เว็บแทงไฮโล Pariplay ของ Aspire Global ได้รับใบอนุญาตจาก Hellenic Gaming Commission (HGC) เพื่อให้บริการในกรีซข้อกำหนดดังกล่าวจะเห็นว่า Pariplay เสนอเกมที่เหมาะสมและเป็นบุคคลที่สามแก่ผู้ให้บริการในท้องถิ่นรายการแรกนี้เครื่องหมาย Pariplay เข้าสู่ตลาดกรีกต่อไปนี้เข้าสู่ตลาดสเปนในพฤศจิกายน 2020 Aspire ทั่วโลกได้มา Pariplay สำหรับ€ 13.1m ในตุลาคม 2019
“กรีซเป็นตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วและมีศักยภาพสูง และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับใบอนุญาตนี้ ซึ่งเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของเราในการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการดำเนินงานในพื้นที่ที่มีการควบคุม” คริสติน ลูอิส ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Pariplay กล่าว
“เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่รออยู่ข้างหน้าและตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับผู้ประกอบการชาวกรีกเพื่อแนะนำเนื้อหาของเราให้กับผู้เล่นในท้องถิ่นและขยายแบรนด์ของเราในตลาดที่น่าตื่นเต้นนี้”
หลังจากที่รัฐสภากรีกผ่านการปฏิรูปการเล่นการพนันในตุลาคม 2019ที่ HGC เปิดตัวขั้นตอนการสมัครสำหรับใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ในตุลาคม 2020
การเรียกเก็บเงินที่ผ่านรวมถึงค่าเผื่อของเกม Random Number Generator ซึ่งถูกห้ามในร่างก่อนหน้านี้และถูกคุกคามด้วยการท้าทายทางกฎหมายโดยผู้ให้บริการในกรีซมีใบอนุญาตสองประเภทสำหรับขั้นตอนการสมัคร – หนึ่งสำหรับการเดิมพันออนไลน์และอีกประเภทหนึ่งเพื่อเสนอเกมออนไลน์แห่งโอกาส
Pariplay เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการการเล่นเกมหลายที่จะได้รับใบอนุญาตในกรีซภายใต้ระบบใหม่ของประเทศที่เข้าร่วมผู้ประกอบการเช่นGoldenrace , BetssonและBet365 and Play n’ Go
Stakelogic ผู้พัฒนาคาสิโนออนไลน์ได้ประกาศเปิดตัวสตูดิโอเกมออนไลน์ Hurricane Games เป็นการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุด Stakelogic กล่าวว่าการซื้อครั้งล่าสุดเป็นการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์และจะเสริมสร้างความสามารถในการพัฒนาต่อไป ก่อนหน้านี้ Stakelogic ทำงานร่วมกับ Hurricane Games ผ่านโปรแกรมพันธมิตรด้านการพัฒนา Greenlogic
ข้อตกลงนี้จะทำให้ทีม เว็บแทงไฮโล ทั้งหมดยังคงรักษาไว้ และยังให้อิสระในการสร้างสรรค์และทางเทคนิคในการออกแบบและพัฒนาเกม ด้วยการสนับสนุนจากเจ้าหน้าที่ Stakelogic ข้อตกลงมาหลังจาก Stakelogic สัปดาห์ที่ผ่านมานอกจากนี้ยังเสร็จสิ้นการซื้อของนักพัฒนาซอฟแวร์เซอร์เบียตามสมาร์ทและการประยุกต์ใช้
Stephan van den Oetelaar ผู้บริหารระดับสูงของ Stakelogic กล่าวว่า “การเข้าซื้อกิจการ Hurricane Games เป็นการยกระดับความสามารถในการพัฒนาภายในของเราไปอีกระดับ ทำให้เราเติบโตตามไปด้วยในขณะเดียวกันก็นำเสนอเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นแก่พันธมิตรผู้ให้บริการของเราเป็นประจำ” Stephan van den Oetelaar ผู้บริหารระดับสูงของ Stakelogic กล่าว
“Hurricane Games เป็นหนึ่งในสตูดิโอแรกๆ ที่เข้าร่วม Greenlogic Program ของเรา ดังนั้นเราจึงมีประสบการณ์มากมายในการทำงานร่วมกับทีมที่มีความสามารถอันน่าทึ่งเพื่อสร้างเกมที่โดดเด่นในล็อบบี้ของผู้ควบคุมเครื่อง และมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่เหนือกว่า”
แอนดรูว์ เฟรเซอร์ ผู้อำนวยการเกม Hurricane Games กล่าวเสริมว่า: “Stakelogic มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาของเรา และฉันตื่นเต้นที่จะกระชับความสัมพันธ์ระหว่างสตูดิโอทั้งสองผ่านการซื้อกิจการครั้งนี้
“เรามีแนวคิดที่เหลือเชื่ออยู่ในขั้นตอนการทำงาน และตอนนี้เราเป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Stakelogic แล้ว มีทรัพยากรที่จะทำให้พวกเขามีชีวิตและมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในทุกชื่อของเรา”
Aristocrat Leisure Limited (ASX) ยืนยันว่ารองที่ปรึกษาทั่วไปและเลขานุการบริษัท Richard Bell ได้ลาออกจากตำแหน่งแล้ว Richard Bell เลขานุการบริษัท ASX ลาออก
Bell ได้รับการยกย่องสำหรับความเชี่ยวชาญด้านกฎหมายของเขา และขอบคุณสำหรับ “การมีบทบาทสำคัญในธุรกรรม M&A หลายๆ รายการที่เปลี่ยน ASX ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา” โดย Trevor Croker ผู้บริหารระดับสูงของ Aristocrat
Croker ยังตั้งข้อสังเกตว่าในระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่ง Bell ดูแลการเข้าซื้อกิจการจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงข้อตกลง 500 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อผู้ให้บริการเกมโซเชียลPlarium ในปี 2560และข้อตกลง 990 ล้านดอลลาร์ของผู้จัดหาเพื่อซื้อBig Fish Games จาก Churchill Downs Incorporated ในปี 2561
หลังจากทำงาน 6 ปี เบลล์จะประสบความสำเร็จก่อนโดยเทรซีย์ เอลเคอร์ตัน ในขณะที่อริสโตแครตกำลังรอการอนุมัติด้านกฎระเบียบอย่างเต็มรูปแบบสำหรับการแทนที่คริสตี้ โจแบบเต็มเวลาเพื่อทำหน้าที่แทน
เมื่อเร็วๆ นี้ผู้สูงศักดิ์มีความสุขกับผลงานครึ่งปีที่เป็นบวกในปี 2564 โดยสร้างรายได้มูลค่า 2.23 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (1.27 พันล้านปอนด์/ 1.48 พันล้านยูโร/ 1.80 พันล้านดอลลาร์) ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณความสำเร็จของส่วนดิจิทัลของซัพพลายเออร์ ซึ่งทำให้ยอดขายเครื่องจักรลดลงเนื่องจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ในอุตสาหกรรมเกมบนบก
Esports Integrity Commission (ESIC) ได้แจ้งเตือนถึงการแก้ไขการแข่งขันที่อาจเกิดขึ้นและกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัยในระหว่างการแข่งขัน CIS ระดับภูมิภาคที่สำคัญ (RMR) Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)
ESIC ติดธงแก้ไขการแข่งขันที่อาจเกิดขึ้นในการแข่งขันเกมESIC กล่าวว่าได้รับหลักฐานที่อ้างว่า Oleksandr Shyshko หัวหน้าผู้บริหารของทีม CS: GO Project X มีบัญชีการเดิมพัน esports ที่ใช้งานอยู่และ “วางเดิมพันจำนวนมากในการแข่งขัน Project X ที่น่าสงสัยอย่างมาก”
นอกจากนี้ ESIC ยังกล่าวอีกว่า Shyshko “ทำการเดิมพันก่อนการแข่งขันอย่างแม่นยำเกี่ยวกับผลของการแข่งขัน Virtus Pro v Akuma ใน CIS RMR” สิ่งนี้กล่าวว่าน่าสงสัยเป็นพิเศษเนื่องจาก 14 ทีมในภูมิภาค CIS ลงนามในแถลงการณ์โดยอ้างว่า Akma โกงการแข่งขันโดยรับข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งของฝ่ายตรงข้ามบนแผนที่เกม
