เกมส์ปั่นแปะ แทงไฮโลออนไลน์ Panasonic

เกมส์ปั่นแปะ SECAUCUS, NJ, 9 ต.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Panasonic ได้ประกาศให้ทิฟฟานี่ กินน์ และลูกชาย ทราวิส จินน์ จากสแตนฟอร์ด รัฐฟลอริดา เป็นผู้ชนะรางวัลใหญ่ของการชิง

โชคออนไลน์ Oxyride ของ Panasonic สำหรับ Dew Action Sports Tour ปี 2549 รางวัลนี้รวมค่าใช้จ่ายทั้งหมดที่จ่ายไปวันหยุดสุดสัปดาห์ไปยังออร์แลนโด ฟลอริดา และบัตรวีไอ

พีเพื่อเข้าร่วม PlayStation(r) Pro ซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดของ Dew Action Sports Tour ในปี 2549 พวกเขาได้พบกับซูเปอร์สตาร์ Freestyle Motocross Jeremy “Twitch” Stenberg

Brian Kimberlin ผู้อำนวยการ Panasonic Battery Corporation of America กล่าวว่า “การที่จะชื่นชมกีฬาแอ็กชันได้อย่างแท้จริง คุณต้องเห็นมันด้วยตาคุณเอง Panasonic

รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ของ Tiffany’s และ Travis ในการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ Dew Action Sports Tour” Brian Kimberlin ผู้อำนวยการ Panasonic

Corporation of America กล่าว “นอกจากจะได้ชมการแสดงสดแล้ว ทิฟฟานี่และทราวิสยังจะได้พบปะและใช้เวลากับหนึ่งในนักกีฬาแอ็กชันกีฬารอบปฐมทัศน์ เจเรมี ‘Twitch’ สเตนเบิร์ก ตอนนี้เป็นประสบการณ์สุดขั้ว”

Panasonic เป็นผู้จัดจำหน่ายแบตเตอรี่อย่างเป็นทางการของ Dew Action Sports Tour ปี 2549 ซึ่งเป็นทัวร์กีฬาแอ็คชั่นระดับมืออาชีพเพียงรายการเดียวที่ประกอบด้วยสเก็ตบอร์ด บี

เอ็มเอ็กซ์ และวิบากแบบฟรีสไตล์ ซึ่งใช้เวลาห้าเดือน สิ้นสุดในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2549 พานาโซนิคเป็นผู้จัดจำหน่ายแบตเตอรี่แต่เพียงผู้เดียวของทัวร์ แบตเตอรี่ Oxyride(tm) Extreme Power(tm) รุ่นเรือธง — เทคโนโลยีใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนที่ออกแบบมาเพื่อจ่ายไฟให้กับกล้องดิจิตอลและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แบบพกพา

Wade Martin ผู้จัดการทั่วไปของ Dew Action Sports Tour กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ผู้ชนะการชิงโชค Oxyride มีส่วนร่วมใน Dew Action Sports Tour กับ Panasonic” “การเป็นพันธมิตรของเรากับแบรนด์อย่าง Oxyride นั้นได้ผลดีเพราะพวกเขามอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้บริโภค”

ด้วยรายการชิงโชคมากกว่าหมื่นรายการ ผู้ชนะรางวัลที่หนึ่งอื่นๆ ได้แก่ Marie Beers of Yorktown Heights, Nev.; ปราสาทเทเรซาแห่งคิง นอร์ทแคโรไลนา; Janet Coleman

จาก Washington, DC; Maureen Dempsey จาก West Springfield, Mass.; Brenda Humphrey จาก Spartanburg, SC; PK Mullins แห่งโคลัมบัส จอร์เจีย; Isabella

Polidoro จาก เกมส์ปั่นแปะ ซาร่า ไซมอน จาก Leavenworth, Kan.; Fred Stolsek แห่ง Paradis, La.; และ David Whereatt จาก Lakeville, Minn. กล้อง

ดิจิตอลที่ได้รับรางวัลทั้งหมดจาก Panasonic จุดแวะพักสุดท้ายของ Dew Action Sports Tour จะจัดขึ้นในวันที่ 12 ตุลาคมถึง 15 ตุลาคมที่ TD Waterhouse Center ในออร์แลนโด รัฐฟลอริดา

Panasonic เป็นผู้นำด้านสินค้าอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค โดยจำหน่ายแบตเตอรี่คุณภาพสูง อัลคาไลน์ ลิเธียม และนิกเกิล-เมทัล ไฮไดรด์แบบชาร์จซ้ำได้ รวมถึงแบตเตอรี่

Oxyride(tm) Extreme Power(tm) ใหม่สำหรับภาพถ่ายและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค แบตเตอรี่สำหรับผู้บริโภคของ Panasonic ผลิตโดย Matsushita Battery

Industrial Co., Ltd. และทำการตลาดในสหรัฐอเมริกาโดย Panasonic Battery Corporation of America ฝ่ายขายและการตลาดสำหรับผู้บริโภค Matsushita Battery

Industrial Co., Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. เป็นหนึ่งในบริษัทวิจัยและผลิตแบตเตอรี่ครบวงจรชั้นนำของโลก ด้วยโรงงาน 28 แห่งใน 16 ประเทศ รวมทั้งสามแห่งในอเมริกาเหนือ และประสบการณ์มากกว่า 70 ปีในตลาดแบตเตอรี่ มัตสึชิตะแบตเตอรีผลิตแบตเตอรี่สำหรับผู้บริโภค

Dew Action Sports Tour ซึ่งเป็นเจ้าของโดย NBC Universal และ Live Nation เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2548 และประกอบด้วยการแข่งขันกีฬาหลายรายการที่สำคัญห้ารายการ

พร้อมระบบคะแนนสะสม กระเป๋าเงินที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการแข่งขันกีฬา และเงินโบนัสรวม 1 ล้านดอลลาร์ อันดับสิ้นปี NBC และ USA Network รวมกันเพื่อครอบคลุม Dew Action

Sports Tour แบบเอกสิทธิ์เฉพาะกับเครือข่ายรวมที่ใหญ่ที่สุดและความมุ่งมั่นของสายเคเบิลในกีฬาแอ็คชั่น กีฬาสามประเภทของ Dew Action Sports Tour ได้แก่ สเก็ตบอร์ด (สวน

สาธารณะและทางโค้ง) บีเอ็มเอ็กซ์ (สวนสาธารณะ ทางโค้ง และเนินดิน) และวิบากแบบฟรีสไตล์ เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล ทัวร์จะมอบรางวัลให้กับแชมเปี้ยนในหกสาขาวิชาที่ผสมผสานระหว่างสเก็ตบอร์ด บีเอ็มเอ็กซ์ และฟรีสไตล์วิบากกับดิวคัพ องค์ประกอบไลฟ์สไตล์ที่สำคัญในหมู่บ้านงานเทศกาลแต่ละงานของทัวร์จะรวมถึงดนตรีสด วิดีโอเกม และกิจกรรมแบบโต้ตอบ

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – เทคโนโลยี HSDPA (High Speed ​​Downlink Packet Access) ชั้นนำของโลกจาก Nokia กำลังขับเคลื่อนเครือข่าย 3G Broadband ของ Vodafone

ในนิวซีแลนด์ บรอดแบนด์ 3G ช่วยให้ลูกค้าของ Vodafone มีทางเลือกมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่แทนบรอดแบนด์แบบประจำที่ เพื่อให้พวกเขาสามารถเชื่อมต่อกับอีเมลและอินเทอร์เน็ตได้ ในขณะที่มีอิสระและสะดวกในการเดินทางไปรอบๆ บ้าน ในเมือง และแม้แต่ทั่วโลก

3G Broadband ของ Vodafone New Zealand ในขั้นต้นจะให้ความเร็วสูงสุด 3.6Mbps ในโอ๊คแลนด์ เวลลิงตัน และไครสต์เชิร์ช ด้วยความเร็วที่ต่ำกว่าเล็กน้อยทั่วพื้นที่ครอบคลุมเครือข่าย 3G ทั้งหมด การเปิดตัวบริการในเชิงพาณิชย์เกิดขึ้นหลังจากการทดลองใช้โซลูชั่นอย่างกว้างขวางและความร่วมมืออย่างใกล้ชิดระหว่างโวดาโฟนและโนเกียในนิวซีแลนด์

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการเปิดตัว 3G Broadband ในนิวซีแลนด์ เรามั่นใจว่าลูกค้าของเราจะพบว่าการเชื่อมต่อด้วยความเร็วสูงไปยังอีเมลและอินเทอร์เน็ตผ่านเครือข่ายมือถือของเรานั้น

ง่ายและสะดวก” Mike Davies ผู้จัดการทั่วไปกล่าว เครือข่ายและบริการ Vodafone New Zealand “เราทำการทดลองใช้ทั่วโลกที่นี่ในนิวซีแลนด์ และตามมาด้วยการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จ นับเป็นอีกก้าวที่สำคัญในความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับ Nokia ของเรา”

“Vodafone กระตือรือร้นที่จะสร้างสรรค์นวัตกรรมและนำเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่เป็นประโยชน์ต่อลูกค้ามาโดยตลอด เรายินดีที่จะสานต่อความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จ และภูมิใจที่ได้สนับสนุน

Vodafone ในการนำโซลูชัน Nokia HSDPA ชั้นนำของโลกมาสู่นิวซีแลนด์” Mike Smathers ผู้อำนวยการฝ่ายบัญชี เครือข่าย, โนเกีย Nokia และ Vodafone New Zealand ได้ลงนามในข้อตกลงเกี่ยวกับเครือข่าย WCDMA 3G ในปี 2547 HSDPA มีให้ภายใต้การขยายสัญญาที่มีอยู่

ใน WCDMA 3G โนเกียมีลูกค้า 63 รายจนถึงปัจจุบัน Nokia HSPA ประสิทธิภาพสูงเป็นการอัปเกรดซอฟต์แวร์อย่างง่ายเป็นเครือข่าย Nokia WCDMA ซึ่งช่วยให้เปิดตัวได้อย่างรวดเร็วและคุ้ม

ค่า Nokia HSPA ประกอบด้วยเทคโนโลยีหลักสองอย่าง ได้แก่ HSDPA (High Speed ​​Downlink Packet Access) และ HSUPA (High Speed ​​Uplink Packet Access) ทำให้เปิดใช้งานบรอดแบนด์มือถืออย่างแท้จริงด้วยความเร็วข้อมูลที่ก้าวล้ำถึง 14.4 Mbps ใน downlink และสูงถึง 5.8 Mbps ใน อัปลิงค์

Nokia HSDPA ให้บริการข้อมูลเร็วกว่าเครือข่าย 3G ในปัจจุบันเกือบ 10 เท่า มอบประสบการณ์การบริการที่ดียิ่งขึ้น Nokia เป็นผู้นำในตลาด HSDPA โดยมีสัญญา HSDPA จำนวนมาก ผู้ให้บริการเครือข่ายหลายรายได้เปิดเครือข่าย HSDPA ด้วยโซลูชันของ Nokia แล้ว

Vodafone ให้บริการโทรคมนาคมเคลื่อนที่ครบวงจร ซึ่งรวมถึงการสื่อสารด้วยเสียงและข้อมูล โวดาโฟนมีส่วนได้เสียใน 26 ประเทศและเครือข่ายพันธมิตรในอีก 13 ประเทศ โดยมีฐานลูกค้าตามสัดส่วนมากกว่า 130 ล้านคน

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับ

พวกเขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

แอตแลนตา, 10 ต.ค. 2549 (PRIMEZONE) — เดลต้า แอร์ไลน์สขอเชิญชวนลูกค้าต่างประเทศให้นอนเหยียดยาวและนอนราบ ในฐานะสายการบินแห่งแรกของสหรัฐฯ ที่ประกาศห้องชุด

นอนส่วนตัวในแนวนอนเต็มรูปแบบใน BusinessElite เดลต้าจะแนะนำที่นั่งโดย Contour Premium Aircraft Seating ในช่วงต้นปี 2551 เมื่อสายการบินรับมอบเครื่องบินโบอิ้ง 777 Long Range (LR) ใหม่ 2 ลำ สลีปสวีทยังมีระบบความบันเทิงชั้นนำของอุตสาหกรรมของเดลต้าที่นำเสนอวิดีโอดิจิตอลและเพลงตามสั่งในทุกห้องสวีท

จิม ไวท์เฮิร์สท์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของเดลต้า กล่าวว่า “ในขณะที่เราเติบโตอย่างต่อเนื่องไปยังจุดหมายปลายทางระยะไกลพิเศษทั่วเอเชีย แอฟริกา และตะวันออกกลาง เรา

ต้องการมอบความสะดวกสบายและความบันเทิงสูงสุดแก่ลูกค้าระดับธุรกิจของเรา “ประสบการณ์ที่เรากำลังสร้างสำหรับนักเดินทางระดับพรีเมียมจะนำเสนอการผสมผสานระหว่างความเป็นส่วนตัวและความสะดวกสบายที่ไม่มีใครเทียบได้ พร้อมตัวเลือกในการนอนราบโดยสิ้นเชิง ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งบางรายที่นำเสนอผลิตภัณฑ์แบบนอนราบ”

เริ่มตั้งแต่ฤดูใบไม้ร่วงปี 2008 เดลต้าจะเพิ่มที่นั่งแบบนอนได้ให้กับฝูงบิน 777 ที่เหลือ สายการบินยังคาดว่าจะเสนอทางเลือกนอนราบบนเครื่องบิน 767 ลำของตน การปรับเปลี่ยนเหล่านี้คาดว่าจะแล้วเสร็จภายในปี 2010

ภายในเดือนมิถุนายน 2550 ลูกค้าที่เลือกบิน BusinessElite ที่ได้รับรางวัลของเดลต้าในเที่ยวบินระหว่างประเทศจะเพลิดเพลินไปกับการปรับปรุงต่างๆ เช่น ความบันเทิงดิจิทัลชั้นนำตาม

ต้องการในทุกที่นั่งที่เปิดตัวในฤดูร้อนนี้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของเดลต้าในการปรับปรุงประสบการณ์การเดินทางของลูกค้า การเปลี่ยนแปลงนี้รวมถึงเบาะนั่งที่สะดวกสบายยิ่ง

ขึ้นด้วยวัสดุหุ้มหนังทั้งหมด ที่พักขาที่ได้รับการปรับปรุง เบาะนั่งที่ทนทานและสบายยิ่งขึ้นตลอดที่นั่ง และขนาดพื้นที่วางขา 60 นิ้วที่ทำให้ BusinessElite เป็นที่ชื่นชอบของลูกค้า

นอกจากนี้ ลูกค้าของ BusinessElite จะเพลิดเพลินไปกับอาหารนวัตกรรมใหม่ที่ออกแบบโดยเชฟชื่อดัง Michelle Bernstein ไวน์ดั้งเดิมที่ได้รับรางวัลชนะเลิศ และความบันเทิงบนที่นั่งส่วนตัวชั้นนำของอุตสาหกรรมแบบออนดีมานด์ พร้อมภาพยนตร์คลาสสิกยอดนิยมและเปิดตัวครั้งแรกมากกว่า 20 เรื่อง รายการโทรทัศน์ต่างๆ

ลูกค้าที่บินในชั้นประหยัดด้วยเครื่องบินรุ่น 767-400 และ 777-200 ที่ปรับโฉมใหม่ของเดลต้า จะมองเห็นอนาคตของความบันเทิงบนเครื่องบินของเดลต้าด้วยความบันเทิงออนดีมานด์ที่ได้รับ

รางวัลในทุกที่นั่งตามที่แสดงในห้องโดยสาร BusinessElite และเลือก เที่ยวบินภายในประเทศระยะไกลในสหรัฐอเมริกา ในเที่ยวบินระหว่างประเทศของเดลต้าทุกเที่ยวบิน ลูกค้าในชั้น

ประหยัดจะได้เพลิดเพลินกับที่นั่งหุ้มหนังทั้งหมดแบบใหม่ของเดลต้า การนำเสนออาหารที่ดียิ่งขึ้น ค็อกเทลฟรีสำหรับอาหารแต่ละมื้อ และชุดสิ่งอำนวยความสะดวกฟรีที่มีที่บังตาและที่อุดหูในเร็วๆ นี้ เพื่อความสบายและเป็นส่วนตัวมากขึ้น

เดลต้าแอร์ไลน์ (OTC:DALRQ อื่นๆ) ให้บริการลูกค้าไปยังจุดหมายปลายทางมากกว่าสายการบินระดับโลกใดๆ ที่มีบริการของสายการบินเดลต้าและเดลต้าคอนเนคชั่นไปยัง 292 ปลายทางใน

46 ประเทศ ด้วยเส้นทางระหว่างประเทศใหม่ที่เพิ่มขึ้นมากกว่า 50 เส้นทางในปีที่แล้ว เดลต้าเป็นสายการบินระหว่างประเทศที่เติบโตเร็วที่สุดของอเมริกา และเป็นสายการบินชั้นนำของโลก

ระหว่างสหรัฐอเมริกากับจุดหมายปลายทางทั่วยุโรป อินเดีย และอิสราเอล โดยมีเที่ยวบินไปยังปลายทางข้ามมหาสมุทรแอตแลนติก 29 แห่ง สำหรับละตินอเมริกาและแคริบเบียน เดลต้าให้

บริการเกือบ 400 เที่ยวบินต่อสัปดาห์ไปยังจุดหมายปลายทาง 48 แห่ง พันธมิตรทางการตลาดของเดลต้ายังช่วยให้ลูกค้าได้รับและแลก SkyMiles ในเที่ยวบินมากกว่า 14,000 ที่เสนอ

โดย SkyTeam และพันธมิตรรายอื่นๆ เดลต้าเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้ง SkyTeam ซึ่งเป็นพันธมิตรสายการบินระดับโลกที่ให้บริการจุดหมายปลายทางทั่วโลกแก่ลูกค้า เที่ยวบินและบริการ รวมถึง

SkyTeam และพันธมิตรที่ใช้รหัสร่วมกันทั่วโลก เดลต้าให้บริการเที่ยวบินไปยังจุดหมายปลายทาง 461 แห่งทั่วโลกใน 96 ประเทศ ลูกค้าสามารถเช็คอินเที่ยวบิน พิมพ์บัตรผ่านขึ้นเครื่อง และตรวจสอบสถานะเที่ยวบินได้ที่ delta.com

HUNTINGTON BEACH, Calif., 10 ต.ค. 2549 (PRIMEZONE) — World Surfing Games สมาคมเครื่องดื่มให้พลังงานที่สูญหายปี 2549 (ISA) World Surfing Games กลับ

มาที่ชายฝั่งของฮันติงตันบีช รัฐแคลิฟอร์เนีย ตั้งแต่วันที่ 14 ตุลาคม-22 ตุลาคม ซึ่งเป็นวันเฉลิมพระชนมพรรษา ครั้งแรกที่งานนี้จัดขึ้นในอเมริกาเหนือตั้งแต่ปีพ.ศ. 2539 ISA World Surfing Games ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็น “โอลิมปิกแห่งการเล่นเซิร์ฟ”

“ในฐานะตัวแทนของแบรนด์ Surf City USA(r) ฮันติงตันบีชเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการแข่งขัน ISA World Surfing Games” Doug Traub ประธานและซีอีโอของ

Huntington Beach Conference and Visitors Bureau กล่าว “ทั้งสองเป็นตัวแทนของชุมชนระดับโลกที่มีความหลงใหลในการใช้ชีวิตกลางแจ้งและเคารพในมหาสมุทรของโลก”

เกมดังกล่าวจะเข้าร่วมโดยทีมนักโต้คลื่นชั้นนำจาก 35 ประเทศ เช่น อาร์เจนตินา กัวเตมาลา แอฟริกาใต้ อิตาลี สวีเดน สหราชอาณาจักร และอีกมากมาย พิธีเปิดในวันที่ 14 ตุลาคมจะ

มี “ขบวนพาเหรดแห่งชาติ” โดยเริ่มที่ท่าเรือฮันติงตันบีชและเดินต่อไปที่ถนนเมนสตรีท และพิธี “แซนด์ออฟเดอะเวิลด์” ซึ่งแต่ละประเทศมอบทรายจากชายหาดให้เป็นกล่องพิเศษ การ

แข่งขันจะอยู่ในกระดานชอร์ตบอร์ด ลองบอร์ด และบอดี้บอร์ด ทั้งประเภทชายและหญิง เหรียญทอง เงิน และทองแดง จะมอบให้แก่ผู้แข่งขันชั้นนำในวันที่ 22 ตุลาคมในพิธีปิด นอกเหนือจากถ้วยรางวัลประธานคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC) สำหรับทีมที่ทำคะแนนรวมสูงสุด

Surfing America เป็นองค์กรปกครองแห่งชาติที่ได้รับการยอมรับจาก ISA (NGB) สำหรับการท่องเว็บในสหรัฐอเมริกา และมีหน้าที่รับผิดชอบจัดการแข่งขัน USA Championships อย่าง

เป็นทางการ และคัดเลือกและลงสนามให้กับทีม USA Surf อย่างเป็นทางการ International Surfing Association (ISA) ได้รับการยอมรับจากคณะกรรมการโอลิมปิกสากล

(IOC) ว่าเป็นหน่วยงานกำกับดูแลโลกสำหรับการท่องเว็บ บอดี้บอร์ด และการเล่นเซิร์ฟ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการท่องอเมริกาและ ISA โลกเกมส์โปรดเยี่ยมชมwww.isasurf.com

สำนักการประชุมและผู้เข้าชมฮันติงตันบีชเป็นองค์กรการตลาดที่ได้รับมอบหมายซึ่งเป็นตัวแทนของฮันติงตันบีช รัฐแคลิฟอร์เนีย ฮันติงตันบีชเป็นสถานที่พักผ่อนชั้นนำแห่งหนึ่งในแคลิฟอร์เนีย

ตอนใต้ซึ่งมีรีสอร์ทริมชายหาดชั้นนำของแคลิฟอร์เนีย ฮันติงตันบีชเป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับวันหยุดพักผ่อนของครอบครัวในแคลิฟอร์เนีย วันหยุดสุดสัปดาห์ในแคลิฟอร์เนีย หรือทริปเล่น

กระดานโต้คลื่น ด้วยชายหาดแคลิฟอร์เนียที่เก่าแก่ถึง 8 ไมล์ครึ่ง ฮันติงตันบีชจึงกลายเป็นจุดหมายปลายทางสำหรับนักท่องเที่ยวและนักเดินทางเพื่อติดต่อธุรกิจอย่างรวดเร็ว หากต้องการ

วางแผนวันหยุดพักผ่อนใน Surf City USA หรือเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Huntington Beach โปรดไปที่เว็บไซต์ Huntington Beach Conference and Visitors Bureau ที่www.surfcityusa.comหรือโทร 800-729-6232 เพื่อรับคู่มือผู้เยี่ยมชมฟรี

นิวยอร์กและลอนดอน, 10 ต.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Electronic Game Card, Inc. (OTCBB:EGMI) ผู้สร้าง Electronic GameCard ได้รายงานว่า Aspers Group Limited ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อใช้ Electronic GameCards ของ EGMI สำหรับ โปรโมชั่นที่คาสิโนในนิวคาสเซิลในช่วงไตรมาสที่สี่ปัจจุบัน

Aspers Newcastle ซึ่งเปิดในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2548 ตั้งอยู่ใน ‘The Gate’ ซึ่งเป็นศูนย์นันทนาการขนาดใหญ่ที่ทันสมัยใจกลางเมือง Aspers at the Gate เป็นสถานที่เล่นเกม

ชั้นนำของตลาดในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของอังกฤษ และเป็นหนึ่งในคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดของสหราชอาณาจักร ด้วยพื้นที่มากกว่า 45,000 ตารางฟุต ให้

บริการรูเล็ตอเมริกัน แบล็คแจ็ค โป๊กเกอร์สามใบและ Punto Banco รวมถึงเครื่องสล็อต 110 ที่มีแจ็คพอตตั้งแต่ 500 ถึง 4000 ยูโร นอกจากนี้ยังมีเทอร์มินัลรูเล็ตอัตโนมัติ 60 เครื่องที่เชื่อมโยงกับตารางสดและห้องโป๊กเกอร์ 150 ผู้เล่นที่จัดการแข่งขันเกือบทุกวัน สิ่งอำนวยความสะดวกอื่นๆ ได้แก่ ร้านอาหารสุดหรู บาร์หลายแห่ง มินิสปา และคลับวีไอพี

Aspers กำลังอยู่ในขั้นตอนของการสร้างและพัฒนาคาสิโนเพิ่มเติมอีกจำนวนหนึ่งในสถานที่ชั้นนำในตลาดที่เลือกในสหราชอาณาจักร เช่น สวอนซี นอร์ทแธมป์ตัน บอร์นมัธ และที่อื่นๆ Aspers ยังแข่งขันกันเพื่อขอใบอนุญาตคาสิโนใหม่จำนวนหนึ่งที่สร้างขึ้นภายใต้การปรับปรุงกฎหมายที่ทันสมัยของรัฐบาลสหราชอาณาจักรเมื่อเร็วๆ นี้

โฆษกของ Electronic Game Card, Inc. ให้ความเห็นว่า “เรามีความยินดีที่ Aspers ได้กลายเป็นผู้ให้บริการคาสิโนในสหราชอาณาจักรรายแรกที่ใช้ Electronic GameCards ของ

เราในการส่งเสริมการขาย แอปพลิเคชั่นที่เป็นนวัตกรรมของ GameCards เน้นย้ำถึงแนวทางแบบไดนามิกที่ดำเนินการโดย Aspers ในด้านการตลาดและ โปรโมชั่นสำหรับ Electronic GameCards คำสั่งนี้ยังคงประสบความสำเร็จในภาคคาสิโนในขณะที่เราได้รับความสนใจอย่างต่อเนื่องจากตลาดระดับโลกที่สำคัญนี้ ”

Electronic Game Card Inc., (OTCBB:EGMI) พัฒนา ผลิต และทำการตลาดเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับอุตสาหกรรมลอตเตอรี คาสิโน และโปรโมชันทั่วโลก ผลิตภัณฑ์หลักของบริษัทคือ EGC GameCard ซึ่งเป็นเกมพกพาขนาดเท่าบัตรเครดิตที่ผสมผสานเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของความสามารถเชิงโต้ตอบกับความตื่นเต้น “ชนะทันที” “Electronic

GameCard” สามารถตั้งโปรแกรมให้เหมาะกับแอพพลิเคชั่นเกมและการส่งเสริมการขายที่หลากหลาย ฐานลูกค้าของ EGMI อยู่ในตลาดระดับโลก 100 พันล้านดอลลาร์ของลอตเตอรีของรัฐ

และระดับชาติ การเล่นเกมและคาสิโน เกมของอินเดีย และการขยายการส่งเสริมการขายและตลาดจูงใจ EGMI พัฒนาความสัมพันธ์ด้านการขายและการตลาดกับตัวแทนทั่วโลก และมีการร่วมทุนกับบริษัทที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกาซึ่งมุ่งเน้นด้านลอตเตอรีรายใหญ่ ซึ่งถือหุ้นประมาณ 8% ของหุ้นสามัญของ EGMIwww.electronicgamecard.com

กรกฎาคม 2548 สถาบันวิจัยการเล่นเกมสาธารณะ (PGRI) เสนอให้ Electronic GameCard(tm) เป็นผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีแห่งปี 2548 ระหว่างการประชุมที่ลาสเวกัส รางวัล PGRI ตระหนักถึงความสำคัญของผลิตภัณฑ์ใหม่ต่อการเติบโตและความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของลอตเตอรี่ทั่วโลก

ปักกิ่ง, 10 ต.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Navstar Media Holdings (OTCBB:NVMH) ประกาศว่า บริษัทได้ดำเนินการขั้นตอนแรกในการเปิดตัวรายการซื้อของทางทีวีทั่วประเทศใน

ประเทศจีน บริษัทได้ทำสัญญาความร่วมมือกับ CCTV Television Shopping Company เพื่อจำหน่ายผลิตภัณฑ์พิเศษเฉพาะสำหรับโอลิมปิก 2008 ในรายการ TV Shopping ที่วางแผน

ไว้ สิ่งนี้จะทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการเปิดตัวรายการ TV Shopping ทั่วประเทศในประเทศจีน เริ่มแรกรายการจะออกอากาศในช่วงเวลา 30 นาทีถึง 3 ชั่วโมงในแต่ละครั้งโดยมีตัว

เลือกให้ตั้งโปรแกรมตลอดเวลา แม้จะมีการเติบโตทางเศรษฐกิจที่แข็งแกร่ง การใช้จ่ายของผู้บริโภคที่เติบโตอย่างมาก ความเป็นเจ้าของทีวีและการรุกตลาดที่สูง แต่จีนเพิ่งเริ่มเข้าสู่ยุคการซื้อทีวีด้วยศักยภาพที่สำคัญสำหรับบริษัทที่มีการวางกลยุทธ์

จากข้อมูลของสำนักงานสถิติแห่งประเทศจีน การซื้อทีวีในจีนคิดเป็นสัดส่วนน้อยกว่าประมาณ 0.1% ของยอดขายปลีกทั่วประเทศ ซึ่งสูงถึง 850 พันล้านดอลลาร์ในปี 2548 ยอดค้าปลีก

เติบโตขึ้นประมาณ 10% ต่อปีในช่วงสี่ปีที่ผ่านมาด้วย เร่งการเติบโต ยอดค้าปลีกรวมในปี 2549 คาดว่าจะสูงถึง 960 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ คาดว่ายอดค้าปลีกทั้งหมดในปี 2550 อาจสูงถึง 1.07 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐ 1.39 ล้านล้านดอลลาร์ในปี 2551 และ 1.57 ล้านล้านดอลลาร์ในปี 2552

ในประเทศที่พัฒนาแล้ว การช็อปปิ้งทางทีวีคิดเป็นประมาณ 8% ของยอดขายปลีกทั้งหมด Navstar ตั้งเป้าไปที่ส่วนแบ่งตลาดประมาณ 100,000 ล้านเหรียญสหรัฐในการช้อปปิ้งทีวีในจีน

โดยมีส่วนแบ่ง 1% ในการขายปลีกสำหรับอุตสาหกรรมการช็อปปิ้งทีวีในจีน ศักยภาพทางการตลาดสำหรับการเติบโตดังกล่าวมีความสำคัญ บริษัทตั้งใจที่จะเปิดตัวรายการซื้อของทางทีวีทั่ว

ประเทศ ซึ่งประกอบด้วยสถานีระดับชาติและระดับท้องถิ่นเพื่อรับโอกาสนี้ ตั้งใจที่จะเริ่มต้นด้วยผลิตภัณฑ์พิเศษเฉพาะของโอลิมปิก 2008 เพื่อมอบคุณค่าให้กับผู้บริโภคและการแข่งขันกีฬา

โอลิมปิกเพื่อให้สามารถจัดส่งผลิตภัณฑ์ของแท้ไปยังผู้บริโภคได้ทันท่วงทีช่วยแก้ไขปัญหาการขาดร้านค้าปลีกที่ได้รับอนุญาตทั่วประเทศและเพื่อทำหน้าที่เป็น แท่นเปิดตัวสำหรับเครือข่ายช้อป

ปิ้งทีวีทั่วประเทศ ในที่สุดผลิตภัณฑ์เต็มรูปแบบจะถูกขายผ่านเครือข่าย กล้องวงจรปิดเป็นรัฐผูกขาดกับเครือข่ายโทรทัศน์ทั่วประเทศเพียงแห่งเดียวในประเทศจีน และเป็นหุ้นส่วนในอุดมคติของ

บริษัทในความพยายามนี้ Beijing Media ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Navstar กำลังผลิตรายการซื้อของทางทีวีตามสัญญา และจะจัดการดำเนินการซื้อของทางทีวีของตนเองในไม่ช้า

