ไฮโลออนไลน์ สมัครเกมส์คาสิโน คลิปวิดีโอฝึกสอนโป๊กเกอร์

ไฮโลออนไลน์ คลิปวิดีโอฝึกเล่นโป๊กเกอร์ฟรีประจำสัปดาห์นี้จาก Card Player Pro (ขับเคลื่อนโดย PokerSavvy Plus) เป็นเนื้อหาเกี่ยวกับการถือเดิมพันต่ำแบบไม่ จำกัด จำนวน ในวิดีโอนี้แอนดรู “ama0330” Arnott วิเคราะห์มือจากการเล่นของเขาด้วยตารางโฮลเอ็มแบบไม่มีขีด จำกัด $ 0.10 – 0.25 เหรียญสหรัฐ วิดีโอนี้เช่นเดียวกับสามคลิปฟรีเพิ่มเติมโดยอาจารย์อื่น ๆ ขณะนี้สามารถใช้ได้ในผู้เล่นการ์ด Pro หน้าตัวอย่าง

ในวิดีโอ Arnott พูดถึงวิธีการเล่น 5-4 ที่เหมาะสมจากปุ่มกับผู้เล่นที่หลวมในม่านบังตา เขายังพูดถึงการเล่นพ็อกเก็ตแจ็คจากปุ่มเมื่อโอเวอร์การ์ดล้มเหลว จากนั้นเขาก็ตกอยู่ในอันตรายจากการใช้ “เดิมพันข้อมูล” และระวังข้อมูลเท็จที่พวกเขาสามารถให้ได้ ทั้งหมดนี้เป็นเพียงครึ่งแรกของวิดีโอความยาว 6 นาทีเต็ม

สมาชิกของ Card Player Pro สามารถรับชมวิดีโอทั้งหมดได้เช่นเดียวกับแคตตาล็อกวิดีโอฉบับเต็มจาก PokerSavvy Plus สมาชิกทดลองเจ็ดวันก็ยังมีอยู่และช่วยให้การเข้าถึงแบบเต็มไปยังวิดีโอและคุณสมบัติอื่น ๆ ของเว็บไซต์

หนึ่งในที่สุดเหตุการณ์โป๊กเกอร์ที่ ไฮโลออนไลน์ คาดการณ์ไว้ของปีจะเริ่มขึ้นในวันพรุ่งนี้เมื่อได้ลูกเตะรอบแรกปิดที่ 2009 เอ็นบีซีแห่งชาติแชมป์ Heads-Up Poker การแข่งขันโป๊กเกอร์เฮดอัพโฮลด์เอ็มแบบไม่ จำกัด การกำจัดเดี่ยวจะจัดขึ้นที่ห้องโป๊กเกอร์ Caesars Palace และผู้ชนะจะได้รับการสวมมงกุฎในวันอาทิตย์ที่ 8 มีนาคมทุกการแข่งขันในทัวร์นาเมนต์จะเป็นการคัดออกเพียงครั้งเดียวยกเว้นการแข่งขันชิงแชมป์ การแข่งขันซึ่งดีที่สุดในสามรายการนี้จึงนำความตื่นเต้นทั้งหมดของ March Madness มาสู่โลกแห่งโป๊กเกอร์

รายชื่อผู้เล่น 64 คนได้รับการประกาศแล้ว แต่การแข่งขันรอบแรกจะไม่ถูกกำหนดจนกว่าจะถึงงานเลี้ยงจับฉลากซึ่งจะจัดขึ้นในคืนนี้ที่ PURE night club ใน Caesars Palace เวลา 22.00 น. การแข่งขันจะประกาศสดจากปาร์ตี้บนCardPlayer comและคุณจะมีโอกาสเลือกของคุณและส่งอีเมลไปที่readerparticipation@cardplayer.comก่อนการเล่นจะเริ่มในวันศุกร์เพื่อรับรางวัลผู้เล่นการ์ด รวมขนาดเสื้อและที่อยู่ของคุณพร้อมกับตัวเลือกของคุณสำหรับแต่ละนัดตั้งแต่ 64 ตัวแรกไปจนถึงแชมป์เปี้ยนคนสุดท้าย วงเล็บว่างเปล่าจะถูกโพสต์บนบีซีหัวขึ้นหน้าคืนในภายหลังเพื่อให้คุณสามารถพิมพ์ออกมาให้เพื่อนของคุณแล้วดูว่าคุณไม่ที่คุณทำตามพร้อมในการคุ้มครองชีวิตจากเหตุการณ์ Card Player TVจะถ่ายทำวิดีโอตลอดทั้งงาน ข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการทราบเกี่ยวกับการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นนี้มีอยู่ด้านล่าง