หน่วยความสมบูรณ์ได้อ้างอิงหลักฐานที่รวบรวมจากเครือข่ายกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัยไปยัง Valve ผู้พัฒนาเกมจากการวิเคราะห์ข้อมูลการเดิมพันและข้อมูลลูกค้า การแข่งขัน ข้อมูลผู้เล่น และข้อมูลพฤติกรรมก่อนหน้าตลอดจนข้อมูลที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ ESIC ได้สรุปว่าการแก้ไขการแข่งขันอาจเกิดขึ้นได้
เอียน สมิธ กรรมาธิการ ESIC กล่าวว่า “ในขณะที่ ESIC ยังไม่ได้ทำการตรวจสอบอย่างละเอียดในรายละเอียด ขอบเขต และความถูกต้องของกรณีเฉพาะใดๆ ของพฤติกรรมการแก้ไขการ
จับคู่และผู้กระทำผิดของพฤติกรรมดังกล่าว – ข้อมูลในมือจะบ่งชี้ว่าเรื่องนี้คุ้มค่า สอบสวนเพิ่มเติม“แน่นอน ถ้า ESIC มีเขตอำนาจ เราจะเปิดการสอบสวนโดยสมบูรณ์ตามสิ่งที่เรารู้อยู่แล้ว ESIC ได้ส่งหลักฐานที่มีให้เราไปยัง Valve เพื่อพิจารณาต่อไป”
ผู้ให้บริการแลกเปลี่ยนเดิมพัน BetConnect ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ที่จะช่วยให้ผู้เล่นเดิมพันกับ “เจ้ามือรับแทงรายใหญ่ทั้งหมด” ในสหราชอาณาจักรผ่านบัญชี BetConnect ของพวกเขาผู้ดำเนินการกล่าวว่าผ่านแพลตฟอร์มใหม่นี้ “ผู้ใช้จะสามารถวางเดิมพันในราคาเจ้ามือรับแทงที่ดีที่สุดโดยไม่ต้องเข้าใจการเดิมพันแลกเปลี่ยน”
“เราเชื่อว่าอุตสาหกรรมจำเป็นต้องเปิดกว้างและโปร่งใสมากขึ้นสำหรับนักพนันทุกวันและนักพนันมืออาชีพอย่าง” Daniel Schreiber ผู้ก่อตั้งและผู้บริหารระดับสูงของ BetConnect กล่าว “แพลตฟอร์มใหม่ของเราสร้างขึ้นเพื่อนำเสนอสิ่งนี้ เพื่อให้แน่ใจว่าข้อเสนอจะเข้าถึงได้และใช้งานง่ายกว่ามากสำหรับตลาดมวลชน ในขณะที่ยังช่วยให้มือโปรสามารถจับคู่เดิมพันได้
“ในขณะที่รูปลักษณ์และความรู้สึกของเรามีความสอดคล้องกับรูปลักษณ์สปอร์ตบุ๊คที่ทันสมัยมากขึ้น แต่ความเป็นตัวตนและแนวคิดหลักของเรายังคงแตกต่างกันมาก สิ่งที่เราสร้างขึ้นคือข้อเสนอที่ไม่เหมือนใครในตลาดที่ผลักดันขอบเขตและท้าทายสภาพที่เป็นอยู่ แต่ในขณะเดียวกันก็สามารถเข้าใจได้ง่าย”
นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2018 BetConnect มีลูกค้า 20,000 รายและเห็นการเดิมพันที่ตรงกันมากกว่า 240 ล้านปอนด์“ฉันรู้สึกทึ่งกับความสำเร็จของ BetConnect ตั้งแต่เปิดตัวและภูมิใจมากกับสิ่งที่ทีมสร้างขึ้นเมื่อเราเปิดตัวแพลตฟอร์มล่าสุดของเรา” Schreiber กล่าวเสริม
“เราก้าวหน้าอย่างมากและเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อในช่วงสองปีแรกของเรา แต่หากต้องการขยายขนาดและมีผลกระทบในวงกว้างสำหรับนักพนันทุกคน เราจำเป็นต้องสร้างบน
รากฐานหลักของเราโดยทำให้แพลตฟอร์มเรียบง่ายขึ้นเพื่อให้ทุกคนเข้าถึงได้ นี่เป็นก้าวใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ BetConnect และเราตั้งตารอที่จะนำความโปร่งใส ทางเลือก และความยุติธรรมมาสู่นักพนันมากขึ้นเรื่อย ๆ ในปีต่อ ๆ ไป”ผู้ประกอบการยังกล่าวอีกว่ามีแผนที่จะนำเสนอตลาดใหม่หลายแห่งในปลายปีนี้ รวมถึงอีสปอร์ตในช่วงครึ่งหลังของปี
บทเรียนล่าสุดของ Guy Hasson กล่าวถึงการหลบหนี และเหตุใดเรื่องนี้จึงเข้าตาเมื่อพูดถึงตัวละครในเกม Veikkaus แนะนำการตรวจสอบสิทธิ์ที่จำเป็นสำหรับเครื่องสล็อตบทเรียน #17: การทำความเข้าใจประสบการณ์ของผู้เล่นต้องใช้เวลาค่อนข้างน้อยในการสัมภาษณ์ผู้เล่นและพูดคุยกับผู้คนจำนวนมากเพื่อทำความเข้าใจว่าผู้เล่นสล็อตมีประสบการณ์กับเกมอย่างไร
ในฐานะที่เป็นคนที่ไม่เล่นสล็อตเพื่อความสนุกสนาน มันยากในช่วงเริ่มต้นอาชีพการงานของฉันที่จะเข้าใจว่าผู้คนสามารถดูตัวละคร 12 ถึง 13 ตัวได้อย่างไร (ห้าในนั้นบางครั้งก็เป็นแค่ตัวอักษร) และคงความสนใจไว้ได้เป็นระยะเวลานาน แน่นอนว่ามีทั้งด้านชนะและแพ้ แต่ในเชิงกราฟิก นั่นไม่เพียงพอสำหรับฉัน
หลังจากพูดคุยกับผู้เล่นมากพอแล้ว ฉันเข้าใจว่าผู้เล่นได้สัมผัสกับธีมและกราฟิก (พื้นหลัง สัญลักษณ์ แอนิเมชั่น) ราวกับเป็นโลก พวกเขาจมลงไปในโลกแห่งจินตนาการนั้นเพื่อหลบหนี และสัญลักษณ์จำนวนน้อยก็เพียงพอแล้วสำหรับพวกเขาที่จะเข้าสู่โลกนั้น
นี่คือเหตุผลที่ว่าทำไมธีมสล็อตยอดนิยมจึงหนีไม่พ้นหรือคิดถึงอดีต นี่คือเหตุผลว่าทำไมการเลือกสัญลักษณ์ที่หลากหลายจึงมีความสำคัญ: จำเป็นต้องรวบรวมแง่มุมต่างๆ ของโลกให้ได้มากที่สุด
นี่คือเหตุผลที่ฉันไม่ชอบใช้ราชวงศ์ แต่เพิ่มสัญลักษณ์ที่เป็นของโลกนั้น: เพื่อให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่โลกแฟนตาซี บทเรียน #18: ผู้เล่นเชื่อมต่อกับตัวละครมีบทเรียนมากมายให้เรียนรู้ในการย้ายจาก Playtech ไปยัง Playtika เมื่อ Playtika เพิ่งเริ่มต้น
มีหลายเหตุผลที่ Playtika ขยายผู้เล่นรายเดือนเป็น 5 ล้านคนอย่างรวดเร็วด้วยกระแสความนิยมเพียงอย่างเดียวมากกว่าการโฆษณา หนึ่งในนั้นคืออาร์ตไดเร็กเตอร์ดั้งเดิมและหัวหน้าผู้บริหารรู้บางสิ่งที่คนอื่นไม่รู้ เมื่อผู้เล่นเห็นสัญลักษณ์ของสล็อต พวกเขาเห็นโลก ขณะที่พวกเขาเล่น พวกเขาจมดิ่งลงไปในโลกนั้นเมื่อพวกเขาเห็นใบหน้าพวกเขาเชื่อมต่อกับพวกเขา
พวกเขาชอบเห็นผู้ชายหล่อ พวกเขาชอบเห็นผู้หญิงสวย และเพื่อเชื่อมต่อกับพวกเขา ผู้เล่นต้องเห็นดวงตาของตัวละคร ใบหน้าต้องใหญ่พอที่ดวงตาจะโตพอที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกับพวกเขาได้ เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น ผู้เล่นจะเชื่อมต่อกันอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นและการคงอยู่ของเกมจะเพิ่มขึ้น เป็นเรื่องเล็กน้อย แต่ได้เปรียบอย่างมากหากคุณรู้ว่าควรทำ
Guy Hasson ทำงานให้กับ Playtech เป็นเวลาสามปีก่อนที่จะมาเป็นผู้จัดการเนื้อหาของ Playtika ซึ่งรับผิดชอบเนื้อหาของ Slotomania และ Caesars Casino ตอนนี้เขาเป็นที่ปรึกษาสล็อตโซเชียลที่เชี่ยวชาญด้านความนิยมของเกม
การสำรวจใหม่ที่ได้รับมอบหมายจากคณะกรรมาธิการการพนัน GB ได้แสดงให้เห็นว่าพฤติกรรมการเดิมพันเปลี่ยนไปอย่างไรท่ามกลางการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) โดยการเพิ่มขึ้นของการพนันบนมือถือถูกระงับและ esports กลายเป็นที่นิยมมากขึ้น
โพลสำรวจความคิดเห็นผู้ใหญ่ 8,000 คน จัดทำขึ้นในปี 2563 ส่งผลให้เทรนด์ต่างๆ ได้รับอิทธิพลจากมาตรการล็อกดาวน์และเว้นระยะห่างทางสังคมที่เกิดจากโควิด-19
ตัวอย่างเช่น ในขณะที่อุปกรณ์มือถือยังคงเป็นสื่อที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับการพนัน โดย 50.3% ของผู้เล่นบอกว่าพวกเขาเล่นการพนันผ่านสมาร์ทโฟนของพวกเขา นี่คือระดับในปี 2019 ซึ่งสิ้นสุดแนวโน้มของการพนันบนมือถือที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก
แนวดิ่งที่ได้รับความนิยมสูงสุดสำหรับมือถือคือการเดิมพันฟุตบอล โดย 62.8% ของนักพนันกล่าวว่าพวกเขาใช้สมาร์ทโฟน ในทางกลับกัน ลอตเตอรีมีการแพร่กระจายทางมือถือน้อยที่สุด โดย 43.5% ของผู้ตอบแบบสอบถามใช้อุปกรณ์เพื่อเล่นลอตเตอรีแห่งชาติ และ 34.2% สำหรับลอตเตอรีการกุศล