Mr. Yang Wenquan ผู้อำนวยการและผู้จัดการทั่วไปฝ่ายปฏิบัติการ China Operations ของ Navstar กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับความก้าวหน้าครั้งนี้ เราดำเนินการมาเป็น

เวลานานและมั่นใจว่าเราจะดำเนินการดำเนินการซื้อของทางทีวีอย่างรวดเร็ว รายการซื้อของทางทีวีของเราจะครอบคลุมทั่วประเทศและอิงตามแพลตฟอร์มเทคโนโลยีสากลเพื่อเปิดใช้งาน

มัลติมีเดีย ศักยภาพของตลาดสำหรับการช็อปปิ้งทีวีในประเทศจีนก็เหมือนกับในประเทศเศรษฐกิจหลักอื่นๆ ในโลก และเราอยู่ในที่ที่เหมาะสม เวลาที่เหมาะสมสำหรับการเติบโตนี้ ทีมงานของเราพร้อมที่จะดำเนินการตามนี้” Ranny Liang ประธาน Navstar กล่าวว่า “เราจะยังคงทำงานเพื่อคุณค่าของผู้ถือหุ้นและส่งมอบคุณค่าต่อไป”

Navstar Media Holdings, Inc. (OTCBB:NVMH) เป็นบริษัทสื่อในประเทศจีนที่ผลิตและจัดจำหน่ายทีวี ภาพยนตร์ และผลิตภัณฑ์สื่ออื่นๆ บริษัทตั้งใจที่จะเติบโตผ่านการขยายธุรกิจ

ภายในและการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ในตลาดสื่อเกิดใหม่ที่ใหญ่ที่สุดในโลกโลโก้ Aurelius Consulting Group มีอยู่ที่http://www.primezone.com/newsroom/prs/?pkgid=2760

แถลงการณ์ “Safe Harbor” ภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538: ข้อความในข่าวเผยแพร่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มี

ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่กำหนดไว้ ในหรือโดยนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงการ

เข้าสู่ธุรกิจการค้าใหม่ของบริษัท ความเสี่ยงในการได้รับเงินทุน การสรรหาและรักษาบุคลากรที่มีคุณสมบัติเหมาะสม และความเสี่ยงอื่นๆ ที่อธิบายไว้ในเอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลัก

ทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของบริษัท แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้พูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และบริษัทขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการให้ข้อมูลอัปเดต

NEWARK, Del., 10 ต.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Theater Xtreme Entertainment Group (OTCBB:TXEG) ผู้ค้าปลีกโรงภาพยนตร์ในบ้านในเมืองนวร์กและแฟรนไชส์ศูนย์

ออกแบบและติดตั้งโรงภาพยนตร์ในบ้าน ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้รับรางวัล Wilmington, Del ., รางวัล Readers’ Choice ประจำปี 2549 ของ News Journal ในหมวด “Best Home Theater”

นำเสนอโดย Gannett-owned News Journal ซึ่งเป็นหนังสือพิมพ์ 100 อันดับแรกของสหรัฐฯ ตามรายการของ Audit Bureau of Circulations ในปี 2006 รางวัลนี้เฉลิมฉลองให้กับอาหารยอดนิยมของเดลาแวร์ในด้านอาหาร ผู้คน สถานที่ และบริการ ตามแบบสำรวจประจำปีที่กำหนด

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เป็นที่หนึ่งเพราะเรารู้ว่าการสำรวจความคิดเห็นประจำปีนี้มีการแข่งขันสูงเพียงใด” สกอตต์ โอกลัม ซีอีโอกล่าว “ชาวเดลาแวร์ภาคภูมิใจในธุรกิจของรัฐเป็นอย่างมาก เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายชื่อสถานที่ที่จะซื้อโฮมเธียเตอร์”

บริษัทมากกว่าครึ่งโหลแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งสูงสุดของรางวัล ในฐานะผู้ชนะ Theater Xtreme ได้รับเกียรตินี้เป็นเวลาหนึ่งปีหากต้องการเพิ่มลงในรายชื่อติดต่อนักลงทุนของ Theater Xtreme โปรดติดต่อ Haris Tajyar ที่ htajyar@irintl.com หรือ 818-382-9700

เกี่ยวกับ Theater Xtreme Entertainment Group, Inc. – Theatre Xtreme ออกแบบ จำหน่าย และติดตั้งโฮมเธียเตอร์แบบฉายภาพด้านหน้ารูปแบบใหญ่ราคาไม่แพง ผ่านศูนย์

ออกแบบของบริษัทและผ่านศูนย์ออกแบบและติดตั้งแฟรนไชส์ แพ็คเกจโฮมเธียเตอร์ประกอบด้วย OneView(tm) ซึ่งเป็นตัวควบคุมสื่อที่รวมภาพยนตร์บนหน้าจอ เพลง ภาพถ่าย เกม และ

การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว บริษัทมุ่งเน้นไปที่ผู้บริโภคที่มีรายได้ปานกลางในตลาดความบันเทิงภายในบ้าน โดยเน้นที่คุณค่าและประสิทธิภาพในกลุ่มผลิตภัณฑ์เสียง วิดีโอ เครื่องตกแต่ง และอุปกรณ์เสริมสำหรับโฮมเธียเตอร์

คำชี้แจงการปกปิดข้อมูล – ข้อมูลบางส่วนที่นำเสนอในเรื่องนี้ถือเป็นแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดี

หลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าแสดงถึงการตัดสินใจของบริษัทเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต และอ้างอิงจาก ข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน แม้ว่าบริษัทเชื่อว่ามี

พื้นฐานที่สมเหตุสมผลสำหรับข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ บริษัทไม่สามารถรับประกันความถูกต้องและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่บริษัทคาดการณ์ไว้เนื่องจาก

ความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่ทราบจำนวน ซึ่งบริษัทไม่ทราบ . ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่คาดหวัง ได้แก่ ความสามารถของบริษัทในการขายแฟรนไชส์ ​​ความ

สำเร็จของร้านแฟรนไชส์ ​​ที่ตั้งของร้านค้า ความล่าช้าหรือการสูญเสียผลิตภัณฑ์หลักจากผู้ขาย การหยุดชะงักของการส่งมอบผลิตภัณฑ์จากซัพพลายเออร์ในต่างประเทศ การเปลี่ยนแปลงเกี่ยว

กับลูกค้าหรือซัพพลายเออร์ที่สำคัญ การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากบริษัทที่มีความเชี่ยวชาญหรือประสบการณ์มากขึ้น การปรับปรุงเทคโนโลยีในตลาดโฮมเธียเตอร์ซึ่งอาจทำให้ข้อเสนอของบริษัทล้า

สมัย การแข่งขันที่น้อยกว่าหรือแพงเกินไป ความต้องการโฮมเธียเตอร์ลดลงอย่างมาก และการขาดเงินทุนเพียงพอที่จะทำให้บริษัทบรรลุวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว

กับปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยสำคัญอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์และสมมติฐานพื้นฐาน โปรดดูรายงานที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการ

กำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ การหยุดชะงักของการส่งมอบผลิตภัณฑ์จากซัพพลายเออร์ในต่างประเทศ การเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับลูกค้าหรือซัพพลายเออร์ที่สำคัญ การแข่งขันที่เพิ่มขึ้น

จากบริษัทที่มีความเชี่ยวชาญหรือประสบการณ์มากขึ้น การปรับปรุงเทคโนโลยีในตลาดโฮมเธียเตอร์ซึ่งอาจทำให้ข้อเสนอของบริษัทล้าสมัย แข่งขันน้อยลง หรือมีราคาแพงเกินไป ความ

ต้องการโฮมเธียเตอร์ลดลง และการขาดเงินทุนเพียงพอที่จะทำให้บริษัทสามารถบรรลุวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยสำคัญอื่นๆ ที่อาจทำให้

ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์และสมมติฐานพื้นฐาน โปรดดูรายงานที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ การหยุดชะงัก

ของการส่งมอบผลิตภัณฑ์จากซัพพลายเออร์ในต่างประเทศ การเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับลูกค้าหรือซัพพลายเออร์ที่สำคัญ การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากบริษัทที่มีความเชี่ยวชาญหรือประสบการณ์มาก

ขึ้น การปรับปรุงเทคโนโลยีในตลาดโฮมเธียเตอร์ซึ่งอาจทำให้ข้อเสนอของบริษัทล้าสมัย แข่งขันน้อยลง หรือมีราคาแพงเกินไป ความต้องการโฮมเธียเตอร์ลดลง และการขาดเงินทุนเพียงพอที่

จะทำให้บริษัทสามารถบรรลุวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยสำคัญอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากการคาด

การณ์และสมมติฐานพื้นฐาน โปรดดูรายงานที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากบริษัทที่มีความเชี่ยวชาญหรือประสบการณ์มาก

ขึ้น การปรับปรุงเทคโนโลยีในตลาดโฮมเธียเตอร์ ซึ่งอาจส่งผลให้การนำเสนอของบริษัทล้าสมัย แข่งขันน้อยลง หรือแพงเกินไป ความต้องการโฮมเธียเตอร์ลดลงอย่างมาก และขาดเงินทุน

เพียงพอที่จะทำให้บริษัท เพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยสำคัญอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจาก

การคาดการณ์และสมมติฐานพื้นฐาน โปรดดูรายงานที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากบริษัทที่มีความเชี่ยวชาญหรือ

ประสบการณ์มากขึ้น การปรับปรุงเทคโนโลยีในตลาดโฮมเธียเตอร์ ซึ่งอาจส่งผลให้การนำเสนอของบริษัทล้าสมัย แข่งขันน้อยลง หรือแพงเกินไป ความต้องการโฮมเธียเตอร์ลดลงอย่างมาก

และขาดเงินทุนเพียงพอที่จะทำให้บริษัท เพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยสำคัญอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่าง

อย่างมากจากการคาดการณ์และสมมติฐานพื้นฐาน โปรดดูรายงานที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ความต้องการโฮมเธียเตอร์ลดลงอย่างมาก และ

ขาดเงินทุนเพียงพอที่จะทำให้บริษัทสามารถบรรลุวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยสำคัญอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่าง

อย่างมากจากการคาดการณ์และสมมติฐานพื้นฐาน โปรดดูรายงานที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ความต้องการโฮมเธียเตอร์ลดลงอย่างมาก และ

ขาดเงินทุนเพียงพอที่จะทำให้บริษัทสามารถบรรลุวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยสำคัญอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์และสมมติฐานพื้นฐาน โปรดดูรายงานที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย 10 ต.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Titanium Group, Ltd. (OTCBB:TTNUF) ผู้ให้บริการโซลูชั่นไบโอเมตริกและความปลอดภัยชั้นนำ ประกาศว่าพวกเขาได้

รับคำสั่งซื้อกับ BARR Security LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ บริษัทที่ตั้งอยู่ในฟลอริดาโดยมุ่งเน้นที่โซลูชันที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการจัดการโรงเรียน เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าแบบไบโอเมตริกของไททาเนียมจะทำการตลาดทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาโดย BARR Security

ตามใบสั่งซื้อ แทงไฮโลออนไลน์ จะอนุญาตให้ใช้เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าด้วยไบโอเมตริกซ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนแก่ BARR Security สำหรับการกระจายการตลาดในสหรัฐอเมริกา

BARR จะสร้างแอปพลิเคชันการออกแบบใหม่จำนวนหนึ่ง ทั้งซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ ซึ่งจะเพิ่มลงในกลยุทธ์และเครือข่ายการตลาดระดับประเทศ หนึ่งในกลยุทธ์เบื้องต้นคือการปรับปรุง

ผลิตภัณฑ์ซุ้มที่มีอยู่อย่าง “Barricade” ซึ่งวางตลาดโดย BARR Security ด้วยเทคโนโลยี “การจดจำใบหน้า” ไบโอเมตริกซ์ของ Titanium ผลิตภัณฑ์นี้เป็นระบบการจัดการผู้เยี่ยมชม

ที่ให้โซลูชันการรักษาความปลอดภัยการควบคุมการเข้าถึงที่ออกแบบมาเพื่อให้ระบุตัวตน ติดตามและคัดกรองผู้เยี่ยมชมได้ทันที การสมัครครั้งแรกจะถูกส่งไปยังโรงเรียนของรัฐและสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการศึกษาอื่น ๆ

“ใบสั่งซื้อจาก BARR นี้เป็นขั้นตอนแรกของแผนที่ครอบคลุมเพื่อนำโซลูชันการรักษาความปลอดภัยแบบไดนามิกที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของเราไปสู่ตลาดที่ใหญ่ที่สุดในโลก” Jason Ma ซีอีโอ

ของ Titanium Group Ltd กล่าว “BARR Security จะได้รับความช่วยเหลืออย่างมาก สำหรับเราในการออกแบบแอปพลิเคชันและการกระจายคีย์ไปยังกลุ่มตลาดการศึกษาขนาดใหญ่ในสหรัฐอเมริกา เรามุ่งเน้นที่การพัฒนาการมีอยู่ที่สำคัญสำหรับผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของเราแบบต่อเนื่องกันในสหรัฐอเมริกา”

BARR Security LLC ( www.barrsecurity.com ) ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 ให้บริการโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับการจัดการผู้มาเยี่ยมเยียนและการรักษาความปลอดภัย BARR Security มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปีในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับตลาดการศึกษา

Barricade ผลิตภัณฑ์ชั้นนำของ BARR Security ดึงดูดผู้เยี่ยมชมที่เข้ามาในโรงเรียนด้วยตู้ลงทะเบียนด้วยตนเอง สิ่งกีดขวางจะดึงข้อมูลจากใบขับขี่ของผู้เข้าชม ถ่ายภาพปัจจุบัน ลง

ทะเบียนข้อมูลไบโอเมตริกของผู้เข้าชม และเปรียบเทียบข้อมูลกับรายชื่อผู้กระทำความผิดทางเพศที่จดทะเบียนในประเทศ ความสามารถของ Barricade ในการให้ข้อมูลแก่ผู้บริหารเกี่ยวกับผู้มาเยี่ยมก่อนที่พวกเขาเข้าโรงเรียนเป็นองค์ประกอบสำคัญในการป้องกันไม่ให้ผู้เยี่ยมชมที่ไม่ต้องการออกจากโรงเรียนก่อนที่จะกลายเป็นภัยคุกคาม

ไททาเนียม กรุ๊ป จำกัด ( http://www.titanium-tech.com) และบริษัทในเครือ Titanium Technology ซึ่งเป็นบริษัทในเครือทั้งหมด เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นไบโอเมตริกซ์และการ

รักษาความปลอดภัยชั้นนำ ที่มีระบบจดจำใบหน้าอัตโนมัติ (AFRS) ที่เป็นกรรมสิทธิ์และจดสิทธิบัตรแล้ว ผลิตภัณฑ์ AFRS ของ Titanium จับภาพใบหน้ามนุษย์ด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์

ป้อนภาพใบหน้าลงในไฟล์ที่ค้นหาได้ (การพิมพ์ใบหน้า) และเปรียบเทียบภาพใบหน้ากับฐานข้อมูลที่มีใบหน้านับล้านได้อย่างแม่นยำในไม่กี่วินาที ผลิตภัณฑ์ที่ล้ำสมัยเหล่านี้ช่วยลดต้นทุนการ

แทงไฮโลออนไลน์ บริหาร เพิ่มความปลอดภัย และเพิ่มผลผลิตโดยรวมอย่างมาก ผลิตภัณฑ์ของ Titanium มีการจัดจำหน่ายทั่วโลก ไม่ว่าโดยตรงหรือผ่านตัวแทนจำหน่ายหรือพันธมิตร OEM ให้กับรัฐบาล หน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย บริษัทเกม และองค์กรอื่นๆ ลูกค้าของบริษัท ได้แก่ ESPN, IBM และ People’s Bank of China

ถ้อยแถลงด้วยวาจาที่จัดทำโดยผู้บริหารเป็นครั้งคราวและข้อความบางส่วนที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์และรายงานตามระยะเวลาที่ออกโดย Titanium Group, Ltd. (“บริษัท”) รวมถึง

ข้อความในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตถือเป็น “ส่งต่อ- ข้อความคาดการณ์” ตามความหมายของมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 และเนื่องจากข้อความ

ดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า รวม

ถึงข้อความในการอภิปรายและการวิเคราะห์ของฝ่ายจัดการ เป็นข้อความเกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อหรือความคาดหวังในปัจจุบัน การประมาณการหรือการคาดการณ์ของบริษัท กรรมการ หรือเจ้า

หน้าที่ของบริษัทเกี่ยวกับบริษัทและอุตสาหกรรมที่บริษัทดำเนินการ และตั้งอยู่บนสมมติฐานของผู้บริหาร ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแถลงการณ์เกี่ยวกับ: (ก) กลยุทธ์

ของบริษัทเกี่ยวกับการเติบโตและการขยายธุรกิจ รวมถึงการเข้าซื้อกิจการในอนาคต; (b) แผนการจัดหาเงินทุนของบริษัท; (c) แนวโน้มที่มีผลกระทบต่อฐานะการเงินของบริษัทหรือผลการ

ดำเนินงาน; (ง) ความสามารถของบริษัทในการควบคุมต้นทุนอย่างต่อเนื่องและเพื่อให้เป็นไปตามสภาพคล่องและความต้องการทางการเงินอื่นๆ (จ) การประกาศและการจ่ายเงินปันผล; และ

(f) ความสามารถของบริษัทในการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงความต้องการและข้อบังคับของลูกค้า แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังของบริษัทอยู่บนพื้นฐานของสมมติฐานที่สมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้จะเกิดขึ้น เมื่อออกในรายงานฉบับนี้ คำว่า “คาดหวัง” “คาดหมาย” “ตั้งใจว่า

ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ได้แก่ (i) การเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบและเศรษฐกิจโดย

ทั่วไป; (ii) เงื่อนไขในตลาดทุน รวมถึงสภาพแวดล้อมของอัตราดอกเบี้ยและความพร้อมของเงินทุน; (iii) การเปลี่ยนแปลงในตลาดการแข่งขันที่อาจส่งผลกระทบต่อรายได้และ/หรือ

ต้นทุนและค่าใช้จ่ายของบริษัท เช่น การแข่งขันที่เพิ่มขึ้น การขาดการตลาดที่ผ่านการรับรอง การจัดการหรือบุคลากรอื่นๆ และต้นทุนแรงงานและสินค้าคงคลังที่เพิ่มขึ้น (iv) การ

เปลี่ยนแปลงในเทคโนโลยีหรือความต้องการของลูกค้า ซึ่งอาจทำให้เทคโนโลยีของบริษัทไม่สามารถแข่งขันหรือล้าสมัยได้ (v) การแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ ส่วนประสมการขายผลิตภัณฑ์ และส่วนประสมทางภูมิศาสตร์ของการขาย

บริษัทขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น คำชี้แจงการปกปิด

ข้อมูลภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538: ข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตที่มีอยู่ในโฆษณานี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและ

ความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความไม่แน่นอนของผลประกอบการทางการเงินในอนาคต ข้อกำหนดด้านการเงินเพิ่มเติม การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ กระบวนการอนุมัติของรัฐบาล ผลกระทบของผลิตภัณฑ์หรือราคาที่แข่งขันได้ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี และผลกระทบของภาวะเศรษฐกิจ

COLUMBUS, Ind., 10 ต.ค. 2549 (PRIMEZONE) — การเปิดใช้งานไซต์เซลล์ Verizon Wireless แห่งใหม่ในเขต Bartholomew ช่วยเพิ่มความครอบคลุมในพื้นที่ Harrison Lake และ Grandview Lake สำหรับผู้พักอาศัยและผู้มาเยือน

เว็บไซต์เซลล์ใหม่นี้หมายความว่าลูกค้าจำนวนมากขึ้นสามารถใช้โทรศัพท์ไร้สายเพื่อโทรออก ส่งและรับอีเมลและข้อความ รูปภาพและวิดีโอ และดาวน์โหลดเกมและเสียงเรียกเข้าในขณะที่เพลิดเพลินกับการรับสายที่ชัดเจนยิ่งขึ้นและสายหลุดน้อยลง

Greg Haller ประธานรัฐอินเดียนา/เคนตักกี้/มิชิแกน กล่าวว่า “การอัพเกรดเหล่านี้ทำให้ลูกค้าสามารถโทรหาเพื่อนและครอบครัวได้มากขึ้นในขณะเดินทาง เช็คอีเมลขณะที่ไม่อยู่ที่สำนักงาน และแบ่งปันภาพได้ทันที ทั้งหมดนี้อยู่บนเครือข่ายไร้สายที่น่าเชื่อถือที่สุดของประเทศ” ภูมิภาค Verizon Wireless

ไซต์เซลล์ใหม่ของ Bartholomew County เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Verizon Wireless เพื่อเพิ่มความครอบคลุมและเพิ่มคุณภาพของเครือข่ายเสียงและข้อมูลไร้

สายในรัฐอินเดียนาและทั่วประเทศ Verizon Wireless ลงทุน 30 พันล้านดอลลาร์ในช่วง 6 ปีที่ผ่านมา โดยเฉลี่ย 5 พันล้านดอลลาร์ทุกปีนับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัท เพื่อเพิ่มความครอบคลุมและความจุของเครือข่ายระดับประเทศ และเพิ่มบริการใหม่ บริษัทได้ลงทุนมากกว่า 618 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกปีที่ผ่านมาในเครือข่ายอินเดียน่า

Verizon Wireless เป็นเจ้าของและดำเนินการเครือข่ายไร้สายที่น่าเชื่อถือที่สุดของประเทศ โดยให้บริการลูกค้าเสียงและข้อมูล 54.8 ล้านราย Verizon Wireless มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่

เมือง Basking Ridge รัฐนิวเจอร์ซี โดยเป็นบริษัทร่วมทุนระหว่าง Verizon Communications (NYSE:VZ) และ Vodafone (NYSE:VOD) และ (LSE:VOD) ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติม

เกี่ยวกับเว็บที่www.verizonwireless.com เพื่อดูตัวอย่างและขอออกอากาศภาพวิดีโอที่มีคุณภาพและความละเอียดสูงของการดำเนินงานภาพนิ่ง Verizon Wireless, เข้าสู่ระบบห้องสมุดมัลติมีเดีย Verizon Wireless ที่www.verizonwireless.com/multimedia

MPO บริษัทชั้นนำและผู้บุกเบิกสื่อบันทึกล่วงหน้า ได้เลือกที่จะเพิ่มเคส Stora Enso DBS Discbox Slider ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ MPO จะเริ่มผลิตกล่อง DBS DVD และ DBS CD ในเมือง Averton ประเทศฝรั่งเศส โดยใช้เครื่องบรรจุภัณฑ์อัตโนมัติที่ทันสมัยซึ่งจัดหาโดย Stora Enso

ด้วยพนักงาน 1,300 คนและโรงงานผลิตสี่แห่งในยุโรปและเอเชีย MPO Group มีกำลังการผลิตซีดี 375 ล้านแผ่นต่อปีและดีวีดี 225 ล้านแผ่นต่อปี บริษัทมีโรงพิมพ์และบริการบรรจุภัณฑ์เป็นของตัวเอง ซึ่งรวมถึงโซลูชัน DBS Discbox Slider ที่ Stora Enso จัดหาให้

“การเป็นบริษัทสื่อบันทึกล่วงหน้ารายแรกที่เสนอกล่องดีวีดี DBS แบบใหม่ที่ใช้กล่องกระดาษแข็งในตลาดช่วยให้เรารักษาบทบาทของ MPO ในฐานะผู้บุกเบิกชั้นนำในอุตสาหกรรม” Alban Pingeot ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาของ MPO กล่าว

กล่อง DBS Discbox Slider ทำจากกระดาษแข็งคุณภาพสูงของ Stora Enso ตระกูลผลิตภัณฑ์ประกอบด้วยตัวเลือกบรรจุภัณฑ์ซีดีและดีวีดีที่แตกต่างกันสามแบบ กล่องซีดี DBS

สามารถใส่แผ่นดิสก์ได้หนึ่งหรือสองแผ่นและหนังสือเล่มเล็ก กล่องดีวีดี DBS สามารถใส่แผ่นได้ตั้งแต่หนึ่งถึงสามแผ่น และหนังสือเล่มเล็กหนา 5 มม. ในขณะที่รุ่น DVD Slim สามารถบรรจุแผ่นดิสก์ได้หนึ่งแผ่นพร้อมหนังสือเล่มเล็ก

“DBS เป็นแนวคิดบรรจุภัณฑ์ใหม่ที่ช่วยให้ลูกค้า MPO ซึ่งส่วนใหญ่เป็นบรรณาธิการของ Home Entertainment สามารถวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์ใหม่ได้ในระดับราคาใหม่ เราคิดว่าธุรกิจ

Home Entertainment ทั้งหมด รวมทั้งเพลง เกม และวิดีโอ จะสนใจ แพ็คเกจนี้ ข้อได้เปรียบหลักของ DBS คือมันเป็นบรรจุภัณฑ์กระดาษแข็ง 100% ซึ่งแตกต่างจากผลิตภัณฑ์คู่แข่งรายใหญ่ที่สุด มันจะดีกว่าสำหรับความคิดสร้างสรรค์และปรากฏเป็นแพ็คเกจที่น่าดึงดูดและเป็นต้นฉบับในราคาที่น่าดึงดูด” Pingeot กล่าว

เครื่องจักรบรรจุภัณฑ์อัตโนมัติของ DBS มีกำลังการผลิตและประสิทธิภาพสำหรับปริมาณที่สูง การผลิตและการเติมกล่องดีวีดี DBS ดำเนินการบนระบบ DBS FF-80 อัตโนมัติเต็มรูปแบบแบบ

ใหม่ทั้งหมด ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ว่าการผลิตจะประหยัดต้นทุน ง่าย และปราศจากปัญหาด้วยความเร็วที่แข่งขันได้ กล่องซีดี DBS ผลิตขึ้นบน DBS Pac Master ซึ่งเป็นระบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบสำหรับการขึ้นรูปและการบรรจุกล่องซีดีของ DBS

ในการผลิตเคส DBS ทุกประเภท ทั้ง DBS FF-80 และ Pac Master ได้รับการติดตั้งที่สถานที่ของ MPO ในเมือง Averton ประเทศฝรั่งเศส Stora Enso Media Solutions ให้บริการและทำการตลาดตามบริการ DBS

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก, สหรัฐอเมริกา – วันนี้ Nokia (NOK) ประกาศว่าพวกเขาจะทำงานร่วมกับ Orb Networks เพื่อรวม Orb MyCasting เข้ากับ Nokia N80 Internet Edition

การรวมระบบจะมาถึงในขั้นต้นในสหรัฐอเมริกาเมื่ออุปกรณ์เริ่มจัดส่งในเดือนพฤศจิกายนปีนี้ Orb MyCasting นำเสนอโซลูชันเดียวสำหรับการเพลิดเพลินกับสื่อดิจิทัลทั้งหมดของคุณที่จัดเก็บไว้ในคอมพิวเตอร์ที่บ้านของคุณจากระยะไกล

Nokia และ Orb ร่วมกันทำให้คุณสามารถเพลิดเพลินกับภาพถ่ายที่บ้าน วิดีโอ เพลง และแม้แต่ทีวีได้ทุกที่และทุกเวลาที่คุณต้องการ โซลูชันที่ใช้งานง่ายของ Orb เพียงสตรีมเนื้อหา

ของบุคคลจากพีซีที่บ้านโดยใช้เว็บเบราว์เซอร์และเครื่องเล่นบน Nokia N80 Internet Edition เพื่อสร้าง “พอร์ทัลสื่อส่วนตัว” ของตนเอง คุณยังสามารถบันทึกรายการทีวีจากระยะไกลได้โดยใช้ฟังก์ชัน Digital Video Recorder (DVR) ของ Orb แล้วเล่นโปรแกรมที่บันทึกไว้เหล่านั้นไปยังอุปกรณ์มือถือของพวกเขา

Nigel Rundstrom รองประธาน Nokia Multimedia อเมริกาเหนือ กล่าวว่า “Nokia N80 Internet Edition ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อให้ผู้คนที่เดินทางสามารถโต้ตอบกับบริการและ

เนื้อหาทางอินเทอร์เน็ตที่พวกเขาชื่นชอบได้ง่าย” Nigel Rundstrom รองประธาน Nokia Multimedia อเมริกาเหนือกล่าว “การทำงานกับ Orb Networks แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า

เหตุใด อุปกรณ์ Nseries คอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย การใช้ Orb MyCasting กับ N80 Internet Edition มอบประสบการณ์ฟรีมากมายที่การวิจัยของเรา* บอกเราว่าผู้บริโภคต้องการเข้าถึง เพลง รูปภาพ วิดีโอ อีเมล และการท่องอินเทอร์เน็ต ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อเพียงเครื่องเดียว”

“สิ่งที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับการประกาศครั้งนี้คือมันเป็นมากกว่าการเป็นหุ้นส่วน” โจ คอสเทลโล ประธานและผู้ร่วมก่อตั้ง Orb Networks กล่าว “Nokia นำเสนอประสบการณ์เว็บบนมือถือที่มี

คุณภาพสำหรับผู้ใช้ด้วยฟังก์ชันการทำงานที่หลากหลายที่ได้รับการแนะนำใน N80 Internet Edition เมื่อ Orb ปลดล็อกเนื้อหาดิจิทัลส่วนบุคคลบนพีซีที่บ้าน N80 จะกลายเป็นอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อเพียงเครื่องเดียวเพื่อเพลิดเพลินกับทุกสิ่ง ระดับใหม่ของเสรีภาพสื่อและการควบคุมสำหรับลูกค้า”

Nokia N80 Internet Edition เป็นคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียเครื่องแรกที่รวม LAN ไร้สาย (WLAN), UPnP และ GSM แบบควอดแบนด์เข้าด้วยกัน และยังมีตัวช่วยสร้าง WLAN ที่ใช้งาน

ง่าย (เพื่อให้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเป็นเรื่องง่าย) รองรับการโทรทางอินเทอร์เน็ต เบราว์เซอร์ที่มีประสิทธิภาพ พร้อมด้วยกล้อง 3 ล้านพิกเซลและบริการอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ต

คุณลักษณะและบริการทั้งหมดที่ระบุไว้ข้างต้นขึ้นอยู่กับเครือข่าย รูปแบบเนื้อหาดิจิทัลที่รองรับ ความเข้ากันได้ของอุปกรณ์และแอปพลิเคชันอื่นๆ และมีเฉพาะในบางตลาดเท่านั้น โปรดดูคู่มือผู้ใช้สำหรับข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติม

Nokia Nseries เป็นคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียประสิทธิภาพสูงที่มอบประสบการณ์มัลติมีเดียบนมือถือที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยผสมผสานเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับการออกแบบที่มีสไตล์และใช้งานง่าย ด้วยผลิตภัณฑ์ Nokia Nseries ผู้บริโภคสามารถใช้อุปกรณ์เครื่องเดียวเพื่อเพลิดเพลินกับความบันเทิง เข้าถึงข้อมูล และจับภาพและแบ่งปันรูปภาพและวิดีโอได้ทุกที่ทุกเวลา

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

Orb Networks เป็นผู้พัฒนาซอฟต์แวร์และบริการที่ได้รับรางวัลซึ่งปลดล็อกสื่อดิจิทัลที่จัดเก็บไว้ในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล Orb MyCasting ช่วยให้ผู้บริโภคเข้าถึงทุกอย่างได้อย่างปลอดภัย