การแข่งขันรอบแรกของNBC National Heads-Up Championshipปี 2009 ได้รับการประกาศจากงานจับฉลากที่ไนท์คลับ PURE ใน Caesars Palace ตอนนี้คุณมีโอกาสที่จะเลือกและส่งอีเมลไปที่readerparticipation@cardplayer.comก่อนการเล่นจะเริ่มในวันศุกร์เวลา 13:30 น. เพื่อรับรางวัลผู้เล่นการ์ด รวมขนาดเสื้อและที่อยู่ของคุณพร้อมกับตัวเลือกของคุณสำหรับแต่ละNBC Heads-Up Setนัดตั้งแต่ 64 ตัวแรกไปจนถึงแชมป์เปี้ยนคนสุดท้าย วงเล็บว่างเปล่าได้รับการโพสต์เพื่อให้คุณสามารถพิมพ์ออกมาให้หยิบของคุณแล้วดูว่าคุณไม่ที่คุณทำตามพร้อมในการถ่ายทอดสดจากเหตุการณ์ โปรดจำไว้ว่านี่คือทัวร์นาเมนต์แบบแพ้คัดออกยกเว้นการแข่งขันชิงแชมป์ซึ่งจะเป็นการดูว่าใครเป็นผู้ชนะทั้งหมด

ตรวจสอบโปรไฟล์สำหรับผู้เล่นที่ 2009 และจับขึ้นในเอ็นบีซี Heads-Upประวัติศาสตร์บนบีซีหน้าหัวขึ้น

การแข่งขันรอบแรกจะมีขึ้นในวันศุกร์ที่ 6 มีนาคมส่วนรอบ 32 ทีมและรอบ 16 ทีมสุดท้ายจะมีขึ้นในวันเสาร์ที่ 7 มีนาคมและการแข่งขันรอบ 8 ทีมสุดท้ายสี่คนสุดท้ายและการแข่งขันชิงแชมป์จะมีขึ้นในวันอาทิตย์ที่ 8 มีนาคม . ผู้เล่นการ์ดจะมีการกำจัดเดียวทุกนำคุณทั้งหมดของการดำเนินการที่มีการปรับปรุงอยู่ภาพถ่ายและวิดีโอจากCardPlayer ทีวี

วันนี้PaddyPowerPoker.com ได้ประกาศชุดการแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์เพื่อเฉลิมฉลองเทศกาลแข่งรถ Cheltenham ในสัปดาห์หน้า ตั้งแต่วันอังคารที่ 10 มีนาคมถึงวันศุกร์ที่ 13 มีนาคมจะมีการแข่งขันสองรายการในแต่ละวัน – รายการหนึ่งเวลา 11:15 น. และอีกรายการหนึ่งเวลา 19:45 น.

การแข่งขันในช่วงเย็นคือ Cheltenham Bounty ซึ่งจะได้รับรางวัล $ 100 บนหัวของผู้เล่นที่ตั้งชื่อตามPaddyPowerPoker.comผู้ชนะของ การแข่งขันที่โดดเด่นของวัน

Paddy Power ผู้ชื่นชอบการแข่งรถและโฆษกของ บริษัท กล่าวว่า“ เทศกาล Cheltenham เป็นเทศกาลที่น่าตื่นเต้นที่สุดในปฏิทินการแข่งรถและเราชอบที่จะมีส่วนร่วม เรากำลังขี่ม้าชั้นนำของโลกเพื่อรับรางวัล Cheltenham ของเรา – ถ้าคุณสามารถเอาชนะดาวขี่ม้าได้คุณจะขี่ม้าได้สูงพร้อมกับเงินเพิ่มอีก $ 100 ในกระเป๋าอานของคุณ!”

Boylepoker.com ประกาศเปิดตัวโปรแกรมวีไอพีใหม่ที่เสนอรางวัลที่ดีที่สุดในโป๊กเกอร์ออนไลน์ ผู้เล่นเริ่มต้นMarty Smythที่ระดับ Bronze และเลื่อนขึ้นไปตาม Silver, Gold, Platinum, Diamond และ Elite ไปพร้อมกันระหว่างการรวบรวมโบนัสความภักดีเงินสดและโหลดโบนัสใหม่

คะแนนวีไอพีจะถูกเพิ่มเข้าไปในบัญชีของผู้ สมัครเกมส์คาสิโน เล่นโดยอัตโนมัติเมื่อสะสมระหว่างการเล่นเงินสดและทัวร์นาเมนต์ – สำหรับทุก ๆ 250 คะแนนวีไอพีผู้เล่นจะได้รับโบนัส $ 5 และสามารถเติมไอพอยท์ได้ที่ล็อบบี้โป๊กเกอร์ในอัตรา $ 1 ต่อ 1,000 iPoints

Paul Spillane หัวหน้าฝ่ายโป๊กเกอร์ของ Boylepoker.com กล่าวว่า“ เราพยายามยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นในเว็บไซต์ของเราอย่างต่อเนื่องและโปรแกรม Boylepoker VIP ใหม่เป็นตัวอย่างที่ดีของเป้าหมายของเราที่จะตอบแทนผู้เล่นให้มากที่สุด เป็นไปได้”

