ่งเกี่ยวข้องกับงานแสดงสินค้าอุตสาหกรรมประจำปี G2E ปัจจุบัน บริษัท คาดว่าอัตราภาษีจะอยู่ในช่วง 35% ถึง 39% ในช่วงครึ่งหลังของปีงบประมาณ 2013 เทียบกับ 34.5% ในครึ่งปีแรกของปีงบประมาณและผลประโยชน์ 11.4% ในปีงบประมาณ 2555 ด้วยเหตุนี้ Multimedia Games ตอนนี้คาดว่าจะรายงานปีงบประมาณ 2013 ปรับลด EPS ที่ 0.98 – 1.02 ดอลลาร์

เกมมัลติมีเดียเตือนว่าการเปลี่ยนแปลงของตลาดมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาดังนั้นผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างไปจากความคาดหวังที่ระบุไว้ข้างต้นโดยพิจารณาจากปัจจัยต่างๆเช่นการเปลี่ยนแปลงในตลาดของ บริษัท การดำเนินงานข้อกำหนดด้านกฎระเบียบและการประมาณการและสมมติฐาน ดูปัจจัยเสี่ยงในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อสาธารณะของเราและเอกสารที่ยื่นต่อมาและรายการอื่น ๆ ตามที่อธิบายไว้โดยละเอียดในส่วนด้านล่างหัวข้อ “ภาษาข้อควรระวัง”

การประชุมทางโทรศัพท์ในไตรมาสที่สองปี 2013 และการออกอากาศทางเว็บ

Multimedia Games เป็นเจ้าภาพการประชุมทางโทรศัพท์และการออกอากาศทางเว็บในวันนี้ 30 เมษายน 2013 เริ่มเวลา 9.00 น. ET (8:00 น. CT) ทั้งการโทรและการออกอากาศทางเว็บเปิดให้ประชาชนทั่วไป หมายเลขการประชุมทางโทรศัพท์คือ 720-545-0001 (ในประเทศหรือต่างประเทศ) โปรดโทรห้านาทีก่อนการนำเสนอเพื่อให้แน่ใจว่าคุณเชื่อมต่ออยู่

บุคคลที่สนใจยังสามารถเข้าถึงการประชุมสายสดบนอินเทอร์เน็ตที่http://ir.multimediagames.com/events.cfm ประมาณสองชั่วโมงหลังจากที่โทรได้ข้อสรุปที่เป็นเวอร์ชั่นที่เก็บถาวรของการออกอากาศทางเว็บจะสามารถใช้ได้สำหรับการเล่นที่http://ir.multimediagames.com/events.cfm

มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP

ดูคำจำกัดความของ EBITDA เงินสดสุทธิกระแสเงินสดอิสระและกำไรต่อหุ้นปรับลดตามรูปแบบที่รวมอยู่ในการอภิปรายเกี่ยวกับมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ด้านล่าง

เกี่ยวกับ Multimedia Games Holding Company, Inc.

Multimedia Games Holding Company, Inc. (“ Multimedia Games”) เป็นผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเทคโนโลยีการเล่นเกมผ่าน บริษัท ในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมด บริษัท เป็นผู้สร้างและจัดหาระบบเนื้อหาและหน่วยเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ครอบคลุมสำหรับตลาดเกมพื้นเมืองของอเมริกาตลอดจนคาสิโนเชิงพาณิชย์และการกุศลและตลาดบิงโกระหว่างประเทศ รายได้ส่วนใหญ่มาจากหน่วยเกมที่ติดตั้งในการเตรียมการแบ่งรายได้ เกมมัลติมีเดียยังจัดหาระบบดีเทอร์มิแนนต์กลางสำหรับขั้วลอตเตอรีวิดีโอ (“ VLTs”) ที่ติดตั้งที่สนามแข่งในรัฐนิวยอร์ก บริษัท มุ่งเน้นไปที่การขยายตลาดและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่สำหรับตลาด Class II, Class III และ VLT กรุณาเยี่ยมชมwww.multimediagames.com, twitter.com/MultimediaGames หรือfacebook.com/MultimediaGamesโดยที่ Multimedia Games เปิดเผยข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บริษัท ยอดขายและธุรกิจของ บริษัท