ฟรี ทันที และทุกที่ ตั้งแต่ภาพถ่ายและวิดีโอไปจนถึงทีวีและเพลงบนอุปกรณ์ที่ใช้เว็บแทบทุกชนิด พันธมิตรของบริษัท ได้แก่ AMD, Vodafone, Hauppauge, Intel และ Creative

Labs Orb Networks ซึ่งเป็นบริษัทเอกชนในเมืองเอเมอรีวิลล์ รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นสมาชิกของ Digital Living Network Alliance สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Orb Networks และบริการ Orb MyCasting โปรดไปที่ http://www.orb.com

บอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ สหรัฐอเมริกา และเอสโป ประเทศฟินแลนด์ – วันนี้ Nokia ได้ประกาศเปิดตัวสถานีฐาน Nokia Flexi WiMAX ซึ่งเป็นนวัตกรรมที่จะปฏิวัติวิธีการสร้างเครือข่าย

บรอดแบนด์ไร้สาย ในขณะที่ลดค่าใช้จ่ายด้านปฏิบัติการและต้นทุนสำหรับผู้ให้บริการไร้สายบรอดแบนด์ การเปิดตัวสถานีฐาน Nokia Flexi WiMAX แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของ Nokia ในด้าน WiMAX บนมือถือ และมีรากฐานมาจากความเชี่ยวชาญระดับโลกของบริษัทในการปรับใช้เครือข่ายไร้สาย

ผู้ปฏิบัติงานจะได้รับประโยชน์จากการออกแบบโมดูลาร์ขนาดเล็กและโมดูลาร์ของสถานีฐาน Nokia Flexi WiMAX ซึ่งสามารถเพิ่มประสิทธิภาพค่าใช้จ่ายในการจัดวางและใช้งานโครงสร้างพื้น

ฐาน WiMAX การออกแบบที่กะทัดรัดและน้ำหนักเบาของโมดูลสถานีฐานช่วยลดพื้นที่ที่จำเป็น การใช้พลังงาน และความพยายามทางกายภาพในการติดตั้งและใช้งานเครือข่าย WiMAX

คุณภาพสูง และใช้ไซต์สถานีฐานที่มีอยู่หรือใหม่อย่างมีประสิทธิภาพ สามารถติดตั้งได้ทั้งในร่มและกลางแจ้งและไม่ต้องใช้เครื่องปรับอากาศ นอกจากนี้ โมดูลาร์ของมันจะช่วยให้อัปเกรดความจุได้ง่ายเมื่อปริมาณการใช้งานเพิ่มขึ้น

สถานีฐาน Nokia Flexi WiMAX จะวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์สำหรับย่านความถี่ 2.5 GHz ณ สิ้นปี 2550 และ 3.5 GHz ในไตรมาส 1 ปี 2551 คาดว่าอุปกรณ์พกพา Nokia ที่รองรับ WiMAX จะวางจำหน่ายในปี 2551

Ari Lehtoranta รองประธานอาวุโส ฝ่าย Radio Networks ของ Nokia กล่าวว่า “ในขณะที่โลกกำลังก้าวไปสู่ระบบไร้สาย เราเชื่อว่าสถานีฐาน Nokia Flexi WiMAX ช่วยให้ผู้ให้

บริการบรอดแบนด์เป็นวิธีที่ง่ายและเชื่อถือได้ในการนำเสนอการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตไร้สายแก่ลูกค้าของพวกเขาทุกที่ทุกเวลา” “Nokia เชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในการมีกลยุทธ์แบบมัลติเรดิโอที่ช่วยให้ผู้ให้บริการมีโซลูชั่นที่รองรับอนาคตและมีความยืดหยุ่นในการเลือกเทคโนโลยีที่แตกต่างกันในขณะที่พัฒนาขึ้น”

สถานีฐาน Nokia Flexi WiMAX เป็นส่วนหนึ่งของโซลูชั่น WiMAX บนมือถือโดยรวมของโนเกีย ซึ่งช่วยเสริมโซลูชั่นปัจจุบันให้กับผู้ให้บริการในเทคโนโลยีการเข้าถึงวิทยุมือถือ โซลูชัน

WiMAX ของ Nokia รวมความสามารถด้านโครงสร้างพื้นฐานแบบ end-to-end ที่ไม่เหมือนใครด้วยโซลูชันวิทยุและเครือข่ายหลัก พร้อมด้วยพอร์ตโฟลิโอโซลูชันธุรกิจบริการที่ครอบคลุม

บริการของ Nokia ประกอบด้วยกระบวนการที่คล่องแคล่วในการวางแผน การสร้าง การเพิ่มประสิทธิภาพ การบำรุงรักษาเครือข่าย การผสานรวมบริการของผู้ใช้ปลายทางเข้ากับเครือข่าย

ตลอดจนความรับผิดชอบที่มากขึ้นในการส่งมอบบริการผ่านการดำเนินการบริการที่มีการจัดการ โซลูชัน WiMAX สำหรับมือถือของ Nokia ได้รับการออกแบบมาให้ทำงานร่วมกับ Nokia

Unified Core Networks และ IP Multimedia Subsystem ได้อย่างราบรื่น Nokia เป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งและใช้งานจริงของ WiMAX Forum และกระบวนการกำหนดมาตรฐานสำหรับมาตรฐาน WiMAX บนมือถือ IEEE 802.16e-2005

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

WILTON, Conn., Oct. 11, 2006 (PRIMEZONE) — GE – Advanced Materials, Silicones ประกาศเปิดตัว Silsoft(a) Q cationic amino quaternized silicone

terpolymer (“silicone quat”) ที่จะช่วยให้บริษัทดูแลส่วนบุคคลทำผม ผลิตภัณฑ์ดูแลที่มีความสามารถในการทำให้ผมนุ่มและปรับสภาพผมได้ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด พร้อมคุณประโยชน์อื่นๆ

Silsoft Q silicone quat เป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดในการขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ดูแลส่วนบุคคลของ GE อย่างต่อเนื่อง ประกอบด้วยซิลิโคนเทอร์พอลิเมอร์ซิลิโคนควอเทอร์ไนซ์แคตไอออนิกอะมิโนที่ได้รับการจดสิทธิบัตร ซึ่งรวมความสามารถในการจ่ายได้กับคุณสมบัติขั้นสูงที่หลากหลายสำหรับอุตสาหกรรมการดูแลส่วนบุคคล

Silsoft Q silicone quat เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผลิตภัณฑ์ดูแลเส้นผมแบบชาติพันธุ์ เนื่องจากมีคุณสมบัติในการปรับสภาพที่ดีเยี่ยมและความสามารถในการทำให้ผมนุ่มเป็น

พิเศษ ด้วยซิลิโคนควอท Silsoft Q มันง่ายกว่ามากในการหวีผมเปียก ดังนั้นความเสี่ยงของความเสียหายของเส้นผมจะลดลง Silsoft Q ซิลิโคนควอทช่วยให้ผู้บริโภครักษาผมเรียบ

ลื่นดูสุขภาพดีที่เปล่งประกาย นอกจากนี้ ผลิตภัณฑ์ใหม่ของ GE ยังช่วยปรับปรุงการคงสีผมและเพิ่มปริมาณผมสามารถใช้ Silsoft Q ซิลิโคนควอทเพื่อเสริมผลิตภัณฑ์อาบน้ำและอาบน้ำได้ ส่งผลให้เนื้อครีมมีเนื้อครีมที่นุ่มนวลขึ้นหลังการซัก

“คุณสมบัติขั้นสูงของซิลิโคนควอท Silsoft Q ช่วยรักษาสถิตินวัตกรรมของ GE ในอุตสาหกรรมการดูแลส่วนบุคคล” เบียทริซ บลังโก ผู้จัดการฝ่ายการตลาดระดับโลกกล่าว “และในทางกลับกัน ก็ช่วยให้บริษัทดูแลส่วนบุคคลรักษานวัตกรรมไว้ได้ด้วยการมอบสิ่งที่พึงปรารถนาแก่ผู้บริโภคให้แก่ลูกค้า ประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสใหม่ๆ”

ซิลิโคนควอท Silsoft Q เป็นวัสดุใสไม่มีสีเหลืองที่ช่วยให้บริษัทดูแลส่วนบุคคลสามารถกำหนดผลิตภัณฑ์โปร่งใสที่ผู้บริโภคเชื่อมโยงกับความสะอาดและความบริสุทธิ์ได้อย่างง่ายดาย

Silsoft Q silicone quat เป็นไมโครอิมัลชันที่มีอนุภาคขนาดเล็กกว่า 100 นาโนเมตร ซึ่งสามารถแทรกซึมเส้นผมได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพ และให้ความสามารถตามที่ต้องการ

เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับซิลิโคน Silsoft Q Quat กรุณาโทร 800.295.2392 ในทวีปอเมริกาเหนือ (+607.786.8131 ทุกที่อื่น) หรือเยี่ยมชมwww.ge.com/silicones

ธุรกิจ Advanced Materials ของ General Electric Company เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มธุรกิจ Industrial และมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Wilton, Conn. GE – Advanced

Materials ประกอบด้วยซิลิโคนและควอตซ์ เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการจัดหาโซลูชั่นวัสดุที่มีเทคโนโลยีสูง กลุ่มผลิตภัณฑ์ GE – Advanced Materials, Silicones ประกอบด้วย

ผลิตภัณฑ์ที่ใช้ซิลิโคนและแพลตฟอร์มเทคโนโลยี ไซเลน สารเคลือบหลุมร่องฟัน และกาว กลุ่มผลิตภัณฑ์ควอตซ์ประกอบด้วยวัสดุควอตซ์และเซรามิกหลอมรวมที่มีความบริสุทธิ์สูง โซลูชัน

วัสดุเหล่านี้ใช้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับนวัตกรรมในการใช้งานสำหรับผู้บริโภคและอุตสาหกรรมนับร้อยตั้งแต่เครื่องยนต์รถยนต์และวงจรรวมไปจนถึงอุปกรณ์ชีวการแพทย์และเครื่องสำอาง

อุตสาหกรรมที่ให้บริการ ได้แก่ การบินและอวกาศ, เกษตรกรรม, เครื่องใช้ไฟฟ้า, ยานยนต์, การก่อสร้าง, อิเล็กทรอนิกส์, เฟอร์นิเจอร์และเครื่องตกแต่ง, การดูแลสุขภาพ, การดูแล

บ้าน, อุตสาหกรรม แสงสว่าง บรรจุภัณฑ์ ของใช้ส่วนตัว พลาสติก เซมิคอนดักเตอร์ โทรคมนาคม ยางรถยนต์ การขนส่ง และการทำน้ำให้บริสุทธิ์ ในฐานะพันธมิตรระดับโลกของการ

แข่งขันกีฬาโอลิมปิก GE เป็นผู้ให้บริการแต่เพียงผู้เดียวของผลิตภัณฑ์และบริการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกมที่ประสบความสำเร็จ สัมผัสประสบการณ์เพิ่มเติมได้ที่www.ge.com/advancedmaterials

สมัครยิงปลา สมัครสมาชิก GClub พิจารณาขยายข้อเสนอ

สมัครยิงปลา ขณะนี้รัฐเสนอการพนันกีฬาออนไลน์และโป๊กเกอร์ แต่ไม่อนุญาตให้เล่นเกมออนไลน์ในรูปแบบอื่น การเปลี่ยนแปลงจะมีการหารือในการพิจารณาของคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมในวันที่ 13 พฤษภาคม

การแก้ไขที่เสนอนี้พยายามที่จะลบข้อกำหนดที่จำกัดการเล่นเกมแบบโต้ตอบกับเกมโป๊กเกอร์ นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องและการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ เช่น การสร้างคำจำกัดความของการเล่นเกมแบบ ‘peer-to-peer’ และ ‘non peer-to-peer’

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่จะนำเสนอคือการสร้างรายชื่อบุคคลที่ถูกกีดกันตนเองจากการเข้าร่วมใน igaming ทั่วทั้งรัฐ

ภายใต้ข้อตกลง ซึ่งไม่มีการเปิดเผยความยาว การสร้างตราสินค้า 32Red จะยังคงปรากฏอยู่ที่ด้านหน้าเสื้อของผู้เล่น

32Red จะยังคงให้การสนับสนุน Team Talk ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มด้านสุขภาพจิตของผู้ชายที่มีเป้าหมายเพื่อมีส่วนร่วมกับผู้สนับสนุนฟุตบอลชายเกี่ยวกับความผาสุกทางจิตของพวกเขา

ข้อตกลงนี้ถือเป็นหนึ่งในข้อตกลงที่ยาวที่สุดในฟุตบอลอังกฤษ โดย 32Red ได้ให้การสนับสนุนทีม Rangers มาตั้งแต่ปี 2014

“เรนเจอร์ส และ 32เรด ได้เดินทางร่วมกันมายาวนาน และฉันดีใจที่การเป็นหุ้นส่วนที่ชนะของเรายังคงดำเนินต่อไป” สตีเวน เจอร์ราร์ด ผู้จัดการทีมเรนเจอร์สกล่าว “ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ยินว่าการริเริ่ม Team Talk ที่สำคัญจะดำเนินต่อไปโดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงใหม่”

Neil Banbury ผู้จัดการทั่วไปของ Kindred Group UK กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้สานต่อความร่วมมือที่มีมายาวนานกับ SPFL Champions Rangers – เป็นการเดินทางที่ยาวนานมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา และเราภูมิใจที่ได้มีส่วนในเรื่องนี้

“ในวงกว้างมากขึ้น เรายังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์รูปแบบการสนับสนุนด้านกีฬาใหม่ เพื่อให้เกิดประโยชน์ต่อชุมชนในวงกว้าง นั่นคือเหตุผลที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงที่ขยายเวลานี้กับสโมสร เราจะต่ออายุการสนับสนุนสำหรับการริเริ่มด้านสุขภาพจิตของผู้ชายที่สำคัญ Team Talk”

ผู้เล่นในรัฐสหรัฐอเมริกาจะสามารถเข้าถึงเกมคาสิโนออนไลน์ของ PointsBet ได้ หลังจากที่ผู้ประกอบการได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมมิชิแกน (MGCB)

PointsBet ดำเนินการเดิมพันกีฬาออนไลน์ในรัฐแล้ว โดยผ่านการเป็นพันธมิตรกับชนเผ่า Lac Vieux Desert

“ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา เราได้รวบรวมทีม igaming ที่มีประสบการณ์สูง ซึ่งได้สร้างแพลตฟอร์ม igaming และเครื่องมือการบริหารที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา และฉันตื่นเต้นที่จะประกาศการเปิดตัวครั้งแรกของเราในมิชิแกน” Sam Swanell หัวหน้าผู้บริหารและกรรมการผู้จัดการของ PointsBet กล่าวว่า.

“การเปิดตัวของ igaming ไม่เพียงแต่ช่วยเสริมผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาที่มีอยู่ของเราเท่านั้น แต่ยังช่วยขจัดข้อเสียที่เรามีกับการหาลูกค้า การรักษาลูกค้า และการขายต่อเนื่อง เมื่อเทียบกับผู้ให้บริการที่มี igaming”

ภายใต้ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ องค์กรต่างๆ สมัครยิงปลา จะแลกเปลี่ยนข้อมูล เอกสาร และบทวิเคราะห์ที่เกี่ยวข้องกับความสมบูรณ์ของกีฬา เพื่อจัดการกับการฉ้อโกง การแก้ไขแมตช์ และการทุจริตได้ดียิ่งขึ้น

ผู้อำนวยการสำนักงานตำรวจแห่งชาติบัลแกเรียและ Sportradar จะสำรวจโอกาสอื่น ๆ สำหรับโครงการร่วมที่พวกเขาสามารถทำงานร่วมกันและสนับสนุนซึ่งกันและกันได้

“ MoU ระหว่างสำนักงานตำรวจแห่งชาติและ Sportradar จะช่วยปรับปรุงความร่วมมือในด้านการป้องกันและปกป้องความซื่อสัตย์ในการเดิมพันกีฬาและกีฬา กีฬาบัลแกเรียอยู่ในตำแหน่งที่ปลอดภัยกว่าอันเป็นผลมาจากความร่วมมือนี้” ผู้อำนวยการทั่วไปผู้อำนวยการสำนักงานตำรวจแห่งชาติ Nikolay Hadzhiev กล่าว

Andreas Krannich กรรมการผู้จัดการฝ่ายบริการด้านความซื่อสัตย์ของ Sportradar กล่าวเสริมว่า: “การรักษาความสมบูรณ์ของกีฬาระดับโลกเป็นสิ่งสำคัญอันดับหนึ่งของเรา และการเป็นหุ้นส่วนเช่นนี้จะช่วยให้เราลดการคุกคามของการพนันที่เกี่ยวข้องกับการทุจริต

“เป้าหมายของเราคือการสร้างช่องทางการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพกับสำนักงานตำรวจแห่งชาติ เพื่อระบุและแก้ไขปัญหาด้านความซื่อสัตย์ที่กีฬาในบัลแกเรียต้องเผชิญอย่างรวดเร็ว”

ข้อตกลงมาหลังจาก Sportradar สัปดาห์ที่ผ่านมาประกาศรายละเอียดของข้อตกลงที่คล้ายกันกับสหพันธ์ฟุตบอลเอเชียตะวันตก

คาร์เตอร์เข้ามาแทนที่ Adam Arviv ผู้ร่วมก่อตั้งและอดีต CEO ของ Bragg ซึ่งรับหน้าที่ในเดือนกันยายน 2020 Arviv จะยังคงทำงานเป็นที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ให้กับ Bragg

ก่อนที่จะเข้าร่วมคณะกรรมการ Bragg ในเดือนตุลาคม 2020คาร์เตอร์ดำรงตำแหน่งหัวหน้าผู้บริหารของแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬา SBTech เป็นเวลาห้าปีก่อนจะควบรวมกิจการกับ DraftKings ในเดือนเมษายน 2020

Bragg ยังประกาศแต่งตั้งPaul Godfrey เป็นประธานและ Lara Falzon เป็นประธานคณะกรรมการตรวจสอบ

“ผมรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นผู้นำของ Bragg ในระยะต่อไปของการเติบโตและช่วยกำหนดอนาคตของบริษัท ในขณะที่เรายังคงให้บริการเนื้อหาและเครื่องมือระดับพรีเมียมรุ่นต่อไปแก่พันธมิตร B2B ของเรา” คาร์เตอร์กล่าว

“ฉันกระตือรือร้นที่จะใช้ประโยชน์จากจุดแข็งเหล่านี้เพื่อขยาย Bragg ในตลาดหลักของเราในยุโรปและในตลาด iGaming ในอเมริกาเหนือที่เติบโตอย่างรวดเร็ว”

ในฐานะที่เป็นซีอีโอคาร์เตอร์จะดูแลแผนการแบร็กเพื่อขยายทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา แผนดังกล่าวรวมถึงการเพิ่มการปฏิบัติตามกฎระเบียบของ Bragg และการเปิดตัวแพลตฟอร์มเทคโนโลยี B2B igaming

ในฐานะส่วนหนึ่งของแผนการขยายธุรกิจBragg ได้ยื่นขอจดทะเบียนหุ้นในตลาดหุ้น Nasdaqในเดือนมีนาคม

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ Playtech กลายเป็นผู้จัดหาเทคโนโลยีเชิงกลยุทธ์ของ Holland Casino ผ่านแพลตฟอร์มระบบการจัดการข้อมูล (IMS) การพนันกีฬา คาสิโนออนไลน์ คาสิโนสด โป๊กเกอร์ และผลิตภัณฑ์บิงโก

นอกจากนี้ Playtech จะสร้างคาสิโนสดในบริเวณใกล้เคียงกับสถานที่ตั้งที่มีอยู่ของ Holland Casino

Playtech ตกลงที่จะจัดหาเทคโนโลยีสำหรับ Holland Casino ในตลาดดัตช์ที่มีการควบคุมในเดือนมกราคม 2014 โดยมีวันเปิดตัวที่วางแผนไว้ในช่วงต้นปี 2015 อย่างไรก็ตาม ความล่าช้าหลายครั้งได้หมายความว่าผู้ให้บริการ igaming อาจยังไม่เปิดตัวในตลาดเต็มหกปี หลังจาก Playtech และ Holland Casino คาดว่าจะเปิดให้บริการ

หลังจากการดำเนินการตามพระราชบัญญัติการพนันระยะไกลในประเทศเนเธอร์แลนด์เมื่อวันที่ 1 เมษายนตลาดเกมออนไลน์ของเนเธอร์แลนด์คาดว่าจะเปิดในเดือนตุลาคมโดยหน่วยงานกำกับดูแล Kansspelautoriteit (KSA) ยืนยันว่ามีใบอนุญาต 28 ใบจนถึงปัจจุบัน

Mor Weizer CEO ของ Playtech กล่าวว่า: “เรามีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์นี้กับ Holland Casino ความแข็งแกร่งของแบรนด์และการมีอยู่ในท้องถิ่นของ Holland Casino บวกกับความเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยี 20 ปีของ Playtech ในอุตสาหกรรมจะทำให้เราขับเคลื่อนการเติบโตออนไลน์ของตลาดในฮอลแลนด์

“เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Holland Casino เพื่อนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงการพนันที่มีความรับผิดชอบและครอบคลุมที่สุดในด้านการค้าปลีกและออนไลน์ในตลาดดัตช์”

ข้อตกลงกับ Holland Casino นี้เป็นขั้นตอนล่าสุดในการขยาย Playtech ในปีนี้

นอกจากการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ออนไลน์ของCasinò Lugano ในสวิตเซอร์แลนด์แล้ว บริษัทยังได้เปิดสตูดิโอคาสิโนสดแห่งแรกในสหรัฐฯ ในมิชิแกนอีกด้วย

Playtech ยังได้ลงนามข้อตกลงความร่วมมือกับ ComeOn Group เมื่อเดือนที่แล้ว คล้ายกับข้อตกลงที่เพิ่งเขียนกับ Holland Casino

Holland Casino เพิ่งประกาศความร่วมมือกับผู้ให้บริการ regtech TruNarrative ซึ่งจะเห็นเป้าหมายของ TruNarrative ในการปรับปรุงกระบวนการเริ่มต้นใช้งานบนบกของ Holland Casino ด้วยวิธีที่ปลอดภัย

ในข้อตกลงของ Playtech เออร์วิน ฟาน แลมบาอาร์ต ซีอีโอของฮอลแลนด์คาสิโนกล่าวเสริมว่า: “ข้อตกลงนี้จะมอบเทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะนำเสนอข้อเสนอออนไลน์ชั้นนำในเนเธอร์แลนด์ Holland Casino มีความทะเยอทะยานสูงสำหรับตลาดออนไลน์ใหม่และในขณะเดียวกันเราก็มุ่งมั่นที่จะมีบทบาทนำในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบและการคุ้มครองผู้เล่น Playtech มีประวัติการทำงานและขนาดที่จำเป็นในการส่งมอบซอฟต์แวร์ชั้นนำของอุตสาหกรรม การตลาด และเครื่องมือการพนันที่มีความรับผิดชอบให้กับแบรนด์อันดับหนึ่งในเนเธอร์แลนด์

“เราตั้งตารอการเปิดตัวของตลาดออนไลน์ในเนเธอร์แลนด์ในเดือนตุลาคม 2564 และความร่วมมือที่ยาวนานและประสบความสำเร็จกับ Playtech ในขณะที่เราทำงานร่วมกันเพื่อคว้าโอกาสที่น่าตื่นเต้นนี้”

รายรับสำหรับสามเดือนถึงวันที่ 31 มีนาคมมีมูลค่ารวม 48.1 ล้านยูโร (41.5 ล้านปอนด์/ 57.8 ล้านยูโร) ซึ่งเป็นสถิติสูงสุดสำหรับซัพพลายเออร์และเพิ่มขึ้น 42.6% จาก 33.7 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว นี่ยังสูงกว่า 8.4% ของ€ 44.4m ที่ทำในไตรมาสสุดท้ายของปี 2020ซึ่งเป็นระดับสูงสุดก่อนหน้านี้

Aspire Global รายงานการเติบโตในทุกกลุ่มในช่วงไตรมาสนี้ โดยรายรับแบบ B2B เพิ่มขึ้น 42.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 32.3 ล้านยูโร ไม่รวมรายรับระหว่างกลุ่ม ซัพพลายเออร์ระบุถึงโมเมนตัมทางธุรกิจที่ดีและผลกระทบของการเข้าซื้อกิจการ BtoBet ซึ่งได้ข้อสรุปในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว

ซัพพลายเออร์ยังระบุถึงการเติบโตภายในกลุ่มย่อย Aspire Core B2B ด้วยรายรับเพิ่มขึ้น 26.0% เป็น 26.8 ล้านยูโร Aspire เปิดตัวแบรนด์แพลตฟอร์มเกม Aspire Core ใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ BtoBet เมื่อปีที่แล้วและPariplayในปี 2019

การดูประสิทธิภาพและรายได้ของ B2C ที่นี่ก็เพิ่มขึ้น 43.3% สู่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 15.7 ล้านยูโรในไตรมาสนี้ Aspire ลดการเพิ่มขึ้นนี้ไปสู่การใช้จ่ายด้านการตลาดที่สำคัญเพื่อส่งเสริมการเปิดตัวแบรนด์ Griffon ใหม่ รวมถึงการลงทุนด้านวัสดุในตลาดสหราชอาณาจักร

ในแง่ของประสิทธิภาพทางภูมิศาสตร์ รายได้ส่วนใหญ่มาจากการดำเนินงานที่เหลือในยุโรปของ Aspire ซึ่งประกอบด้วยรายรับจากยุโรปนอกสหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ และประเทศนอร์ดิก โดยรายรับเพิ่มขึ้น 12.9% เป็น 24.5 ล้านยูโร รายได้ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์เพิ่มขึ้น 142.4% เป็น 14.3 ล้านยูโร โดยได้แรงหนุนจากการพัฒนาที่ดีในทุกกลุ่ม

รายได้ของชาวนอร์ดิกลดลง 20.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 3.6 ล้านยูโร แต่ Aspire สามารถบันทึกรายรับที่เพิ่มขึ้น 256.3% ของโลกเป็น 5.7 ล้านยูโร ซึ่งสะท้อนถึงแผนการขยายตามภูมิศาสตร์ของกลุ่มและการรวม BtoBet .

“การเติบโตนั้นแข็งแกร่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ทั้งในด้านคาสิโนและกีฬา” Tsachi Maimon ผู้บริหารระดับสูงของ Aspire กล่าว “การเติบโตที่แข็งแกร่งในไตรมาสนี้น่าประทับใจเป็นพิเศษ เนื่องจากไตรมาสแรกนั้นถือว่าอ่อนแอที่สุดในรอบปี

“การเข้าซื้อกิจการของ BtoBet และหนังสือกีฬาที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ บริษัท ได้สร้างข้อเสนอที่ครอบคลุมองค์ประกอบหลักของห่วงโซ่คุณค่า B2B igaming และทำให้ Aspire Global ควบคุม IP ในห่วงโซ่คุณค่าเต็มรูปแบบ

“เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้ประสบความสำเร็จในการผสานรวมหนังสือกีฬาของ BtoBet เข้ากับแพลตฟอร์มเทคโนโลยีล้ำสมัยของ Aspire Core เมื่อรวมกับข้อเสนอเกมชั้นนำของ Pariplay จะทำให้ Aspire Global มีความได้เปรียบในการแข่งขันที่สำคัญ”

การเปลี่ยนความสนใจไปที่การใช้จ่ายและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานในไตรมาสที่ 1 เพิ่มขึ้น 38.7% เป็น 38.0 ล้านยูโร เนื่องจาก Aspire รายงานค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นในกิจกรรมการจัดจำหน่าย การเล่นเกม และการบริหาร

อย่างไรก็ตาม การดำเนินการนี้ไม่ได้หยุดรายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่เพิ่มขึ้น 65.4% เป็น 8.6 ล้านยูโร เมื่อพิจารณาค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 2.0 ล้านยูโร กำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 6.5 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 66.7% จากปีที่แล้ว

กำไรก่อนภาษีเพิ่มขึ้น 139.3% เป็น 6.7 ล้านยูโร และหลังจากจ่ายภาษี 567,000 ยูโร ส่งผลให้มีกำไรสุทธิ 6.1 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 144.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี

Aspire ขาดทุน 111,000 ยูโรจากส่วนแบ่งในบริษัทร่วม ซึ่งหมายความว่าสิ้นสุดไตรมาสด้วยกำไรสุทธิเบ็ดเสร็จ 6.0 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 150.0% ในไตรมาสที่ 1 ของปี 2020

“เราเห็นโอกาสการเติบโตอย่างมากสำหรับ Aspire Global” Maimon กล่าว “ด้วยข้อเสนอ igaming ที่สมบูรณ์ของเรา เราจะกำหนดเป้าหมายทั้งลูกค้าใหม่และขยายการแสดงตนของเรากับพันธมิตรที่มีอยู่

“เราได้พิสูจน์ความสามารถของเราในการได้รับผู้ประกอบการระดับ 1 ในฐานะลูกค้าที่มีชื่อเช่น Rush Street Interactive, Betfair, William Hill และ 888casino กลยุทธ์ในการเติบโตในตลาดที่มีการควบคุมได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพ และเราจะยังคงให้ใบอนุญาตแก่ข้อเสนอของเราในตลาดที่มีการควบคุมมากขึ้นและเข้าสู่ตลาดใหม่

“เรายังคงมั่นใจในความสามารถของเราในการดำเนินการตามเป้าหมายทางการเงินในปี 2564 และรู้สึกตื่นเต้นอย่างแท้จริงกับโอกาสในอนาคตของ Aspire Global”

Max Meltzer เป็น Chief Commercial Officer ที่ Kambi หลังจากร่วมงานกับบริษัทในปี 2559 ด้วยความรับผิดชอบในการจัดการการขายทั่วโลกและฟังก์ชั่นการจัดการพันธมิตร เขามีบทบาทสำคัญในช่วงการเติบโตเชิงพาณิชย์ที่สำคัญ

ในขณะที่เกมภาคพื้นดินเริ่มกลับมาอีกครั้งในสหรัฐอเมริกา จุดเน้นในตอนนี้เปลี่ยนจากการฟื้นตัวกลับไปสู่การเติบโต และในการหาวิธีใหม่ๆ ในการมีส่วนร่วมกับลูกค้า เพิ่ม ROI และปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้า

ความท้าทายของโลกหลังยุคโควิดสำหรับคาสิโนเชิงพาณิชย์และคาสิโนของชนเผ่านั้นยังไม่จบเพียงแค่นั้น แม้ว่าจะต้องใช้แนวทางแบบแบ่งระยะเพื่อเปิดประตูของพวกเขาใหม่พร้อมปัญหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อจำกัดการเว้นระยะห่างทางสังคมเพื่อโต้แย้ง

อย่างไรก็ตาม แนวทาง Omnichannel ของ Kambi ผู้ให้บริการกีฬาได้อนุญาตให้รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับแนวโน้มของผู้ใช้ต่อไปในระหว่างการปิดตัวลงและเพื่อช่วยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในที่ดินเพื่อสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ที่เสนอและกลับสู่การเติบโต

“การนำผลิตภัณฑ์ใหม่ในแนวดิ่งสู่ชั้นคาสิโน โดยเฉพาะอย่างยิ่งผลิตภัณฑ์ที่มีไดนามิกข้ามขอบและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่แยกจากแนวดิ่งของคาสิโนแบบดั้งเดิม เช่น สล็อตและเกมบนโต๊ะนั้นเข้าใจได้ไม่ยาก” CCO Max Meltzer ของบริษัทกล่าว

อย่างไรก็ตาม Meltzer เสริมว่าการเดิมพันกีฬาไม่ควรถูกประเมินต่ำเกินไปสำหรับความสามารถในการขับเคลื่อนรายได้ทั่วทั้งระบบนิเวศของคาสิโนทั้งหมด โดยอ้างอิงถึงเรื่องราวความสำเร็จของพันธมิตรเพื่อเน้นย้ำถึงศักยภาพของมัน