การเดิมพันขณะแข่งขันในกีฬาใดๆ ได้รับความนิยมเป็นพิเศษบนมือถือ โดย 74.0% ของนักพนันที่กำลังเล่นวางเดิมพันผ่านมือถือผู้ที่มีอายุระหว่าง 18-24 และ 25-34 ปีเป็นนักพนันบนมือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ในขณะที่มีเพียง 14.2% ของผู้ที่มีอายุ 65 ปีขึ้นไปเท่านั้นที่ใช้งานในช่อง
แล็ปท็อปซึ่งเป็นช่องทางการพนันที่ลดลงอย่างรวดเร็ว เพิ่มขึ้นในปี 2020 โดย 40.1% ของนักพนันใช้เครื่องหนึ่งเครื่องเพื่อเล่น การเดิมพันในเหตุการณ์ที่ไม่ใช่กีฬาในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นพบได้ทั่วไปบนแล็ปท็อปโดยเฉพาะ โดยประมาณครึ่งหนึ่งของนักพนันผ่านแล็ปท็อปของพวกเขา
แม้ว่าการเดิมพันบนแล็ปท็อปจะมีระดับความนิยมใกล้เคียงกันในทุกกลุ่มอายุ แต่ก็พบได้บ่อยที่สุดในหมู่ผู้ที่มีอายุ 18-24 ปีในขณะเดียวกันเดสก์ท็อปพีซีก็ลดลงเนื่องจากผู้เล่น 26.1% ใช้เครื่องหนึ่งเพื่อเดิมพัน อีกครั้ง งานที่ไม่ใช่กีฬามีการใช้งานพีซีในระดับสูงสุดผู้ที่มีอายุ 65 ปีขึ้นไปมักจะเดิมพันกับเดสก์ท็อปพีซี
การเดิมพันบนแท็บเล็ตเพิ่มขึ้นเป็น 17.7% แต่ยังคงต่ำกว่าระดับที่เห็นในปี 2018 โดยการเดิมพันที่กำลังเล่นได้รับความนิยมเป็นพิเศษ ในขณะเดียวกัน 3.3% ของผู้เล่นเดิมพันโดยใช้สมาร์ท
ทีวี โดยการเดิมพันกีฬาอื่นที่ไม่ใช่ฟุตบอลและการแข่งขันมักจะวางโดยใช้สมาร์ททีวีโควิด-19 นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งที่ผู้คนวางเดิมพัน จากการสำรวจความคิดเห็น 96% กล่าวว่าพวกเขาวางเดิมพันที่บ้าน
ในทางกลับกัน การเดิมพันขณะเดินทาง – ในขณะที่ทำงานจากที่บ้านเป็นเรื่องปกติ – ลดลงจาก 12% เป็น 10% ในขณะที่การเดิมพันที่ทำงานลดลงจาก 15% เป็น 11% แม้ว่าการเข้าร่วมจะถูกจำกัดหรือห้ามทั้งหมดในการแข่งขันกีฬาเกือบทั้งปี การเดิมพันที่กีฬาและการแข่งขันเพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 5% และการเดิมพันที่ผับก็เพิ่มขึ้นจาก 7% เป็น 8%
โดยรวมแล้ว 19.8% ของผู้ตอบแบบสอบถามเล่นการพนันนอกบ้านจำนวนบัญชีการพนันเฉลี่ยที่ถือต่อลูกค้าเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 3.0 เป็น 3.2 ในขณะที่ลูกค้า 42.6% มีเพียงบัญชีเดียวและ 24.0% มีสองบัญชี ลูกค้า 4.5% ถือสิบบัญชีขึ้นไป ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่ามีแนวโน้มที่จะมีหลายบัญชี โดย 6.8% ของผู้ที่มีอายุ 18-24 ปีถือ 10 บัญชีขึ้นไป
ผู้ที่เล่นการพนันเจ็ดครั้งขึ้นไปในสัปดาห์ที่ผ่านมามีแนวโน้มที่จะมีบัญชีจำนวนมาก โดยมีเพียง 12.9% ของกลุ่มนี้ที่มีบัญชีเดียวการเดิมพันอีสปอร์ตเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบเป็นรายปี จาก 6% ของผู้ตอบแบบสอบถาม 2019 บอกว่าพวกเขาวางเดิมพันอีสปอร์ตในบางช่วงของชีวิตเป็น 9.2% ในปี 2020
โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ชายมีแนวโน้มที่จะเดิมพัน esports โดย 14% ของนักพนันทำเช่นนั้น นอกจากนี้ 7.1% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาวางเดิมพันอีสปอร์ตด้วยเงินจริง และ 7.2% กล่าวว่าพวกเขาวางเดิมพันผิวหนัง
การสำรวจยังพบว่า 30.3% ของนักพนันทำการเดิมพันกีฬาในระหว่างสัปดาห์ที่ผ่าน บวกอีก 30.0% ในช่วงสามสัปดาห์ก่อนหน้า รวมเป็น 60.3% ของการพนันที่นักพนันกำลังเล่นในช่วงสี่
สัปดาห์ก่อนหน้าผู้เล่นที่อายุน้อยกว่ามีแนวโน้มที่จะเดิมพันในการเล่น โดย 45% ถึง 25-34 ปีทำเช่นนั้นในเจ็ดวันก่อนหน้าIowa Racing and Gaming Commission (IRGC) รายงานว่ารายรับจากการเดิมพันกีฬาและการจัดการในเดือนพฤษภาคมลดลงทุกเดือน
รายรับสุทธิสำหรับเดือนดังกล่าวอยู่ที่ 6.1 ล้านดอลลาร์ (4.3 ล้านยูโร/5.0 ล้านยูโร) ซึ่งต่ำกว่า 7.7 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้ในเดือนเมษายนของปีนี้ 20.8% นับเป็นเดือนที่สองติดต่อกันที่ไอโอวาลดลง
รายรับเพิ่มขึ้น 1,117.4% จาก 501,062 ดอลลาร์ใน เดือนเดียวกันของปีที่แล้ว แม้ว่าตัวเลขในเดือนพฤษภาคม 2563 จะได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)
ตัวเลือกการเดิมพันในเดือนพฤษภาคม 2020 ถูกจำกัดอย่างมีนัยสำคัญ เนื่องจากการแข่งขันกีฬาจำนวนมากถูกบังคับให้ยกเลิกหรือเลื่อนออกไปเนื่องจากการระบาดใหญ่ ในขณะที่ผู้เล่นในไอโอวาสามารถเดิมพันออนไลน์ได้เพียงเพราะหนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีกปิดตลอดทั้งเดือน
ออนไลน์ยังคงเป็นแหล่งที่มาหลักของรายได้การเดิมพันกีฬาในไอโอวา โดยรายรับสำหรับเดือนนั้นสูงถึง 4.8 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่ารายรับจากหนังสือกีฬารายย่อยที่ 1.3 ล้านดอลลาร์
Hard Rock International ผู้ดำเนินการทางบกได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Lionel Messi ตำนานฟุตบอลชาวอาร์เจนติน่าข้อตกลงระดับโลกระยะเวลาห้าปีจะทำให้เมสซี่ทำหน้าที่เป็นทูต
ของฮาร์ดร็อคและทรัพย์สินด้านความบันเทิง การต้อนรับและร้านอาหารข้อตกลงซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการฉลองครบรอบ 50 ปีของฮาร์ดร็อคในปีนี้ จะเห็นผู้ประกอบการเปิดตัวคอลเลกชั่นสินค้าใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเมสซี่
“ในช่วงห้าทศวรรษที่ผ่านมา แบรนด์ฮาร์ดร็อคได้เติบโตขึ้นจนกลายเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่รักมากที่สุดในโลก โดยมีร้านกาแฟ โรงแรม หรือคาสิโนตั้งอยู่ใน 68 ประเทศ” จิม อัลเลน ประธานฮาร์ดร็อคกล่าว
“เมื่อเรามาถึงก้าวครบรอบ 50 ปีของเรา เรารู้ว่าเราจำเป็นต้องร่วมมือกับไอคอนเพื่อช่วยให้เราเฉลิมฉลองในรูปแบบใหม่ที่ไม่คาดคิด และไม่มีทางเลือกที่ดีไปกว่าลิโอเนล เมสซี่ในตำนาน”
รายรับจากการพนันออนไลน์ในเดลาแวร์ลดลง 17.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 910,282 ดอลลาร์ (642,889/€749,095 ยูโร) ในเดือนพฤษภาคมแม้ว่าผู้เล่นจะใช้จ่ายมากกว่าสองเท่าเป็น 26.7 ล้านดอลลาร์
รายรับลดลงจาก สมัครสมาชิก GClub เดือนพฤษภาคม 2020แต่ 4.2% สูงกว่า $874,017 ที่รายงานใน เดือนเมษายนปีนี้ลอตเตอรีวิดีโอคิดเป็น 732,012 ดอลลาร์ของรายรับทั้งหมดในเดือนพฤษภาคม ขณะที่รายรับจากเกมบนโต๊ะอยู่ที่ 143,019 ดอลลาร์ และเรคโป๊กเกอร์และค่าธรรมเนียม 35,251 ดอลลาร์
การใช้จ่ายของผู้เล่นในการเล่นเกมคือ 125.6% สูงกว่า 11.7 ล้านในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้วและ 23.6% เพิ่มขึ้นจาก 21.6 ล้านเหรียญในเดือนเมษายนของปีนี้มีการใช้จ่าย 19.1 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับลอตเตอรีวิดีโอออนไลน์และ 7.6 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับเกมบนโต๊ะในระหว่างเดือน
เดลาแวร์ พาร์ค ยึดตำแหน่งในตลาด igaming ของรัฐกลับคืนมาหลังจากเลื่อนมาเป็นอันดับสองในเดือนเมษายน โดยมีรายได้ 451,718 ดอลลาร์จากการเดิมพัน 12.4 ล้านดอลลาร์อ่านเรื่องเต็มได้ที่ iGB North America