ไปที่ Boylesports.com/poker ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Poker Million และ World Series of Poker pot-limit Omaha World Champion Marty Smythสำหรับรายการรางวัลทั้งหมดที่มีให้ช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับ Blandino Gines แต่คุณจะยากที่จะเห็นเขาโดยไม่มีรอยยิ้มบนใบหน้าในสุดสัปดาห์นี้

ผู้อพยพวัย 52 ปีจากฟิลิปปินส์ตกงานในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา เนื่องจากเศรษฐกิจที่ถดถอยและโอกาสในการทำงานน้อยลงเขาจึงต้องยอมรับการเป็นพ่อที่อยู่บ้านในซานโฮเซรัฐแคลิฟอร์เนียที่เขาแบ่งปันกับครอบครัวของพี่สาวในขณะที่ภรรยาของเขาทำงานจนถึงตี 2 ที่รถใกล้ ๆ ปลูก. ในขณะที่ชีวิตของเขาเป็นอะไรที่ง่ายดาย แต่เขาก็ใช้ชีวิตตามความฝันในสุดสัปดาห์นี้

เริ่มตั้งแต่วันนี้ Gines จะแข่งขันใน สมัครเกมส์คาสิโน ของ NBC เป็นหนึ่งในหกรอบคัดเลือกในสนาม 64 ผู้เล่นชั้นยอด แทบทุกชื่อที่ใหญ่ที่สุดในเกม (เช่น Doyle Brunson, Chris Ferguson และ Phil Hellmuth) รวมถึงผู้เล่นทัวร์นาเมนต์ชั้นนำจากทั่วโลก (เช่น John Phan, David Pham และ Bertrand Grospellier) ก็มี มารวมตัวกันในงานประจำปีนี้ซึ่งผู้ชนะจะได้รับ 500,000 ดอลลาร์

ซานฟรานซิสโก – ( BUSINESS WIRE ) – Glu Mobile Inc. (NASDAQ: GLUU) ผู้นำระดับโลกผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมฟรีเมียมสำหรับอุปกรณ์สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตประกาศผลประกอบการประจำไตรมาสที่สี่และทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555.

“ ไตรมาสที่สี่อยู่ในระดับสูงสุดของความคาดหวังในตัวชี้วัดหลักของเรา” Niccolo de Masi ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Glu กล่าว “ ตามคำแนะนำของเรารายได้จากสมาร์ทโฟนทรงตัวเมื่อเทียบกับไตรมาส 3 เนื่องจากการตัดสินใจชะลอการเปิดตัวทั่วโลกประมาณครึ่งหนึ่งของชื่อในไตรมาสที่ 4 ปี 2555 ของเรา เราคาดว่าจะได้เห็นโมเมนตัมที่เพิ่มขึ้นเมื่อมีการเปิดตัวชื่อใหม่ที่ผสมผสานระบบการสร้างรายได้ใหม่ของเรา”

De Masi กล่าวต่อว่า“ เมื่อมองไปข้างหน้าเราเชื่อว่า Glu อยู่ในตำแหน่งที่สูงที่จะเป็นผู้นำในแนว Social Gaming 2.0 เราจะยังคงนำเสนอเกมเพลย์หลักที่น่าสนใจมูลค่าการผลิตชั้นนำของอุตสาหกรรมและการเข้าถึงทั่วโลกที่โดดเด่น แผนงานผลิตภัณฑ์ใหม่ของเราเน้นการเล่นเกมที่ลึกและสมจริงยิ่งขึ้นซึ่งออกแบบมาเพื่อผลักดันการสร้างรายได้และมูลค่าตลอดอายุการใช้งานที่สูงขึ้น ทุกเกมที่เราเปิดตัวในปี 2013 ได้รับการออกแบบให้มีศักยภาพเหนือกว่าเกมที่ดีที่สุดของเราในปีที่ผ่านมา”

ข้อมูลสำคัญทางการเงินประจำไตรมาสที่ 4 ปี 2555:

รายได้: รายได้รวมของ GAAP อยู่ที่ 21.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2555 เทียบกับ 15.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 รายได้ทั้งหมดที่ไม่ใช่ GAAP อยู่ที่ 20.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2555 เทียบกับ 20.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ไม่รวมการเปลี่ยนแปลงรายได้รอตัดบัญชีและค่าตัดจำหน่ายของสัญญาการพัฒนาที่อยู่ระหว่างดำเนินการ
อัตรากำไรขั้นต้น:อัตรากำไรขั้นต้น GAAP อยู่ที่ 85% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2555 เทียบกับ 73% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 อัตรากำไรขั้นต้นที่ไม่ใช่ GAAP อยู่ที่ 90% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2555 เทียบกับ 87% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 อัตรากำไรขั้นต้นที่ไม่ใช่ GAAP ไม่รวมการเปลี่ยนแปลงรายได้รอตัดบัญชีและค่าลิขสิทธิ์และการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน
ผลขาดทุนจากการดำเนินงานของ GAAP:ผลขาดทุนจากการดำเนินงานของ GAAP อยู่ที่ (6.7) ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2555 เทียบกับการสูญเสียในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 (9.8) ล้านดอลลาร์สหรัฐ
ผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP: ผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP อยู่ที่ (2.5) ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2555 เมื่อเทียบกับการสูญเสีย (1.2) ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2554 ผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP ไม่รวมการเปลี่ยนแปลงของรายได้รอการตัดบัญชี และค่าลิขสิทธิ์ค่าตัดจำหน่ายของสัญญาการพัฒนาที่อยู่ระหว่างดำเนินการค่าตอบแทนตามหุ้นค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของรายได้ Blammo ต้นทุนในช่วงเปลี่ยนผ่านและการด้อยค่าของค่าความนิยม
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว: EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วคือขาดทุน (1.8) ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2555 เทียบกับการสูญเสีย (0.7) ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2554 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วหมายถึงรายได้จากการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP / (ขาดทุน) น้อยกว่า ค่าเสื่อมราคา.
GAAP ขาดทุนสุทธิและกำไรต่อหุ้น:ขาดทุนสุทธิ GAAP อยู่ที่ (7.1) ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2555 เทียบกับผลขาดทุนสุทธิของ GAAP ที่ (10.0) ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 GAAP EPS คือขาดทุน $ (0.11) สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2555 โดยอ้างอิงจากหุ้นพื้นฐานเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักจำนวน 65.7 ล้านหุ้นเทียบกับการขาดทุน $ (0.16) ในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 โดยอิงจากหุ้นพื้นฐานถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก 63.0 ล้านหุ้น
Non-GAAP Net Loss and EPS: Non-GAAP net loss คือ $ (3.2) ล้านสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2012 เมื่อเทียบกับ $ (1.4) ล้านสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2011 Non-GAAP EPS เป็นการขาดทุนของ (0.05) ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2555 โดยอิงจากหุ้นพื้นฐานถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก 65.7 ล้านหุ้นเทียบกับขาดทุน (0.02) ดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 โดยอิงจากหุ้นพื้นฐานถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก 63.0 ล้านหุ้น
กระแสเงินสดที่ใช้ในการดำเนินงาน : กระแสเงินสดที่ใช้ในการดำเนินงานอยู่ที่ (1.6) ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2555 เมื่อเทียบกับกระแสเงินสดที่ใช้ในการดำเนินงานจำนวน (4.3) ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2554
จุดเด่นและเมตริกการดำเนินงานของไตรมาสที่สี่และเต็มปี 2555 ที่ได้รับคัดเลือก :

รายได้สมาร์ทโฟน GAAP รวมของเราในไตรมาสที่สี่ของปี 2555 ที่ 18.6 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 85% จากไตรมาสที่สี่ของปี 2554 และประกอบด้วย 89% ของรายได้ GAAP ทั้งหมด
รายได้สมาร์ทโฟน GAAP ทั้งหมดของเราสำหรับปี 2555 ที่ 74.4 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 112% จากปี 2554 และคิดเป็น 85% ของรายได้ GAAP ทั้งหมด
รายได้สมาร์ทโฟนที่ไม่ใช่ GAAP ของเราในไตรมาสที่สี่ของปี 2555 ที่ 18.5 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 24% จากไตรมาสที่สี่ของปี 2554 และเป็น 89% ของรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ทั้งหมด
รายได้สมาร์ทโฟนที่ไม่ใช่ GAAP ของเราในปี 2555 ที่ 74.6 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 78% จากปี 2554 และคิดเป็น 85% ของรายได้ทั้งหมดที่ไม่ใช่ GAAP
ไตรมาสที่สี่และการพัฒนาล่าสุดและการริเริ่มเชิงกลยุทธ์:

เราได้เปิดตัวเกมฟรีเมียมใหม่สี่เกม ได้แก่ Death Dome, Contract Killer 2, Dragon Slayer และ Contract Killer Zombies 2
เราประกาศความพร้อมให้บริการของชื่อ freemium ชั้นนำสำหรับอุปกรณ์ Nexus รุ่นใหม่ของ Google และ Android 4.2, Jelly Bean
เราได้ประกาศความพร้อมของ Deer Hunter Reloaded, Small Street และ Samurai vs. Zombies Defense สำหรับ Mac ซึ่งทั้งหมดนี้ได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างเต็มที่สำหรับคุณสมบัติใหม่บน OS X Mountain Lion รวมถึงจอภาพ Retina แบบเต็มหน้าจอและการรองรับการซื้อในแอป
เราว่าจ้าง Matthew Ricchetti เป็นประธานสตูดิโอของเรา
เราร่วมมือกับ Probability PLC เพื่อขยายพอร์ตโฟลิโอมือถือของเราเพื่อรวมการพนันด้วยเงินจริงและเข้าถึงผู้ชมจากต่างประเทศใหม่ ๆ
ในเดือนมกราคม 2013 เราได้ลงทุนใน Bee Cave Games ซึ่งเป็น บริษัท ใหม่ที่ก่อตั้งขึ้นโดยผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่มุ่งเน้นการพัฒนาเกมคาสิโนบนโซเชียลและมือถือ
เราเปิดตัว Glu Publishing และว่าจ้างรองประธานฝ่ายพัฒนาบุคคลที่สาม
ข้อมูลสำคัญทางการเงินประจำปีงบประมาณ 2555:

รายได้:รายรับ GAAP รวมอยู่ที่ 87.5 ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 เทียบกับ 66.2 ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2554 รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ทั้งหมดอยู่ที่ 87.8 ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 เทียบกับ 72.9 ล้านดอลลาร์ใน ปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2554 รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ไม่รวมการเปลี่ยนแปลงในรายได้รอการตัดบัญชีและค่าตัดจำหน่ายของสัญญาพัฒนาที่อยู่ระหว่างดำเนินการ
อัตรากำไรขั้นต้น:อัตรากำไรขั้นต้น GAAP เท่ากับ 85% สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 เทียบกับ 72% สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2554 อัตรากำไรขั้นต้นที่ไม่ใช่ GAAP เท่ากับ 90% สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 เทียบกับ 82% สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2554 อัตรากำไรขั้นต้นที่ไม่ใช่ GAAP ไม่รวมการเปลี่ยนแปลงในรายได้รอตัดบัญชีและค่าสิทธิและค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน
ผลขาดทุนจากการดำเนินงานของ GAAP:ผลขาดทุนจากการดำเนินงานของ GAAP อยู่ที่ (22.1) ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 เทียบกับขาดทุน (21.2) ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2554
ผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP: ผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP เท่ากับ $ (4.6) ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 เทียบกับการสูญเสีย $ (3.4) ล้านดอลลาร์ในช่วงปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. การเปลี่ยนแปลงรายได้รอตัดบัญชีและค่าลิขสิทธิ์ค่าตัดจำหน่ายของสัญญาการพัฒนาที่อยู่ระหว่างดำเนินการค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของรายได้ของแบลมโมต้นทุนในช่วงเปลี่ยนผ่านและการด้อยค่าของค่าความนิยม
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว: EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วคือขาดทุน (2.3) ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 เทียบกับขาดทุน (1.5) ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2554 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วกำหนดเป็นรายได้จากการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP / (ขาดทุน) หักค่าเสื่อมราคา
GAAP ขาดทุนสุทธิและกำไรต่อหุ้น: GAAP ขาดทุนสุทธิ (20.5) ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 เทียบกับขาดทุนสุทธิ GAAP ที่ $ (21.1) ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2554 GAAP EPS เป็นการสูญเสีย $ (0.32) สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2012 โดยอ้างอิงจากหุ้นพื้นฐานเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก 64.3 ล้านหุ้นเทียบกับขาดทุน $ (0.37) สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2011 โดยอิงจากค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักพื้นฐาน 57.5 ล้านหุ้น หุ้นที่โดดเด่น
Non-GAAP Net Loss and EPS: Non-GAAP net loss เท่ากับ $ (5.1) ล้านสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2012 เทียบกับ $ (4.0) ล้านสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2011 Non-GAAP EPS คือขาดทุน $ (0.08) สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2012 โดยอิงจากหุ้นพื้นฐานถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก 64.3 ล้านหุ้นเทียบกับขาดทุน $ (0.07) สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2011 โดยอิงจาก 57.5 ล้านถ่วงน้ำหนัก – หุ้นพื้นฐานเฉลี่ยที่โดดเด่น
กระแสเงินสดที่ใช้ในการดำเนินงาน : กระแสเงินสดที่ใช้ในการดำเนินงานเท่ากับ (6.7) ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 เทียบกับกระแสเงินสดที่ใช้ในการดำเนินงานจำนวน (6.7) ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2554
การกระทบยอด GAAP กับผลลัพธ์ที่ไม่ใช่ GAAP มีให้ในตารางงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ นอกจากนี้คำอธิบายเกี่ยวกับมาตรการเหล่านี้ยังรวมอยู่ด้านล่างในหัวข้อ“ มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP”

“ เรามีผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่สี่โดยมีรายได้จากสมาร์ทโฟนที่ไม่ใช่ GAAP เติบโตขึ้นเนื่องจากความแข็งแกร่งของภาคต่อของ Contract Killer 2 และ Eternity Warriors 2 สองตัว” Eric R. Ludwig ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Glu กล่าว “ แม้ว่าเราคาดว่าผลประกอบการไตรมาสแรกจะได้รับผลกระทบจากการผสมผสานระหว่างฤดูกาลและความล่าช้าในการเปิดตัวชื่อเรื่อง แต่เรายังคงอยู่ในสถานะที่จะได้รับประโยชน์จากแนวโน้มการสร้างรายได้ที่เพิ่มขึ้นในขณะที่เราใช้กลยุทธ์ใหม่ ด้วยความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องในการควบคุมค่าใช้จ่ายเรามั่นใจในความสามารถของเราที่จะสิ้นสุดปี 2013 ด้วยเงินสดประมาณ 14 ล้านดอลลาร์และไม่จำเป็นต้องเพิ่มทุนเพิ่มเติมหรือก่อหนี้”