“พันธมิตรของ Kambi Penn National Gaming พบว่าลูกค้าในสถานที่ซึ่งมีส่วนร่วมกับทั้งการพนันคาสิโนและกีฬาสร้างมูลค่ามากกว่าผู้ที่มีส่วนร่วมกับคาสิโนเท่านั้นถึงห้าเท่า นอกจากนี้ รายได้จากเกมบนโต๊ะเพิ่มขึ้นอย่างมากนับตั้งแต่มีการเปิดตัวการพนันกีฬา”

ขอบเขตอันไกลโพ้น
ประโยชน์ที่โดดเด่นที่สุดของการเดิมพันกีฬาอย่างหนึ่งจากข้อมูลของ Meltzer คือมันดึงดูดกลุ่มประชากรที่หลากหลาย

การดึงดูดคนรุ่นต่างๆ และการนำสิ่งเหล่านี้เข้าสู่คาสิโนยังดึงความสนใจไปที่สิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ ของคาสิโน และเพิ่ม ROI ทั่วกระดาน ด้วยศักยภาพในการปรับกลยุทธ์การมีส่วนร่วมกับกิจกรรมกีฬาที่จะเกิดขึ้น

“ในขณะที่เราเปลี่ยนไปสู่ความปกติใหม่ หลายเดือนข้างหน้าสัญญาว่าจะเป็นกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษสำหรับการเดิมพันกีฬาและกีฬา โดยหลายกิจกรรมเช่น UEFA European Championships และ Olympics ถูกเลื่อนออกไปเป็นปี 2021

“นอกจากนี้ ฤดูกาล NFL ที่จะมาถึงจะสร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับแฟนฟุตบอล โดยล่าสุด Super Bowl ผลักดันปริมาณการเดิมพันสูงสุดในประวัติศาสตร์ของ Kambi”

แบรนด์ที่แข็งแกร่งขึ้น
Meltzer ชี้ให้เห็นว่าผู้ประกอบการชนเผ่ามีสองตัวเลือกหลักเมื่อปรับใช้การเดิมพันกีฬา อันแรกเป็นความร่วมมือกับแบรนด์ B2C และรายที่สองร่วมมือกับผู้ให้บริการ B2B

ในขณะที่ผู้ให้บริการแต่ละรายมีความต้องการที่แตกต่างกันซึ่งอาจตอบสนองได้ดีกว่าโดยทางเลือกใดทางหนึ่ง การเป็นหุ้นส่วน B2B ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถควบคุมจุดแข็งของแบรนด์ของตนเองได้ ด้วยเส้นทาง B2C การจัดการหนังสือกีฬาแบบวันต่อวันจะตกอยู่กับผู้ดำเนินการ B2C พร้อมกับแบรนด์และโอกาสในการสร้างฐานข้อมูลที่สอดคล้องกับสิ่งนี้เนื่องจากหนังสือกีฬาจะไม่ถือแบรนด์ของคาสิโนเอง

สำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ เส้นทาง B2B ให้โอกาสในการเพิ่มโอกาสในการเดิมพันกีฬาให้กับลูกค้าและมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในกระบวนการ

ข้อพิจารณาอื่น ๆ อยู่ที่ด้านกฎระเบียบ ซึ่งผู้ให้บริการ B2B เช่น Kambi ซึ่งเพิ่งเปิดตัวพันธมิตรสี่รายในวันที่หนึ่งของกฎระเบียบออนไลน์ในมิชิแกน สามารถมั่นใจได้ว่าจะได้รับการจัดการอย่างมีประสิทธิภาพและแม่นยำ

“การควบคุมหนังสือกีฬากับพันธมิตร B2B ช่วยให้คาสิโนมีมุมมอง 360 องศาเต็มรูปแบบของลูกค้าคาสิโนและหนังสือกีฬา – ช่วยให้พวกเขาเห็นว่าพวกเขาตัดกันอย่างไรและจะผลักดันการขายข้ามระหว่างแนวดิ่งทั้งสองอย่างมีประสิทธิภาพได้อย่างไร”

Meltzer อธิบายว่าเทคโนโลยี BYOD (Bring Your Own Device) ของ Kambi ช่วยให้ผู้ประกอบการทำการเดิมพันกีฬาใน “ลักษณะที่ปลอดภัยและไม่ต้องสัมผัส” ได้อย่างไรในช่วงการระบาดใหญ่ แม้ว่าจะไม่ได้มีจุดประสงค์เพื่อป้องกัน Covid แต่เทคโนโลยีนี้ช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ปลอดภัย เนื่องจากพวกเขาสามารถดูเส้นและสร้างการเดิมพันได้จากทุกที่ ก่อนที่จะวางพวกเขาที่เคาน์เตอร์หรือตู้ Kambi โดยเพียงแค่สแกนรหัส QR”

จากการขยายนี้ Meltzer ได้สรุปว่าพันธมิตร B2B สามารถช่วยให้ผู้ประกอบการชนเผ่าจับส่วนแบ่งของกระเป๋าเงินได้มากขึ้นผ่านการเดิมพันกีฬาบนมือถือได้อย่างไร

“ฐานลูกค้าของคาสิโนชนเผ่าจะหาวิธีของพวกเขาในการเดิมพันกีฬาบนมือถือโดยธรรมชาติตามที่กฎระเบียบอนุญาต” เขากล่าว “การพัฒนาข้อเสนอบนมือถือและออนไลน์ที่สอดคล้องกับแบรนด์ที่ก่อตั้งโดยชนเผ่า ร่วมกับผู้ให้บริการ B2B เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเอาชนะการแข่งขันให้ถึงขีดสุด และพัฒนาความภักดีต่อแบรนด์มากยิ่งขึ้นไปอีก โดยขยายไปสู่แนวดิ่งที่สอดคล้องกับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเดิม ”

ข้อมูลเชิงลึกที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
ข้อดีอีกประการสำหรับคาสิโนชนเผ่าที่ร่วมมือกับซัพพลายเออร์แบบ B2B คือแหล่งรวมข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลที่เพิ่มขึ้นซึ่งจะสามารถนำไปใช้ได้

“ความสำเร็จที่ Kambi สมัครสมาชิก GClub มอบให้นั้นขึ้นอยู่กับความสามารถของเราในการใช้ประโยชน์จากข้อมูลเครือข่ายของเราจากฐานผู้เล่นทั่วโลก สร้างความได้เปรียบของเครือข่ายที่เพิ่มขึ้นเมื่อมีการเพิ่มพันธมิตรรายใหม่แต่ละรายและพันธมิตรที่มีอยู่เติบโตขึ้น”

“ตัวอย่างเช่น ปริมาณข้อมูลที่มากขึ้นจะนำไปสู่ความเข้าใจที่ถูกต้องมากขึ้นเกี่ยวกับพฤติกรรมพฤติกรรมของผู้เล่น ซึ่งช่วย Kambi ในการมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ลื่นไหลและเป็นธรรมชาติมากขึ้น”

Meltzer ยังเน้นว่าผู้ให้บริการเกมชาวอเมริกันพื้นเมืองจะไม่เปิดตัวการเดิมพันกีฬาตั้งแต่เริ่มต้นอย่างมั่นคงกับ Kambi

“พวกเขาไม่ได้แข่งขันกันเพียงลำพัง แต่ด้วยประโยชน์จากประสบการณ์การซื้อขาย 20 ปีของเราและการวิเคราะห์ที่นำไปใช้ได้จริงจากข้อมูลเครือข่ายที่ลึกล้ำเบื้องหลังพวกเขา – ความร่วมมือกับ Kambi ที่เสนอแพลตฟอร์มที่พวกเขาสามารถเติบโตได้”

เมื่อมองไปในอนาคต Kambi วางแผนที่จะให้บริการแก่พันธมิตรด้วยการผสมผสานความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคและกฎระเบียบเพื่อให้ประสบความสำเร็จพร้อมกับความได้เปรียบในการแข่งขันที่สำคัญ

หลังจากแนะนำระบบของพวกเขาสำหรับการเปิดตัวระยะไกลในช่วงการระบาดใหญ่ ซึ่งเห็นว่าพันธมิตรทางบกเปิดตัวการเดิมพันกีฬาโดยไม่จำเป็นต้องเป็นสมาชิกของทีม Kambi ในสถานที่ มีโอกาสที่น่าตื่นเต้นมากมายสำหรับผู้ประกอบการที่จะได้รับโมเมนตัมในเชิงพาณิชย์

“แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องเป็นความชอบของเรา แต่การเปิดตัวทางไกลได้พิสูจน์ปัจจัยสำคัญในการช่วยให้เรารักษาโมเมนตัมทางการค้าสำหรับทั้งธุรกิจและพันธมิตรของเรา ในขณะที่เน้นย้ำถึงความสามารถในการปรับตัวของเทคโนโลยีของเรา”

กุญแจสู่ Gaming Innovation Group’s (GiG) €18.3m (£15.8m/$21.9m) รายได้ในไตรมาสแรกเป็นสถิติผลงานจากฝ่ายบริการสื่อ Richard Brown หัวหน้าผู้บริหารกล่าวว่ารายได้ 10.0 ล้านยูโรของแผนกในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคมเป็นผลมาจากการทำงานสองปีโดยทีมงานเพื่ออำนวยความสะดวกในการย้ายเข้าสู่ตลาดใหม่

“เราเห็นกลไกการเติบโตที่แข็งแกร่งมากในธุรกิจสื่อ” เขาอธิบาย “งานที่ทีมทำในปี 2019 และ 2020 ได้ผลักดันให้มีการเข้าสู่ตลาดใหม่ๆ มากมาย และผลลัพธ์ก็เริ่มเข้ามา

ริชาร์ด บราวน์, GIG
“เรามีมุมมองเชิงบวกเกี่ยวกับความพยายามที่ได้รับ [จนถึงปัจจุบัน] และเรากำลังดำเนินการสร้างอย่างต่อเนื่องเพื่ออนาคตด้วยตลาดใหม่ การเปิดตัวเว็บไซต์ใหม่ เรามั่นใจว่าเรามีกลยุทธ์ที่ดี”

เขาเสริมว่าอาจเสริมด้วยกิจกรรม M&A เพิ่มเติม ในช่วงเวลาที่ข้อตกลงพันธมิตรกำลังเร่งตัวขึ้นอีกครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเข้าซื้อกิจการ Action Network มูลค่า 240 ล้านดอลลาร์ของ Better Collectiveบราวน์ตั้งข้อสังเกตว่าธุรกิจได้ดำเนินการเข้าซื้อกิจการ “ครั้งใหญ่” รอบประมาณปี 2016 ปีต่อๆ มาได้ใช้เวลาสร้างสิ่งเหล่านี้ให้เป็นหน่วยที่เหนียวแน่น .

“เรายังคงมองภาพรวมของการควบรวมกิจการ และจะมองหาโอกาสต่อไป” เขากล่าวต่อ “เราจะยังคงรักษาวินัยต่อไป และประเมินว่าการเคลื่อนไหวนี้เหมาะกับเราหรือไม่”

ในขณะเดียวกัน ธุรกิจแพลตฟอร์มยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง โดยรายรับในไตรมาส 1 เพิ่มขึ้น 88.4% เป็น 8.1 ล้านยูโร หรือ 36.8% เป็น 5.2 ล้านยูโรแบบปกติ สิ่งนี้ได้รับความช่วยเหลือจากข้อตกลงใหม่ในเยอรมนีเพื่อขับเคลื่อนคาสิโนออนไลน์สำหรับผู้ให้บริการร้านเดิมพัน Tipwinซึ่งลงนามในเดือนกันยายน 2020 ตามด้วยข้อตกลงที่คล้ายกันกับผู้ให้บริการที่ยังไม่มีชื่อในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้

อย่างไรก็ตาม ด้วยความกระตือรือร้นของอุตสาหกรรมในการควบคุมกฎระเบียบของเยอรมนีที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับเงื่อนไขการดำเนินงานที่เข้มงวดและอัตราภาษีที่สูงบราวน์ยอมรับว่าสถานการณ์ดังกล่าวเป็นสถานการณ์ที่ “ยาก”

“เรามีประสบการณ์ที่นั่นและโปร่งใสเกี่ยวกับตัวเลขที่เราสร้างขึ้นสำหรับเยอรมนี” เขาอธิบาย ในไตรมาสที่ 1 รายรับจาก Software-as-a-Service จากตลาดลดลง 600,000 ยูโร

อย่างไรก็ตาม เขาเสริมว่า แนวโน้มขาลงนั้น “ลดลง” ทำให้ลูกค้าสามารถเติบโตต่อไปได้ นอกจากนี้ บราวน์ชี้ให้เห็นว่าสัญญาล่าสุดจำนวนหนึ่งอาจเป็นผลมาจากสถานการณ์ด้านกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงไปเท่านั้น

“ทิปวินมีร้านพนันประมาณหนึ่งพันแห่ง [ทั่วเยอรมนี] และการนำส่วนคาสิโนออนไลน์สดนั้นจะไม่เกิดขึ้นหากไม่มีข้อบังคับ” เขากล่าว “ฉันคิดว่ายังคงเป็นตลาดขนาดใหญ่ แม้ว่าอัตราภาษีจะค่อนข้างห้ามปรามสำหรับผู้ประกอบการ
“พวกเขาจะทำงานต่อไปเพื่อปรับปรุงเพื่อให้เป็นตลาดที่น่าดึงดูด และหวังว่าจะใช้มาตรการป้องกันเพื่อหยุดการเพิ่มขึ้นของตลาดมืด”

เมื่อมองไปไกลกว่าเยอรมนี บราวน์อธิบายว่าเนเธอร์แลนด์เป็น “ตลาดที่ประเมินค่าต่ำไป”

“เมื่อเราดูตัวเลขที่เป็นทางการออกมา มันจะเป็นตลาดที่แข็งแกร่งมาก แม้ว่าจะมีช่วงภาษีที่สูงมาก แต่คุณค่าของผู้เล่นและขนาดของตลาดจะน่าสนใจมากสำหรับผู้ประกอบการ”

การเติบโตเพิ่มเติมอาจมาจากตลาดที่มีการเติบโตน้อยกว่าทั่วยุโรปตะวันออก เช่น โรมาเนีย ซึ่ง GiG เปิดตัวในไตรมาสที่ 1 และโครเอเชีย เรื่องนี้จะถูกขับเคลื่อนโดยความร่วมมือกับแบรนด์ที่ดินตามย้ายออนไลน์เช่นชนะคาสิโนในฮังการี ; นอร์ทมาซิโดเนียของ KAK DOO สโกเปียและผู้ประกอบการชาวไอริช Slotbox
“ความต้องการผลิตภัณฑ์นั้นเกิดขึ้นได้มาก” บราวน์อธิบาย “เรามีโซลูชัน omni-channel ที่มอบคุณค่ามากมายให้กับลูกค้า

“มันเหมาะกับเราและเรามองเห็นคุณค่าทางการเงินที่ชัดเจน ในแง่ของวิธีที่เราสามารถสร้างธุรกิจได้อย่างยั่งยืน”

สิ่งนี้ถูกขับเคลื่อนโดยคาสิโนออนไลน์เป็นส่วนใหญ่ ซึ่งบราวน์เชื่อว่าทำให้ GiG พร้อมสำหรับการขยายตัวในสหรัฐอเมริกา ในขณะที่มันรุกเข้าสู่ตลาดการเดิมพันกีฬา เขามองว่า igaming เป็นจุดสนใจหลักในขณะนี้
เขาอธิบายว่าโอกาสของสหรัฐควรแยกระหว่างการเดิมพันกีฬาและคาสิโน “เรามีประวัติที่แข็งแกร่งในพื้นที่คาสิโน; เราอาศัยอยู่ในรัฐนิวเจอร์ซีย์มาสองสามปีแล้ว โดยขับเคลื่อนแบรนด์ที่มีส่วนแบ่งการตลาดในสภาวะที่เติบโตเต็มที่ ซึ่งเติบโตเร็วกว่าใครๆ ในปี 2020

“จากสิ่งที่เราสามารถทำได้กับคาสิโน ตอนนี้เรากำลังมองไปยังรัฐอื่นๆ ที่เปิดตัวคาสิโนออนไลน์ และไม่เพียงแต่การเปิดตัวการพนันกีฬาเท่านั้น” เขากล่าว “ผมคิดว่านั่นอาจเป็นจุดโฟกัสที่ให้ผลตอบแทนสูงสำหรับ GiG หากเรามุ่งเน้นที่การพัฒนาคาสิโน”

ในขณะเดียวกัน กลยุทธ์เจ้ามือรับพนันกีฬาได้ผ่านการ “รีเซ็ต” แล้ว บราวน์ยังคงดำเนินต่อไป โดยได้รับการสนับสนุนจากการเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์กับ Genius Sports Groupในเดือนกันยายน 2020

“ทีมงานได้บรรลุเป้าหมายสำคัญบางอย่างของผลิตภัณฑ์ในปีที่ผ่านมา และเราได้ลดฐานต้นทุนลงอย่างมาก” เขากล่าว “เรามีลูกค้า [พร้อมใช้] อยู่ และในระยะยาวเรามีผลิตภัณฑ์ที่ดีจริง ๆ ที่จะเข้ากับกลุ่มลูกค้าประเภทและตลาด และเราจะดำเนินการในลักษณะที่ปฏิบัติได้จริงและควบคุมได้ เพื่อสร้างธุรกิจอย่างช้าๆ แต่ แน่นอน

“เป็นผลิตภัณฑ์เสริมที่แข็งแกร่งมากสำหรับฐานลูกค้าปัจจุบันของเรา และเป็นส่วนสำคัญของธุรกิจ และสิ่งหนึ่งที่เราจะสนับสนุนในระยะยาว แต่เราต้องแน่ใจว่าเราทำในแนวทางที่ควบคุมและปฏิบัติได้จริงเพื่อให้ได้ สู่เป้าหมายสูงสุด”

เขาเชื่อว่าสิ่งนี้จะส่งผลให้การเติบโตปีต่อปีดำเนินต่อไปตลอดปี 2564 “เรามีแพลตฟอร์มการเริ่มต้นใช้งานที่น่าตื่นเต้นมาก เรามีแบรนด์อยู่สามแบรนด์ สองแบรนด์อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาที่สมบูรณ์ จากนั้นจะมีท่อส่งถึงแบรนด์ประมาณสิบแบรนด์ที่จะใช้งานจริง

“เราเห็นมีงานทำมากมายทั่วทั้งบริษัท ธุรกิจสื่อเติบโตอย่างต่อเนื่อง และเรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับตลาดใหม่ๆ ที่เราเข้ามา และกลุ่มที่ชำระเงินยังคงทำได้ดี

“เรามีโอกาสที่น่าตื่นเต้นมากมาย และพวกเขาก็ทำงานกันอย่างหนักเพื่อผลักดันเราไปข้างหน้าทุกเดือน”

การเล่นเกมทำรายได้โดยรวมสูงสุดที่ $259.9m เพิ่มขึ้นจาก $208.2m เมื่อเทียบกับ Q1 ในปี 2020

รายได้ค่าอาหารและเครื่องดื่มมาเป็นอันดับสองที่ 46.8 ล้านดอลลาร์ ลดลง 46.9% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2020 ซึ่งน่าจะเกิดจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของโควิด-19 และข้อจำกัดที่ตามมา การลดลงของรายได้ห้องพักจาก $40.0m เป็น $21.9m ลดลง 45.2% จะถูกอธิบายโดยข้อจำกัด

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Evolution จะเปิดตัวเกมออนไลน์เต็มรูปแบบบนแพลตฟอร์มออนไลน์ของแล็ดโบร๊กส์, คอรัล และกาล่า โดยการเปิดตัวครั้งแรกเพื่อดูรายการเกมต่างๆ ที่แล็ดโบร๊กส์และคอรัล

ชุดเกมคาสิโนสดและเกมโชว์เต็มรูปแบบของ Evolution รวมถึงเกมสร้างหมายเลขสุ่มคนแรกจะถูกเพิ่มในสามแบรนด์ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

Evolution ได้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนออนไลน์แก่ Entain ในตลาดยุโรปและสหรัฐอเมริกาแล้ว ในขณะที่แบรนด์ NetEnt และ Red Tiger ของ Evolution – ซึ่งได้มาเมื่อปีที่แล้ว – ยังจัดหาเกมสล็อตออนไลน์ต่างๆ ให้กับแล็ดโบร๊กส์ คอรัล และกาลาด้วย

Richard Barr ผู้อำนวยการเกมของแล็ดโบร๊กส์-คอรัลกล่าว

กาวิน แฮมิลตัน ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Evolution ประจำยุโรปกล่าวเสริมว่า “ตลาดในสหราชอาณาจักรเป็นตลาดที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับเรา เรามีความยินดีที่ลูกค้าแล็ดโบร๊กส์ คอรัล และกาล่าจะสามารถเข้าถึงเกมออนไลน์ของ Evolution Group ได้เต็มรูปแบบ รวมถึงนวัตกรรมการเล่นเกมล่าสุดของเรา”

การยืนยันข้อตกลงขยายเกิดขึ้นหลังจาก Evolution เมื่อเดือนที่แล้วได้ทำข้อตกลงเพื่อซื้อ Big Time Gaming ผู้พัฒนา Megawaysเพื่อพิจารณารวมสูงถึง€ 450m (£ 388.6m / $ 540.4m)

Caesars ตกลงที่จะซื้อ William Hill ในเดือนกันยายน 2020 และปิดข้อตกลงเมื่อเดือนที่แล้ว (22 เมษายน) หลังจากล่าช้าไปสามสัปดาห์เนื่องจากความท้าทายทางกฎหมายเป็นเงิน 2.9 พันล้านปอนด์ (3.35 พันล้านยูโร / 4.04 พันล้านยูโร)

อย่างไรก็ตาม ซีซาร์แสดงให้เห็นชัดเจนว่าเป้าหมายของการเข้าซื้อกิจการคือธุรกิจและเทคโนโลยีการพนันในสหรัฐอเมริกาของวิลเลียม ฮิลล์ โดยสินทรัพย์ที่เหลือของผู้ดำเนินการ รวมทั้งแขนในสหราชอาณาจักร พร้อมที่จะขายแล้ว

Reeg กล่าวว่า Caesars จะเปิดตัวกระบวนการขายก่อนสิ้นไตรมาสที่ 2 ในวันที่ 30 มิถุนายน จากนั้นหวังว่าจะประกาศผู้ซื้อในช่วงปลายไตรมาสที่ 3 หรือต้นไตรมาสที่ 4 และวางแผนที่จะปิดข้อตกลงภายในจุดนี้ (5 พฤษภาคม) ในปี 2565

ในขณะที่ Reeg ไม่ได้กล่าวถึงราคาขายที่คาดการณ์ไว้สำหรับธุรกิจนอกสหรัฐฯ ของ William Hill แต่ Bret Yunker ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวว่า Caesars วางแผนที่จะชำระหนี้มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ในอีก 12 เดือนข้างหน้า โดยการขายดังกล่าวมีส่วนทำให้เกิดสิ่งนี้ เขากล่าวว่าเป้าหมาย 2 พันล้านดอลลาร์ถือเป็นราคาขายที่ระมัดระวังสำหรับทรัพย์สินของ William Hill

Reeg กล่าวเสริมว่า Caesars จะ “ก้าวร้าว” กับการลงทุนในผู้ประกอบการที่ได้มาใหม่โดยสังเกตว่าเหตุผลหนึ่งสำหรับข้อตกลงคือนักลงทุนชาวอังกฤษของ William Hill มีแนวโน้มที่จะอนุรักษ์นิยมในเรื่องเลเวอเรจมากกว่า

ในขณะที่ผู้บริหารระดับสูงของ Caesars ตั้งข้อสังเกตว่าโดยทั่วไปผู้ปฏิบัติงานจะมี “วินัย” ในการใช้จ่าย เขากล่าวว่ามันก็ “มีสติสัมปชัญญะมากพอที่จะตระหนักว่าเราต้องลงทุนมากกว่าที่เคยลงทุนไปในอดีต” และตอนนี้ข้อตกลงได้ปิดลงแล้ว Caesars สามารถมุ่งทำการตลาดสินค้าได้อย่างเต็มที่

ซีซาร์จะทำการรีแบรนด์ธุรกิจ William Hill โดยเป็นส่วนหนึ่งของแบรนด์ซีซาร์

นอกจากนี้ Reeg กล่าวว่า Caesars ไม่ได้พิจารณาที่จะถือครองธุรกิจ William Hill ทั้งหมดอย่างจริงจัง

“สัตว์เลี้ยงตัวหนึ่งของฉันขี้โมโหตอนที่ฉันเป็นนักลงทุนคือบริษัทที่ไม่รู้ว่าพวกเขาเก่งอะไร” เขากล่าว “และฉันไม่สามารถบอกคุณได้ว่าเราทำธุรกิจดิจิทัลที่ไม่ใช่ของสหรัฐฯ ได้ดี

“ฉันสามารถบอกคุณได้ว่ามีผู้คนมากมายที่จะทำได้ดีกว่าเราและมองเห็นโอกาสที่นั่น

“และฉันสามารถปรับใช้เงินทุนนั้นในธุรกิจที่ฉันรู้ว่าจะช่วยเพิ่มผลตอบแทนให้กับผู้ถือหุ้นได้ดีขึ้น ไม่เลย เราไม่ได้หยุดพักในแง่ของการขายธุรกิจที่ไม่ใช่ของสหรัฐ”

การใช้จ่าย 153.6 ล้านดอลลาร์สำหรับการโฆษณาสำหรับสปอตโทรทัศน์ในพื้นที่ในไตรมาสที่ 1 ของปี 2564 – เพิ่มขึ้น 1339.3% จากการใช้จ่าย 10.7 ล้านดอลลาร์ในปี 2562 ซึ่งเป็นผลมาจากทั้งความถูกต้องตามกฎหมายที่เพิ่มขึ้นและความนิยมของการพนันกีฬาในประเทศในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

หลังจากการให้ทิป Spelinspektionen ได้ทำการเฝ้าระวังใน Liseberg และพบว่าผู้เยาว์กำลังใช้เครื่องก้ามปูในบริษัทของผู้ใหญ่ โดยไม่มีสัญญาณแจ้งให้สาธารณชนทราบถึงข้อจำกัดด้านอายุของเครื่องจักร

Liseberg อธิบายว่าเมื่อต่ออายุใบอนุญาตการเล่นเกมในเดือนเมษายน 2019 เชื่อว่าไม่มีการจำกัดอายุอีกต่อไป ป้ายข้อกำหนดด้านอายุจะถูกลบออก แต่ได้รับการฟื้นฟูเมื่อ Liseberg ได้รับแจ้งถึงความจำเป็น

แม้ว่า Spelinspektionen จะตั้งข้อสังเกตว่าการกระทำของ Liseberg เป็นการละเมิดกฎหมายการเล่นเกมอย่างร้ายแรง แต่หน่วยงานกำกับดูแลก็มองเห็นโอกาสเพียงเล็กน้อยที่สวนสนุกจะทำผิดซ้ำ และตัดสินใจที่จะไม่ระงับใบอนุญาต มีการตัดสินว่าค่าปรับควรเป็นจำนวน 20,000 โครนสวีเดนเนื่องจากเครื่องก้ามปูถูกมองว่าเป็นรูปแบบการพนันที่มีความเสี่ยงต่ำ

ค่าปรับซึ่งอาจทำให้สวนสนุกส่งเงินให้มากกว่า 10% ของมูลค่าการซื้อขายเกมที่ได้รับใบอนุญาต ถูกนำมารวมกับคำเตือน

มูลค่าการซื้อขายโดยรวม (จำนวนเงินเดิมพันสำหรับ B2C นอกเหนือจากรายได้จากดีล B2B และ B2G) ที่สร้างขึ้นในปี 2020 อยู่ที่ 364.8 ล้านยูโร ลดลง 16.6%

มูลค่าการซื้อขายที่สร้างจากยุโรปและอเมริกาเพิ่มขึ้น – ยุโรปเพิ่มขึ้น 56.2% เป็น 30.3 ล้านยูโร และอเมริกาเพิ่มขึ้น 11.0% เป็น 29.3 ล้านยูโร ขณะที่มูลค่าการซื้อขายจากประเทศอื่นลดลง 45.2% เป็น 34.7 ล้านยูโร

เกมลอตเตอรีคิดเป็น 60.6% ของมูลค่าการซื้อขายโดยรวม รวมเป็นเงิน 221.1 ล้านยูโร ผลิตภัณฑ์และบริการด้านไอทีมีส่วนสนับสนุน €59.5m ในขณะที่การเดิมพันกีฬานำมา €54.0m

มูลค่าการซื้อขายส่วนใหญ่มาจากเทคโนโลยี B2B และสัญญาการจัดการ และมูลค่าการซื้อขายที่ลดลงของ Intralot ส่วนใหญ่เกิดจากการลดลงในแนวดิ่งเหล่านี้เช่นกัน

มีการเดิมพันทั้งหมด 19.3 พันล้านยูโรทั่วโลกโดยใช้ผลิตภัณฑ์และระบบของ Intralot – เพิ่มขึ้น 1.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี

จำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดจากการดำเนินการ B2C ที่ได้รับใบอนุญาตของ Intralot มีจำนวน 119.8 ล้านยูโร ซึ่งลดลง 24.9% ในปี 2019 บริษัทระบุสาเหตุของการลดลงเนื่องจากผลกระทบด้านลบของ Covid-19 ในตลาดหลัก เช่น อาร์เจนตินาและบราซิล ซึ่งเป็นผู้นำ ลดลง 21.4 ล้านยูโร และมอลตา (ลดลง 18.3 ล้านยูโร)

รายได้จากสัญญาการจัดการลดลง 51.8% มาอยู่ที่ 33.5 ล้านยูโร สาเหตุหลักมาจากการขาดดุล 24.0 ล้านยูโรในธุรกิจของบริษัทในตุรกี

รายได้จากเทคโนโลยีและบริการสนับสนุนเพิ่มขึ้น 1.5% เป็น 211.5 ล้านยูโร อันเนื่องมาจากผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของสหรัฐฯ รวมถึงการขายสินค้าในรัฐอิลลินอยส์ การแสดงลอตเตอรีทั่วไป และโครงการที่ประสบความสำเร็จในแคนาดากับ British Columbia Lottery Corporation (BCLC)

ค่าใช้จ่ายในการขาย – รวมถึงการชนะเดิมพัน – มาถึง 289.5 ล้านยูโร และอีก 102.0 ล้านยูโรทำให้บริษัทต้องเสียค่าใช้จ่าย ค่าใช้จ่ายในการขายอยู่ที่ 23.7 ล้านยูโร ค่าใช้จ่ายในการบริหาร 73.3 ล้านยูโร ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนา 2.9 ล้านยูโร และค่าใช้จ่ายอื่นๆ อยู่ที่ 2.1 ล้านยูโร

กำไรขั้นต้นลดลง 20.1% เป็น 75.3 ล้านยูโร โดย EBITDA อยู่ที่ 66.2 ล้านยูโร

ผลขาดทุนโดยรวมหลังหักภาษีอยู่ที่ 106.2 ล้านยูโร ลดลง 1.9% จากปี 2020

Sokratis P. Kokkalis ประธานและซีอีโอของ Intralot กล่าวว่า: “ในปีงบประมาณ 2020 เราต้องเผชิญกับผลกระทบและการหยุดชะงักของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่ออุตสาหกรรมลอตเตอรีและการพนันกีฬา ผลกระทบนี้ถูกชดเชยเพียงบางส่วนด้วยมาตรการบรรเทาผลกระทบ การปรับปรุงการปฏิบัติงาน และความพยายามในการลดต้นทุน

“เรายังคงมุ่งเน้นไปที่ตลาดที่พัฒนาแล้วซึ่งเห็นการเติบโตที่สำคัญในสหรัฐอเมริกาในการดำเนินการลอตเตอรีและเราได้เปิดตัวการเดิมพันกีฬาใหม่สองรายการในมอนแทนาและวอชิงตัน ดี.ซี. ในขณะที่เราต่ออายุสัญญาที่สำคัญในจอร์เจีย สหรัฐอเมริกา เช่นเดียวกับนิวซีแลนด์ ออสเตรเลียและเนเธอร์แลนด์ .