Kindred Group ได้เปิดตัวเครื่องมือ BetShare ใหม่สำหรับแบรนด์ Unibet ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถแชร์สลิปเดิมพันและชนะการเดิมพันบนโซเชียลมีเดียมีให้สำหรับผู้เล่น Unibet เท่านั้น BetShare ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างความรู้สึกของชุมชนบนโซเชียลมีเดียและส่งเสริมการมีส่วนร่วมของลูกค้า
เครื่องมือนี้สามารถปรับให้เข้ากับแต่ละตลาดที่ Unibet ดำเนินการ ในขณะที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงคุณสมบัติการปรับแต่งได้สี่แบบ ซึ่งรวมถึงพื้นหลัง อิโมจิ ข้อความ และสี ภูมิหลังทั้งหมดจะมีข้อความเกี่ยวกับการพนันที่รับผิดชอบBetShare อยู่ในส่วนเดิมพันของฉันในบัญชีกีฬา Unibet ของผู้เล่น และไม่มีข้อจำกัดว่าจะสามารถแบ่งปันการเดิมพันใดได้
“ข้อได้เปรียบของผู้เล่นของเราในการเป็นผู้สร้างเนื้อหาได้กลายเป็นหัวข้อสนทนาที่น่าสนใจที่ Kindred” Erik Bäcklund หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Kindred กล่าว “ผู้เล่นของเรากำลังมองหาที่จะแบ่งปันประสบการณ์และการเดิมพันในแนวดิจิทัลที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ และเรายินดีที่จะสามารถเสนอเครื่องมือนี้ให้พวกเขาได้ก่อนเงินยูโร”
Johannes Nijboer หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจหนังสือกีฬาของ Kindred กล่าวเสริมว่า “นี่เป็นเครื่องมือที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง เรากำลังเปิดตัวอย่างต่อเนื่องและการยอมรับจนถึงขณะนี้ก็ยอดเยี่ยมมาก
“อย่างไรก็ตาม เส้นทางการพัฒนาผลิตภัณฑ์ไม่ได้หยุดอยู่แค่นี้ เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อที่จะได้ดำเนินการพัฒนากับผู้เล่นของเราต่อไป และสร้างเครื่องมือที่ทำให้ Unibet แตกต่างออกไปในที่สุด”
การเปิดตัวเกิดขึ้นหลังจาก Kindred ในสัปดาห์นี้เชื่อมโยงกับสมาคมยุโรปเพื่อการศึกษาการพนัน (EASG) เพื่อปลุกจิตสำนึกของแอพมือถือใหม่ที่ช่วยระบุสัญญาณเริ่มต้นของการติดการพนันให้กับผู้เล่น
สมัครสมาชิก GClub พัฒนาโดย Zafty Intelligence ผู้เชี่ยวชาญด้านการประเมินสุขภาพจิตบนมือถือ แอพ Bettor Time ใช้ซอฟต์แวร์การเรียนรู้ของเครื่องที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อระบุการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ซ้ำกันในพฤติกรรมของลูกค้าที่เกี่ยวข้องกับปัญหาสุขภาพจิต
สโมสรฟุตบอลชั้นนำของเคนยา Gor Mahia FC และ AFC Leopards ได้ออกมาคัดค้านการนำภาษีสรรพสามิต 20% สำหรับเงินเดิมพันกลับมาใช้ใหม่ทีมฟุตบอลเคนยาคัดค้านภาษีสรรพสามิต 20%
ภาษีสรรพสามิตเป็นแหล่งความขัดแย้งที่สำคัญในเคนยา เมื่อมันถูกยกขึ้นจาก 10% เป็น 20% ในกันยายน 2019 ประเทศที่ใหญ่ที่สุดSportsPesa ซ้ายตลาดมานานกว่าหนึ่งปี Sportpesa
ได้รับการสนับสนุนก่อนหน้านี้ Gor Mahia และเอเอฟซีลีโอพาร์ด แต่จบข้อเสนอเหล่านั้นต่อไปนี้ข้อพิพาทมากกว่าที่แตกต่างกันภาษี 20%ว่าควบคุมถกเถียงกันรวมถึงการพนันเดิมพัน ในที่สุด
สิ่งนี้ก็ได้รับการแก้ไขโดยคำตัดสินของศาลภาษีสรรพสามิตถูกถอนออกในท้ายที่สุดเมื่อปีที่แล้วในงบประมาณของประเทศซึ่งพิสูจน์ให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญในการอนุญาตให้ Sportpesa กลับสู่ตลาด
อย่างไรก็ตามภาษีดังกล่าวได้รับการแนะนำให้รู้จักกับร่างกฎหมายการเงินของประเทศโดยกระทรวงการคลังเคนยาเมื่อเดือนที่แล้ว รัฐสภาเตรียมพิจารณาร่างพระราชบัญญัตินี้รวมภาษีในเดือนนี้
ในแถลงการณ์ร่วมจาก Ambrose Rachier ประธาน Gor Mahia และ Dan Shikanda ประธานของ Leopards การพึ่งพากีฬาของเคนยา – โดยเฉพาะฟุตบอล – มีสปอนเซอร์จากบริษัทพนัน
ทั้งสองทีมลงนามข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับแบรนด์ Bettson Betsafe ในปี 2020และคำแถลงของพวกเขาชี้ให้เห็นว่าการสนับสนุนการเดิมพันมีส่วนสนับสนุน Kes1.6bn ให้กับสโมสรระหว่างปี 2016-2020 ซึ่งช่วยให้ฟุตบอลเคนยาเติบโตขึ้น
Shikanda และ Rachier กล่าวว่า: “การออกกฎหมายภาษีสรรพสามิต 20% จะตัดการสปอนเซอร์อย่างต่อเนื่องของสโมสรฟุตบอลในทุกระดับอย่างแจ่มแจ้ง โดยมีผลสุทธิของการดำเนินการของทีมลีกส่วนใหญ่ไม่ยั่งยืน
“อย่างที่คุณทราบ สโมสรของเรากำลังเผชิญกับช่วงเวลาทางการเงินที่ท้าทายอย่างยิ่ง และด้วยภาษีนี้ ซึ่งจะทำให้ผู้สนับสนุนหลักของเราไม่สามารถสานต่อความร่วมมือของพวกเขาได้ มันจะเป็นเป้าหมายของตัวเองในฟุตบอลเคนยาอย่างแน่นอน เนื่องจากมันจะหยุดชะงักหากไม่เป็นเช่นนั้น บังคับใช้การระงับในช่วงครึ่งหลังของฤดูกาล”
Shikanda และ Rachier กล่าวเสริมว่า: “เราในฐานะตัวแทนของสโมสรฟุตบอลชั้นนำในเคนยา และโดยการขยายสมาคมภราดรภาพด้านกีฬารู้สึกว่าข้อเสนอด้านภาษีนี้ผิดเวลา และขอเรียกร้องให้รัฐบาลและสมาชิกรัฐสภาพิจารณาเป็นพิเศษในเรื่อง นี่เป็นเรื่องเร่งด่วนและทำให้สโมสรกีฬามีโอกาสต่อสู้ในช่วงเวลาที่ยากลำบากเหล่านี้”
Gor Mahia และ AFC Leopards ต่างก็ตั้งอยู่ในไนโรบีและเป็นสโมสรที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดสองแห่งในประเทศ กอร์ มาเฮีย คว้าแชมป์พรีเมียร์ลีกเคนยา 18 สมัย และเอเอฟซี ลีโอพาร์ด 13 สมัย
Spiffbet ผู้ดำเนินการชาวสวีเดนได้รีแบรนด์การพัฒนาเกมภายในบริษัทและการจัดจำหน่ายเกมบุคคลที่สามเป็น Rhino Gaming ก่อนหน้านี้เนื้อหาวางตลาดภายใต้ชื่อแบรนด์ Spiffbet Casino แต่ผู้ดำเนินการกล่าวว่าชื่อใหม่จะสร้างความแตกต่างมากขึ้นระหว่างการพัฒนาเกมและ igaming ต่อลูกค้า พันธมิตร และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ
นอกเหนือจากเกมภายในแล้ว แบรนด์ Rhino Gaming จะครอบคลุมถึง Copacabana Gaming การร่วมมือกับสตูดิโอเกมในบราซิล และผู้ให้บริการบุคคลที่สาม เช่น Lady Luck Games
Henrik Svensson ผู้บริหารระดับสูงของ Spiffbet (ในภาพ) กล่าวว่า “การรีแบรนด์การพัฒนาเกมในบริษัทเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการต่อเนื่องเพื่อสร้างโครงสร้างกลุ่มที่ชัดเจน “องค์ประกอบสำคัญประการหนึ่งในเส้นทางการเข้าซื้อกิจการที่ Spiffbet ได้ทำในปีที่ผ่านมาคือการระบุการทำงานร่วมกันและทำให้โครงสร้างง่ายขึ้น
“มีศักยภาพที่น่าตื่นเต้นในความสนใจที่เพิ่มขึ้นในเกมของ Rhino Gaming เช่นเดียวกับโอกาสในการรวมเกมเข้ากับบริการเพิ่มเติม”การรีแบรนด์เกิดขึ้นหลังจาก Spiffbet เมื่อเดือนที่แล้ว
ประกาศว่าแบรนด์ Cashmio, BusterBanks และ Zenspinได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานด้านการพนันแห่งสวีเดน (Spelinspektionen) เพื่อเปิดตัวในประเทศในเดือนมีนาคม Spiffbet ยืนยันการเข้าซื้อกิจการของManisol Gamingซึ่งดำเนินการ Scandibet และ TurboVegas โดยบรรลุข้อตกลงเบื้องต้นในเดือนกุมภาพันธ์
สื่อยักษ์ใหญ่ของเยอรมัน ProSiebenSat.1 กำลังจะเข้าสู่ตลาดการพนันที่ได้รับการควบคุมของประเทศ โดยเปิดตัวแบรนด์ใหม่ที่ขับเคลื่อนโดยโซลูชั่น B2B ของ Betsson ProSieben