ภาษาข้อควรระวัง

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามความคาดหวังและการคาดการณ์ในปัจจุบันของเกมมัลติมีเดียซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ได้รับการคุ้มครองจากความรับผิดที่กำหนดโดยกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 คำว่า“ เชื่อ”“ คาดหวัง” “ ดำเนินการต่อ”“ ตั้งใจ”“ วางแผน”“ แสวงหา”“ ประมาณ”“ โครงการ”“ อาจ” หรือรูปแบบเชิงลบหรือรูปแบบอื่น ๆ หรือคำศัพท์ที่เทียบเคียงได้ตามที่เกี่ยวข้องกับเกมมัลติมีเดียและผลิตภัณฑ์แผน และตลาดมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดอ้างอิงจากการคาดการณ์ในปัจจุบันและการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงมุมมองแบบจำลองและสมมติฐานของเกมมัลติมีเดียในปัจจุบันและอาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆที่ไม่สามารถคาดการณ์ได้หรือมีคุณสมบัติเหมาะสมและอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงในประสิทธิภาพของเกมมัลติมีเดียแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงออกหรือโดยนัย โดยแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงความสามารถของเกมมัลติมีเดียในการรักษาพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ เพิ่มตำแหน่งหน่วยการติดตั้งหรือฐานที่ติดตั้ง เพิ่มรายได้ เพิ่มส่วนแบ่งการตลาดใหม่ รักษาความปลอดภัยใบอนุญาตใหม่ในเขตอำนาจศาลใหม่ ประสบความสำเร็จในการพัฒนาหรือวางผลิตภัณฑ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ปฏิบัติตามกฎระเบียบ หรือให้เกมของเกมได้รับการอนุมัติโดยเขตอำนาจศาลที่เกี่ยวข้อง โปรดดูแบบฟอร์ม 10-K ล่าสุดของ บริษัท และการยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ในภายหลังสำหรับการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่จัดทำในที่นี้มีคุณสมบัติตามคำเตือนเหล่านี้และไม่สามารถรับประกันได้ว่าผลลัพธ์เหตุการณ์หรือพัฒนาการที่แท้จริงที่อ้างถึงในที่นี้จะเกิดขึ้นหรือรับรู้ได้ ผู้อ่านโปรดทราบว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดพูดเฉพาะกับข้อเท็จจริงและสถานการณ์ที่ปรากฏ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ เกมมัลติมีเดียขอปฏิเสธอย่างชัดแจ้งข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่จัดทำในที่นี้มีคุณสมบัติตามคำเตือนเหล่านี้และไม่สามารถรับประกันได้ว่าผลลัพธ์เหตุการณ์หรือพัฒนาการที่แท้จริงที่อ้างถึงในที่นี้จะเกิดขึ้นหรือรับรู้ได้ ผู้อ่านโปรดทราบว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดพูดเฉพาะกับข้อเท็จจริงและสถานการณ์ที่ปรากฏ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ เกมมัลติมีเดียขอปฏิเสธอย่างชัดแจ้งข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่จัดทำในที่นี้มีคุณสมบัติตามคำเตือนเหล่านี้และไม่สามารถรับประกันได้ว่าผลลัพธ์เหตุการณ์หรือพัฒนาการที่แท้จริงที่อ้างถึงในที่นี้จะเกิดขึ้นหรือรับรู้ได้ ผู้อ่านโปรดทราบว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดพูดเฉพาะกับข้อเท็จจริงและสถานการณ์ที่ปรากฏ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ เกมมัลติมีเดียขอปฏิเสธอย่างชัดแจ้งข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ ผู้อ่านโปรดทราบว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดพูดเฉพาะกับข้อเท็จจริงและสถานการณ์ที่ปรากฏ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ เกมมัลติมีเดียขอปฏิเสธอย่างชัดแจ้งข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ ผู้อ่านโปรดทราบว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดพูดเฉพาะกับข้อเท็จจริงและสถานการณ์ที่ปรากฏ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ เกมมัลติมีเดียขอปฏิเสธอย่างชัดแจ้งข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ

การกระทบยอด GAAP ของสหรัฐอเมริกากับมาตรการที่ไม่ใช่ GAAP:

ข่าวประชาสัมพันธ์และกำหนดการที่มาพร้อมกันนี้ให้ข้อมูลบางประการเกี่ยวกับ (i) EBITDA (ii) เงินสดสุทธิ (iii) กระแสเงินสดอิสระและ (iv) กำไรต่อหุ้นปรับลดตามรูปแบบตามรูปแบบซึ่งทั้งหมดนี้อาจถือได้ว่าไม่ใช่ GAAP ทางการเงิน มาตรการภายใต้กฎของสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ได้รับการกระทบยอดกับมาตรการทางการเงิน GAAP ที่เกี่ยวข้องด้านล่างหรือสูงกว่าในรุ่นนี้สำหรับกำไรต่อหุ้นปรับลดตามรูปแบบตามที่กำหนดภายใต้กฎของสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เกี่ยวกับการใช้ มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เรากำหนด (i) EBITDA เป็นรายได้สุทธิก่อนดอกเบี้ยจ่ายสุทธิภาษีเงินได้ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายและการเพิ่มสิทธิในสัญญา (ii) เงินสดสุทธิเป็นเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดหักหนี้ระยะยาว (iii) กระแสเงินสดอิสระเป็นกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานหักด้วยการได้มาซึ่งทรัพย์สินและอุปกรณ์และอุปกรณ์การเล่นเกมที่เช่าและ (iv) กำไรที่ปรับลดตามสัดส่วน ส่วนแบ่งสะท้อนถึงการปรับปรุงต่อไปนี้: อัตราค่าใช้จ่ายภาษี 32.3% และผลประโยชน์ 0.05 ดอลลาร์โดยประมาณสำหรับกำไรต่อหุ้นปรับลดทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงอายุการใช้งานที่เสื่อมราคาของอุปกรณ์การเล่นเกม EBITDA เงินสดสุทธิกระแสเงินสดอิสระและกำไรต่อหุ้นปรับลดตามรูปแบบไม่ได้รับการยอมรับมาตรการทางการเงินภายใต้ GAAP แต่เราเชื่อว่าแต่ละอย่างมีประโยชน์ในการวัดผลการดำเนินงานของเรา เราเชื่อว่าการใช้มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP EBITDA ช่วยเพิ่มความเข้าใจโดยรวมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินในอดีตของ บริษัท และให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่นักลงทุนโดยการเปรียบเทียบผลการดำเนินงานของเราในช่วงเวลาการรายงานอย่างสม่ำเสมอและการใช้ EBITDA ของ บริษัท อื่น ในภาคอุปกรณ์เกมเป็นตัวชี้วัดประสิทธิภาพ เราเชื่อว่ามาตรการที่ไม่ใช่ GAAP ของเงินสดสุทธิกระแสเงินสดอิสระและกำไรต่อหุ้นปรับลดตามรูปแบบจะให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่นักลงทุนเนื่องจากแต่ละมาตรการช่วยเพิ่มความเข้าใจโดยรวมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของเรา และให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่นักลงทุนโดยการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของเราในช่วงเวลาการรายงานบนพื้นฐานที่สม่ำเสมอและการใช้ EBITDA ของ บริษัท อื่น ๆ ในภาคอุปกรณ์เกมเป็นตัวชี้วัดประสิทธิภาพ เราเชื่อว่ามาตรการที่ไม่ใช่ GAAP ของเงินสดสุทธิกระแสเงินสดอิสระและกำไรต่อหุ้นปรับลดตามรูปแบบจะให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่นักลงทุนเนื่องจากแต่ละมาตรการช่วยเพิ่มความเข้าใจโดยรวมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของเรา และให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่นักลงทุนโดยการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของเราในช่วงเวลาการรายงานบนพื้นฐานที่สม่ำเสมอและการใช้ EBITDA ของ บริษัท อื่น ๆ ในภาคอุปกรณ์เกมเป็นตัวชี้วัดประสิทธิภาพ เราเชื่อว่ามาตรการที่ไม่ใช่ GAAP ของเงินสดสุทธิกระแสเงินสดอิสระและกำไรต่อหุ้นปรับลดตามรูปแบบจะให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่นักลงทุนเนื่องจากแต่ละมาตรการช่วยเพิ่มความเข้าใจโดยรวมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของเรา

ผู้ลงทุนไม่ควรพิจารณามาตรการเหล่านี้อย่างแยกส่วนหรือใช้แทนรายได้สุทธิรายได้จากการดำเนินงานหรือมาตรการอื่นใดในการพิจารณาผลการดำเนินงานของ บริษัท ที่คำนวณตาม GAAP นอกจากนี้เนื่องจากมาตรการเหล่านี้ไม่ได้คำนวณตาม GAAP จึงอาจไม่จำเป็นต้องเทียบเคียงกับมาตรการที่มีชื่อคล้ายกันซึ่งใช้โดย บริษัท อื่น

BELLPORT, นิวยอร์ก – ( BUSINESS WIRE) – Empire Global Gaming, Inc (OTC: EPGG) ประกาศในวันนี้ว่าได้ยื่นจดสิทธิบัตรระหว่างประเทศเพื่อปกป้องผลงานอันทรงพลังของสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาที่ถืออยู่ในปัจจุบันและกลยุทธ์ระดับโลกในการทำการตลาดสำหรับคาสิโนระหว่างประเทศเรือสำราญและการพนันออนไลน์ที่เกิดขึ้นใหม่ ภาค. ปัจจุบัน Empire Global Gaming, Inc. ถือสิทธิบัตรเกี่ยวกับเกมประมาณ 23 เกม; แต่ละสิทธิบัตรนั้นกว้างพอที่จะครอบคลุมรูปแบบต่างๆของแต่ละเกม บริษัท คาดว่าจะสร้างรายได้จากค่าลิขสิทธิ์และการขายเกมและอุปกรณ์ ผลจากการครอบคลุมพื้นที่ระหว่างประเทศ EPGG จะวางตำแหน่งตัวเองเพื่อขยายรายได้จากการออกใบอนุญาตที่มีศักยภาพ ปัจจุบันมีสถานที่เล่นการพนันประมาณ 2,000 แห่งในสหรัฐอเมริกาที่เป็นช่องทางสร้างรายได้สำหรับ EPGG

Nicholas Sorge Sr. ผู้ก่อตั้งและประธานของ Empire Global Gaming, Inc (OTC: EPGG) กล่าวว่า“ ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่เรากำลังขยายศักยภาพในการเติบโตไปสู่ตลาดโลกทั่วโลกและก้าวเข้าสู่โลกแห่งเกมออนไลน์ที่กำลังขยายตัว”

Joseph Shipman, PhD, ( shipmangameconsulting@gmail.com ) ที่ปรึกษาด้านการออกแบบเกมการพัฒนาเกมและคณิตศาสตร์เกมที่ Empire Global Gaming กล่าวว่า“ สิ่งประดิษฐ์ของ บริษัท สามารถใช้ได้กับสถานที่เล่นเกมทั่วโลก การยื่นจดสิทธิบัตรเหล่านี้จะช่วยขยายความเป็นไปได้ทางธุรกิจของ EPGG อย่างมาก”

เกี่ยวกับ Empire Global Gaming, Inc:

Empire Global Gaming, Inc. (“ บริษัท ”) จัดตั้งขึ้นภายใต้กฎหมายของรัฐเนวาดาและมีส่วนร่วมในตลาดเกมทั่วโลก เรานำเสนอการผลิตเกมแบบกำหนดเองโซลูชั่นเกมอุปกรณ์สิ้นเปลืองและการตลาดเกมแบบกำหนดเอง เราให้คำปรึกษาและบริการให้คำปรึกษาแก่อุตสาหกรรมเกม เราถือใบอนุญาตเฉพาะสำหรับเกมโต๊ะระดับ Class II และ Class III ที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับใช้ในบ้านและคาสิโนรวมถึงสิทธิ์ในบอร์ดนวัตกรรมลูกเต๋าไพ่และเกมอิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ อีกมากมายสำหรับใช้ในบ้านและคาสิโน