“ฝ่ายบริหารของบริษัทยังทุ่มเทความพยายามอย่างมากในการเจรจากับผู้ถือหุ้นกู้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโครงสร้างเงินทุนผ่านธุรกรรมที่คาดว่าจะแล้วเสร็จในช่วงครึ่งแรกของปี 2564”

LeoVegas ผู้ประกอบธุรกิจการพนันออนไลน์รายงานรายรับเพิ่มขึ้น 8.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสแรกของปีการเงิน แม้จะได้รับผลกระทบจากกฎระเบียบใหม่ในเยอรมนีที่ทำให้ความคืบหน้าในประเทศล่าช้า
รายรับสำหรับสามเดือนถึงวันที่ 31 มีนาคมมีจำนวน 96.7 ล้านยูโร (83.6 ล้านยูโร/116.2 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้นจาก 89.4 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม หากไม่รวมเยอรมนี รายได้เพิ่มขึ้น 19.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ผู้ดำเนินการกล่าวว่าเยอรมนีสร้างรายได้ 6% ในไตรมาสที่ 1 ของปี 2564 โดยแนะนำว่ามีรายได้ประมาณ 5.8 ล้านยูโร รายงานรายได้ที่ไม่ใช่ชาวเยอรมันเพิ่มขึ้น 19.0% ในขณะเดียวกันแสดงให้เห็นว่าตลาดมีรายได้ 13.1 ล้านยูโรในปี 2020 ซึ่งหมายความว่ารายรับลดลง 55.7% หรือ 7.3 ล้านยูโร

นอกจากนี้ LeoVegas กล่าวว่าตลาดทำรายได้ 15% หรือ 14.8 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 4 ของปีนั้น ซึ่งหมายความว่ารายรับในเยอรมนีลดลง 9 ล้านยูโรหรือ 60.9% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส

เมื่อแยกย่อยประสิทธิภาพรายได้ทั้งหมดของ LeoVegas ตามภูมิศาสตร์ ส่วนที่เหลือของโลกเป็นภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ LeoVegas ในไตรมาสที่ 1 คิดเป็น 42.0% ของรายได้ทั้งหมด รายได้ประมาณ 38.0% มาจากกลุ่มประเทศนอร์ดิก ขณะที่อีก 20.0% มาจากการดำเนินงานที่เหลือของยุโรป ซึ่งรวมถึงเยอรมนี

“ในช่วงไตรมาสแรก เราเห็นผลเต็มที่จากการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในตลาดเยอรมัน” Gustaf Hagman ประธานและซีอีโอของ LeoVegas กล่าว “ผู้ประกอบการในตลาดกำลังดำเนินการแตกต่างไปจากการใช้ข้อจำกัดใหม่ ซึ่งน่าเสียดายที่นำไปสู่สถานการณ์การแข่งขันที่เบ้

“การประเมินคือว่ามากถึง 70% -80% ของตลาดคาสิโนในเยอรมันได้ถูกเปลี่ยนชั่วคราวไปยังผู้ประกอบการที่เลือกที่จะไม่ปรับให้เข้ากับกฎระเบียบของตลาดที่กำลังจะเกิดขึ้น

“ความหวังของเราคือการที่ทางการเยอรมนีจะจัดการเรื่องนี้ในไม่ช้า ซึ่งเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับความสำเร็จของระบบใบอนุญาต ด้วยช่องทางในระดับสูงและการคุ้มครองผู้บริโภค”

เกมคาสิโนคลาสสิกยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักสำหรับผู้ดำเนินการ โดยกลุ่มนี้คิดเป็น 74.0% ของรายได้ทั้งหมดในไตรมาสที่ 1 ก่อนคาสิโนสดที่ 17.0% และการเดิมพันกีฬาด้วยส่วนแบ่ง 9.0%

ยอดเงินฝากของลูกค้าเพิ่มขึ้น 2.8% เป็น 295.8 ล้านยูโร ในไตรมาสนี้ โดยลดลง 3.6% ในจำนวนลูกค้าที่ฝากใหม่เป็น 186,510 ชดเชยโดยเพิ่มขึ้น 25.5% ในการฝากกลับของผู้เล่น

เมื่อพิจารณาถึงต้นทุน การตลาดเป็นการออกค่าใช้จ่ายที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ LeoVegas ในไตรมาสที่ 1 โดยการใช้จ่ายที่นี่เพิ่มขึ้น 15.3% เป็น 36.1 ล้านยูโร ค่าใช้จ่ายพนักงานก็เพิ่มขึ้น 9.9% เป็น 13.3 ล้านยูโรในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่เป็นทุนเพิ่มขึ้น 33.3% เป็น 3.2 ล้านยูโร

อย่างไรก็ตาม รายได้ที่สูงขึ้นชดเชยการใช้จ่ายที่สูงขึ้น โดยรายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) เพิ่มขึ้น 15.6% เป็น 10.4 ล้านยูโร

หลังจากรวมค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 2.7 ล้านยูโร และอีก 4.1 ล้านยูโรจากการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ได้มาและการด้อยค่าของสินทรัพย์ ซึ่งรวมถึงค่าความนิยม ส่งผลให้มีกำไรจากการดำเนินงาน 3.7 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 68.2%

LeoVegas มีต้นทุนทางการเงิน 1.1 ล้านยูโร ซึ่งหมายความว่ามีกำไรก่อนหักภาษี 2.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 8.3% จากปีที่แล้ว หลังจากจ่ายภาษีเงินได้ 178,000 ยูโร ผู้ประกอบการสิ้นสุดไตรมาสด้วยกำไรสุทธิเบ็ดเสร็จ 2.4 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 4.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี

“การเติบโตของเราได้รับแรงหนุนจากฐานลูกค้าที่ภักดีเป็นหลัก ซึ่งทำสถิติใหม่ในช่วงเวลาดังกล่าว” Hagman กล่าว “เรารักษาระดับการลงทุนที่สูงไว้ได้ และถึงแม้เราจะบรรลุการเติบโตของ EBITDA ที่ปรับแล้วที่ 22% โดยได้รับแรงหนุนจากความสามารถในการปรับขนาดและการควบคุมต้นทุนที่ดี”

Hagman ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าการเข้าซื้อกิจการของแบรนด์การเดิมพันกีฬา Expekt จาก Betclic Groupในไตรมาสที่ 1 โดยกล่าวว่าการซื้อหุ้น 25% ในการเริ่มต้น SharedPlayและการเปิดตัวสตูดิโอพัฒนาเกมใหม่ในเดือนนี้จะช่วยสนับสนุนการเติบโตต่อไปในไตรมาสที่ 2 และต่อ ๆ ไป

“เป็นเวลานานที่เราได้สร้างเกมพิเศษที่ประสบความสำเร็จด้วยความช่วยเหลือจากผู้ให้บริการภายนอก” Hagman กล่าว “ตอนนี้เรากำลังก้าวไปอีกขั้นด้วยการเริ่มต้นสตูดิโอเกมของเราเอง – Blue Guru Games

“การร่วมทุนนี้จะทำให้เราสามารถควบคุมได้อย่างเต็มที่และมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการพัฒนาเกมใหม่ ข้อเสนอที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่นของเรา และยังเป็นแหล่งรายได้ใหม่สำหรับกลุ่มอีกด้วย”

เมื่อมองไปข้างหน้า รายได้ของ LeoVegas ลดลงในเดือนเมษายน ซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากรายได้ที่สูงเป็นพิเศษในช่วงเปรียบเทียบของเดือนเมษายน 2020 โดยตลาดส่วนใหญ่อยู่ภายใต้การล็อคดาวน์ ไม่รวมเยอรมนี รายได้เพิ่มขึ้น 4%

ในช่วงสามปีที่ฉันทำงานให้กับ Playtech ฉันถูกจัดให้อยู่ในห้องของนักคณิตศาสตร์ ฉันได้ยินมาว่าพวกเขาแก้ปัญหามูลค่าสามปีเกี่ยวกับคุณสมบัติสำหรับเกมสล็อตมากกว่า 80 เกม ฉันได้เรียนรู้วิธีการทำงานของคณิตศาสตร์ ไม่ใช่แค่จากภาพรวมเท่านั้น แต่ยังได้เจาะลึกลงไปในทุกปัญหาอีกด้วย

นั่นทำให้ฉันได้ทราบพื้นฐานที่แท้จริงของวิธีการทำงานของล้อเฟืองหลังเกม การทำความเข้าใจฟันเฟืองพื้นฐานที่สุดทำให้ฉันสามารถประดิษฐ์คุณลักษณะที่ฉันไม่สามารถทำได้ด้วยวิธีอื่น เพื่ออธิบายสิ่งต่าง ๆ ให้นักคณิตศาสตร์ทราบในภายหลังในอาชีพการงานของฉัน (แม้ว่าฉันจะไม่ใช่คนเดียว) เกี่ยวกับวิธีการทำสิ่งต่างๆ และเพื่อช่วยพวกเขาเมื่อพวกเขา ติดอยู่อีกครั้ง

นั่นยังช่วยให้ฉันสามารถอธิบายล้อเฟืองเองกับบริษัทใหม่ๆ ที่ไม่เข้าใจวิธีการทำงานของสล็อตทั้งหมด และยังช่วยบริษัททหารผ่านศึกที่ไม่รู้ด้วยซ้ำว่าพวกเขาขาดความรู้ในคุณสมบัติเฉพาะอย่างใดอย่างหนึ่ง

ในทุกสาขา – ไม่ใช่แค่สล็อต – การทำความเข้าใจวิธีการทำงานของล้อเฟืองนั้นมีค่ามาก ล้ำค่า.

บทเรียน #5: ความแตกแยกภายในบริษัท
เมื่อฉันเข้ามาทำงานที่ลูกค้ารายแรกของฉันหลังจากทำงานให้กับ Playtech และ Playtika พวกเขาขออะไรง่ายๆ จากฉัน

พวกเขายังใหม่กับสล็อต (เงินจริง) และต้องการภาพรวมของคุณสมบัติที่สล็อตมี

ฉันเตรียมงานนำเสนอขนาดใหญ่และเริ่มให้ทบทวนคุณสมบัติทั่วไป ภายในไม่กี่สไลด์ CEO และ CTO เริ่มการโต้เถียงที่จะคงอยู่จนถึงชั่วโมงถัดไป

ซีอีโอไม่ต้องการคุณสมบัติที่แฟนซีเลย เพราะนั่นคือวิสัยทัศน์ของบริษัทของเขา นั่นคือเกมที่ง่าย ง่าย และสนุก CTO ต้องการค่อยๆ สร้างผลงานของบริษัท

ผ่านไปกว่าชั่วโมงแล้ว ฉันยังอ่านไม่ครบสิบห้าฟีเจอร์แรกเลย

ในปีหน้า ฉันพบว่าแม้จะมีช่องโหว่พื้นฐานภายในบริษัทเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นตัวแทน แต่ CEO และ CTO ก็จัดการช่องโหว่โดยให้แต่ละคนชนะอย่างช้าๆ เมื่อเวลาผ่านไปเพื่อพัฒนาวาระของตัวเอง

นั่นไม่ใช่วิธีที่ดีในการสร้างบริษัท รอยร้าวขนาดใหญ่แบบนี้ต้องจัดการ

บทเรียน #6: เกมที่คุณไม่แพ้
ในช่วงต้นของอาชีพการงาน ฉันได้คิดค้นแนวคิดใหม่ของเกมที่ทุกสปินจะชนะ จำเป็นต้องพูด การชนะส่วนใหญ่จะอยู่ภายใต้การเดิมพัน นั่นคือวิธีการทำงานของสล็อต นักคณิตศาสตร์สร้างคณิตศาสตร์ ฉันจ้างนักออกแบบกราฟิก และมันก็เสร็จ

นี่คือเกมที่ทำให้ฉันเห็นว่าแนวคิดของ ROE (Rate of Exhaustion) มาถึงฉันที่ใด

ในเกมที่ทุกการหมุนชนะ คุณจะต้องเสียเงินน้อยกว่าเกมอื่นๆ RTP โดยรวมอยู่ที่ประมาณ 97% ถ้าฉันจำไม่ผิด แต่ผู้เล่นจะเสียเงินช้ามากในร่างคณิตศาสตร์ฉบับแรกจนดูเหมือนว่า RTP จะเกิน 100%

ใน Playtech และ Playtika ฉันเห็นได้ชัดเจนว่าผู้เล่นสามารถบอกได้ว่าคุณเพิ่มหรือลบ 0.5% ให้กับ RTP

สิ่งที่ฉันรู้ตอนนี้คือผู้เล่นสังเกตเห็นอัตราความอ่อนล้าไม่ใช่ RTP RTP ที่ต่ำกว่าในเกมเดียวกัน หมายความว่าคุณเสียเงินเร็วขึ้น RTP ที่สูงขึ้นหมายความว่าคุณเสียเงินของคุณช้าลงโดยรวม

แต่คุณอาจมีเกม RTP ต่ำที่มีตัวเลข ROE สูง ซึ่งรู้สึกเหมือนมี RTP ที่มากกว่า 100%

จากจุดนั้น ฉันได้ศึกษา ROE เฉลี่ยสำหรับเกมที่ดี จากนั้นฉันก็สามารถลด RTP ได้ในขณะที่เพิ่มความถี่ในการชนะและรักษา ROE ไว้เหมือนเดิม คาสิโนทำเงินจาก ROE ไม่ใช่ RTP และผู้เล่นสนุกกับ ROE โดยคิดว่าเป็น RTP

Guy Hasson ทำงานให้กับ Playtech เป็นเวลาสามปีก่อนที่จะมาเป็นผู้จัดการเนื้อหาของ Playtika ซึ่งรับผิดชอบเนื้อหาของ Slotomania และ Caesars Casino ตอนนี้เขาเป็นที่ปรึกษาสล็อตโซเชียลที่เชี่ยวชาญด้านความนิยมของเกม

Zynga จะจัดหาเงินทุนสำหรับการซื้อโดยใช้เงินสด โดยมีการพิจารณาธุรกรรมล่วงหน้าขั้นสุดท้ายเพื่อรวมการปรับปรุงการปิดบัญชีตามธรรมเนียมด้วย

Chartboost เป็นแพลตฟอร์มโฆษณาแบบครบวงจรที่รวมแพลตฟอร์มฝั่งดีมานด์ แพลตฟอร์มฝั่งอุปทาน และความสามารถในการไกล่เกลี่ย แพลตฟอร์มนี้มีผู้ใช้มากกว่า 700 ล้านคนต่อเดือนและมีการประมูลโฆษณามากกว่า 90 พันล้านครั้งต่อเดือน

Zynga กล่าวว่าการผสมผสานกับ Chartboost จะสร้างแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ที่นำเสนอเนื้อหา ความสัมพันธ์กับผู้เล่นโดยตรง การเข้าถึงที่สำคัญ และเทคโนโลยีการโฆษณาแบบฟูลสแตก ซึ่งสามารถนำไปใช้กับพอร์ตโฟลิโอเกมและพันธมิตรโฆษณาของ Chartboost

การเข้าซื้อกิจการคาดว่าจะปิดตัวลงในไตรมาสที่สามของปีนี้

“Chartboost เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มการสร้างรายได้และการค้นพบที่มีพลังมากที่สุดในมือถือ และเราตื่นเต้นมากที่จะได้ต้อนรับทีมที่มีความสามารถของพวกเขามาที่บริษัทของเรา” Frank Gibeau ผู้บริหารระดับสูงของ Zynga (ในภาพ) กล่าว

“การรวมพอร์ตโฟลิโอเกมคุณภาพสูงของ Zynga และข้อมูลบุคคลที่หนึ่งเข้ากับแพลตฟอร์มการโฆษณาและการสร้างรายได้ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Chartboost เราจะสร้างระดับใหม่ของขนาดผู้ชมและเพิ่มความได้เปรียบในการแข่งขันของเราในระบบนิเวศมือถืออย่างมีความหมาย”

Rich Izzo หัวหน้าผู้บริหารของ Chartboost กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Zynga เพื่อสร้างและขยายแพลตฟอร์มโฆษณาแบบเต็มรูปแบบของเราต่อไปที่จะให้บริการ Zynga และระบบนิเวศบนมือถือทั้งหมด

“ร่วมกัน เราแบ่งปันวิสัยทัศน์แห่งอนาคตที่แพลตฟอร์มการโฆษณา การวิเคราะห์ และเนื้อหาที่ผสมผสานกันจะช่วยเร่งการเติบโตในทั้งสองบริษัทของเรา Zynga รู้สึกเหมือนครอบครัวและเป็นการขยายวัฒนธรรมบริษัทของเราเอง”

การยืนยันข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการเกิดขึ้นในขณะที่ Zynga ยังเผยแพร่ผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกด้วย

คาสิโนออนไลน์สร้างขึ้นด้วยเฟรมเวิร์กส่วนหน้าของ GiG เสนอตัวเลือกการพนันที่หลากหลายให้กับลูกค้า ด้วยฟังก์ชั่นการลงทะเบียนแบบคู่ทำให้ผู้ใช้สามารถเล่นได้ในทุกช่องทาง

Slotbox ยังมีระบบความภักดีที่ใช้ร่วมกัน ทำให้ผู้ใช้สามารถรับคะแนนความภักดีและเหรียญออนไลน์ทั้งเมื่อเล่นออนไลน์และออฟไลน์ที่คาสิโนทางบกของ Slotbox

คุณลักษณะเพิ่มเติมจะถูกเพิ่มลงในไซต์ใหม่ในช่วงหลายเดือนข้างหน้าเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเดินทางระหว่างไซต์ค้าปลีกและไซต์ออนไลน์ได้อย่างต่อเนื่อง

Slotbox ประกาศเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้วว่าจะเปิดตัวเว็บไซต์ร่วมกับ GiG

Conor O’Donnell ผู้อำนวยการ Slotbox กล่าวว่า “ทุกคนที่เกี่ยวข้องได้ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างข้อเสนอที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมระดับเฟิร์สคลาสให้กับลูกค้าของเรา “เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษกับการเปิดตัวฟีเจอร์ omnichannel ซึ่งจะมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นให้กับผู้เล่นของเรา”

Richard Brown หัวหน้าผู้บริหารของ GiG กล่าวเสริมว่า: “มันเป็นช่วงเวลาที่น่าภาคภูมิใจเสมอสำหรับ GiG ในการขับเคลื่อนการเปิดตัวแบรนด์ใหม่ ยิ่งไปกว่านั้นเมื่อการเปิดตัวนั้นเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของพันธมิตร

“ด้วยประสบการณ์และความเชี่ยวชาญของทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมของ Slotbox บวกกับนวัตกรรมของแพลตฟอร์ม iGaming ของ GiG และโซลูชั่น omni-channel Slotbox มอบคาสิโนออนไลน์ชั้นยอด ซึ่งถูกกำหนดให้มอบประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อที่เป็นผู้นำตลาดแก่ผู้เล่น”

เมื่อวานนี้ GiG ประกาศผลไตรมาสที่ 1 โดยแสดงให้เห็นว่ามีรายได้ 18.3 ล้านยูโร (15.8 ล้านปอนด์/ 21.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 64.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี ส่วนหนึ่งเป็นผลจากรายได้จากสื่อบันทึก

แคมเปญนี้สร้างขึ้นโดยองค์กรการกุศล Gambling With Lives ซึ่งจัดตั้งขึ้นเพื่อช่วยเหลือผู้ที่เสียชีวิตจากอันตรายจากการพนัน

บิ๊กสเต็ปมีเป้าหมายที่จะเห็นการสิ้นสุดของการสนับสนุนการพนันและการโฆษณาทั้งหมดในฟุตบอล ซึ่งขณะนี้มีการคาดการณ์ว่าจะมีการสนับสนุนการพนันที่แตกต่างกัน 55 แบบหรือข้อตกลงการเป็นหุ้นส่วนกับ 44 สโมสรฟุตบอลในสองดิวิชั่นชั้นนำในอังกฤษ

แคมเปญนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหาผ่านการนำเสนอโปรแกรมการศึกษาและความตระหนักในชุมชน เพื่อพยายามนำปัญหามาสู่ความกระจ่าง

James Grimes ผู้ก่อตั้ง Big Step กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีที่ได้รับการสนับสนุนจาก Forest Green Rovers นี่เป็นช่วงเวลาสำคัญในการรักษาการปฏิรูปการพนันที่มีความหมายในสหราชอาณาจักร ในฐานะที่เป็นคนติดการพนันที่กำลังฟื้นตัวและเป็นแฟนฟุตบอลตัวยง ฉันมีความมุ่งมั่นที่จะทำให้เกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหาอันตรายจากการพนัน

“กฎหมายการพนันที่ล้าสมัยของเราจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการพนันออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณ ผู้สนับสนุนการแข่งขันกีฬาโดยบริษัทยาสูบถูกห้าม และเราเชื่อว่าการพนันควรเหมือนกัน เพื่อให้มีประสิทธิภาพอย่างแท้จริง ไม่ควรมองเห็นสปอนเซอร์เสื้อ โปรโมชั่นสนามกีฬา และตราสินค้าอื่น ๆ ในระหว่างการแข่งขัน”

ความปรารถนาที่จะยุติการโฆษณาการพนันมีมากกว่าฟุตบอล นายกเทศมนตรีแห่งลอนดอน Sadiq Khan ให้คำมั่นว่าจะแบนโฆษณาการพนันใน London Underground หากได้รับเลือกอีกครั้งและพรรคแรงงานไอริชเพิ่งออกกฎหมายห้ามโฆษณาการพนันทั้งหมด

Dale Vince OBE ประธานของ Forest Green Rovers กล่าวเสริมว่า: “มันเหมือนกับว่าการพนันเข้ามาครอบงำฟุตบอล หากคุณดูเกมทางทีวี โฆษณาของคุณจะท่วมท้น โลโก้การพนันอยู่บนเสื้อเกือบครึ่งของพรีเมียร์ลีก และสว่างขึ้นอย่างต่อเนื่องบนกระดานข้างสนาม สำหรับฉัน ความสนุกหยุดลงแล้ว นี่เป็นการล่วงละเมิดฟุตบอลและแฟนฟุตบอล”

รายรับรวมสำหรับสามเดือนถึงวันที่ 31 มีนาคมอยู่ที่ 33.0% เพิ่มขึ้นจาก 113.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีที่แล้ว ซึ่ง Everi ได้รับผลกระทบอย่างหนักจากไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

สำหรับการอ้างอิงในระยะยาว Everi ยังให้การเปรียบเทียบระหว่างไตรมาสที่ 1 ของปีปัจจุบันและในปี 2019 ก่อนการระบาดใหญ่ รายรับเพิ่มขึ้น 12.4% จาก 123.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส 1 ปี 2562

รายรับจากการเล่นเกมในไตรมาสที่ 1 ของปีนี้อยู่ที่ 76.1 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งเพิ่มขึ้น 32.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี การเล่นเกมคิดเป็น 58.1 ล้านดอลลาร์ของรายได้จากการเล่นเกมโดยรวม ซึ่งเป็นสถิติสำหรับกลุ่มย่อย โดย 2.4 ล้านดอลลาร์มาจากดิจิทัล

รายได้จากเกมอีก 18.0 ล้านเหรียญมาจากอุปกรณ์และระบบเกม โดย Everi มียอดขาย 943 หน่วยในช่วงไตรมาสแรกของปี

รายรับจากกลุ่มโซลูชันเทคโนโลยีทางการเงินอยู่ที่ 63.0 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 12.5% ​​จาก 56.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส 1 ของปีที่แล้ว เมื่อแยกย่อยออกไปแล้ว 38.7 ล้านดอลลาร์มาจากบริการการเข้าถึงทางการเงิน 17.7 ล้านดอลลาร์สำหรับซอฟต์แวร์และแหล่งอื่นๆ และ 7.0 ล้านดอลลาร์จากฮาร์ดแวร์

เมื่อเปรียบเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2019 ด้วยคุณสมบัติที่เปิดอย่างเต็มรูปแบบ รายได้ลดลง 12% ในขณะที่รายรับจากการเล่นเกมลดลง 10%

อย่างไรก็ตาม รายได้จากสล็อตนั้นสูงกว่าระดับ 2019 ถึง 3%

เมื่อดูจากอสังหาริมทรัพย์แต่ละแห่งแล้ว รายได้ในประเทศจาก The Star Gold Coast ในรัฐควีนส์แลนด์ก็สูงกว่าระดับ 2019 เช่นกัน โดย 11% ในขณะที่ในบริสเบน รายได้ในประเทศเพิ่มขึ้น 3% แต่ในซิดนีย์ รายได้ในประเทศลดลง 24% ผู้ดำเนินการกล่าวว่าการลดลงในซิดนีย์นั้นเกี่ยวข้องกับ “ข้อจำกัดที่ยุ่งยากมากขึ้นในการดำเนินงานของทรัพย์สิน” โดยทรัพย์สินดังกล่าวจำกัดความจุไว้ที่ 1,800 แห่งตลอดเดือนมกราคม จนกว่าจะผ่อนคลายในช่วงกลางเดือนกุมภาพันธ์

Star ไม่ได้เปิดเผยว่ารายได้โดยรวมเป็นอย่างไรเมื่อเทียบกับปี 2019 หรือ 2020 แต่ตั้งข้อสังเกตว่ารายรับวีไอพีระหว่างประเทศนั้น “เล็กน้อย” เนื่องจากข้อจำกัดด้านพรมแดน ในปีงบประมาณ 2019 ปีที่แล้วก่อนผลกระทบของ Covid-19 รายรับวีไอพีคิดเป็น 23.3% ของรายได้ทั้งหมดอยู่ที่ 586.0 ล้านดอลลาร์

มันยังเสนอทางเลือกอื่นเพื่อซื้อธุรกิจการพนันและสื่อเพียง 3.50 พันล้านดอลลาร์เท่านั้น ข้อเสนอทั้งสองจะได้รับการประเมินโดยคณะกรรมการของผู้ให้บริการในออสเตรเลีย

ข้อเสนอยังคงอยู่ภายใต้เงื่อนไขหลายประการ รวมถึงการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะ การเงิน การอนุมัติด้านกฎระเบียบ และความยินยอมจากบุคคลที่สามที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

ในเดือนมีนาคม Tabcorp ประกาศว่าจะดำเนินการทบทวนเชิงกลยุทธ์ของธุรกิจ โดยมีความเป็นไปได้ที่จะขายแผนกเดิมพันและสื่อ

การตรวจสอบเชิงกลยุทธ์จะพิจารณาถึงความเป็นไปได้ในการขายธุรกิจให้กับบุคคลที่สาม นอกจากนี้ยังจะพิจารณาถึงความเป็นไปได้ที่จะยกเลิกการควบรวมกิจการของกลุ่มการเดิมพันและสื่อ หรือหมวดลอตเตอรี่และคีโน

การตรวจสอบตามประกาศเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมาว่าได้รับ”แนวทางและข้อเสนอที่ไม่พึงประสงค์” จำนวนหนึ่งเพื่อรับการเดิมพันและแขนสื่อ โดย Entain ได้รับการยืนยันว่าได้ยื่นข้อเสนอ

ในเวลานั้น Tabcorp กล่าวว่าไม่มีการเสนอราคาที่แน่นอนและไม่มีความแน่นอนใด ๆ ว่าการทำธุรกรรมใด ๆ จะเกิดขึ้น

เมื่อมีการประกาศการพิจารณา Tabcorp กล่าวว่าข้อเสนอเบื้องต้นที่เสนอโดยผู้มีส่วนได้เสียประเมินมูลค่าการเดิมพันและสื่อที่ประมาณ 3.00 พันล้านดอลลาร์ซึ่งคณะกรรมการกล่าวว่าไม่ได้ให้ความสำคัญกับส่วนนี้อย่างเพียงพอ

จากนั้นEntain เสนอราคาที่แก้ไขแล้ว 3.50 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลียสำหรับธุรกิจการพนันและสื่อซึ่งกล่าวว่า “น่าสนใจทั้งในแง่ของมูลค่าที่เป็นตัวแทนของผู้ถือหุ้น Tabcorp เป็นเงินสดและความมั่นใจในการส่งมอบ”

Apollo มีบทบาทมากขึ้นในภาคการพนันในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา โดยได้ยื่นประมูลซื้อ William Hillในเดือนกันยายนปีที่แล้ว อพอลโลในที่สุดก็หายออกไป Caesars บันเทิงและถอนตัวออกจากการแข่งขันในเดือนพฤศจิกายน

นอกจากนี้ในเดือนพฤศจิกายน Apollo ได้ทำข้อตกลงเพื่อลงทุน 500 ล้านยูโรใน Sazka Group และ KKCGซึ่งเป็นหน่วยงานด้านการลงทุนที่อยู่เบื้องหลังลอตเตอรีและเกมยักษ์ใหญ่ของยุโรป และยังตกลงที่จะเข้าซื้อกิจการGreat Canadian Gaming Corporationซึ่งเป็นผู้ให้บริการทางบกด้วยมูลค่ากว่า 3.3 พันล้านดอลลาร์แคนาดา

ก่อนสิ้นปีนี้ Apollo ตกลงซื้อเครื่องเกม B2C ของอิตาลี การพนันกีฬา และธุรกิจเกมออนไลน์ในราคา 950 ล้านยูโร ผ่านทางบริษัทในเครือ Gamenet Group

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเดือนมีนาคมบริษัทได้เข้าซื้อกิจการสาขาที่ดำเนินธุรกิจคาสิโนยักษ์ใหญ่ในสหรัฐฯ ของลาสเวกัสแซนด์สด้วยเงินสด 1.05 พันล้านดอลลาร์สหรัฐและการจัดหาเงินทุนผู้ขาย 1.20 พันล้านดอลลาร์ผ่านสัญญาสินเชื่อและความปลอดภัย

ธุรกรรมดังกล่าวยังเห็นการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ที่ไว้วางใจ VICI Properties ได้ซื้ออสังหาริมทรัพย์ของ Las Vegas Sands ในข้อตกลงมูลค่า 4.00 พันล้านดอลลาร์เนื่องจากผู้ประกอบการถอนตัวออกจากตลาดสหรัฐ

ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ของทั้งสองบริษัทจะผลิตการบันทึกการเดิมพันแบบบล็อคเชน และนำชื่อ CryptoFights ระดับพรีเมียร์ของ FYX มาสู่เครือข่าย Unikrn

FYX มีสำนักงานใหญ่อยู่ในนอร์ธแคโรไลนา เป็นแพลตฟอร์มการพนันเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งผู้เล่นสามารถวางเดิมพันในการแข่งขันของตนเองได้ เดิมเรียกว่า Kronoverse โปรเจ็กต์นี้มีกำหนดจะเปิดตัวในปี 2564 และจะอำนวยความสะดวกในการแข่งขันโดยอัตโนมัติด้วยรางวัลเงินสดจริง บริการนี้ขับเคลื่อนและบันทึกผ่านบล็อกเชน ให้ความปลอดภัยและความโปร่งใสสำหรับการแข่งขันระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น

การเดิมพันระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นนั้นเป็นนวัตกรรมใหม่ แต่ FYX ก็ใช้ประโยชน์จากความรู้ด้านบล็อคเชนต่อบริการอื่นๆ ด้วย การเป็นหุ้นส่วนกับ Unikrn เป็นการร่วมทุนเพื่อนำผลิตภัณฑ์การพนันของ FYX ไปสู่กระแสหลัก อย่างไรก็ตาม ผู้ดำเนินการเดิมพันยังมีอะไรอีกมากมายที่จะได้รับจากการใช้เทคโนโลยีบล็อคเชนกับ FYX และบริษัทที่คล้ายคลึงกัน

FYX นำคุณค่ามาสู่ผู้ประกอบการเดิมพันอีสปอร์ตอย่างไร?
บล็อกเชนมีความเกี่ยวข้องอย่างมากกับปัญหาที่สำคัญที่สุดหลายประการของอีสปอร์ต ความกังวลเรื่องการโกงและการจับคู่ทำให้ภาพลักษณ์สาธารณะของภาคธุรกิจเสียหาย แต่ความปลอดภัยของบล็อคเชนอาจทำให้ชื่อเสียงนั้นกลับคืนมา การแข่งขัน Esports ที่ก้าวกระโดดอาจทำให้ทรัพยากรของผู้ปฏิบัติงานกดดัน แต่บัญชีแยกประเภทดิจิทัลช่วยปรับปรุงทั้งระบบอัตโนมัติและความปลอดภัย บริษัทที่เน้นบล็อคเชน เช่น FYX เป็นพันธมิตรที่มีคุณค่าอยู่แล้ว แต่มูลค่าของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นมากยิ่งขึ้นเมื่อมีการนำบล็อคเชนไปใช้ต่อไป

ลอจิสติกส์และความสมบูรณ์เป็นอุปสรรคสำคัญสองประการที่ขัดขวางไม่ให้ผู้ให้บริการเดิมพันอีสปอร์ตนำเสนอผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมในพื้นที่ Unikrn Virtual คือคำตอบของเจ้ามือรับแทงม้าเฉพาะ esports ผู้ดำเนินการเดิมพัน Esports ทราบถึงมูลค่าของสกุลเงินดิจิทัลอยู่แล้ว การโอนที่รวดเร็วและราคาถูกทำให้เป็นการประมูลที่ต้องการ และการเชื่อมต่อกับบล็อคเชนจะปกป้องทั้งนักพนันและนักพนัน การแปลงระบบเพื่อติดตามการเดิมพันเป็นขั้นตอนที่สมเหตุสมผล

การเดิมพันที่ทำกับ CryptoFights ซึ่งเป็นเกมเดิมพันระหว่างผู้เล่นและผู้เล่นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ FYX จะถูกโฮสต์และบันทึกไว้ในบล็อคเชนแบบใหม่ การเดิมพันที่ทำในสปอร์ตบุ๊คของ Unikrn และผลการแข่งขันจะถูกบันทึกใน Unikrn Virtual ด้วย กระบวนการนี้จะเป็นไปโดยอัตโนมัติทั้งหมดด้วยวิศวกรรมอันชาญฉลาดจาก FYX ความร่วมมือระหว่างบริษัทบล็อคเชนและผู้ดำเนินการเดิมพันอาจกลายเป็นเรื่องปกติได้เนื่องจากการทับซ้อนกัน

อะไรต่อไปสำหรับการเดิมพันบล็อคเชนและอีสปอร์ต?
ความร่วมมือระหว่าง FYX และ Unikrn ไม่ได้เน้นที่การบันทึกการเดิมพันเพียงอย่างเดียว ทั้งคู่กำลังบุกเบิกพื้นที่ใหม่ในตลาดที่บริษัทอื่นได้สัมผัสเท่านั้น FYX ก้าวขึ้นสู่ความโดดเด่นครั้งแรกด้วยเกมเดิมพันแบบผู้เล่นและผู้เล่น CryptoFights การต่อสู้แบบสวมบทบาทแบบตัวต่อตัวที่มีพื้นฐานมาจากการต่อสู้ Dungeons and Dragons เกม RPG การต่อสู้จะถูกโฮสต์บน Unikrn Virtual ผู้เล่นต่อสู้กันเองเพื่อรับรางวัลสกุลเงินดิจิทัลจริง และสามารถขายของขวัญให้กับผู้ใช้รายอื่นได้ด้วยเงินจริง

CrytpoFights และ Unikrn Virtual Hosting เป็นสิ่งที่ผู้ประกอบการเดิมพันควรพิจารณา แฟน Esports มักจะเล่นเกมโปรดมากกว่านักพนันกีฬาทั่วไป เกมการพนันที่เน้นทักษะอย่าง CryptoFights นั้นดึงดูดแฟน ๆ esports ได้มากกว่าเกมง่ายๆ ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งปัจจุบันเต็มไปด้วยคาสิโนดิจิทัล ผู้ประกอบการไม่จำเป็นต้องขยายตัวเองไปสู่การพัฒนาเกม แต่เกมการพนัน PvP ที่ใช้ทักษะอาจเป็นเรื่องใหญ่ต่อไป

รายได้รวมของเกมจากหนังสือกีฬา Scoreboard ที่ขับเคลื่อนโดย DraftKings อยู่ที่ 2.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน เพิ่มขึ้นจาก 392,767 ดอลลาร์ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว ยอดรวมนี้ยังแสดงถึง 92.7% ที่สูงกว่า 2.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคมปีนี้

การใช้จ่ายของผู้เล่นเพิ่มขึ้นจาก 4.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน 2020 เป็น 25.3 ล้านดอลลาร์ โดยผู้บริโภคได้วางเดิมพันทั้งหมด 760,131 รายการในเดือนนั้น

แบ่งการเดิมพันตามประเภทกีฬา บาสเก็ตบอลมียอดเดิมพัน 13.6 ล้านเหรียญสหรัฐ สร้างรายได้ 1.6 ล้านเหรียญสหรัฐ เมื่อการแข่งขันบาสเกตบอลของ NCAA สิ้นสุดลง

เบสบอลอยู่ในอันดับที่สองของการเดิมพัน 4.3 ล้านเหรียญและรายได้ 1.6 ล้านเหรียญ จากนั้นฟุตบอลด้วยเงินเดิมพันทั้งหมด 2.6 ล้านเหรียญและรายได้ 227,684 เหรียญ

Pechtold ซึ่งปัจจุบันดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการทั่วไปของสำนักงานกลางด้านใบขับขี่ เข้ารับหน้าที่นี้ ก่อนหน้าตำแหน่งดังกล่าว เขามีอาชีพทางการเมืองมายาวนาน รวมถึงการดำรงตำแหน่งผู้นำรัฐสภาตั้งแต่ปี 2549 ถึงปี 2561

เขารับตำแหน่งต่อจาก Jan Loorbach หลังจากหมดเวลาดำรงตำแหน่ง

Pechtold กล่าวว่า: “เป็นเกียรติที่ได้มีส่วนร่วมในอนาคตขององค์กรการเล่นเกมก่อนดัตช์ที่มุ่งเน้นสังคมที่ใหญ่ที่สุด

“ลอตเตอรีเนเธอร์แลนด์ได้พิสูจน์ตำแหน่งในตลาดลอตเตอรีแล้ว ด้วยพลังและความมั่นใจที่มากพอ ลอตเตอรีเนเธอร์แลนด์ก็จะเข้ามามีบทบาทในตลาดการพนันออนไลน์ด้วยข้อเสนอที่รับผิดชอบ ”

Niels Onkenhout ซีอีโอของ Dutch Lottery กล่าวเสริมว่า: “คณะกรรมการและผู้บริหารทั้งหมดของ Dutch Lottery ต่างมีความสุขกับการมาถึงของ Alexander Pechtold เขาได้รับการแนะนำให้รู้จักกับองค์กรที่เข้มแข็งและมุ่งสู่อนาคต และเราตั้งตารอที่จะสร้างตำแหน่งของเราในตลาดเกมกับคณะกรรมการกำกับดูแลต่อไป ”

การสอบสวนซึ่งดำเนินการผ่านแผนกความซื่อสัตย์ของฟีฟ่า พบหลักฐานการบิดเบือนการจับคู่ในเคนยาพรีเมียร์ลีกโดยสมาชิก Zoo FC ระหว่างปี 2018 ถึง 2020

คณะกรรมการสรุปว่า Zoo FC ละเมิดมาตรา 8 และมาตรา 18 ของประมวลกฎหมายวินัยของ FIFA ซึ่งสรุปความรับผิดชอบของสโมสรและห้ามมิให้มีการบิดเบือนการแข่งขันและการแข่งขัน

นี่เป็นครั้งแรกที่บุคคลต้องรับผิดจากคณะกรรมการตุลาการฟีฟ่าสำหรับการแก้ไขแมตช์โดยสมาชิกสโมสร นับตั้งแต่มีการแก้ไขประมวลกฎหมายวินัยของฟีฟ่าปี 2019

Zoo FC ได้รับคำสั่งให้ติดต่อ FIFA ภายใน 30 วันและจัดทำแผนป้องกันการโกงการแข่งขัน สโมสรสามารถตัดสินใจอุทธรณ์คำตัดสินได้ต่อหน้าคณะกรรมการอุทธรณ์ของฟีฟ่า

เมื่อเดือนที่แล้ว FIFA และ UN ได้เปิดตัวโปรแกรมความสมบูรณ์ที่ออกแบบมาเพื่อต่อสู้กับการตรึงการจับคู่

จิอันนี อินฟานติโน ประธานฟีฟ่ากล่าวในแถลงการณ์ว่า “การแก้ไขแมตช์เป็นปัญหาที่เกิดขึ้นจริงมาก และคุกคามความสมบูรณ์และความน่าเชื่อถือของฟุตบอลในหลายประเทศทั่วโลก

“…โครงการ Fifa Global Integrity เป็นอีกก้าวที่สำคัญของฟีฟ่าในการปกป้องความสมบูรณ์ของฟุตบอล และจะมีบทบาทสำคัญในการให้ความรู้และเสริมสร้างศักยภาพภายในสมาคมสมาชิกเพื่อช่วยต่อสู้กับการแก้ไขแมตช์ในระดับท้องถิ่น”

FIFA ได้ร่วมมือกับ UN เป็นครั้งแรกในเดือนธันวาคม 2020เพื่อสนับสนุนให้วงการฟุตบอลต่อต้านการแก้ไขแมตช์

ภาคเทคโนโลยีเป็นตลาดที่มีค่า และการเป็นพันธมิตรเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ในอีสปอร์ต บริษัทยักษ์ใหญ่หลายแห่งของอุตสาหกรรมได้ดำเนินการดังกล่าวแล้ว รวมถึง Fun88, Parimatch, 1xBet, Vie.GG และอีกมากมาย บริษัทเหล่านี้ได้จับคู่กับทีมอีสปอร์ต เว็บไซต์ใหม่และเจ้าภาพการแข่งขันด้วยความหวังว่าจะกลายเป็นแพลตฟอร์มการพนันอีสปอร์ตที่โดดเด่น แต่ทำไมหลายบริษัทถึงสนใจกลุ่ม Esports? และการเป็นหุ้นส่วนเหล่านี้เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการรวบรวมส่วนแบ่งการตลาดหรือไม่?

เหตุใดผู้ประกอบการจึงควรเข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านอีสปอร์ต
ในขณะที่อุตสาหกรรมที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์อยู่แล้ว esports ก็ยังมีโอกาสเติบโตได้อีกมาก การเป็นพันธมิตรด้านเกมในปี 2021 ยังคงเป็นผู้ใช้งานในช่วงแรก ดังนั้นการเป็นพันธมิตรที่แข็งแกร่งจึงสามารถเติบโตได้ดีในทศวรรษหน้า

การสนับสนุนทีม Esports ได้พิสูจน์คุณค่าของพวกเขากับอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคแล้ว ผู้ผลิตอุปกรณ์ต่อพ่วงเช่น Logitech, Razer และ HyperX ให้ความสำคัญกับการแข่งขันมานานกว่าทศวรรษ แบรนด์ไลฟ์สไตล์อย่าง Nike และ Puma กระโดดโลดเต้นอย่างรวดเร็วเมื่อ esports ล่มสลายไปในกระแสหลัก

แม้ว่ามูลค่าที่เป็นไปได้จะทำให้ความพยายามทุกวิถีทางคุ้มค่า ความผิดพลาดทางการตลาดสามารถสร้างความขัดแย้งแทนที่จะยกระดับบริษัทของคุณในสายตาของแฟนกีฬาอีสปอร์ต การออกนอกบ้านครั้งแรกของ Mercedes-Benz กับ Dota 2 กลายเป็นมีมอย่างรวดเร็ว และห้องสนทนาแบบสตรีมจะให้คำติชมเชิงลบในทันทีสำหรับโฆษณาใดๆ

การเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ esports ที่มีอยู่นั้นช่วยเลี่ยงความท้าทายที่ไม่เหมือนใครซึ่งมาพร้อมกับความน่าดึงดูดใจสำหรับเกมเมอร์ ผู้นำจากหลายเกมเช่น OG, Fnatic และ Dignitas จะตระหนักในวัฒนธรรมมากกว่าทีมการตลาดใดๆ เสมอ ปล่อยให้พวกเขาเป็นตัวแทนและแฟน ๆ จะซาบซึ้งที่คุณมีส่วนร่วมในฉากนี้

ตัวอย่างที่น่าติดตาม
ผู้ดำเนินการเดิมพันที่มีชื่อเสียงหลายรายได้สร้างความสัมพันธ์ที่ประสบความสำเร็จกับบริษัทอีสปอร์ตออร์แกนิก Parimatch หนังสือกีฬาจากไซปรัสได้ลงนามในข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับทั้ง Virtus.Pro และ Fnatic Fun88 เว็บไซต์ลูกผสมในสหราชอาณาจักรมีการจัดการที่คล้ายกันกับ The International 8 และ 9 แชมเปี้ยน OG สัญญาทั้งสองฉบับมีตำแหน่งแบรนด์ที่โดดเด่นมากมายและเนื้อหาโซเชียลมีเดียที่ได้รับการสนับสนุน อย่างหลังมีความกล้าหาญมากกว่าเล็กน้อย แต่การมีองค์กร esports เพื่อเข้าร่วมการประชุมเชิงปฏิบัติการถือเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ

บริษัทเดิมพันอื่น ๆ ได้ไปที่ผู้จัดการแข่งขันโดยตรง Electronic Sports League คือผู้จัดการแข่งขันอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลก มันเป็นเจ้าภาพทั้งซีรีส์ ESL One ระดับพรีเมียร์และลีกย่อยอีกหลายสิบลีก อีกทั้งยังจัดกิจกรรม DreamHack ทั้งหมดในทางเทคนิค 1xBet โชคดีมากที่ได้บรรลุข้อตกลงในช่วงต้นเดือนเมษายน ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับแผนของบริษัทยังคงปรากฏอยู่ สายตรงได้ตัดผ่านข้อขัดแย้งด้านตราสินค้าที่อาจเกิดขึ้น ผู้จัดงานอื่นๆ เช่น PGL, ONE, Beyond the Summit หรือ Movistar Liga จะเป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยม ขึ้นอยู่กับว่าหนังสือกีฬาของคุณมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ใด

สมัครเล่น Royal Online ไพ่บาคาร่า Samsung

สมัครเล่น Royal Online บอสตัน, 8 ก.พ. 2549 ( PRIMEZONE ) — Enpocket ( www.enpocket.com ) บริษัทสื่อมือถือระดับโลก ได้เปิดใช้งาน Samsung Mobile เพื่อโปรโมตเนื้อหาบนมือถือแก่

สมาชิก Samsung Fun Club ผ่าน MMS สร้างช่องทางการตลาดใหม่ที่สมบูรณ์สำหรับ แบรนด์ แคมเปญ MMS แรกมีอัตราการตอบกลับมากกว่า 15% และอัตรา Conversion 2% ซึ่งให้การพิสูจน์เชิงปริมาณว่าการตลาดบนมือถือโดยใช้สื่อสมบูรณ์สามารถดำเนินการได้ดีกว่าช่องทางการตลาดทางตรงแบบเดิมอย่างมาก

โปรโมชัน MMS สุดพิเศษให้ผู้รับดูตัวอย่างเกมมือถือ ‘Skipping Stone’ ที่ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางของ iPlay จากนั้นจึงมีโอกาสดาวน์โหลดตัวอย่างฟรีทันทีโดยใช้ลิงก์ WAP ที่

ฝังอยู่ในข้อความ เมื่อผู้ตอบแบบทดสอบทดลองใช้เดโมฟรีแล้ว พวกเขาก็สามารถซื้อเกมตัวเต็มได้จากเว็บไซต์ WAP โดยเฉพาะ Samsung ใช้ Enpocket Marketing Engine เพื่อสร้าง ส่งมอบ และวัดผลโปรแกรมในเครือข่ายมือถือหลักทั้งหมด

Martin Kolek ผู้จัดการเนื้อหา Samsung Mobile กล่าวว่า “การตลาดบนมือถือที่หลากหลายได้พิสูจน์ตัวเองแล้วว่าเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงในการเพิ่มปริมาณการดาวน์โหลดและทำให้

สมาชิก สมัครเล่น Royal Online ทราบถึงเนื้อหาล่าสุด “หลังจากประสบความสำเร็จในแคมเปญ ‘Skipping Stone’ เรากำลังมองหาวิธีอื่นๆ ที่การตลาดบนมือถือสามารถช่วยให้ผู้บริโภคได้รับประโยชน์มากขึ้นจากโทรศัพท์มือถือมัลติมีเดียของเรา”

“อัตรา Conversion จะเกิดขึ้นทันทีและชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อแบรนด์ทำการตลาดกับลูกค้าบนอุปกรณ์เดียวกันกับที่มีการดาวน์โหลดและใช้เนื้อหาบนมือถือ” Mike Baker ประธานและ CEO ของ

Enpocket กล่าว “Enpocket Marketing Engine นำเสนอการตลาดบนมือถือแบบ end-to-end ในทุกรูปแบบ ทำให้ผู้บริโภคสามารถค้นพบเนื้อหาที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับพวกเขา”

Enpocket Marketing Engine ถูกใช้โดยแบรนด์ต่างๆ ทั่วโลกที่จริงจังเกี่ยวกับมือถือและต้องการเทคโนโลยีขั้นสูงและความเป็นเลิศในการดำเนินการ ซึ่งรวมถึง Vodafone, Sprint,

Airtel, MasterCard, Chrysalis และ Pepsi เป็นบริษัทสื่อมือถือชั้นนำระดับโลกที่ให้บริการองค์กรที่ต้องการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีมือถือเพื่อส่งเสริมและรักษาความสัมพันธ์ส่วนบุคคลกับผู้บริโภค Enpocket สร้าง ส่ง

มอบ และเพิ่มประสิทธิภาพโปรแกรมความบันเทิงและการตลาดของผู้บริโภคสำหรับโทรศัพท์มือถือ งานของเราแตกต่างด้วยกลไกการจัดส่งหลายรูปแบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา โซลูชันการวิเคราะห์ขั้นสูง และการเอาใจใส่อย่างถี่ถ้วนต่อประสบการณ์ของผู้ใช้

Enpocket ได้สร้างโปรแกรมมือถือที่ประสบความสำเร็จหลายร้อยรายการสำหรับลูกค้าซึ่งรวมถึง Vodafone, Sprint, Verizon, Airtel, Singtel, Nokia, Samsung,

Panasonic, Siemens, Trinity Mirror, TNT, Chrysalis, Clear Channel, Internet Broadcast Systems, Time Out, Match.com ,เป๊ปซี่และไนกี้ Enpocket มีสำนักงานในบอสตัน ลอนดอน และมุมไบ ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมโปรดดูที่www.enpocket.com

วิลมิงตัน, เดลลา, 8 ก.พ. 2549 (PRIMEZONE) — m-Wise, Inc. (OTCBB:MWIS) ผู้ให้บริการเทคโนโลยีชั้นนำด้านโซลูชันเนื้อหาบนมือถือสำหรับผู้ให้บริการ ASP และผู้ให้บริการ

เนื้อหา ประกาศว่า Elron Electronic Industries Ltd . (Nasdaq:ELRN) กลุ่มเทคโนโลยีข้ามชาติได้ทำข้อตกลงยุติและปล่อยตัวในการแปลงหนี้ 1 ล้านดอลลาร์ให้เป็นหุ้นสามัญที่มีข้อจำกัดของ m-Wise

ตามเงื่อนไขที่คล้ายคลึงกันของการทำธุรกรรมกับ Syntek Capital เมื่อเร็วๆ นี้ m-Wise จะออกหุ้นสามัญขั้นต่ำ 5,561,994 หุ้นเพื่อแลกกับการยุติหนี้ที่ m-Wise มีอายุหลายปีเป็น

Elron, Ltd. การแปลงหนี้นี้เป็นหุ้นที่มีข้อจำกัด ที่มูลค่าตลาดโดยไม่มีส่วนลดเทียบกับราคาซื้อขายเฉลี่ย 30 วันของหุ้นสามัญนอกจากนี้ m-Wise จะออกใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้นสามัญของ Elron จำนวน 5,263,158 หุ้น ในราคาใช้สิทธิ $0.19 ต่อหุ้น ซึ่งสามารถใช้สิทธิได้นานถึงสามปี

Shay Ben-Asulin ประธานของ m-Wise กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะประกาศว่า ณ สิ้นการทำธุรกรรมนี้ งบดุลของ m-Wise เกือบจะปลอดหนี้แล้ว เราเห็นการทำธุรกรรมนี้กับนัก

ลงทุนรายใหญ่อย่าง Elron ร่วมกับ การทำธุรกรรมกับ Syntek ครั้งล่าสุด ถือเป็นการลงคะแนนเสียงครั้งสำคัญของความเชื่อมั่นในกลยุทธ์ทางธุรกิจและเทคโนโลยีของ m-Wise”

นาย Ben-Asulin กล่าวเพิ่มเติมว่า “ลูกค้าใหม่ของ m-Wise ชนะใจลูกค้าในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมา แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปรับตัวของแพลตฟอร์ม MOMA ในการทำหน้าที่เป็นแกนหลักสำหรับการจัดการเนื้อหาและการส่งมอบในระดับโลก”

Elron เป็นกลุ่มเทคโนโลยีข้ามชาติซึ่งมีบทบาทอย่างแข็งขันในการพัฒนาและการเติบโตของบริษัทย่อยและบริษัทในเครือ ตั้งแต่ปีพ.ศ. 2505 Elron ได้สร้างผู้นำด้านเทคโนโลยีและสร้างมูลค่าให้แก่ผู้ถือหุ้นผ่านทิศทางขององค์กร

กิจกรรมของ Elron ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเป็นกำลังสำคัญในการพัฒนาอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับการป้องกัน การสื่อสาร เซมิคอนดักเตอร์ และเทคโนโลยีการถ่ายภาพทางการแพทย์ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Elron ได้มุ่งเน้นไปที่อุปกรณ์ทางการแพทย์ การสื่อสาร เซมิคอนดักเตอร์ และวัสดุขั้นสูง

m-Wise ซึ่งก่อตั้งขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2543 ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตนเองอย่างรวดเร็วในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยีชั้นนำด้วยแพลตฟอร์มการส่งมอบบริการโดยพฤตินัยและเอ็นจิ้นข้อมูลมูลค่าเพิ่มที่เกี่ยวข้องสำหรับผู้ให้บริการมือถือ, ASP ไร้สาย และผู้ให้บริการเนื้อหาและสื่อขนาดใหญ่

m-Wise ทำงานอย่างใกล้ชิดกับโอเปอเรเตอร์ชั้นนำ, ASP และผู้ให้บริการเนื้อหา มุ่งมั่นที่จะเป็นผู้นำและติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับความก้าวหน้าของอุตสาหกรรมในด้านต่างๆ เช่น การจัดการและการส่งมอบเนื้อหา อินโฟเทนเมนท์ เกมบนมือถือ และบริการชุมชนบนมือถือ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.m-wise.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ใช้คำต่างๆ เช่น “เชื่อ”, “ตั้งใจ”, “คาดหวัง”, “อาจ”, “จะ”, “ควร”,

“วางแผน”, “คาดการณ์”, “ไตร่ตรอง”, “คาดการณ์” หรือที่คล้ายกัน งบ. ข้อความเหล่านี้อิงตามความเชื่อของเรา เช่นเดียวกับสมมติฐานที่เราใช้โดยอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน

เนื่องจากข้อความเหล่านี้สะท้อนถึงมุมมองปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต ข้อความเหล่านี้จึงมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและการสันนิษฐาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงในอนาคตอาจแตก

ต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ผู้อ่านไม่ว่าจะลงทุนในหุ้นสามัญของเราหรือไม่ก็ตาม ไม่ควรยึดถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร

บริษัทต่างๆ ที่สร้างเนื้อหา Flash สำหรับโทรศัพท์มือถือ Nokia เพื่อเข้าถึงแหล่งข้อมูลทางเทคนิคและโอกาสในการพัฒนาธุรกิจผ่านการเป็นสมาชิกใน PRO Zone ใหม่

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกีย (NYSE: NOK) ประกาศในวันนี้ถึงการสร้าง Forum Nokia PRO: Flash Zone ซึ่งเป็นโปรแกรมสนับสนุนใหม่ที่เกิดขึ้นจากความร่วมมือของ Nokia และ

ซึ่งมีไว้สำหรับบริษัท Forum Nokia PRO ที่ต้องการสร้างแอปพลิเคชัน Macromedia Flash® สำหรับอุปกรณ์ที่ปรับใช้โดยผู้ให้บริการระบบไร้สายทั่วโลก ปัจจุบัน Adobe ให้

บริการโดย Adobe เทคโนโลยี Macromedia Flash ถูกนำไปใช้ในตลาดอุปกรณ์พกพาและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคมากขึ้น Forum Nokia PRO: Flash Zone จะนำเสนอ

บริษัทสมาชิกของ Forum Nokia PRO ที่พัฒนาธุรกิจ Flash, เกม, ความบันเทิง และแอพพลิเคชั่นไลฟ์สไตล์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับอุปกรณ์มือถือ Nokia สิทธิพิเศษในการเข้าถึงการสนับสนุนด้านเทคนิคโดยตรงและโอกาสในการฝึกอบรมจาก Adobe รวมถึงการพัฒนาธุรกิจขั้นสูง โอกาส.

Forum Nokia PRO: Flash Zone ร่วมกับนักพัฒนาเฉพาะทางอื่นๆ ที่เปิดตัวในปี 2548 ได้แก่ Forum Nokia PRO Symbian Zone, Forum Nokia PRO Enterprise Zone และ

โปรแกรมสนับสนุนแบบคิดค่าธรรมเนียมของ Nokia ซึ่งมีบริษัทพัฒนาชั้นนำของโลกมากกว่า 400 แห่งเป็นสมาชิก จะดูแลโปรแกรมใหม่ผ่านทางการดำเนินงานในภูมิภาคอเมริกา EMEA และเอเชีย

นอกจากบริการเต็มรูปแบบที่นำเสนอโดย Forum Nokia PRO แล้ว สิทธิประโยชน์เฉพาะสำหรับสมาชิกของ Forum Nokia PRO ใหม่: Flash Zone ยังรวมถึงส่วนลดสำหรับซอฟต์แวร์

สำเนาเครื่องเล่น Flash Lite(TM) ที่เลือกไว้ฟรีสำหรับการทดสอบกับโทรศัพท์มือถือที่รองรับโดยตรง การสนับสนุนทางเทคนิคผ่านรายชื่ออีเมลเฉพาะ โอกาสที่เป็นไปได้ในการตลาดแอปพลิเคชันที่งาน การสัมมนาออนไลน์พิเศษและเนื้อหาทางเทคนิค การเข้าถึงข้อมูลผลิตภัณฑ์ที่กำลังจะมีขึ้นก่อนใคร และการเข้าถึงโปรแกรมเบต้า

“การเปิดตัว Forum Nokia PRO: Flash Zone ยังคงดำเนินต่อไปและขยายความสัมพันธ์ระหว่าง Nokia และ Adobe ซึ่งส่งผลให้มีการนำเทคโนโลยี Macromedia Flash ไปใช้งาน

บนอุปกรณ์ Nokia และทำงานร่วมกันบนเครื่องมือพัฒนา Flash 8” Lee Epting รองประธานกล่าว ฟอรั่ม Nokia. “โซนใหม่ตอกย้ำจุดแข็งของความมุ่งมั่นของ Nokia ในการสนับสนุน

ชุมชนนักพัฒนา PRO และสำหรับนักพัฒนาที่ทำงานร่วมกับเทคโนโลยี Flash แล้ว โดยมอบทรัพยากรด้านเทคนิค การฝึกอบรม และการพัฒนาธุรกิจที่จะช่วยขยายขอบเขตของแอปพลิเคชันมือถือ”

PRO Zone ใหม่ของ Nokia เป็นไปตามข้อตกลงใบอนุญาตก่อนหน้านี้ซึ่งให้สิทธิ์ในการรวมเทคโนโลยี Flash ของ Nokia เข้ากับแพลตฟอร์มอุปกรณ์พกพา ซึ่งรวมถึง S60 ซึ่งเป็น

แพลตฟอร์มสมาร์ทโฟนชั้นนำของโลก การผสานรวมนี้เห็นได้จากความตั้งใจของ Nokia ที่จะรวม Flash Lite ในอุปกรณ์มัลติมีเดีย Nokia Nseries บางรุ่น และอุปกรณ์ธุรกิจ Nokia Eseries ที่เริ่มตั้งแต่ S60 3rd Edition รวมถึงในอุปกรณ์ Nokia รุ่น S60 และ Series 40 อื่นๆ

Gary Kovacs รองประธานฝ่าย Mobile and Device Solutions ของ Adobe กล่าวว่า “มีนักพัฒนา Flash กว่าหนึ่งล้านรายทั่วโลก และระบบนิเวศที่สร้างสรรค์และล้ำสมัยนี้พร้อมที่

จะส่งมอบแอพพลิเคชั่นและเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้า Nokia” “PRO ใหม่ของ Nokia: Flash Zone ช่วยให้นักพัฒนามือถือมีฮับเพื่อสนับสนุนพวกเขาในการสร้างเนื้อหาและแอปพลิเคชันที่จะดึงดูดลูกค้าทั่วโลกที่เลือกอุปกรณ์ Series 40 และ S60 ที่เปิดใช้งาน Flash ใหม่ของ Nokia”

Flash Lite คือโปรไฟล์ Flash ของ Adobe สำหรับโทรศัพท์มือถือ โดยเพิ่มคุณสมบัติหลักหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อ ความสามารถเฉพาะของอุปกรณ์ และการสนับสนุน

มาตรฐาน และสนับสนุนโปรไฟล์มือถือของรูปแบบ SWF ของ Adobe การใช้เครื่องมือสร้าง Flash Professional 8 ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างเนื้อหาและแอปพลิเคชัน Flash Lite ใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับการปรับใช้บนอุปกรณ์มือถือที่ใช้

เทคโนโลยี Flash เครื่องมือสร้าง Flash Professional 8 ประกอบด้วยอีมูเลเตอร์อุปกรณ์เชิงโต้ตอบที่รองรับโปรไฟล์อุปกรณ์มากกว่า 90 รายการ ทำให้ง่ายสำหรับนักพัฒนาในการสร้างเนื้อหาเพียงครั้งเดียวและทดสอบกับอุปกรณ์หลายรุ่น โดยใช้โปรไฟล์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าและอัปเดตได้สำหรับอุปกรณ์ที่เปิดใช้งานโดย Flash Lite

อุปกรณ์ที่รองรับแฟลชใหม่ของ Nokia จะช่วยให้ผู้บริโภคดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นความบันเทิงแฟลช เกม ธุรกิจ และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานผ่านทางอากาศ และเล่นเนื้อหา Flash