เข้าสู่ตลาดการพนันกีฬาในเยอรมันธุรกิจซึ่งให้บริการช่องรายการฟรี เช่น ProSieben และ Kabel Eins ได้จัดตั้งบริษัทย่อยแห่งใหม่ คือ Masterpiece Gaming ซึ่งตั้งอยู่ในแผนกการค้าและการลงทุน
จะเปิดตัวการเดิมพันกีฬาออนไลน์ภายใต้แบรนด์ JackOne ด้วยเว็บไซต์ที่ขับเคลื่อนโดยโซลูชันหนังสือกีฬา B2B ของ Betsson และแพลตฟอร์มการจัดการบัญชีผู้เล่น Techsson
สิ่งนี้จะได้รับการสนับสนุนโดยการสนับสนุนลูกค้า อัตราต่อรอง การจัดการความเสี่ยง และแพลตฟอร์มการชำระเงิน ข้อตกลงนี้ขึ้นอยู่กับค่าธรรมเนียมผลิตภัณฑ์ตามผลงาน ซึ่งจะมีผลเป็นเวลาสองปีโดยมีตัวเลือกการต่ออายุรวมอยู่ด้วย
Betsson ซึ่งก่อนหน้านี้ได้ลงนามในข้อตกลงที่คล้ายคลึงกันเพื่อขับเคลื่อนแบรนด์ iBet ของ Claymore Group ในเดือนมกราคมปีที่แล้วกล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวยืนยันสถานะของตนในฐานะ “ซัพพลายเออร์ระดับโลกที่เป็นที่ต้องการของหนังสือกีฬา B2B และโซลูชั่นแพลตฟอร์ม”
“ข้อตกลงนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าเรามีผลิตภัณฑ์กีฬาที่สามารถแข่งขันได้ซึ่งน่าสนใจและเป็นที่ต้องการของตลาด” Pontus Lindwall หัวหน้าผู้บริหารของ Betsson กล่าว “การเพิ่มเกมมาสเตอร์พีซในรายการพันธมิตรโซลูชั่นหนังสือกีฬา B2B ของเรายืนยันความทะเยอทะยานของเราที่จะเป็นซัพพลายเออร์ที่แข็งแกร่งในตลาดหนังสือกีฬา B2B ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโตของเรา
“เราภูมิใจที่ Masterpiece Gaming ได้เลือกเราเป็นซัพพลายเออร์”Betsson ได้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาออนไลน์จากสภาภูมิภาคดาร์มสตัดท์ในเดือนมีนาคมปีนี้ ครอบคลุมแบรนด์ Betsson, Betsafe, Casinowinner, Guts, Rizk Sport, Nordicbet และ Schnellwetten
พันธมิตรรายใหม่ Masterpiece Gaming มีเป้าหมายที่จะใช้ JackOne ในการเปิดตัว JackOne เพื่อขยายไปสู่ตลาดที่มีการควบคุมอื่น ๆ โดยใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงสื่อของ ProSiebenStat เพื่อสร้างฐานลูกค้าที่แข็งแกร่ง
ในขณะที่ตลาดการพนันกีฬาของประเทศเปิดสำหรับธุรกิจตั้งแต่เดือนตุลาคมปีที่แล้ว สล็อตออนไลน์และโป๊กเกอร์ขณะนี้อยู่ภายใต้ช่วงการเปลี่ยนแปลง ซึ่งน่าจะสิ้นสุดตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม เมื่อ Glücksspielneuregulierungstaatsvertrag (GlüNeuRStV) มีผลบังคับใช้
ดูเหมือนว่าจะมาพร้อมกับภาษีหนัก 5.3% สำหรับสล็อตและมูลค่าการซื้อขายโป๊กเกอร์แม้จะมีการต่อต้านในอุตสาหกรรมหลังจากที่คณะกรรมการการเงิน Bundestag ผ่านการพิจารณาเมื่อต้นสัปดาห์นี้ การลงคะแนนเต็มในรัฐสภามีแนวโน้มที่จะตามมาในปลายเดือนนี้ โดยแหล่งข่าวในวงการอุตสาหกรรมอธิบายว่าข้อความดังกล่าวเป็น “ความเป็นทางการ”
ICE365 ของ Clarion Gaming ได้ร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญด้านการวิเคราะห์ Esports Charts เพื่อเปิดตัวปฏิทินการเดิมพันอีสปอร์ตใหมEsports Arena ปฏิทินจะช่วยให้ผู้อ่านเห็น
รายการการแข่งขันที่จะเกิดขึ้นแบบเดือนต่อเดือน ซึ่งอาจกรองให้รวมเฉพาะรายการที่มี “ผลกระทบจากการเดิมพันที่สำคัญ” เท่านั้น ทำให้อุตสาหกรรมการเดิมพันเข้าใจถึงขอบเขตและขนาดของการแข่งขัน esports
Will Harding หัวหน้าฝ่าย esports ของ Clarion Gaming กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือกับ Esports Charts ซึ่งเป็นหน่วยงานข้อมูลที่เป็นแรงผลักดันเบื้องหลังในการทำให้ข้อมูล esports โปร่งใสและเข้าถึงได้มากขึ้น”
เช่นเดียวกับรายการกิจกรรม ปฏิทินจะแสดงกลุ่มของรางวัล จำนวนผู้ดูสตรีมสูงสุด และจำนวนชั่วโมงที่ดูทั้งหมด นอกจากนี้ มันจะรวมค่าประมาณของมูลค่าการเดิมพันทั้งหมดสำหรับแต่ละเหตุการณ์
“การพนันอีสปอร์ตเติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงหกปีที่ผ่านมา และมีความปรารถนาอย่างแท้จริงในหมู่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเราที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้ชมอีสปอร์ต” ฮาร์ดิ้งกล่าวเสริม “ด้วยความร่วมมือของเรากับ Esports Charts ซึ่งรวมถึงการให้คำปรึกษาและการสนทนาอย่างกว้างขวางกับผู้ให้บริการเดิมพัน เราสามารถให้ข้อมูลผู้ชมที่จำเป็นสำหรับการแข่งขันการเดิมพัน esports ที่สำคัญทั้งหมดในรูปแบบที่อุตสาหกรรมต้องการ
“ด้วยเหตุนี้ และด้วยความเข้าใจและความเชี่ยวชาญของทีมที่ Esports Charts ทำให้ ICE365 เป็นตัวแทนของแหล่งไปสู่ใครก็ตามในภาคการเดิมพันที่ต้องการติดตามศักยภาพการเดิมพัน
จากการแข่งขัน Esports ที่กำลังจะมีขึ้น และเพื่ออ้างอิงความนิยมของผู้ชมอย่างรวดเร็ว การแข่งขันอีสปอร์ตที่สำคัญ”ปฏิทินการเดิมพัน Esports จะพร้อมใช้งานบนเว็บไซต์เนื้อหาใหม่ตลอดทั้งปีของ ICE365.com Clarion Gaming ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 28 มิถุนายน
“นับเป็นก้าวสำคัญสำหรับบริษัทในการเป็นผู้จัดหาข้อมูลที่เชื่อถือได้ให้กับ Clarion Gaming และ ICE365” Ivan Danishevskyi ผู้ก่อตั้ง Esports Charts กล่าว “การจัดหาการ
วิเคราะห์ esport และชุดข้อมูลขนาดใหญ่จะช่วยให้ผู้เยี่ยมชม ICE365 มีความคุ้นเคยกับ esports มากขึ้น และจัดเตรียมเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการตัดสินใจที่สำคัญทางธุรกิจที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล “ข่าวกรองธุรกิจของเราช่วยให้สามารถตัดสินใจ วัดผล และคาดการณ์ได้ดีขึ้น”
ข้อบังคับสำหรับตลาดการเดิมพันกีฬาของรัฐหลุยเซียนาและร่างกฎหมายที่แยกต่างหากซึ่งกำหนดวิธีการแจกจ่ายเงินทุนจากการเดิมพันทางกฎหมายจะถูกส่งไปยังผู้ว่าการ John Bel Edwards เพื่อลงนามนิวออร์ลีนส์ หลุยเซียน่า
บิลวุฒิสภา 247 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากแพทริค เพจ คอร์เตซ ประธานวุฒิสภา และ SB142 จากวุฒิสมาชิกริก วอร์ดที่ 3 ทั้งคู่ผ่านพ้นไปหลังจากไปที่คณะกรรมการการประชุม เมื่อสภาสูงปฏิเสธการแก้ไขที่เสนอในสภาผู้แทนราษฎร
นี่หมายความว่าพวกเขาผ่านในวันสุดท้ายของการประชุมสภานิติบัญญัติของรัฐใบเรียกเก็บเงินของคอร์เตซกลับมาจากสภา พร้อมการแก้ไขจำนวนหนึ่งซึ่งวุฒิสภาปฏิเสธอย่างเป็นเอกฉันท์
นี่หมายถึงความหวังที่จะผ่านไป – และความหวังของการเดิมพันทางกฎหมายของรัฐลุยเซียนาในปี 2564 – ตกอยู่ที่กลุ่มผู้ร่างกฎหมายจากแต่ละสภา จากนั้นคณะกรรมการการประชุมตกลงที่
จะยอมรับการแก้ไข โดยร่างพระราชบัญญัตินี้ผ่านวุฒิสภาด้วยคะแนนเสียงเห็นด้วย 33 เสียง และไม่เห็นด้วย 3 เสียง ซึ่งหมายความว่าจะมีใบอนุญาต 20 ใบสำหรับคาสิโนและสนามแข่งของรัฐ ซึ่งประกอบด้วยที่ดิน 1 แห่ง เรือล่องแม่น้ำ 15 ลำ และแรซิโน 4 แห่ง โดยแต่ละแห่งได้รับอนุญาตให้เดิมพันผ่านสองสกิน
รายได้ 43.6 ล้านดอลลาร์มาจาก 537.2 ล้านดอลลาร์ ลดลง 14.4% จาก สถิติของเดือนมีนาคมเมื่อเดิมพันการแข่งขันบาสเก็ตบอล NCAA ช่วยเพิ่มรายได้รายได้จากการเดิมพันส่วนใหญ่