เราถือใบอนุญาตสำหรับเกมเครื่องกลและอิเล็กทรอนิกส์ระดับคาสิโนคลาส II และ III ที่จดสิทธิบัตรแปดรายการ เกมดังกล่าวประกอบด้วย (i) เกมลูกเต๋า 20 ด้านที่เป็นกรรมสิทธิ์ (ii) เกมผสมผสานระหว่างโป๊กเกอร์และแบล็คแจ็คแบล็คแจ็คเดิมพันข้างและ (iii) สิทธิบัตรห้าฉบับที่ครอบคลุมรูเล็ต นอกจากนี้เรายังสร้างรูปแบบใหม่ที่เป็นกรรมสิทธิ์บนสำรับไพ่มาตรฐาน (อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตร) เราคาดว่าการ์ดเหล่านี้จะถูกใช้ในการขายปลีกและการขายคาสิโน

เป้าหมายในการพัฒนาธุรกิจที่กำลังขยายตัวของเราคือการนำเทคโนโลยีใหม่ทั้งหมดไปใช้ในคาสิโนทั่วโลกและเพื่อพัฒนาสิทธิ์การเล่นเกมทั่วโลกและออนไลน์เพื่อให้รายได้ของเราเติบโตอย่างรวดเร็ว

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎ 175 ภายใต้พระราชบัญญัติหลักทรัพย์ปี 1933 และกฎ 3b-6 ภายใต้พระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์แห่งปี พ.ศ. 2477 และอยู่ภายใต้การคุ้มครองที่ปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยกฎเหล่านั้น ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความแสดงข้อเท็จจริงที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงคำแถลงเกี่ยวกับแผนในอนาคตและวัตถุประสงค์ของ บริษัท เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้องและเป็นผลลัพธ์จริงและเหตุการณ์ในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความดังกล่าว ภาวะแทรกซ้อนทางเทคนิคที่อาจเกิดขึ้น สามารถป้องกันการดำเนินการตามแผนสำคัญเชิงกลยุทธ์ที่ระบุไว้ข้างต้นได้ในทันที บริษัท ไม่มีหน้าที่ในการแก้ไขหรือปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่เผยแพร่นี้

นิวยอร์ก – ( BUSINESS WIRE ) – Elray Resources, Inc. (OTCBB: ELRA) ผ่านทางเกมออนไลน์และโซลูชั่นแบบครบวงจร Elray Gaming ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ บริษัท ประกาศข้อตกลงการให้คำปรึกษาด้านคาสิโนกับ Global Technology Investments Limited (GTI Ltd)

Elray Gaming ได้ทำข้อตกลงการให้คำปรึกษา 12 เดือนกับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ Global Technology Investments Limited (GTI Ltd) Elray Gaming พร้อมความช่วยเหลือในการตลาดและการสนับสนุนคาสิโนออนไลน์ของ GTI เป็นระยะเวลาสิบสองเดือนในราคา $ 250,000 พร้อมข้อกำหนดในการให้บริการเพิ่มเติมเมื่อ GTI ขยายพอร์ตการเล่นเกมของพวกเขา

GTI เป็นผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ซึ่งให้บริการคาสิโนออนไลน์ในสามภาษาอังกฤษสเปนและจีนบนแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์เกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลกและมีแผนจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์เพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Brian Goodman ซีอีโอของ Elray Gaming ให้ความเห็นว่า“ สัญญานี้ไม่เพียง แต่จะสร้างรายได้จากการดำเนินงานให้กับ บริษัท เท่านั้น แต่ยังช่วยเสริมสร้างความเชี่ยวชาญของเราในตลาดเกมออนไลน์และช่วยในการวางตำแหน่งของ บริษัท ด้วยการเป็นผู้ให้บริการแบบครบวงจรชั้นนำ ภาคการเล่นเกมออนไลน์และมือถือ”