ภาพรวมธุรกิจ ณ วันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2556:

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อไปนี้สะท้อนถึงความคาดหวัง ณ วันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2556 ผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญและได้รับผลกระทบจากหลายปัจจัยเช่นความต้องการของผู้บริโภคสำหรับความบันเทิงบนมือถือและผลิตภัณฑ์ของกลูโดยเฉพาะ ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับสมาร์ทโฟนแท็บเล็ตและแพลตฟอร์มยุคหน้า ความล่าช้าในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Glu ความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องในสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจโลก การแข่งขันในอุตสาหกรรม หน้าร้านที่มี; หน้าร้านสมาร์ทโฟนผู้ให้บริการและผู้จัดจำหน่ายอื่น ๆ ที่ดูแลเครือข่ายและระบบการจัดเตรียมเพื่อเปิดใช้งานการซื้อของผู้บริโภค การเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ อัตราภาษีที่แท้จริงของ Glu และปัจจัยอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดในรุ่นนี้และในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของ Glu

ความคาดหวังของไตรมาสแรก – ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2556:

รายรับที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 17.0 ล้านดอลลาร์ถึง 18.5 ล้านดอลลาร์และรายได้จากสมาร์ทโฟนที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 16.0 ล้านดอลลาร์ถึง 17.0 ล้านดอลลาร์
อัตรากำไรขั้นต้นที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 89% ถึง 90%
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 20.5 ล้านดอลลาร์ถึง 20.7 ล้านดอลลาร์
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งหมายถึงผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP ซึ่งไม่รวมค่าเสื่อมราคาประมาณ 800,000 ดอลลาร์คาดว่าจะอยู่ในช่วงตั้งแต่ $ (3.3) ล้านถึง $ (4.6) ล้าน
ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้คาดว่าจะอยู่ที่ $ (0.2) ล้าน
ผลขาดทุนสุทธิที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง $ (4.3) ล้านถึง $ (5.6) ล้านเหรียญสหรัฐหรือขาดทุนสุทธิ $ (0.06) ถึง $ (0.08) ต่อหุ้นพื้นฐานถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่โดดเด่น
หุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักคาดว่าจะมีประมาณ 66.2 ล้านหุ้นพื้นฐานและ 70.8 ล้านปรับลด
ความคาดหวังปี 2556 – ทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2556:

รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 84.0 ล้านดอลลาร์ถึง 92.0 ล้านดอลลาร์และรายรับจากสมาร์ทโฟนที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 80.0 ล้านดอลลาร์ถึง 88.0 ล้านดอลลาร์
คาดว่าอัตรากำไรขั้นต้นที่ไม่ใช่ GAAP จะอยู่ที่ประมาณ 91.5%
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วคาดว่าจะอยู่ระหว่าง $ (1.8) ล้านถึง $ (7.5) ล้าน
ผลขาดทุนสุทธิที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง $ (5.9) ล้านถึง $ (11.6) ล้านหรือขาดทุนสุทธิ $ (0.09) ถึง $ (0.17) ต่อหุ้นพื้นฐานถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก
หุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักคาดว่าจะมีมูลค่าประมาณ 67.3 ล้านหุ้นพื้นฐานและ 73.0 ล้านปรับลด
เราคาดว่าจะมีเงินสดคงเหลือในวันที่ 31 ธันวาคม 2013 ประมาณ 14.0 ล้านดอลลาร์โดยไม่มีหนี้
การประชุมทางโทรศัพท์รายไตรมาส

กลูจะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการรายไตรมาสผ่านการประชุมทางไกลวันนี้เวลา 13.30 น. ตามเวลาแปซิฟิก (16:30 น. ตามเวลาตะวันออก) โปรดโทรไปที่ (877) 593-1988 หรือหากอยู่นอกสหรัฐอเมริกา (678) 905-9423 พร้อม ID การประชุม # 87391968 เพื่อเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์อย่างน้อยห้านาทีก่อนเวลาเริ่มต้น 13:30 น. ตามเวลาแปซิฟิก เว็บคาสต์สดและรีเพลย์ของการโทรยังจะสามารถใช้ได้ในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.glu.com/investors การเล่นเสียงซ้ำจะให้บริการระหว่างเวลา 16:30 น. ตามเวลาแปซิฟิกวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2556 และ 20.59 น. ตามเวลาแปซิฟิกวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2556 โดยโทรไปที่ (855) 859-2056 หรือ (404) 537-3406 กับ รหัสการประชุม # 87391968