มาจากการเดิมพันออนไลน์ซึ่งทำเงินได้ 40.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 2.2% ซึ่งมีมูลค่า 513.3 ล้านเหรียญสหรัฐในทางกลับกัน รายรับจากการเดิมพันรายย่อยเพิ่มขึ้น 6.8% เป็น 2.7 ล้านดอลลาร์ จากรายรับ 23.9 ล้านดอลลาร์ ลดลง 0.8% จากเดือนมีนาคม
รายรับจากการเดิมพันกีฬาในรัฐอินเดียนาลดลง 5.5% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน มาอยู่ที่ 18.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (13.4 ล้านยูโร/ 15.6 ล้านยูโร) ในเดือนพฤษภาคม แม้ว่ารัฐของสหรัฐฯ จะประสบปัญหาเพิ่มขึ้น 7.6% ในการจับเป็น 254.4 ล้านดอลลาร์
เมื่อเทียบเป็นรายปี รายรับรวมที่ปรับแล้วทั้งหมด (AGR) เพิ่มขึ้น 490.6% จาก 3.2 ล้านดอลลาร์ใน เดือนพฤษภาคม 2020แต่ตัวเลขของปีที่แล้วได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรนา (โควิด-19) โดยงานกีฬาหลายรายการถูกยกเลิกหรือเลื่อนออกไป จึงจำกัดตัวเลือกการเดิมพัน
Handle พุ่งขึ้น 587.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี จาก 37.0 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม 2020 ในขณะที่จำนวนนี้ก็ยังสูงกว่าเดิมพัน 236.4 ล้านดอลลาร์ใน เดือนเมษายนปีนี้
บาสเก็ตบอลได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดโดยผู้เล่นเดิมพัน 82.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม พนันบอล 50.5 ล้านดอลลาร์และฟุตบอล 1.4 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ 62.0 ล้านดอลลาร์มาจากการเดิมพันแบบพาร์เลย์และกีฬาอื่นๆ อีก 51.6 ล้านดอลลาร์รัฐสามารถสร้างภาษีการเดิมพันกีฬาได้ทั้งหมด 1.8 ล้านเหรียญสหรัฐในระหว่างเดือน
งวดสุดท้ายของ International Betting Integrity Association (IBIA) และการประเมินตลาดด้านกฎระเบียบของ H2 Gambling Capital ครอบคลุมตลาดการกำกับดูแลที่จัดอยู่ในอันดับที่ 14 และ 20 ตลาดเหล่านี้หลายแห่งกำหนดข้อจำกัดที่สำคัญ เช่น การผูกขาด ภาษีที่สูงมาก หรือแม้แต่การห้ามโดยเด็ดขาดแผนที่โลกเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว IBIA และ H2 ได้เปิดตัวรายงานฉบับใหม่ “ครั้งแรก” ที่ประเมินและจัดอันดับ 20 ตลาดการกำกับดูแลที่แตกต่างกัน
สามารถอ่านรายงานฉบับเต็มได้ที่นี่แต่ iGB จะแยกย่อยรายการด้วย หกบนตลาดที่คุ้นเคยเห็นเช่นสหราชอาณาจักรและมอลตาเข้าร่วมโดยดินแดนใหม่ทั้งในสหรัฐและยุโรปตลาดอันดับที่ b สิบเจ็ดและสิบสองร่วมกันมักจะเป็นตลาดที่มีคะแนนที่แข็งแกร่งเป็นอย่างอื่นลากลงมาโดยข้อจำกัดที่เข้มงวดในพื้นที่หนึ่งเช่นสเปนหรืออิตาลี
iGB จะพิจารณาเพิ่มเติมในแง่มุมอื่น ๆ ของรายงาน ซึ่งยังให้ภาพรวมของตลาดการเดิมพันทั่วโลกและเปิดเผยค่าใช้จ่ายประจำปีของการแก้ไขการแข่งขัน – ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า#14 เคนยา (ชั่วคราว)- 71 คะแนน
เคนยา ซึ่งเป็นตลาดแอฟริกาเพียงแห่งเดียวในรายการ ได้รับคะแนนชั่วคราว ซึ่งสงวนไว้สำหรับตลาดที่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในผลงานแต่ยังไม่มีผลบังคับใช้ ตามกฎระเบียบ รายงานระบุว่าเคนยาเสนอใบอนุญาตแบบไม่จำกัด อย่างไรก็ตาม ประเทศตั้งใจที่จะดำเนินการร่างกฎหมายการเล่นเกมฉบับใหม่ซึ่งจะยกเครื่องข้อบังคับของตน แม้ว่าสิ่งนี้จะถูกนำมาใช้ในรัฐสภาในปี 2562 แต่ก็ยังไม่ผ่านเข้าสู่กฎหมาย
หากบังคับใช้กฎหมายใหม่จะรวมค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่สูงขึ้นอย่างมากและการห้ามเล่นการพนันด้วยบัตรเครดิต แม้ว่าการห้ามชำระเงินผ่านมือถือในขั้นต้น ซึ่งเป็นวิธีการชำระเงินที่ได้รับความนิยมอย่างมากในเคนยา ถูกลบออกไปในการแก้ไขการเรียกเก็บเงิน
ภาษีเป็นสาเหตุสำคัญของความขัดแย้งในเคนยา ในปี 2019 ผู้ประกอบการ Sportpesa และ Betin ออกจากตลาดเนื่องจากภาษีสรรพสามิตสำหรับมูลค่าการเดิมพันเพิ่มขึ้นเป็น 20% สิ่งนี้เกิดขึ้นเองตามข้อพิพาทเนื่องจากเจ้าหน้าที่แย้งว่าภาษี 20% สำหรับการชนะรวมถึงเงินเดิมพัน
อย่างไรก็ตาม รัฐสภายกเลิกภาษีเดิม และศาลได้ลบล้างหน่วยงานกำกับดูแลของประเทศในช่วงหลัง โดยปล่อยให้แหล่งภาษีหลักสำหรับผู้ประกอบการเป็นภาษี 15% สำหรับ GGR ซึ่งรายงานระบุว่าเป็น “การแข่งขันระดับโลก” ส่งผลให้ประเทศได้รับคะแนนภาษีค่อนข้างสูง อย่างไรก็ตาม ภาษีสรรพสามิตอาจถูกนำกลับมาใช้อีกครั้งในร่างพระราชบัญญัติการเงินปีนี้
เคนยามีคะแนนผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในประเทศใด ๆ เนื่องจากมีผลิตภัณฑ์การเดิมพันมากมายซึ่ง IBIA กล่าวว่ามีส่วนทำให้อัตราการแชนเนลสูง 93% อย่างไรก็ตาม ในด้านความซื่อสัตย์ เคนยาได้รับคะแนนต่ำ
“ไม่มีข้อกำหนดด้านความซื่อสัตย์ที่ระบุไว้ในกฎหมายหรือโดยหน่วยงานกำกับดูแล แม้ว่านโยบายจะไม่ได้ระบุไว้ก็ตาม”เกี่ยวข้องกับการรับรองว่าการพนันดำเนินการอย่างยุติธรรมและเปิดกว้างและไม่ใช่แหล่งที่มาของอาชญากรรม” รายงานกล่าว
ในการโฆษณา เคนยาได้รับคะแนนค่อนข้างต่ำ เนื่องจากรายงานดังกล่าววิพากษ์วิจารณ์การขาดความชัดเจนในข้อบังคับการโฆษณาของประเทศ และยังตั้งข้อสังเกตว่าต้องเสียภาษี 35% สำหรับค่าโฆษณา
#15 เม็กซิโก – 70 คะแนนใบอนุญาตแบบไม่จำกัดของเม็กซิโกและช่องทางการออกอากาศสูงที่ 90% ช่วยให้ได้คะแนนด้านกฎระเบียบ แม้ว่าจะมีกฎหมายที่ “เก่าแล้ว” แม้ว่าจะมีการเสนอกรอบงานของรัฐบาลกลางใหม่สำหรับการควบคุมการพนันในปี 2014 ดูเหมือนว่าจะไม่มีการดำเนินการในเร็วๆ นี้
อย่างไรก็ตาม IBIA ไม่ได้ระบุว่าประเทศยังเรียกเก็บค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่ 1% ของมูลค่าการซื้อขายกีฬาหรือ 2% ของมูลค่าการซื้อขายการแข่งขัน ซึ่งรายงานระบุว่าอาจเป็นวิธีการ “ท้าทาย” ในการจ่ายต้นทุนใบอนุญาต
“แนวทางของเม็กซิโกนั้นน่างงงวยเป็นพิเศษเนื่องจากใช้ภาษีการพนัน GGR” กล่าวเสริมภาษีการเดิมพันนั้นก็สูงเช่นกันที่ 30% ของ GGR ในขณะที่รัฐต่างๆ สามารถกำหนดภาษีของตนเองได้ แต่สิ่งเหล่านี้สามารถหักออกจากอัตราของรัฐบาลกลางได้
คะแนนผลิตภัณฑ์ของเม็กซิโกสูง ในขณะที่กฎหมายการพนันของประเทศในปี 1947 กำหนดเหตุการณ์ที่สามารถเดิมพันได้ ขอบเขตของมันคือ “กว้างมาก”ในด้านความซื่อสัตย์ คะแนนของเม็กซิโกอยู่ในระดับต่ำเนื่องจาก “ไม่มีมาตรการด้านความซื่อสัตย์เฉพาะ” ชัดเจน และผู้ประกอบการของประเทศไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มการตรวจสอบใดๆ แม้ว่าผู้ปฏิบัติงานจะต้องแจ้งเตือนกิจกรรมที่อาจก่ออาชญากรรมต่อเจ้าหน้าที่
ในการโฆษณา IBIA ตั้งข้อสังเกตว่าช่องทางการตลาดทั้งหมดได้รับอนุญาต แม้ว่าโฆษณา “ต้องเป็นไปตามเงื่อนไขบางประการ” ซึ่งรวมถึง “ข้อความเตือนเฉพาะเกี่ยวกับการพนันที่มากเกินไป”
#16 ออสเตรเลีย – 69 คะแนนตามระเบียบข้อบังคับ รายงานระบุว่าข้อบังคับบางอย่างในออสเตรเลียอาจแตกต่างกันไปตามแต่ละรัฐ โดย Northern Territory ทำหน้าที่เป็นผู้รับอนุญาตหลักสำหรับการเดิมพันออนไลน์ ในขณะเดียวกันการเดิมพันรายย่อยเป็น “การผูกขาดที่มีประสิทธิภาพ” ผ่าน Tabcorp