เกี่ยวกับ Elray Gaming

Elray Gaming ให้บริการโซลูชั่นแบบครบวงจรสำหรับ บริษัท เกมออนไลน์ตลอดจนดำเนินการด้านการตลาดเชิงกลยุทธ์และบริการให้คำปรึกษาสำหรับผู้ให้บริการเกมออนไลน์จากทั่วทุกมุมโลก Elray Resources เป็น บริษัท ระดับโลกที่มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในนิวยอร์กและสำนักงานในลอนดอนซิดนีย์และคูราเซาซึ่งเป็นที่ตั้งของผู้ให้บริการออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ตซึ่งช่วยให้ Elray Gaming จัดการและให้บริการลูกค้า ซอฟต์แวร์เกมที่มีความซับซ้อนจะปฏิเสธคำขอเล่นเกมใด ๆ จากภายในสหรัฐอเมริกาโดยอัตโนมัติตามกฎหมายของสหรัฐอเมริกาในปัจจุบันอย่างเคร่งครัด สำนักงานในซิดนีย์ของเราช่วยให้เราสามารถเข้าถึงแหล่งข้อมูลที่มีทักษะและฐานลูกค้าที่ใหญ่ที่สุดในโลกเพื่อการโต้ตอบส่วนตัวเป็นประจำwww.elraygaming.com และwww.elraymobile.com

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 เช่นแถลงการณ์ที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานทางการเงินและแผนสำหรับกิจกรรมการพัฒนาในอนาคตดังนั้นจึงเป็นไปได้ในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงข้อความทั้งหมดที่ไม่ใช่ข้อความแสดงความเป็นจริงในอดีตเกี่ยวกับเจตนาความเชื่อหรือความคาดหวังในปัจจุบันของ บริษัท กรรมการหรือเจ้าหน้าที่ของ บริษัท นักลงทุนพึงระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคตและเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนซึ่งหลายอย่างอยู่นอกเหนือความสามารถของ บริษัท ในการควบคุม ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าคือความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจและการเงินของ บริษัท โดยทั่วไปรวมถึงความสามารถในการดำเนินการต่อและจัดการการเติบโตการแข่งขันภาวะเศรษฐกิจโลกและ ปัจจัยอื่น ๆ ที่กล่าวถึงโดยละเอียดในเอกสารที่ บริษัท ยื่นต่อคณะกรรมการความมั่นคงและการแลกเปลี่ยนเป็นระยะ บริษัท ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ การแข่งขันสภาพเศรษฐกิจโลกและปัจจัยอื่น ๆ ที่กล่าวถึงโดยละเอียดในเอกสารที่ บริษัท ยื่นต่อ Security and Exchange Commission บริษัท ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ การแข่งขันสภาพเศรษฐกิจโลกและปัจจัยอื่น ๆ ที่กล่าวถึงโดยละเอียดในเอกสารที่ บริษัท ยื่นต่อ Security and Exchange Commission บริษัท ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

SALT LAKE CITY – ( BUSINESS WIRE ) – Solera Networksผู้ให้บริการชั้นนำของอุตสาหกรรมด้าน Big Data Security Intelligence และ Analytics สำหรับการป้องกันภัยคุกคามขั้นสูงและผู้เข้ารอบสุดท้ายรางวัล Best of Interop ได้ประกาศชุดไฮไลท์ที่เกี่ยวข้องกับการเข้าร่วมที่Interop 2013ในลาสเวกัส ในระหว่างการประชุมผู้บริหารของ Solera Networks จะเน้นย้ำถึงความสำคัญของข่าวกรองและการวิเคราะห์ความปลอดภัยของข้อมูลขนาดใหญ่เพื่อการป้องกันที่ครอบคลุมจากภัยคุกคามขั้นสูงและการโจมตีทางอินเทอร์เน็ต

ในเซสชั่นการประชุมหัวข้อ“ เมื่อเครือข่ายโจมตี: ความปลอดภัยของข้อมูลขนาดใหญ่จัดการกับการตอบสนองต่อเหตุการณ์” Andrew Brandt ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยภัยคุกคามและ Brian Contos รองประธานฝ่ายวิศวกรรมการขายทั่วโลกจะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานะสมัยใหม่ ภูมิทัศน์ไซเบอร์ พวกเขาจะพูดถึงวิธีการควบคุมเชิงป้องกันไม่เพียงพออีกต่อไป แต่ต้องกำหนดมาตรการรับมือเหตุการณ์เพื่อการป้องกันเครือข่ายที่ครอบคลุม ผู้เข้าร่วมจะมีโอกาสเรียนรู้เกี่ยวกับการโจมตีของอาชญากรทางไซเบอร์ในโลกแห่งความเป็นจริงล่าสุดตลอดจนเทคนิคการวิเคราะห์ความปลอดภัยของข้อมูลที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ตอบสนองต่อเหตุการณ์ได้เปรียบผู้โจมตี