ที่เก็บไว้ในหน่วยความจำออนบอร์ดหรือหน่วยความจำแบบถอดได้ แอปพลิเคชัน Flash สามารถอัปเดตแบบไดนามิกด้วยการสตรีมข้อมูลไปยังอุปกรณ์จากเซิร์ฟเวอร์ระยะไกลผ่านการเชื่อมต่อ HTTP ซึ่งเกินขอบเขตของสกรีนเซฟเวอร์แบบคงที่ วอลเปเปอร์ และแอปพลิเคชันอื่นๆ ที่ไม่ใช่ Flash

รับข้อมูลสำคัญของ Nokia และ Forum Nokia บนโทรศัพท์มือถือของคุณด้วย Nokia ที่เว็บไซต์มือถือ 3GSM World Congress! หากต้องการรับลิงก์ไปยังไซต์ เพียงส่ง SMS ที่มี “3GSM” ไปที่ +358407799890 หรือป้อน nokia.mobi/3gsm บนเบราว์เซอร์ของโทรศัพท์มือถือของคุณ

Forum Nokia ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาระดับโลกของ Nokia เชื่อมโยงนักพัฒนาเข้ากับเครื่องมือ ข้อมูลทางเทคนิค การสนับสนุน และช่องทางการจัดจำหน่ายที่พวกเขาสามารถใช้เพื่อสร้างและทำการตลาดแอปพลิเคชันทั่วโลก จากสำนักงานในสหรัฐอเมริกา ยุโรป ญี่ปุ่น จีน และสิงคโปร์ Forum Nokia ให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและการพัฒนาธุรกิจแก่นัก

พัฒนาและผู้ให้บริการ เพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายในการเปิดตัวแอปพลิเคชันและบริการแก่ผู้บริโภคและองค์กรต่างๆ ได้สำเร็จ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.forum.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้

ให้บริการเครือข่ายและองค์กรโปรแกรมการยกย่องและให้รางวัลในฟอรัมของ Nokia มุ่งเน้นไปที่บุคคลที่โดดเด่นด้วยทักษะและความทุ่มเทในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นมือถือให้ก้าวหน้าไปทั่วโลก

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกีย (NYSE: NOK ) ประกาศในวันนี้ถึงการสร้าง Forum Nokia Champion ซึ่งเป็นโปรแกรมการยกย่องและให้รางวัลรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้น ซึ่งออกแบบมาเพื่อ

ให้การยอมรับที่ดีที่สุดและฉลาดที่สุดในบรรดานักพัฒนาแอพพลิเคชั่นมือถือแต่ละคนสำหรับทักษะระดับสูงของพวกเขาในฐานะนักพัฒนาและการอุทิศตนเพื่อความก้าวหน้า การพัฒนาแอปพลิเคชั่นมือถือทั่วโลก

การเป็นสมาชิกในโปรแกรมการรับรู้และให้รางวัลของ Forum Nokia Champion จะต้องได้รับเชิญเท่านั้น และการคัดเลือกจะขึ้นอยู่กับความรู้ที่กว้างขวางของนักพัฒนาเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม

Nokia และเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่นที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนระดับการมีส่วนร่วมใน Forum Nokia ซึ่งเป็นชุมชนนักพัฒนามือถือโดยเฉพาะที่ใหญ่ที่สุดในโลก ที่มีสมาชิกมากกว่า 2 ล้านคน

ทั่วโลก การเป็นสมาชิก Forum Nokia Champion มอบให้เป็นระยะเวลาหนึ่งปีแก่นักพัฒนาแอพพลิเคชั่นมือถืออิสระที่โดดเด่นและพนักงานแต่ละคนของบริษัทผู้พัฒนา ฟอรั่ม Nokia จะเชิญสมาชิกใหม่เข้าร่วมโปรแกรมรางวัลนี้ทุก ๆ หกเดือน

Forum Nokia Champion พยายามที่จะยกย่องนักพัฒนาแต่ละราย โดยไม่คำนึงถึงการจ้างงานโดยหรือเกี่ยวข้องกับบริษัทผู้พัฒนา – ทุกคนตั้งแต่นักวิชาการไปจนถึงนักพัฒนาอิสระ ตั้งแต่กู

รูอุตสาหกรรมมือถืออิสระไปจนถึงพนักงานไอทีขององค์กร เสริมและขยายการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ Nokia สำหรับชุมชนนักพัฒนา Forum Nokia Forum Nokia Champion ทำหน้าที่เป็นรางวัลส่วนบุคคลและการยกย่องเทียบเท่ากับการรับรู้ประจำปีของบริษัทผู้พัฒนาผ่านโปรแกรม Forum Nokia PRO Awards

การเป็นสมาชิก Forum Nokia Champion เป็นการยกย่องระดับโลกแก่นักพัฒนาชั้นนำแต่ละราย ทำให้พวกเขาสามารถใช้ชื่อและคุณสมบัติรอบคัดเลือกของ Forum Nokia Champion

อย่างมืออาชีพสำหรับระยะเวลาการเป็นสมาชิก และแสดงความสำเร็จของพวกเขาในฐานะ Forum Nokia Champions ผ่าน forum.nokia.com และจดหมายข่าว Forum Nokia ใน

ทำนองเดียวกัน งาน Forum Nokia Champion ปีละสองครั้งจะทำให้สมาชิกมีโอกาสพบปะกับผู้เชี่ยวชาญของ Nokia และเพื่อน Champions เพื่อแลกเปลี่ยนความคิดเห็นและความคิดเห็น

เกี่ยวกับปัญหาของนักพัฒนา การเป็นสมาชิก Champion ยังรวมถึงการเข้าถึงบริการด้านเทคนิคที่ได้รับการสนับสนุนจาก Nokia คำเชิญเข้าร่วมกิจกรรมและการฝึกอบรมใน Forum Nokia รวมถึงการเข้าถึงเอกซ์ทราเน็ต Forum Nokia Champion ซึ่งผู้ได้รับรางวัลสามารถเรียนรู้วิธีใช้ประโยชน์จากสิทธิประโยชน์ต่างๆ ของสมาชิก

ในบรรดาผู้ที่ได้รับการคัดเลือกกลุ่มแรกในโครงการ Forum Nokia Champion คือบุคคลที่มีความโดดเด่นในด้านต่างๆ ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นมือถือ ซึ่งรวมถึง:

– Li Yong Fei – คุณ Li เป็นโปรแกรมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จ C\C++ และ Java ที่ทำงานอยู่ในกระดานสนทนาของ Forum Nokia ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาภาษาจีนและ Symbian และเป็นผู้จัดการโครงการของ Wuhan MainTop Technology Development Co., Ltd., Wuhan, China

– Luis Henrique Albinati Jr. – ผู้สำเร็จการศึกษาล่าสุดจากสถาบันโทรคมนาคมแห่งชาติของบราซิล คุณ Albinati เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนามิดเล็ตบลูทูธและมีส่วน

สนับสนุนโครงการ AoW ของ Sinapse IT Solutions ของบราซิล ซึ่งเป็นโซลูชัน Bluetooth สำหรับการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์ Nokia S60 และแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป .

– Nathan Eagle – นักวิจัยหลังปริญญาเอกที่ Media Lab ของ MIT ดร. Eagle เป็นผู้สร้างโครงการ Reality Mining ซึ่งใช้เทคนิคปัญญาประดิษฐ์กับข้อมูลที่รวบรวมจากโทรศัพท์

มือถือ S60 เขามีส่วนร่วมในกิจกรรมการวิจัยที่เกี่ยวข้องกับ S60 และการแบ่งปันความรู้ในการสัมมนา การประชุม งานกิจกรรมและการฝึกอบรมระดับนานาชาติ งานวิจัยของเขาถูกนำไปใช้ใน MetroSpark ซึ่งเป็นบริษัทสตาร์ทอัพด้านการจับคู่มือถือ

– Göran Sander – ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจสำหรับ Synergenix ของสวีเดน ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์เกม 3D Symbian และสมาชิก Forum Nokia PRO คุณแซนเดอร์เป็นหนึ่ง

ในหน่วยงานชั้นนำของโลกในด้านเกมมือถือ 3 มิติ และเป็นผู้เข้าร่วมประชุมประจำในการประชุมและการประชุมที่ทุ่มเทให้กับมือถือ ความบันเทิงที่เขาให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม Nokia โทรศัพท์และปัญหาทางเทคนิค

Lee Epting รองประธาน Forum Nokia กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะแนะนำกลุ่มนักพัฒนา Forum Nokia Champion กลุ่มแรกนี้ เพื่อเป็นการยอมรับถึงความสามารถที่โดดเด่นและ

ความทุ่มเทในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นมือถือให้ก้าวหน้าไปทั่วโลก “ด้วยโปรแกรม Champion ฟอรัม Nokia ยังคงขยายการสนับสนุนสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือทั่วโลกโดยให้เกียรติผู้พัฒนาแอปพลิเคชันชั้นนำจากทั่วโลกและตระหนักถึงการสนับสนุนที่สำคัญของพวกเขาต่ออุตสาหกรรมโทรศัพท์มือถือ”

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรมรางวัลและการยกย่องของ Forum Nokia Champion สามารถขอรับได้ และการเสนอชื่อผู้พัฒนาแอพพลิเคชั่นมือถือที่โดดเด่นสำหรับการเป็นสมาชิกในโปรแกรมกำลังได้รับการยอมรับทางออนไลน์ที่: www.forum.nokia.com/forumnokiachampion

รับข้อมูลสำคัญของ Nokia และ Forum Nokia บนโทรศัพท์มือถือของคุณด้วย Nokia ที่เว็บไซต์มือถือ 3GSM World Congress! หากต้องการรับลิงก์ไปยังไซต์ เพียงส่ง SMS ที่มี

Forum Nokia ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาระดับโลกของ Nokia เชื่อมโยงนักพัฒนาเข้ากับเครื่องมือ ข้อมูลทางเทคนิค การสนับสนุน และช่องทางการจัดจำหน่ายที่พวกเขาสามารถใช้

เพื่อสร้างและทำการตลาดแอปพลิเคชันทั่วโลก จากสำนักงานในสหรัฐอเมริกา ยุโรป ญี่ปุ่น จีน และสิงคโปร์ Forum Nokia ให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและการพัฒนาธุรกิจแก่นักพัฒนาและผู้ให้บริการ เพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายในการเปิดตัวแอปพลิเคชันและบริการแก่ผู้บริโภคและองค์กรต่างๆ ได้สำเร็จ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.forum.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

MIAMI LAKES, Fla, 9 ก.พ. 2549 (PRIMEZONE) — Calypso Wireless, Inc. (Pink Sheets:CLYW) ผู้นำด้านเทคโนโลยีโทรคมนาคมไร้สายขั้นสูง ประกาศในวันนี้ว่า

Calypso จะสาธิตที่งานแสดงสินค้า 3GSM World Congress 2006 ใน บาร์เซโลนา ประเทศสเปน ตั้งแต่วันที่ 13 ถึง 16 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2549 โทรศัพท์เคลื่อนที่ Calypso

ASNAP(tm) C1250i Wi-Fi-GSM Dual Mode VoIP Smart ซึ่งทำงานบนโปรเซสเซอร์แอปพลิเคชัน Intel PXA series และระบบปฏิบัติการ Microsoft WinCE 5.0 ซึ่งเชื่อมต่อกับ Skype สำหรับ โทรทางไกล.

เทคโนโลยี ASNAP(tm) ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ Calypso ซึ่งได้รับสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา #6,680,923 ในหัวข้อ “ระบบและวิธีการสื่อสาร” ( http://www.uspto.govค้นหาสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาหมายเลข 6,680,923) ซึ่งครอบคลุมการโรมมิ่งเสียงและวิดีโออย่างราบรื่น และข้อมูลระหว่างจุดเชื่อมต่อเครือข่ายบริเวณกว้าง เช่น เสาสัญญาณมือถือ

(GSM/GPRS/EDGE, CDMA, WCMDA เป็นต้น) และจุดเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตระยะสั้น (เช่น Wi-Fi, Bluetooth เป็นต้น) เป็นโซลูชันในการส่งมอบ เชื่อมต่อกับโทรศัพท์มือถือ แล็ปท็อป PDA และอุปกรณ์มือถือได้อย่างราบรื่น

“เรารู้สึกว่าลูกค้ามีความภักดีต่อผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือเพิ่มขึ้นด้วยโทรศัพท์เคลื่อนที่ Calypso C1250i Wi-Fi-GSM Dual Mode VoIP Smart ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือจะสามารถเชื่อมต่อ

ระหว่างเครือข่าย GSM มือถือเคลื่อนที่และเครือข่าย Wi-Fi ได้อย่างราบรื่นและเพลิดเพลินกับบริการเพิ่มเติมใหม่ ๆ เช่น การเชื่อมต่อบรอดแบนด์และบริการ VoIP แบบไร้สาย และการโทร

ผ่านวิดีโอแบบเรียลไทม์ และจะสามารถประหยัดค่าใช้จ่ายในการโทรในพื้นที่หรือทางไกลเมื่อเชื่อมต่อกับจุดเชื่อมต่อ Wi-Fi โดยใช้ Skype” Alfredo Sarrazin รองประธานฝ่ายขายกล่าว ของ Calypso Wireless Inc.

“สมาชิกมือถือจะสามารถเชื่อมต่อกับการเข้าถึงที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้นและประหยัดเงินในการโทรในพื้นที่หรือการโทรทางไกลที่เชื่อมต่อกับ Skype สำหรับการโทรทางไกล เราวางแผนที่จะสาธิต

โทรศัพท์เคลื่อนที่ Calypso C1250i Wi-Fi-GSM Dual Mode VoIP Smart บน Telefonica เครือข่ายมือถือ Moviles Movistar (TEM) GSM ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Telefonica (TEF)” ซาร์ราซินกล่าว

“ด้วยโทรศัพท์มือถือกว่า 850 ล้านเครื่องที่จำหน่ายทั่วโลกในปี 2549 (ประมาณการโดย Frost & Sullivan) เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอเทคโนโลยีที่ได้รับสิทธิบัตรของ Calypso

Wireless ASNAP(tm) สิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา #6,680,923 ในหัวข้อ ระบบและวิธีการสื่อสาร ซึ่ง ครอบคลุมการโรมมิ่งเสียง วิดีโอ และข้อมูลอย่างราบรื่นระหว่างจุดเชื่อมต่อเครือข่าย

บริเวณกว้าง เช่น เสาสัญญาณมือถือและจุดเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตระยะสั้น เช่น Wi-Fi” Alessandro Valenti รองประธานฝ่ายวิจัยและพัฒนาของ Calypso กล่าว Calypso Wireless

เป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเทคโนโลยี ASNAP(tm) ซึ่งได้รับสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา #6,680,923 ในหัวข้อ “ระบบและวิธีการสื่อสาร” ( http://www.uspto.govค้นหาสิทธิบัตร

สหรัฐอเมริกาหมายเลข 6,680,923) ซึ่งครอบคลุมการโรมมิ่งอย่างราบรื่น เสียง วิดีโอ และข้อมูลระหว่างจุดเชื่อมต่อเครือข่ายบริเวณกว้าง เช่น เสาสัญญาณโทรศัพท์เคลื่อนที่ (GSM/GPRS/EDGE, CDMA, WCMDA เป็นต้น) และจุดเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตระยะสั้น (เช่น Wi-Fi, Bluetooth เป็นต้น)

เทคโนโลยี ASNAP(tm) ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ Calypso จะช่วยให้โทรศัพท์เคลื่อนที่สามารถตรวจจับ Wireless Local Area Network (WLAN) ที่มีอยู่ได้โดยอัตโนมัติ จากนั้น

จึงสลับไปมาระหว่างสัญญาณของหอเชื่อมโยงเซลลูลาร์มาตรฐานและเครือข่ายบรอดแบนด์ระยะสั้นที่มีอยู่อย่างราบรื่น เช่น เคเบิลหรือ DSL ด้วย Wi-Fi เร่งการปรับใช้บรอดแบนด์ไร้สาย จึง

เป็นการสร้างแพลตฟอร์มสำหรับการแบ่งรายได้ระหว่างบริษัทที่ทำงานร่วมกัน และเพิ่มรายได้สำหรับพวกเขาด้วยการนำเสนอบริการเพิ่มเติมใหม่ๆ นอกจากนี้ยังสามารถประหยัดค่าใช้จ่ายได้

อย่างมากให้กับผู้ให้บริการมือถือในสเปกตรัมความถี่เพิ่มเติมและอุปกรณ์โครงสร้างพื้นฐานโดยการลดกำลังการผลิตไปยังเครือข่าย Wireless Local Area Networks (WLAN) และ IP ใน

ขณะที่ให้แหล่งรายได้เพิ่มเติม การผสานรวมเทคโนโลยี ASNAP(tm) จะช่วยยกระดับบริการต่างๆ เช่น การเชื่อมต่อบรอดแบนด์ การประชุมทางวิดีโอแบบสองทางแบบเรียลไทม์ VoIP และ

แอพพลิเคชั่นเกมบนเครือข่ายผ่านโทรศัพท์เคลื่อนที่ของ Calypso, PDA (Personal Digital Assistant) หรืออุปกรณ์พกพาใดๆ ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี ASNAP(tm) ของ

บริษัท สิทธิบัตรดังกล่าวยังให้สิทธิ์แก่ Calypso ในการเสนอข้อตกลงใบอนุญาตแก่ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและ ISP รายใหญ่ ตลอดจนผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือและ OEM Calypso ยังได้

พัฒนาเทคโนโลยี ไพ่บาคาร่า ที่จดสิทธิบัตรแล้วเพื่อสร้างเทคโนโลยีใหม่ที่สามารถให้ ‘โซลูชัน’ ที่ช่วยให้สัญญาณวิทยุดาวเทียมจากผู้ให้บริการ เช่น XM Satellite Radio และ

Sirius Satellite Radio สามารถรับได้โดยง่ายจากอุปกรณ์เคลื่อนที่ไร้สายทุกประเภท อุปกรณ์ต่างๆ ทำให้เกิดกระแสรายได้ใหม่ให้กับทั้งบริษัทวิทยุดาวเทียมและบริษัทที่ให้บริการโทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์ต่างๆ

Calypso Wireless เป็นบริษัทมหาชนซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Miami Lakes รัฐฟลอริดา หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายภายใต้สัญลักษณ์ CLYW สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคา

ลิปโซ่ไร้สายและผลิตภัณฑ์และบริการของ บริษัท กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่http://www.calypsowireless.com ถ้อยแถลง Safe Harbor ภายใต้พระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชน พ.ศ. 2538:

ข้อความทั้งหมดที่รวมหรือรวมไว้โดยการอ้างอิงในข่าวเผยแพร่นี้ นอกเหนือจากข้อความหรือลักษณะของข้อเท็จจริงในอดีต เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าเหล่านี้อิงตามความคาดหวัง การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันของเราเกี่ยวกับอุตสาหกรรมและธุรกิจของเรา ความเชื่อของฝ่ายบริหาร และสมมติฐานบางประการของเรา ซึ่ง

ทั้งหมดนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามักจะระบุได้ด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “แสวงหา”

“ประมาณการ” “อาจ” “จะ” ,, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . . ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกัน

ผลลัพธ์ในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญและในทางลบจากที่แสดงในแถลงการณ์ที่เป็นการ

คาดการณ์ล่วงหน้า ข่าวประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้นเพื่อเป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ความเสี่ยงและความ

ไพ่บาคาร่า ไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบต่อการดำเนินงาน การพัฒนาผลการปฏิบัติงาน และผลลัพธ์ของธุรกิจของบริษัท รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง (i) ความสามารถในการจัดหาเทคโนโลยีในอนาคต (ii) การเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดในตลาดเทคโนโลยี (iii) ความสำเร็จของบริษัท

ดุสเซลดอร์ฟ เยอรมนี – การสนับสนุนโปรไฟล์ Bluetooth SIM Access จะเป็นคุณสมบัติมาตรฐานในสมาร์ทโฟน Nokia ที่ใช้ซอฟต์แวร์ S60 3rd Edition อุปกรณ์เหล่านี้ประกอบ

ด้วยรุ่นล้ำสมัยหลายรุ่น เช่น ผลิตภัณฑ์ Nokia Eseries ในปัจจุบัน, Nokia N71, N80, N91 และ N92 รวมถึง Nokia 3250 โซลูชันโทรศัพท์ในรถยนต์ที่รองรับ Bluetooth SIM Access Profile ได้แก่ Nokia 616 โซลูชันแฮนด์ฟรีระดับไฮเอนด์และโทรศัพท์มือถือเตรียมพรีเมี่ยมซึ่งมาพร้อมกับ Volkswagen Passat ใหม่

“ปัจจุบัน การสื่อสารเคลื่อนที่ในรถยนต์เป็นเรื่องง่ายและสะดวก* ด้วยเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth ซึ่งเป็นส่วนประกอบสำคัญของโซลูชันยานยนต์ การรองรับ Bluetooth SIM Access

Profile ในอุปกรณ์เคลื่อนที่ Nokia ที่ใช้ S60 3rd Edition ได้สร้างมาตรฐานใหม่ด้านความสะดวกสบายของผู้ใช้ นอกจากนี้ นี่เป็นขั้นตอนสำคัญในการนำเสนอโซลูชั่นการสื่อสารยานยนต์ตามมาตรฐานแบบเปิด” Marcus Stahl ผู้จัดการทั่วไปของ Nokia Automotive กล่าว

Bluetooth เป็นมาตรฐานที่ไม่ขึ้นกับผู้ผลิตสำหรับการเชื่อมต่อไร้สายของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในระยะทางสั้น ๆ Bluetooth ช่วยเพิ่มความสะดวกสบายในการสื่อสารในรถยนต์ด้วยการเชื่อม

ต่อไร้สายระหว่างโทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์อื่นๆ ในรถยนต์ ฟังก์ชัน Bluetooth ขึ้นอยู่กับโปรไฟล์ Bluetooth ที่อุปกรณ์สนับสนุน: Bluetooth Handsfree Profile เปิดใช้งาน

เฉพาะการสื่อสารแบบแฮนด์ฟรีผ่านการเชื่อมต่อไร้สายระหว่างโทรศัพท์มือถือและโทรศัพท์ในรถยนต์ ขณะนี้ Bluetooth SIM Access Profile นำเสนอความเป็นไปได้เพิ่มเติมในการใช้

โทรศัพท์ในรถยนต์บางรุ่น เช่น Nokia 616 Car Kit หรือ Mobile Phone Preparation PREMIUM ที่มาพร้อมกับตัวเลือกใน Volkswagen Passat ใหม่ เพื่อเข้าถึงข้อมูลผู้ติดต่อ

และ ID ที่จัดเก็บไว้ใน SIM บัตรโทรศัพท์มือถือของผู้ใช้ ในโทรศัพท์มือถือ การสื่อสารเคลื่อนที่ถูกปิดใช้งาน หมายความว่าฟังก์ชัน GSM ของโทรศัพท์มือถืออยู่ในโหมดปิดเสมือน:

โทรศัพท์มือถือเพียง “ให้” โทรศัพท์ในรถยนต์ข้อมูลที่จัดเก็บไว้ในซิมการ์ด ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องใช้ซิมการ์ดตัวที่สอง (Twin Card) สำหรับโทรศัพท์ในรถยนต์อีกต่อไป ซิ

มการ์ดเดียวกันจะถูกเรียกเก็บเงินสำหรับการโทรออกไม่ว่าจะใช้อุปกรณ์ใดในการโทรออก ทั้งยังได้ประโยชน์จากการรับสัญญาณที่ดีขึ้นอีกด้วย และคุณภาพเสียงด้วยเสาอากาศภายนอกที่ติดตั้งถาวรของโทรศัพท์ในรถยนต์

เขตอำนาจศาลหลายแห่งมีกฎหมายเกี่ยวกับการใช้โทรศัพท์ในสภาพแวดล้อมของรถยนต์ ปฏิบัติตามกฎหมายท้องถิ่นทั้งหมด ให้มือของคุณว่างเสมอเพื่อควบคุมรถในขณะขับขี่ สิ่งแรกที่คุณควรคำนึงถึงในขณะขับรถคือความปลอดภัยทางถนน

แพลตฟอร์ม S60 สร้างขึ้นบนระบบปฏิบัติการ Symbian เป็นซอฟต์แวร์สมาร์ทโฟนชั้นนำของโลก และได้รับอนุญาตจากผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือชั้นนำบางรายในตลาด ความยืดหยุ่นของ

แพลตฟอร์ม S60 ช่วยให้สามารถออกแบบฮาร์ดแวร์และกำหนดค่าซอฟต์แวร์ได้หลากหลาย สิ่งนี้แสดงให้เห็นผ่านอุปกรณ์ S60 ที่มีอยู่มากมายในตลาด ด้วยอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ได้รับรางวัล

การสนับสนุนอย่างกว้างขวางสำหรับบริการมือถือใหม่และศักยภาพด้านนวัตกรรมสำหรับโซลูชันพันธมิตร S60 มอบโอกาสทางธุรกิจที่เปิดกว้างและปรับขนาดได้สำหรับผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและนักพัฒนาบุคคลที่สาม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข่าวสารและชุมชนของ S60 โปรดไปที่ www.s60.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

Espoo, ฟินแลนด์ – Cosmote ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือ Nokia และกรีก Cosmote ได้ลงนามในข้อตกลงในการจัดหาเครือข่ายวิทยุ WCDMA 3G ด้วยข้อตกลง 3G นี้ Nokia ซึ่งเป็น

ซัพพลายเออร์โครงสร้างพื้นฐาน GSM ระยะยาวให้กับ Cosmote ได้ประสานบทบาทของตนต่อไปในการพัฒนาเครือข่ายมือถือของ Cosmote ในกรีซและที่อื่นๆ ในคาบสมุทรบอลข่าน

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว โนเกียได้ส่งมอบโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายการเข้าถึงวิทยุ WCDMA 3G และบริการที่หลากหลาย รวมถึงการส่งมอบ การนำไปใช้ การจัดการโครงการและการดูแล ตลอดจนบริการสนับสนุนอื่นๆ ระบบยังคงได้รับการสนับสนุนโดยโซลูชัน Nokia NetAct(TM) แบบมัลติเทคโนโลยีซึ่งรองรับทั้งเครือข่าย 2G และ 3G การส่งมอบจะเริ่มขึ้นทันที

“ความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าของ Nokia ต่อความสำเร็จทางธุรกิจของเราและการอุทิศตนอย่างต่อเนื่องในการให้บริการคุณภาพสูงเป็นเกณฑ์ชี้ขาดในการเลือก Nokia ให้เป็นซัพพลายเออร์เครือ

ข่ายวิทยุ 3G ของเรา” นาย Evangelos Martigopoulos ซีอีโอและกรรมการผู้จัดการของ Cosmote กล่าว “เรามั่นใจว่าการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ Nokia และเทคโนโลยีระดับโลกจะช่วยให้เราสร้างและใช้งานเครือข่าย 3G ได้อย่างมีประสิทธิภาพ”

“Nokia รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าสู่เฟสใหม่ของความร่วมมือกับ Cosmote ในขณะที่พวกเขากำลังขยายบริการ 3G ในตลาดกรีก” Pekka Uusimaa ผู้อำนวยการประจำประเทศ ฝ่าย

เครือข่ายของ Nokia Hellas กล่าว “ข้อตกลงนี้สร้างขึ้นจากความสำเร็จร่วมกันของเรากับโครงสร้างพื้นฐาน GSM ของ Cosmote และเสริมความแข็งแกร่งให้กับความเป็นผู้นำของเราในด้าน 3G”Nokia เป็นซัพพลายเออร์ระบบ GSM หลักของ Cosmote มาตั้งแต่ปี 1997 โดยให้บริการโซลูชั่นเครือข่ายสำหรับการเข้าถึงวิทยุ และวงจรและแพ็กเก็ตคอร์

COSMOTE สมาชิกของกลุ่ม OTE เริ่มดำเนินการเชิงพาณิชย์ในกรีซในเดือนเมษายน 2541 5 ปีหลังจากคู่แข่ง 2 รายและในเดือนมิถุนายน 2544 เป็นผู้เข้าร่วมรายที่ 3 เพียงรายเดียวที่ได้

อันดับ 1 ในตลาด ปัจจุบันมีลูกค้ามากกว่า 4 ล้านคนในกรีซที่มีตำแหน่งทางการตลาดชั้นนำและยังมีในแอลเบเนียผ่าน AMC ซึ่งเป็นผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือชั้นนำในประเทศ ในปี พ.ศ. 2547 บริษัทประสบความสำเร็จด้านการเงินที่โดดเด่น ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทที่ดีที่สุดในยุโรป

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับ

พวกเขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

LENEXA, Kan., 9 ก.พ. 2549 (PRIMEZONE) — “Playas Ball” ภาพยนตร์ที่รอคอยมานานซึ่งอำนวยการสร้างโดย NBA Power Forward Dale Davis’s WAR (World Ain’t

Right) Entertainment จะเปิดตัวเมื่อได้รับเชิญเท่านั้น ปาร์ตี้วีไอพีในวันที่ 16 กุมภาพันธ์ในฮูสตัน งานรอบปฐมทัศน์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งจัดขึ้นก่อนการแข่งขัน NBA All-Star Game ในวันที่ 19 กุมภาพันธ์ จะเป็นประโยชน์ต่อ Habitat for Humanity ซึ่งจะช่วยเหลือผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของพายุเฮอริเคนแคทรีนา

“Playas Ball” เป็นเรื่องราวของนักกีฬาดาวรุ่งผู้ซึ่งหลังจากเซ็นสัญญารับรองรองเท้ารายใหญ่ ถูกผู้หญิงคนหนึ่งซึ่งเขาไม่ได้เกี่ยวข้องด้วยมาโจมตีใส่ชุดพ่อ เจตนาของภาพยนตร์เรื่องนี้คือการแสดงต่อสาธารณชนว่าถึงแม้บ่อยครั้งจะรู้สึกอิจฉา แต่นักกีฬามืออาชีพมักถูกเอารัดเอาเปรียบ

ผลิตและเสร็จสิ้นก่อนที่คดี Kobe Bryant จะดึงดูดความสนใจของประเทศ Dale เลือกที่จะไม่ใช้ประโยชน์จากสถานการณ์และระงับการผลิตของเขาชั่วคราวในเวลานั้นด้วยความเคารพต่อผู้

เล่น NBA เพื่อนของเขา เป้าหมายสองประการของเขาในการปล่อยภาพยนตร์เรื่องนี้ตอนนี้คือเพื่อประโยชน์ของผู้ประสบภัยจากพายุเฮอริเคนเมื่อเร็ว ๆ นี้ในขณะที่แบ่งปันข้อความที่แน่ใจว่าจะตีคอร์ดกับนักกีฬามืออาชีพและคนดังอื่น ๆ

WAR Motion Pictures แผนกภาพยนตร์ของ WAR Entertainment ก่อตั้งขึ้นโดย Dale เพื่อทำหน้าที่เป็นสื่อกลางในการสื่อสารที่ทรงพลังสำหรับผู้ที่ไม่มีเสียงและคนชายขอบ ในกรณีนี้

นักกีฬาหนุ่มที่ไม่อวดดีที่ไม่คุ้นเคยกับชื่อเสียงและความโลภที่มันสามารถดึงดูดได้ ภารกิจหลักของ Dale Davis มุ่งมั่นที่จะนำเสนอเนื้อหาความบันเทิงที่มีความหมาย แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ การเพิ่มขีดความสามารถให้กับบุคคลและชุมชนผ่านการตระหนักถึงปัญหาที่ท้าทายแต่มักถูกมองข้าม