ภาษียังแตกต่างกันไปตามแต่ละรัฐ แต่ถึงแม้จะเก็บภาษีได้ต่ำในดินแดนทางเหนือ แต่ออสเตรเลียก็ได้รับคะแนนต่ำเนื่องจาก “ค่าธรรมเนียมผลิตภัณฑ์” เพิ่มเติม โดยตั้งไว้ที่ 2.5% ของมูลค่าการซื้อขาย รายงานระบุว่าค่าธรรมเนียมนี้ “จำกัดความสนใจของผู้ประกอบการเอกชนในการเข้าสู่ตลาดอย่างมีนัยสำคัญ”
“ค่าธรรมเนียมเหล่านี้และแนวทางการหมุนเวียนโดยเฉพาะอย่างยิ่งทำให้ผู้ประกอบธุรกิจการเดิมพันในประเทศออสเตรเลียแข่งขันกับผู้ประกอบกิจการนอกอาณาเขตได้ยากขึ้นโดยปราศจากภาระทางการเงินดังกล่าว” มันกล่าวเสริม “ไม่น่าแปลกใจเลยที่ออสเตรเลียมีจำนวนผู้ให้บริการออนไลน์บนบกค่อนข้างต่ำและมีช่องทางผู้บริโภคในต่างประเทศสูง”
อัตราการแชนเนลของประเทศอยู่ที่ 76% ข้อจำกัดของผลิตภัณฑ์เป็นเหตุผลหลักที่ทำให้อันดับต่ำของออสเตรเลีย การเดิมพันสดทำได้เฉพาะในประเทศทางโทรศัพท์และที่ร้านค้าปลีก ไม่ใช่ทางออนไลน์
นอกจากนี้ ผู้ประกอบการต้องได้รับการอนุมัติเพื่อเสนอการเดิมพันกีฬาของออสเตรเลีย ซึ่งโดยทั่วไปหมายความว่าพวกเขาต้องจ่ายค่าธรรมเนียมเพื่อที่จะทำเช่นนั้นในด้านความซื่อสัตย์ ออสเตรเลียทำคะแนนได้ดีพอๆ กับที่ได้เข้าร่วมแพลตฟอร์มระดับชาติที่จัดขึ้นผ่านอนุสัญญา Macolin ว่าด้วยการจัดการด้านกีฬา ขณะที่ Sports Integrity Australia เป็นหน่วยงานระดับชาติที่อุทิศตนเพื่อความซื่อสัตย์
ในการโฆษณา Australian Communications and Media Authority (ACMA) ได้จัดเตรียมหลักปฏิบัติในการโฆษณาไว้ และในขณะที่มีข้อ จำกัด บางประการเกี่ยวกับกีฬาสด – และการแข่งขันกีฬาบางรายการได้ห้ามการเป็นสปอนเซอร์การพนัน – โดยทั่วไปข้อ จำกัด ด้านการโฆษณาจะไม่เข้มงวดเกินไป
#17 โปรตุเกส – 68 แต้มในโปรตุเกส เช่นเดียวกับออสเตรเลีย มีการผูกขาดการเดิมพันบนบกในขณะที่มีใบอนุญาตออนไลน์แบบไม่จำกัด อย่างไรก็ตาม มีการออกใบอนุญาตการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ออนไลน์เพียง 10 ใบเท่านั้น
เหตุผลหนึ่งที่ทำให้จำนวนใบอนุญาตต่ำ – และสำหรับอัตราการแชนเนล 66% ของประเทศ – คือภาษี การเดิมพันกีฬาและการแข่งขันแบบอัตราต่อรองคงที่จะถูกหักภาษีที่ 8% ของมูลค่าการซื้อขาย ในขณะที่ค่าคอมมิชชันการเดิมพันแลกเปลี่ยนจะถูกหักภาษีที่ 35% ของ GGR ภาษีการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่นี้เคยสูงกว่าที่ 8-16% ของมูลค่าการซื้อขาย
“พลเมืองโปรตุเกสจำนวนมากมองหาผู้ให้บริการการพนันออนไลน์นอกชายฝั่งที่มีการแข่งขันทางการเงินมากขึ้น” รายงานกล่าว“ไม่มีหลักฐานที่บ่งชี้ว่าปัญหาช่องทางผู้บริโภคนอกชายฝั่งเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขในขณะที่ระบบภาษีมูลค่าการซื้อขายสูงยังคงอยู่ในโปรตุเกส”
ในผลิตภัณฑ์ โปรตุเกสมี “รายการที่กำหนดไว้” ของประเภทการเดิมพันที่ได้รับอนุญาตและการแข่งขันกีฬาที่ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตอาจเสนอการเดิมพัน“ข้อเสียทางการค้านั้น เทียบกับผู้ประกอบการนอกชายฝั่งที่ไม่ถูกขัดขวางจากความกังวลดังกล่าว ยังแสดงให้เห็นด้วยการต่อสู้อย่างต่อเนื่องของโปรตุเกสในการปรับปรุงจำนวนผู้บริโภคโดยใช้ตลาดการพนันกีฬาออนไลน์ที่ได้รับอนุญาต” รายงานกล่าว
อย่างไรก็ตาม ในด้านความซื่อสัตย์ โปรตุเกสทำคะแนนได้สูง เนื่องจากประเทศได้ลงนามและให้สัตยาบันอนุสัญญาการจัดการกีฬาของMacolinและเป็นสมาชิกของเครือข่ายแพลตฟอร์มระดับประเทศ
ในการโฆษณา โปรตุเกสมีข้อกำหนดที่โฆษณาไม่แนะนำว่าการพนันเป็นหนทางสู่ความสำเร็จหรือกำไรทางการเงิน และยังห้ามโฆษณาใกล้โรงเรียนด้วย หน่วยงานกำกับดูแล SRIJ ได้เผยแพร่รหัสแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดด้วย
อย่างไรก็ตาม ห้ามโฆษณาทางโทรทัศน์และวิทยุระหว่างเวลา 07:00 น. – 22:30 น. #18 อาร์เจนตินา (ชั่วคราว) – 61 แต้ม61อาร์เจนตินาจะได้รับคะแนนชั่วคราว ซึ่งจะได้รับเมื่อระบอบการปกครองของประเทศถูกกำหนดให้มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ในกรณีนี้ บางจังหวัดของประเทศได้อนุมัติระบบใหม่เพื่ออนุญาตให้เล่นการพนันออนไลน์ และเมืองและจังหวัดของบัวโนสไอเรสอยู่ในกลุ่มที่ได้ออกใบอนุญาตแล้ว
“[ตลาด] ที่กระจัดกระจาย ความพร้อมใช้งานของใบอนุญาตที่จำกัด และการขาดมาตรการด้านความซื่อสัตย์เป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่ผู้ประกอบการในและต่างประเทศแสดงความสนใจในศักยภาพของตลาด” รายงานกล่าว
IBIA ยังตั้งข้อสังเกตว่าใบอนุญาตออนไลน์มักผูกติดอยู่กับผู้ประกอบการค้าปลีกในท้องถิ่นภาษีแตกต่างกันไปในแต่ละจังหวัด โดยจังหวัดของบัวโนสไอเรสเก็บภาษีจากการพนันที่ 25% ของ GGR ในขณะที่เมืองกำหนดอัตรา 10%
นอกจากนี้ ยังมีอัตราภาษีมูลค่าการซื้อขาย 5% ของรัฐบาลกลาง ซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นเป็น 10% สำหรับผู้ประกอบการที่อยู่ในประเทศที่ถือว่าเป็นที่หลบเลี่ยงภาษี รายงานกล่าวว่าการเพิ่มขึ้นของภาษีนี้จาก 2% ก่อนหน้านี้จะ “ขัดขวางการพัฒนาของตลาดและผลตอบแทนที่ต้องเสียภาษีต่อไป”
ความพร้อมใช้งานของผลิตภัณฑ์แตกต่างกันไปอีกครั้ง แม้ว่าจะมีช่องทางที่หลากหลาย แต่จังหวัดบัวโนสไอเรสต้องอนุมัติทุกเหตุการณ์การเดิมพันที่เสนอในภูมิภาคนั้นในด้านความซื่อสัตย์ อาร์เจนตินาได้รับคะแนนต่ำ เนื่องจากขาดการเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มการตรวจสอบระดับประเทศ
ในการโฆษณา กฎมีอยู่ทั้งในระดับประเทศและระดับจังหวัด โดยอนุญาตให้โฆษณา “อยู่ในเกณฑ์ที่กำหนด”#19 แคนาดา – 47 คะแนนแคนาดายังได้รับคะแนนชั่วคราว โดยกำลังอยู่ระหว่างการพิจารณากฎหมาย
ของประเทศวุฒิสภากำลังพิจารณาเรียกเก็บเงินเพื่อช่วยให้กีฬาเดียวเหตุการณ์การวางเดิมพันโดยการยกเลิกกฎหมายว่าขณะนี้ต้องมีการเดิมพันที่จะอยู่ในสามหรือมากกว่าเหตุการณ์ หลังจากผ่านร่างพระราชบัญญัตินี้ในการอ่านครั้งที่สอง วุฒิสภาได้มอบหมายร่างพระราชบัญญัตินี้ให้กับคณะกรรมการประจำ
ในแง่ของกฎระเบียบ รายงานระบุว่าเป็นหนึ่งในเขตอำนาจศาลไม่กี่แห่งที่ยังคงมีการผูกขาดการพนันกีฬา แม้ว่าจะดำเนินการในระดับจังหวัดก็ตาม นี้ แต่เป็นพื้นที่ที่อาจมีการเปลี่ยนแปลงตามที่ออนตาริอีกแผนการที่จะเริ่มต้นขั้นตอนการออกใบอนุญาต
เรตติ้งยังคงอิงตามกฎปัจจุบัน แม้ว่าประเทศนี้จะทำคะแนนได้เพียง 47 คะแนนจากทั้งหมด 100 คะแนนการรวมกันของการผูกขาดเหล่านี้และการแบนการเดิมพันเหตุการณ์เดียวได้นำไปสู่การแชนเนลที่ต่ำมากเพียง 31% ในตลาดซึ่งมีส่วนทำให้คะแนนต่ำ
แม้ว่าข้อจำกัดเหล่านี้เป็นสาเหตุหลักของคะแนนต่ำของแคนาดา IBIA ยังตั้งข้อสังเกตว่าประเทศนี้ไม่มีกฎหมายกำหนดการจับคู่ในปัจจุบันและไม่ได้ลงนามในอนุสัญญาระหว่างประเทศว่าด้วยการควบคุมกีฬา
การโฆษณายังนำไปสู่คะแนนต่ำ เนื่องจากห้ามโฆษณาการพนันออนไลน์ในแคนาดา#20 อินเดีย – 9 คะแนน อินเดียทำคะแนนได้ต่ำที่สุดในประเทศใด ๆ เนื่องจากการเดิมพัน “แพร่หลายทั่วอินเดีย” ถือเป็น “สิ่งต้องห้ามเป็นหลัก” ในประเทศ เป็นผลให้อัตราการแชนเนลของประเทศอยู่ที่ศูนย์