อะไร:

เมื่อ Networks Attack: Big Data Security รับมือกับเหตุการณ์

Who:

Brian Contos รองประธานฝ่ายวิศวกรรมการขายทั่วโลกของ Solera Networks
Andrew Brandt ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยภัยคุกคาม Solera Networks

เมื่อไหร่:

วันพฤหัสบดีที่ 9 พฤษภาคม 2556 เวลา 11.30 น. PT

ที่ไหน:

Interop 2013
มั ณ ฑะเลย์เบย์โฮเทลแอนด์คาสิโน
3950 เซาท์ลาสเวกัสบูเลอวาร์ด
ลาสเวกัสรัฐเนฟ
ลากูนอี

การสาธิตสดของSolera DeepSeeซึ่งใช้ประโยชน์จากข้อมูลอัจฉริยะด้านความปลอดภัยและการวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่เพื่อการมองเห็นความปลอดภัยเต็มรูปแบบของภัยคุกคามขั้นสูงมัลแวร์ที่ไม่รู้จักและการโจมตีแบบ zero-day จะมีให้ที่บูธ Solera Networks หมายเลข 559 นอกจากนี้ผู้เข้าร่วมยังสามารถรับ สำเนาฟรีของหนังสือBig Data Security for Dummies ที่เผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งนำเสนอกรณีการใช้งานจริงสำหรับข่าวกรองและการวิเคราะห์ความปลอดภัยของข้อมูลขนาดใหญ่สำหรับการป้องกันภัยคุกคามขั้นสูง นอกจากนี้ Solera Networks จะจัดงานDeepSee Blue Martini Cocktail Hourในวันพุธที่ 8 พฤษภาคมเวลา 16.30 น. ที่บูธของ บริษัท

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือกำหนดเวลาการสาธิต Solera DeepSee กรุณาเยี่ยมชม: http://www.soleranetworks.com/2013/interop/

การกำหนดการประชุมกับเครือข่าย Solera ที่งาน Interop โปรดติดต่อเดฟ Bowker หรือแอนน์ Lundregan ที่ 781-684-0770 หรืออีเมลSoleraNetworks@schwartzmsl.com

เกี่ยวกับ Solera Networks

ดูทุกอย่าง. รู้ทุกเรื่อง

Solera Networks เป็นผู้ให้บริการข้อมูลอัจฉริยะและการวิเคราะห์ความปลอดภัยข้อมูลขนาดใหญ่ชั้นนำของอุตสาหกรรมเพื่อการป้องกันภัยคุกคามขั้นสูง แพลตฟอร์ม DeepSee ™ที่ได้รับรางวัลช่วยยกระดับการต่อสู้กับมัลแวร์ขั้นสูงภัยคุกคามแบบ zero-day และการโจมตีแบบกำหนดเป้าหมายและช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยได้รับคำตอบที่ชัดเจนและกระชับสำหรับคำถามด้านความปลอดภัยที่ยากที่สุด Solera DeepSee ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีการตรวจสอบและการจัดทำดัชนีแบบลึกแพ็คเก็ตยุคใหม่การดักจับแพ็คเก็ตแบบเต็มการวิเคราะห์มัลแวร์และความสามารถในการวิเคราะห์ความปลอดภัยแบบเรียลไทม์ องค์กรระดับโลก 2000 ผู้ให้บริการคลาวด์และหน่วยงานภาครัฐพึ่งพา Solera ในการรับรู้สถานการณ์แบบเรียลไทม์การตอบสนองต่อเหตุการณ์ด้านความปลอดภัยการตรวจจับภัยคุกคามทางไซเบอร์การตรวจสอบและวิเคราะห์ข้อมูลสูญหาย การปฏิบัติตามนโยบายขององค์กรและการประกันความปลอดภัยช่วยให้พวกเขาสามารถตอบสนองต่อภัยคุกคามและการโจมตีขั้นสูงได้อย่างรวดเร็วและชาญฉลาดในขณะที่ปกป้องทรัพย์สินข้อมูลที่สำคัญลดการเปิดเผยและการสูญเสียและลดภาระทางธุรกิจ ดูข้อมูลเพิ่มเติม