การใช้มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP

เพื่อเสริมข้อมูลทางการเงินรวมแบบย่อที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของ Glu ซึ่งนำเสนอตาม GAAP Glu ใช้มาตรการทางการเงินบางอย่างที่ไม่ใช่ GAAP การนำเสนอมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อพิจารณาแยกออกจากการใช้แทนหรือเหนือกว่าข้อมูลทางการเงินที่จัดทำและนำเสนอตาม GAAP และอาจแตกต่างจากมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่ใช้ โดย บริษัท อื่น ๆ นอกจากนี้มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ยังมีข้อ จำกัด ที่ไม่สะท้อนถึงจำนวนเงินทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานของ Glu ตามที่กำหนดตาม GAAP มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่ใช้โดย Glu รวมถึงรายรับที่ไม่ใช่ GAAP ในอดีตและโดยประมาณ รายได้จากสมาร์ทโฟนที่ไม่ใช่ GAAP, ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP, อัตรากำไรขั้นต้นที่ไม่ใช่ GAAP, รายได้ / (ขาดทุนจากการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP), ขาดทุนสุทธิที่ไม่ใช่ GAAP และขาดทุนสุทธิต่อหุ้นแบบปรับลดที่ไม่ใช่ GAAP มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้จะไม่รวมรายการต่อไปนี้จากงบดำเนินการรวมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของ Glu:

การเปลี่ยนแปลงรายได้และค่าลิขสิทธิ์รอการตัดบัญชี
การตัดจำหน่ายสัญญาการพัฒนาระหว่างดำเนินการ
การตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน
ค่าตอบแทนตามหุ้น;
ค่าปรับโครงสร้าง;
การเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของรายได้ Blammo
ต้นทุนเฉพาะกาล
การด้อยค่าของค่าความนิยม;
การปลดภาระภาษี และ
กำไรและขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการตีราคาสินทรัพย์และหนี้สิน
นอกจากนี้ Glu ยังรวมอยู่ในตัวเลข“ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว” ซึ่งใช้ในการประเมินผลการดำเนินงานของ Glu และกำหนดเป็นรายได้ / (ขาดทุน) จากการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP โดยไม่รวมค่าเสื่อมราคา

Glu อาจพิจารณาว่าควรยกเว้นรายการที่ไม่เกิดซ้ำที่สำคัญซึ่งเกิดขึ้นในอนาคตในการคำนวณมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP หรือไม่

Glu เชื่อว่ามาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้เมื่อนำมาใช้ร่วมกับมาตรการทางการเงิน GAAP ที่เกี่ยวข้องจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมที่มีความหมายเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ Glu โดยการยกเว้นบางรายการที่อาจไม่ได้บ่งชี้ถึงธุรกิจหลักผลการดำเนินงานหรือแนวโน้มในอนาคตของ Glu ฝ่ายบริหารของ Glu ใช้และเชื่อว่านักลงทุนจะได้รับประโยชน์จากการอ้างถึงมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ในการประเมินผลการดำเนินงานของ Glu ตลอดจนการวางแผนคาดการณ์และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ยังอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ Glu กับช่วงเวลาก่อนหน้า

ข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งรวมถึง “แนวโน้มธุรกิจ ณ วันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2013” (“ความคาดหวังในไตรมาสแรก – ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2013” และ “ความคาดหวังของปี 2013 – ทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2013″) และข้อความที่: เราคาดว่าจะได้เห็นโมเมนตัมเร่งตัวขึ้นเมื่อมีการเปิดตัวชื่อใหม่ที่รวมระบบการสร้างรายได้ใหม่ของเรา เราเชื่อว่า Glu อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเป็นผู้นำในสังคม Social Gaming 2.0 เราจะยังคงนำเสนอเกมเพลย์หลักที่น่าดึงดูดมูลค่าการผลิตชั้นนำของอุตสาหกรรมและการเข้าถึงทั่วโลกที่โดดเด่น แผนงานผลิตภัณฑ์ใหม่ของเราออกแบบมาเพื่อผลักดันการสร้างรายได้และมูลค่าตลอดอายุการใช้งานที่สูงขึ้น ทุกเกมที่เราเปิดตัวในปี 2013 ได้รับการออกแบบให้มีศักยภาพเหนือกว่าเกมที่ดีที่สุดของเราในปีที่ผ่านมา ในขณะที่เราคาดว่าผลประกอบการไตรมาสแรกจะได้รับผลกระทบจากการผสมผสานระหว่างฤดูกาลและความล่าช้าในการเปิดตัวชื่อต่อไป แต่เรายังคงอยู่ในสถานะที่จะได้รับประโยชน์จากแนวโน้มการสร้างรายได้ที่เพิ่มขึ้นในขณะที่เราใช้กลยุทธ์ใหม่ของเรา และเรามั่นใจในความสามารถของเราที่จะจบปี 2013 ด้วยเงินสดประมาณ 14 ล้านดอลลาร์และไม่จำเป็นต้องเพิ่มทุนเพิ่มเติมหรือก่อหนี้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่มีนัยสำคัญซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากข้อความในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้า ผู้ลงทุนควรพิจารณาปัจจัยเสี่ยงที่สำคัญซึ่ง ได้แก่ ความเสี่ยงที่ระบุไว้ภายใต้ ” ความเสี่ยงที่เกมใหม่ของเราจะมีคุณภาพต่ำกว่าที่ผู้ตรวจสอบและผู้บริโภคต้องการ ความเสี่ยงที่ตลาดเกมมือถือโดยเฉพาะในส่วนที่เกี่ยวกับเกมฟรีเมียมนั้นน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ภายใต้คำอธิบาย “ปัจจัยความเสี่ยง” ในแบบฟอร์ม 10-Q ของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2555 และเอกสารอื่น ๆ ของ SEC คุณสามารถค้นหารายงานเหล่านี้ผ่านเว็บไซต์ของเราได้ที่ 2012 และการยื่นต่อ SEC อื่น ๆ ของเรา คุณสามารถค้นหารายงานเหล่านี้ผ่านเว็บไซต์ของเราได้ที่ 2012 และการยื่นต่อ SEC อื่น ๆ ของเรา คุณสามารถค้นหารายงานเหล่านี้ผ่านเว็บไซต์ของเราได้ที่http://www.glu.com/investors . เราไม่มีภาระผูกพันและปฏิเสธข้อผูกมัดใด ๆ อย่างชัดแจ้งในการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของเราไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ

แผนลงทุนในตราสารทุนปี 2551

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการว่าจ้างรองประธานฝ่ายพัฒนาบุคคลที่สามคนใหม่ของเรา Glu ได้ตกลงว่าคณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทนจะมอบรางวัลให้รองประธานฝ่ายการพัฒนาบุคคลที่สามคนใหม่ของเราเป็นตัวเลือกหุ้นที่ไม่ผ่านคุณสมบัติในการซื้อหุ้นสามัญของ Glu จำนวน 150,000 หุ้นตามเกณฑ์การบ่งชี้ส่วนของผู้ถือหุ้นในปี 2551 ของ Glu วางแผน. นโยบายในอดีตของ Glu เกี่ยวกับการให้สิทธิเลือกซื้อหุ้นใหม่คือการให้รางวัลแก่พนักงานที่ได้รับการว่าจ้างใหม่ในวันอังคารที่สองของเดือนถัดจากวันที่เริ่มจ้าง ดังนั้นวันที่ให้สิทธิ์สำหรับ VP ใหม่ของการให้สิทธิ์ตัวเลือกการพัฒนาบุคคลที่สามของเราคือวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2013 ตัวเลือกหุ้นจะมีระยะเวลาหกปี

คณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทนของ Glu ได้ใช้แผนควบคุมการถือหุ้นปี 2008 ซึ่งเป็นแผนการที่ไม่ได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นเพื่ออำนวยความสะดวกในการให้สิทธิ์ในการซื้อหุ้นเพื่อเป็นการจูงใจให้พนักงานใหม่เข้าร่วมกับ Glu NASDAQ Marketplace กฎ 5635 (c) (iv) กำหนดให้มีการประกาศรางวัลแห่งความเป็นธรรมต่อสาธารณะภายใต้แผนประเภทนี้

เกี่ยวกับ Glu Mobile

Glu Mobile (NASDAQ: GLUU) เป็นผู้พัฒนาและเผยแพร่เกม freemium สำหรับอุปกรณ์สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตชั้นนำระดับโลก Glu มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกม IP ดั้งเดิมที่น่าสนใจเช่นBLOOD & GLORY, DEER HUNTER, FRONTLINE COMMANDO, GUN BROSและSAMURAI VS การป้องกัน ZOMBIESบนแพลตฟอร์มที่หลากหลายรวมถึง iOS, Android ™, Windows Phone, Google Chrome และ MAC OS แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์ของ Glu ช่วยให้สามารถเข้าถึงผู้บริโภคทั่วโลกได้ในวงกว้าง Glu ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโกโดยมีสำนักงานใหญ่อยู่นอกซีแอตเทิลและมีที่ตั้งในต่างประเทศในแคนาดาจีนและรัสเซีย ผู้บริโภคสามารถพบความบันเทิงที่มีคุณภาพสูงที่ใดก็ตามที่พวกเขาเห็น ‘g’ โลโก้ตัวอักษรหรือที่www.glu.com สำหรับการปรับปรุงสดโปรดปฏิบัติตาม Glu ผ่านทางทวิตเตอร์ที่www.twitter.com/glumobile หรือกลายเป็นแฟน Glu ที่www.facebook.com/glumobile

BLOOD & GLORY, CONTRACT KILLER, CONTRACT KILLER ZOMBIES, DEATH DOME, DEER HUNTER, DRAGON SLAYER, FRONTLINE COMMANDO, GUN BROS, SAMURAI VS ZOMBIES DEFENSE , SMALL STREET , GLU, GLU MOBILE และโลโก้ตัวอักษร ‘g’ เป็นเครื่องหมายการค้าของ Glu Mobile อิงค์

ในตารางทางการเงินด้านล่าง Glu ได้จัดเตรียมการกระทบยอดของมาตรการทางการเงิน GAAP ที่เทียบเคียงได้มากที่สุดกับมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ในอดีตที่ใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้