“ดังนั้นจึงขาดการคุ้มครองผู้เล่นและการกำกับดูแลตลาด เช่นเดียวกับผลตอบแทนทางการเงิน” รายงานกล่าว “ตลาดที่ไม่มีการควบคุมและความผิดทางอาญาที่เกี่ยวข้องจะยังคงเฟื่องฟูต่อไป”
รัฐบาลกลางของประเทศอนุญาตให้รัฐควบคุมการเดิมพัน แต่แนวดิ่งนี้ใช้งานได้เฉพาะในหกเท่านั้น ทั้งหมดเสนอเฉพาะการแข่งขัน รัฐเบงกอลตะวันตกอนุญาตให้มีการพนันออนไลน์ในปี 2020 และกรณาฏกะก็ทำเช่นเดียวกัน แต่ภายหลังยกเลิกสิ่งนี้ รัฐสิกขิมที่เล็กมากในขณะเดียวกันก็เสนอการเดิมพันผ่านอินทราเน็ตทางบก
ภาษีแตกต่างกันไปตามรัฐ โดยสิกขิมกำหนดอัตรา 10% ของ GGY ในขณะที่เงินรางวัลที่ชนะมากกว่า 10,000 INR (97 ปอนด์/113 ยูโร/136 ดอลลาร์) อาจต้องเสียภาษีเช่นกัน
เนื่องจากรูปแบบการเดิมพันส่วนใหญ่ผิดกฎหมายในอินเดียส่วนใหญ่ ประเทศจึงได้รับคะแนนต่ำมากสำหรับผลิตภัณฑ์“การห้ามการพนันในอินเดียเห็นได้อย่างกว้างขวางว่าไม่ได้ผล” IBIA กล่าว “อย่างไรก็ตาม รัฐบาลกลางยังไม่ได้ดำเนินการใดๆ เกี่ยวกับประเด็นนี้และความกังวลทางสังคมได้นำบางรัฐให้ห้ามการพนันออนไลน์โดยเฉพาะ”
ในทำนองเดียวกัน ข้อห้ามขัดขวางความสามารถของหน่วยงานในการตรวจสอบกิจกรรมการเดิมพันเพื่อจุดประสงค์ด้านความซื่อสัตย์“แม้จะมีการพนันที่ไม่ได้รับการควบคุมอย่างกว้างขวาง การแก้ไขแมตช์ในกีฬาอินเดียและรายงานของศาลฎีกาต่างๆ ที่แนะนำกฎระเบียบเพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬา แต่ไม่มีการออกกฎหมายใด ๆ ผ่านไป” รายงานกล่าวเสริม
ในการโฆษณา ประเทศได้รับคะแนนต่ำอีกครั้งเนื่องจากข้อห้ามทั่วไปของการพนันเกือบทุกรูปแบบ แต่โฆษณาสำหรับเกมที่ได้รับอนุญาตมักจะได้รับอนุญาต ตัวอย่างเช่น ในสิกขิม ผู้ได้รับใบอนุญาตสามารถแสดงโฆษณาและเสนอโบนัสได้
Sazka Group ยักษ์ใหญ่ลอตเตอรีของสาธารณรัฐเช็กได้เปิดเผยผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกของปี 2021 โดยแสดงรายรับจากการเล่นเกมรวม (GGR) ที่ 526.3 ล้านยูโร (452.4 ล้านยูโร/637.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 29.9% ในไตรมาสที่ 1 ปี 2020
รายได้หลังโพสต์ของ Bally เพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 1 ปี 2021 บริษัทรายงาน GGR 257.4 ล้านยูโรจากตลาดออสเตรีย ลดลง 16.7% จากปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม ส่วนแบ่งที่สร้างโดยลอตเตอรีออสเตรีย ที่ 255.0 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 23.6%
Sazka กล่าวว่านี่เป็นเพราะผลงานที่แข็งแกร่งในลอตเตอรี่และ igaming ในตลาด แต่แทบไม่มีส่วนร่วมจากคาสิโนในออสเตรียและต่างประเทศ จนถึงการปิดที่เกี่ยวข้องกับ coronavirus (Covid-19)
ตลาดเช็กนำเข้า GGR 95.7 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 24.3% ในขณะที่กรีซและไซปรัสสร้างรายได้ 174.2 ล้านยูโร ลดลง 46.9% ซึ่งบริษัทระบุว่าสะท้อนให้เห็นถึงการปิดกิจกรรมค้าปลีกในตลาดเหล่านี้ในช่วงส่วนใหญ่ของไตรมาสสัญญาของ Sazka กับลูกค้าในอิตาลีสร้างรายได้เพิ่มเติม 134.3 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นจาก 102.8 ล้านยูโรในปีที่แล้ว อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่รวมอยู่ใน GGR
หลังจากจ่ายภาษีการเล่นเกม ธุรกิจบันทึกรายรับจากการเล่นเกมสุทธิในช่วง 283.0 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 6.1% จากไตรมาสที่ 1 ปี 2020 และนำมาอีก 27.2 ล้านยูโรจากกิจกรรมที่ไม่ใช่เกม ลดลง 2.9% ในขณะที่บันทึก 82.0 ล้านยูโรใน รายได้จากการดำเนินงานอื่นๆ เพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 12.1 ล้านยูโร
ค่าใช้จ่ายเกี่ยวกับวัสดุ วัสดุสิ้นเปลือง และบริการอยู่ที่ 89.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 34.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่ค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรเป็นค่าใช้จ่ายที่ใหญ่ที่สุดอันดับถัดไปที่ 78.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 212.8%
ค่าคอมมิชชั่นของตัวแทนทำให้ธุรกิจต้องเสียค่าใช้จ่ายอีก 51.4 ล้านยูโร ลดลง 40.9% ในขณะที่บริการด้านการตลาดและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่นๆ อยู่ที่ 41.2 ล้านยูโร และ 18.6 ล้านยูโรตามลำดับ
สิ่งนี้ทำให้ Sazka มีกำไรจากการดำเนินงานก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ 132.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 20.3% จาก 110.2 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 1 ปี 2020
หลังจากปรับค่าใช้จ่ายในการพัฒนาธุรกิจอนินทรีย์จำนวน 4.6 ล้านยูโร การปรับปรุงในส่วนของกรีซและไซปรัสเนื่องจากไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) อยู่ที่ 6.9 ล้านยูโร และการปรับอื่นๆ 300,000 ยูโร ธุรกิจบันทึกกำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) €144.4m เพิ่มขึ้น 4.3%
ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายทำให้ธุรกิจมีมูลค่า 51.7 ล้านยูโร เทียบกับ 28.8 ล้านยูโรในปีก่อนหน้า ในขณะที่การด้อยค่าของสินทรัพย์ที่ไม่ใช่ทางการเงินมีมูลค่าเพิ่มขึ้นอีก 3.8 ล้านยูโร และบริษัทประสบความสูญเสียอื่นๆ 500,000 ยูโร ทำให้มีกำไรจากกิจกรรมการดำเนินงาน 76.6 ล้านยูโร ลดลงเล็กน้อยจาก 77.4 ล้านยูโร
Sazka สร้างรายได้ดอกเบี้ย 1.4 ล้านยูโร แต่เสียดอกเบี้ยไป 28.7 ล้านยูโร ในขณะที่จ่ายค่าใช้จ่ายทางการเงินอื่นๆ อีก 1.2 ล้านยูโร สำหรับต้นทุนทางการเงินรวม 28.5 ล้านยูโร
เหลือกำไรก่อนภาษีเงินได้ 48.1 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 10.8% หลังจากจ่ายภาษีเงินได้ 12.9 ล้านยูโร ซึ่งต่ำกว่าตัวเลขที่จ่ายในไตรมาสที่ 1 ปี 2020 ถึง 32.1% ธุรกิจก็เหลือกำไรหลังหักภาษี 35.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 44.3% จากกำไรไตรมาส 1 ปี 2020 หลังหักภาษีที่ 24.4 ล้านยูโร
Sazka กล่าวว่าการเติบโตของรายได้และผลกำไรได้รับแรงหนุนจากการควบรวมกิจการของ Casinos Austria AG ภายหลังการเข้าซื้อกิจการของ Sazka ในการควบคุมสัดส่วนการถือหุ้นในธุรกิจตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2020 และจากการควบรวมกิจการของ Stoiximan ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2020
“โดยรวมแล้ว ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของ SAZKA Group ในไตรมาสที่ 1 ปี 2564” Robert Chvatal ผู้บริหารระดับสูงของ Sazka Group กล่าว
“ฉันหวังว่าจะเป็นปีที่ยอดเยี่ยมในขณะที่โมเมนตัมการค้าที่แข็งแกร่งของเรายังคงมีอยู่ ธุรกิจที่ได้รับผลกระทบในกรีซและออสเตรียกลับสู่สภาวะปกติ และเรายังคงเดินหน้าตามวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ของเราต่อไป”