เดวิส ซึ่งได้รับเลือกจาก Indiana Pacers ให้เป็นผู้คัดเลือกรอบแรกใน NBA Draft ปี 1991 ได้เซ็นสัญญาเป็นตัวแทนอิสระโดย Detroit Pistons ในเดือนสิงหาคมปี 2005 ซึ่ง

ปัจจุบันเขาเล่นให้กับทีม NBA อันดับหนึ่ง ในช่วงสิบสี่ปีของเขากับ NBA เดวิสได้เล่นกับพอร์ตแลนด์ เทรลเบลเซอร์ส โกลเด้น สเตท วอร์ริเออร์ส และได้เล่นให้กับเพเซอร์สเป็นครั้งที่สองก่อนเข้าร่วมทีมพิสตันส์

ภาพยนตร์รอบปฐมทัศน์วันที่ 16 กุมภาพันธ์ พร้อมกับงานกาล่าหลังการฉาย จะเป็นงานรับเชิญเท่านั้นที่จัดขึ้นที่โรงภาพยนตร์ Houston Edwards Marq*E 7620 Katy Freeway ในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ ภาพยนตร์จะนำเสนอต่อสาธารณชนที่ศูนย์ภาพยนตร์แห่งชาติฮูสตัน ตั๋วสามารถซื้อผ่าน TicketWeb, 866-468-7621 หรือทางออนไลน์ที่www.ticketweb.com

UNION CITY, Calif., 9 ก.พ. 2549 (PRIMEZONE) — วันนี้ Inteltronic Inc. ได้เปิดตัวจอภาพที่ใหญ่ที่สุดที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเกมเมอร์ XB360 แต่ยังใช้งานได้กับ

ฮาร์ดแวร์เกมและมัลติมีเดียอื่นๆ อย่างสมบูรณ์ จอภาพมือถือใหม่เป็นจอภาพแบน TFT แนวทแยงขนาด 9.2 นิ้วที่มีอัตราส่วนภาพ 16:9 และความละเอียด 800 (H) x 480 (V) เพื่อ

ประสบการณ์การเล่นเกมเต็มรูปแบบ ด้วยขาตั้งฐานพับขึ้นเพื่อปกป้องหน้าจอ จอภาพเหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมเมอร์และครอบครัวที่ไม่เพียงแต่ต้องการทีวีของครอบครัวกลับคืนเท่านั้น แต่ยัง

ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถย้ายสถานีเกมไปยังอีกห้องหนึ่ง สำนักงาน บ้านเพื่อน หรือที่ใดก็ได้ที่มีปลั๊กไฟสามารถดาวน์โหลดได้ 300dpi ภาพความละเอียดสูงของจอภาพมือถือที่มีอยู่ในเวิลด์ไวด์เว็บที่http://www.seeyouinprint.com/inteltronic/9inchmonitor.jpg

จอแบนขนาด 9.2″ ที่ทนทานและน้ำหนักเบาช่วยให้เกมเมอร์ได้ประสิทธิภาพที่เหนือกว่าสำหรับกราฟิกเกมสีสันสดใสพร้อมมุมมอง 120 องศาจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง และมุม 90 องศา

จากบนลงล่าง ผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับภาพและเสียง จากเกมล่าสุดบนลำโพงในตัวหรือผ่านช่องเสียบหูฟังเพื่อประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสที่สมบูรณ์ นอกจากนี้ จอภาพยังเหมาะ

อย่างยิ่งสำหรับการรับชม DVD แบบพกพาที่ดียิ่งขึ้นเมื่อพับเพื่อใส่ XB360 ขนาดโดยรวมของจอภาพคือ 9″ (W) x 5.6″ (L) x .5″ (D) และมีราคา MSRP $199 สามารถดาวน์โหลดข้อกำหนดเพิ่มเติมได้ที่http://www

.inteltronicinc.com/StartDownload.asp?file=prodPDFSpec/WL-XM92.pdf&d=1 . จอภาพมีอะแดปเตอร์ AC และสาย AV เพื่อเสียบเข้ากับคอนโซลเกมในปัจจุบันหรือเครื่อง

เล่น DVD แบบพกพาในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา จอภาพมีจำหน่ายผ่านร้านค้าปลีกออนไลน์หลายแห่ง เช่น MobilePlanet.com และร้านค้าปลีกในพื้นที่ เช่น Fry’s Electronics

พันธกิจของ Inteltronic Inc. คือการจัดหาผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีขั้นสูงที่ใช้งานง่าย ราคาไม่แพง และทันสมัยให้ผู้บริโภค ซึ่งตรงกับความต้องการของไลฟ์สไตล์โมบายล์ของพวกเขา

การนำเสนอผลิตภัณฑ์ของบริษัท เป็นผลโดยตรงจากความพยายามในการทำงานร่วมกันของพนักงานและพันธมิตรทางการตลาด รวมถึงอุปกรณ์มัลติมีเดีย, VoIP, เกม และอุปกรณ์สื่อสารไร้สาย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Inteltronic Inc. และผลิตภัณฑ์ของบริษัท สำนักงานใหญ่ในอเมริกาเหนือตั้งอยู่ที่ 29470 Union City Blvd., Union City, CA 94587 โทรศัพท์ (510) 471-9900 โทรสาร (510) 471-9901 อีเมลที่ sales@inteltronicinc.com. บริษัท อยู่ในเวิลด์ไวด์เว็บที่www.inteltronicinc.com

คอสตาเมซ่าแคลิฟอร์เนีย 9 ก.พ. 2549 (PRIMEZONE) — CDMA Development Group (CDG) ( www.cdg.org ) แสดงความยินดีกับ SkyLink ในวันนี้เกี่ยวกับการปรับใช้บริการ 3G CDMA2000(r) 1xEV-DO ในเชิงพาณิชย์ บริเวณเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก ภายใต้ชื่อแบรนด์ “SkyTurbo” ผู้ให้บริการจะนำเสนอบริการมัลติมีเดียไร้สายยุคหน้าแก่ลูกค้าและผลักดัน

รายได้จากข้อมูลต่อไป SkyLink เข้าร่วมกับผู้ให้บริการรายอื่นอีก 29 รายทั่วโลกในการปรับใช้บริการ 1xEV-DO เชิงพาณิชย์ เป็นรายที่สี่ในการปรับใช้บริการ 1xEV-DO ในเชิงพาณิชย์ใน

ย่านความถี่ 450 MHz และผู้ให้บริการรายแรกที่นำเสนอบริการ WorldMode(tm) CDMA450 ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถใช้ อุปกรณ์ CDMA2000 1xEV-DO เพื่อเข้าถึง GSM เมื่อเดินทางไปต่างประเทศ

Perry LaForge กรรมการบริหารของ CDG กล่าวว่า “ด้วยการติดตั้ง CDMA450 นั้น SkyLink ได้เปิดตัว 3G ในรัสเซีย และตอนนี้ด้วย 1xEV-DO ก็ได้เปิดตัวเทคโนโลยีไร้สายบรอดแบนด์ไร้สายที่ล้ำหน้าที่สุดที่ปรับใช้ในเชิงพาณิชย์ในปัจจุบัน” “เราชื่นชมความเป็นผู้นำของ SkyLink ในการนำเสนอโซลูชั่นและบริการที่เป็นนวัตกรรมสู่ตลาด”

ตัวดำเนินการ CDMA2000 1xEV-DO มีความได้เปรียบในการออกสู่ตลาดอย่างน้อย 2-3 ปีในบริการบรอดแบนด์ไร้สาย ปรับให้เหมาะสมสำหรับข้อมูล 1xEV-DO ให้ความเร็วสูงสุด 2.4

Mbps และ 600-800 kbps ในเครือข่ายเชิงพาณิชย์ ทำให้ผู้ให้บริการสามารถนำเสนอบริการมัลติมีเดีย เช่น การออกอากาศทางทีวี การดาวน์โหลดเสียง และเกม 3 มิติ ในบางประเทศ

รวมทั้งสาธารณรัฐเช็ก เทคโนโลยีนี้ยังใช้เป็นทางเลือกแทนโซลูชันอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์แบบประจำที่ เปิดตัวครั้งแรกในปี 2545 ในเกาหลี 1xEV-DO ได้รับการติดตั้งโดยผู้ให้บริการ 30 รายทั่วทุกทวีป และอีก 40 รายจะดำเนินการดังกล่าวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

CDMA450 ซึ่งเป็นตัวแทนของ CDMA2000 ที่ออกแบบมาสำหรับช่วงความถี่ 400-500 MHz เป็นเทคโนโลยีเดียวที่นำเสนอเส้นทางวิวัฒนาการแบบขั้นตอนเดียวที่ประหยัดไปยัง 3G สำหรับผู้

ให้บริการ NMT เช่น SkyLink CDMA450 เปิดตัวในเชิงพาณิชย์ในปี 2544 ในโรมาเนีย กำลังได้รับแรงผลักดันที่สำคัญในตลาดทั่วโลก มีผู้ให้บริการ 31 รายใน 22 ประเทศในเอเชีย

แปซิฟิก ละตินอเมริกา ยุโรป และแอฟริกาที่ใช้เทคโนโลยี CDMA450 และเครือข่าย 1X และ 13 1xEV-DO อีก 11 เครือข่ายอยู่ในขั้นตอนการปรับใช้ ความพร้อมใช้งานของอุปกรณ์

CDMA450 ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน โดยโทรศัพท์ 1xEV-DO 30 1X และ 3 1xEV-DO, PDA และการ์ดพีซีออกสู่ตลาดแล้ว อุตสาหกรรม CDMA2000 กำลังทำงานในการริเริ่มหลายอย่างเพื่อเร่งความพร้อมใช้งานและลดต้นทุนของผลิตภัณฑ์ CDMA450 รวมถึงอุปกรณ์ราคาถูกและอุปกรณ์ WorldMode

CDMA2000 เป็นเทคโนโลยี 3G ที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางที่สุด โดยมีผู้ให้บริการ CDMA2000 143 รายใน 67 ประเทศ มีสมาชิก 3G CDMA2000 มากกว่า 220 ล้านราย CDMA2000

ได้กลายเป็นเทคโนโลยีทางเลือกสำหรับตัวดำเนินการ cdmaOne(tm), TDMA, แอนะล็อก และ Greenfield และใช้งานในย่านความถี่ 450, 800, 1700, 1900 และ 2100 MHz มีอุปกรณ์ CDMA2000 มากกว่า 950 เครื่องในตลาด

CDMA Development Group เป็นสมาคมการค้าที่จัดตั้งขึ้นเพื่อส่งเสริมการพัฒนา การนำไปใช้ และการใช้เทคโนโลยี CDMA ทั่วโลก บริษัทที่เป็นสมาชิก CDG มากกว่า 100 แห่งนั้นรวมถึง

ผู้ให้บริการและผู้ผลิตอุปกรณ์ไร้สายรายใหญ่ที่สุดในโลก กิจกรรมหลักของ CDG รวมถึงการพัฒนาคุณสมบัติและบริการ CDMA การประชาสัมพันธ์ การศึกษาและการสัมมนา กิจการด้านกฎ

ระเบียบ และการสนับสนุนระหว่างประเทศ ปัจจุบัน มีบุคคลมากกว่า 500 คนที่ทำงานในคณะอนุกรรมการ CDG ต่างๆ ในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ CDMA สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CDG ติดต่อสำนักข่าว CDG ที่ + 1-714-540-1030 หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ CDG เว็บที่www.cdg.org

เอสโป, ฟินแลนด์ – วันนี้ โนเกียเน้นย้ำถึงความพยายามในการให้บริการตามตำแหน่งสำหรับฐานผู้บริโภคในวงกว้างด้วยการประกาศเปิดตัวโมดูล GPS ของ Nokia LD-3W ซึ่งเข้ากันได้กับ

โทรศัพท์มือถือที่ใช้ Bluetooth ของ Nokia ที่มีให้เลือกมากมาย ด้วยการร่วมมือกับพันธมิตรหลายราย โนเกียจึงนำเสนอโซลูชั่นการนำทางที่สะดวกสบายและราคาไม่แพง ซึ่งขณะนี้มีให้สำหรับโทรศัพท์มือถือระดับกลางของโนเกียหลายรุ่น

Aage Snorgaard รองประธานอาวุโส ฝ่ายโทรศัพท์มือถือ Nokia กล่าวว่า “บริการตามสถานที่ต่างๆ เช่น การนำทางและการค้นหาจุดสนใจสำหรับโรงแรมและร้านอาหารกำลังเป็นที่นิยม

มากขึ้นในหมู่ผู้บริโภค “ด้วยการเปิดตัวโมดูล GPS ของ Nokia LD-3W และด้วยความร่วมมือของเรากับผู้เล่นในอุตสาหกรรมการนำทาง เช่น Wayfinder และ Telmap เราขอเสนอบริการตามตำแหน่งที่น่าสนใจแก่ผู้บริโภคหลายสิบล้านรายที่มีบริการระดับกลางที่ได้รับความนิยมอย่างสูงของเรา – รุ่นต่างๆ เช่น Nokia 6230i หรือ Nokia 6280”

บริการตามตำแหน่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับผู้บริโภคคือโซลูชั่นรถยนต์แบบบูรณาการ ก่อนหน้านี้ Nokia ได้แนะนำระบบนำทางไปยังอุปกรณ์ S60 ตอนนี้ Nokia ทำให้สามารถเข้าถึงบริการตามตำแหน่งได้ในราคาที่ถูกกว่า

ด้วยโทรศัพท์มือถือที่เชื่อมต่อกับโมดูล GPS ไร้สายของ Nokia LD-3W ผู้บริโภคจะเห็นตำแหน่งของตนด้วยความแม่นยำสูงสุดห้าเมตร และเส้นทางที่ง่ายที่สุดไปยังปลายทางของพวกเขาบน

แผนที่ดิจิทัลที่จัดทำโดย Wayfinder หรือ Telmap เมื่อติดตั้งด้วยเครื่องมือกำหนดค่าการตั้งค่าอัตโนมัติแล้ว ผู้ใช้จะมีตัวเลือกแผนที่ดิจิทัลมากมายอยู่ในมือ โมดูล Nokia GPS คาดว่าจะเริ่มจัดส่งได้ในไตรมาสที่ 1 ของปี 2549 และขายปลีกในราคาประมาณ 110 ยูโร ไม่รวมภาษีและเงินอุดหนุน

ทั้งโมดูล Nokia GPS Module LD-3W และชุดบริการนำทางจะจัดแสดงที่บูธพันธมิตรของ Wayfinder และ Telmap ที่งาน 3GSM 2006 Congress ซึ่งจัดขึ้นที่บาร์เซโลนาตั้งแต่วันที่ 13-16 กุมภาพันธ์

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

WOODLAND HILLS, Calif., 10 กุมภาพันธ์ 2549 (PRIMEZONE) — บริการแบ่งปันภาพถ่ายออนไลน์ PhotoSite จะจัดการประกวดภาพถ่าย “What Loves Means to Me” เพื่อ

เฉลิมฉลองวันหยุดวันวาเลนไทน์และการเปิดตัวอัลบั้มใหม่ สมาชิกควรอัปโหลดและใส่รูปภาพที่สื่อถึงความรักที่มีต่อพวกเขาได้ดีที่สุด ไม่ว่าจะเป็นความรักแบบโรแมนติก ความรักที่ไม่สมหวัง ความรักที่เลวร้าย หรือความรักของลูกสุนัข

Heidi Gibson รองประธาน PhotoSite กล่าวว่า “ความรักเป็นอารมณ์ที่สำคัญมาก และแสดงออกได้หลากหลายวิธี” “สำหรับบางคน ความรักอาจเป็นคู่ครองหรือพ่อแม่ ในขณะที่บางคน

อาจเป็นเบียร์เย็นๆ และเกมบอลบนจอยักษ์ มันขึ้นอยู่กับแต่ละบุคคลจริงๆ มีสมาชิกมากกว่า 300,000 คนในชุมชน PhotoSite และเรา กำลังสนับสนุนให้ผู้คนมีความคิดสร้างสรรค์ในผลงานของพวกเขา ดังนั้นเราจึงคาดหวังภาพถ่ายที่หลากหลาย”

การประกวดจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 7 กุมภาพันธ์จนถึงวันหลังจากวันวาเลนไทน์ที่ 15 กุมภาพันธ์ และเปิดให้สมาชิกใหม่และสมาชิกแบบชำระเงินของ PhotoSite ทั้งใหม่และเก่าแบบชำระเงินแล้ว ผู้ชนะจะถูกเลือกในห้าประเภท:

อัลบั้มจะถูกตัดสินโดยทีมงาน PhotoSite และผู้ชนะจะประกาศภายในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ สมาชิกที่ชนะแต่ละคนจะได้รับ $500 และได้แสดงไว้ที่หน้าแรกของโฮมเพจของ PhotoSite

ในการเข้าร่วมการประกวด สมาชิก PhotoSite เข้าสู่ระบบบัญชีของตน สร้างและเผยแพร่อัลบั้มตามธีม “ความรักหมายถึงฉัน” และระบุอัลบั้มในหมวดหมู่วันวาเลนไทน์ในแกลเลอรีอัลบั้ม ผู้เข้าประกวดควรส่งอีเมลไปที่ Contest@support.photosite.com พร้อมที่อยู่อีเมลและที่อยู่เว็บของอัลบั้ม

PhotoSite เปิดตัวแกลเลอรีอัลบั้มในเดือนมกราคม ทำให้สมาชิกสามารถค้นหาและเปิดอัลบั้มออนไลน์ของตนได้โดยใครก็ตามที่เข้าชมโฮมเพจของ PhotoSite สมาชิกตัดสินใจว่าจะเพิ่ม

อัลบั้มใดในแกลเลอรีอัลบั้มและเก็บอัลบั้มใดไว้เป็นส่วนตัว ก่อนหน้านี้ สมาชิก PhotoSite สามารถส่งอีเมลลิงก์ไปยัง PhotoSite เพื่อให้เพื่อนๆ สามารถดูอัลบั้มของพวกเขาได้ แต่มิฉะนั้น อัลบั้มจะไม่สามารถเข้าถึงได้โดยง่ายสำหรับการดูแบบสาธารณะ

PhotoSite ช่วยให้สมาชิก (ทั้งแบบฟรีและมีค่าใช้จ่าย) อัปโหลดรูปภาพได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย แก้ไขภาพด้วยเครื่องมือต่างๆ รวมถึงการครอบตัดและการจัดการสี และจัดเรียงเป็น

อัลบั้มเพื่อแชร์ออนไลน์กับเพื่อน ๆ สมาชิกฟรีสามารถอัปโหลดภาพถ่ายได้สูงสุด 100 ภาพ นอกเหนือจากการเพิ่มจำนวนรูปภาพที่สามารถอัปโหลดได้แล้ว การเป็นสมาชิกแบบชำระเงินของ

PhotoSite ทั้งสามแบบยังรวมถึงการเข้าถึงเลย์เอาต์และส่วนหัวของอัลบั้มระดับพรีเมียมอีกด้วย ด้วยแผน PhotoSite Unlimited Plus สมาชิกจะได้รับโดเมนเว็บระดับบนสุดส่วนบุคคล สมาชิก PhotoSite ยังสามารถซื้อภาพพิมพ์ได้ในราคา 29 เซ็นต์สำหรับรถ 4×6 และ 3.79 เหรียญสหรัฐสำหรับภาพขนาด 8×10 แก้วและของขวัญรูปถ่ายอื่น ๆ ก็มีให้ซื้อเช่นกัน

PhotoSite ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มบริษัท United Online เป็นบริการแบ่งปันภาพถ่ายที่ช่วยให้เจ้าของกล้องดิจิทัลสามารถสร้าง ออกแบบ และแบ่งปันอัลบั้มภาพถ่ายบนเว็บบนเว็บไซต์

ของตนเองได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ภาพถ่ายสามารถอัพโหลดและเผยแพร่ทางอินเทอร์เน็ตได้ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง คุณสมบัติมือถือช่วยให้ลูกค้าสามารถดูอัลบั้มออนไลน์จากอุปกรณ์มือถือที่เปิดใช้งานเว็บหรือโพสต์รูปภาพจากกล้องโทรศัพท์ ส่วน ‘PhotoSites ที่ชื่นชอบ’ บนโฮมเพจทำให้ง่ายต่อการเชื่อมโยงไปยังอัลบั้มอื่นๆ จากทั่วทั้งชุมชน PhotoSite

United Online, Inc. (Nasdaq:UNTD) เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านบริการสมัครสมาชิกอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภคผ่านแบรนด์ต่างๆ มากมาย รวมถึง NetZero, NetZero Voice,

Juno และ Classmates บริการของบริษัท ได้แก่ การเข้าถึงอินเทอร์เน็ต บริการโทรด่วน แผนการโทรด้วยเสียงผ่านอินเทอร์เน็ตโปรโตคอล (VoIP) อีเมลระดับพรีเมียม บริการเว็บโฮสติ้ง

และโดเมนส่วนตัว บริการแบ่งปันภาพถ่าย และโซเชียลเน็ตเวิร์ก United Online มีสำนักงานใหญ่ใน Woodland Hills, CA และมีสำนักงานใน New York City, NY, Renton,

WA, San Francisco, CA, Orem, UT, มิวนิก, เยอรมนี, Jarfalla, สวีเดนและ Hyderabad ประเทศอินเดีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสห Online และบริการอินเทอร์เน็ตของโปรดเยี่ยมชมhttp://www.untd.com

สมัครสล็อต เล่นรูเล็ตออนไลน์ การวางเดิมพันมือถือ

สมัครสล็อต ตามรายงานของสื่อในสหรัฐฯ Cuomo จะจัดส่งคำปราศรัยของรัฐในสัปดาห์หน้า ซึ่งเขาจะกำหนดเป้าหมายสำหรับการประชุมสภานิติบัญญัติที่กำลังจะมีขึ้น

เนื่องจากเมืองนี้ประสบปัญหาทางการเงินอย่างหนักหลังการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัส (โควิด-19) เขาคาดว่าจะประกาศแผนการที่จะทำให้การพนันมือถือถูกกฎหมายเพื่อสร้างรายได้ภาษีใหม่

Cuomo เป็นฝ่ายตรงข้ามของการพนันออนไลน์มานานแล้วโดยอ้างว่ารัฐธรรมนูญแห่งรัฐนิวยอร์กอนุญาตให้มีการพนันในคาสิโนตอนเหนือของรัฐเท่านั้นและจะต้องมีการแก้ไขรัฐธรรมนูญที่ได้รับการอนุมัติจากการลงประชามติสาธารณะเพื่อย้ายออนไลน์

ข้อเสนอเงินสดซึ่งจะเห็น Entain จ่าย SEK40 สำหรับแต่ละหุ้นของ Enlabs ได้รับการแนะนำโดยคณะกรรมการ Enlabs ในขณะที่ผู้ถือหุ้นที่ถือหุ้น 42.2% ของจำนวนหุ้นทั้งหมดของ Enlabs ได้ดำเนินการเพื่อยอมรับข้อเสนอเช่นกัน

Enlabs ดำเนินการเดิมพันกีฬาออนไลน์และแบรนด์เกมออนไลน์เป็นหลักทั่วบอลติกส์ ในขณะที่ผู้ประกอบการยังมีร้านค้าปลีกเล็กๆ ในภูมิภาคนี้ด้วย

ในเดือนพฤศจิกายน 2020 Enlabs เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการของ Global Gamingซึ่งทำให้สามารถขยายการดำเนินงานไปสู่กลุ่มนอร์ดิกผ่านแบรนด์ต่างๆ รวมถึง Optibet, Laimz และ Ninja Casino

Entain กล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการ Enlabs นั้นสอดคล้องโดยตรงกับกลยุทธ์การเติบโตในการเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่นซึ่งยังไม่มีการปรากฏตัว

ผู้ดำเนินการกล่าวว่าตลาดระดับภูมิภาคและความแข็งแกร่งของแบรนด์ของ Enlabs รวมกับขนาดของตนเอง เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ ผลิตภัณฑ์ การตลาด และความเชี่ยวชาญด้านกฎระเบียบ สามารถเร่งการเติบโตและขยายไปสู่ดินแดนใหม่ได้

หากการเข้าซื้อกิจการดำเนินต่อไป Entain กล่าวว่าจะยังคงให้บริการของประธานคณะกรรมการ Enlabs คนปัจจุบัน Niklas Braathen เพื่อช่วยในการพัฒนาการดำเนินงานของกลุ่มในภูมิภาคและการขยายสู่ตลาดใหม่

นอกจากนี้ Braathen ได้ดำเนินการลงทุน 15 ล้านยูโรในหุ้นใน Entain ผ่านบริษัทโฮลดิ้งแบบไม่มีเงื่อนไขและอยู่ภายใต้ข้อเสนอที่ได้รับการประกาศให้ไม่มีเงื่อนไขภายในสี่เดือนหลังจากได้รับการพิจารณาภายใต้ข้อเสนอ

ขึ้นอยู่กับการอนุมัติด้านกฎระเบียบและผู้ถือหุ้นของ Enlabs ที่ยอมรับข้อเสนอ ธุรกรรมนี้คาดว่าจะแล้วเสร็จก่อนสิ้นไตรมาสแรก Entain ตั้งใจที่จะให้ทุนในการซื้อกิจการโดยใช้ทรัพยากรเงินสดที่มีอยู่

Shay Segev ผู้บริหารระดับสูงของ Entain กล่าวว่า “การเข้าซื้อกิจการ Enlabs นั้นสอดคล้องกับกลยุทธ์ของเราในการขยายไปสู่ตลาดต่างประเทศที่มีการควบคุมใหม่ “เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับโอกาสในการเติบโตที่นำเสนอทั้งในตลาดที่มีอยู่และผ่านโอกาสทางการตลาดใหม่ๆ

“Enlabs เป็นธุรกิจที่แข็งแกร่งและเติบโตอย่างรวดเร็วอยู่แล้วในสิทธิของตนเอง แต่ตอนนี้เรามีโอกาสที่ยอดเยี่ยมที่จะกระตุ้นการเติบโตด้วยการใช้ประโยชน์จากพลังของเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะของเรา ขนาด ผลิตภัณฑ์ และความเชี่ยวชาญด้านการตลาด”

Braathen ของ Enlabs กล่าวเสริมว่า: “เมื่อ Entain สนใจที่จะซื้อ Enlabs เราก็เห็นตรรกะเชิงกลยุทธ์ในทันที

“ประสบการณ์และประวัติของ Entain ในตลาดทางภูมิศาสตร์ต่างๆ มากมาย ประกอบกับเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ชั้นนำของตลาดและทักษะทางการตลาดระดับโลก เป็นจุดสนใจที่สำคัญสำหรับ Enlabs ในขณะที่เรามุ่งหวังที่จะเติบโตในประเทศบอลติกและที่อื่นๆ”

ในขณะเดียวกัน Enlabs ได้เผยแพร่ผลเบื้องต้นสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2020 ซึ่งระบุว่ารายรับอยู่ระหว่าง 20.3 ล้านยูโรถึง 20.5 ล้านยูโร

กำไรที่ปรับปรุงเบื้องต้นก่อนดอกเบี้ย ภาษี สมัครสล็อต ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายสำหรับสามเดือนถึง 31 ธันวาคม คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 6.3 ล้านยูโร ถึง 6.5 ล้านยูโร ซึ่งสอดคล้องกับส่วนต่างที่ปรับปรุงแล้วประมาณ 31% ถึง 32% ผลประกอบการไตรมาส 4 ฉบับเต็มจะเผยแพร่ในวันที่ 23 กุมภาพันธ์

Entain ตั้งใจที่จะประกาศการซื้อขายสำหรับไตรมาสที่สี่และทั้งปี 2020 ในวันที่ 21 มกราคม

ข้อเสนอซื้อกิจการมาหลังจาก Entain ในสัปดาห์นี้ได้รับการยืนยันสหรัฐพันธมิตรร่วมทุน MGM Resorts นานาชาติได้หยิบยกข้อเสนอที่อาจได้รับธุรกิจ

ข้อเสนอของ MGM Resorts เสนอหุ้น 0.6 MGM สำหรับแต่ละหุ้นของ Entain ซึ่งคิดเป็นมูลค่า 1,383 เพนนีต่อหุ้นของ Entain ซึ่งจะเป็นเบี้ยประกันภัย 22% จากราคาหุ้นของ Entain

เอ็มจีเอ็ม รีสอร์ท ได้ยืนยันข้อเสนอตั้งแต่นั้นมาโดยกล่าวว่าข้อเสนอดังกล่าวจะทำให้ผู้ดำเนินการแล็ดโบร๊กส์และ PartyGaming มีมูลค่าประมาณ 11.00 พันล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ทำให้ธุรกิจประเมินค่าต่ำเกินไปตามข้อมูลของคณะกรรมการ Entain

นอกจากนี้ในสัปดาห์นี้ Enlabs ประกาศว่าจะสละสิทธิ์การพนันออนไลน์และใบอนุญาตการเล่นเกมของสวีเดนโดยสมัครใจเนื่องจากมีแผนจะดำเนินการ “พัฒนา” บนแพลตฟอร์มก่อนที่จะเปิดตัวใหม่ด้วยใบอนุญาตใหม่ในตลาด

Enlabs ได้รับใบอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแล Spelinspektionen เพื่อดำเนินการเดิมพันและเล่นเกมผ่านแบรนด์ Optibet ที่เป็นเรือธงในสวีเดนในเดือนมีนาคม 2020 แต่บริการของบริษัทจะไม่สามารถใช้งานได้จนถึงฤดูร้อนปี 2021 เมื่อ Enlabs วางแผนที่จะเปิดตัวแบรนด์ต่างๆ ในตลาด

การค้นหา CEO ถาวรคนใหม่จะเริ่มต้นขึ้น โดย Blomberg จะลาออกจากตำแหน่งประธานคณะกรรมการชั่วคราวเพื่อทำหน้าที่นี้ให้สำเร็จ

มันมาถึงเมื่อ Hellberg ซึ่งเป็นผู้นำธุรกิจตั้งแต่เดือนมีนาคม 2018ออกเดินทางโดยไม่มีเหตุผลใด ๆ สำหรับการจากไปของเขา

สมาชิกคณะกรรมการ Öystein Engebretsen จะทำหน้าที่เป็นประธานรักษาการระหว่างดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Blomberg

Blomberg เป็นสมาชิกคณะกรรมการบริหารของ Catenaตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2019 และดำรงตำแหน่งประธานตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2020 เขามีประสบการณ์มากกว่า 30 ปี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของบริษัทที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ ล่าสุดอยู่ที่ ICA handlarnas Förbund (สมาคมผู้ค้าปลีก ICA ). เขายังดำรงตำแหน่งคณะกรรมการบริษัทภาครัฐและเอกชนหลายแห่ง

Engebretsen ประธานชั่วคราวเป็นสมาชิกคณะกรรมการของ Catena ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2018 เขาเป็นผู้จัดการการลงทุนที่ Investment AB Öresund และสมาชิกคณะกรรมการของ INSR Insurance Group ASA และ Scandi Standard AB

“เรามีความยินดีที่จะแต่งตั้ง Göran Blomberg เป็น CEO ชั่วคราวคนใหม่ของ Catena Media” Engebretsen กล่าว

“นาย. Blomberg มีประสบการณ์ที่มั่นคงและนำประสบการณ์การบริหารมากกว่า 30 ปีมาสู่บทบาทในสภาพแวดล้อมที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ สิ่งนี้ทำให้เขาเหมาะสมกับ Catena Media ในช่วงเปลี่ยนผ่าน คณะกรรมการยังต้องการใช้โอกาสนี้เพื่อขอบคุณ Mr. Hellberg ที่สละเวลากับ Catena Media”

Blomberg กล่าวเสริมว่า: “ภายหลังการเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะทางการเงินของบริษัทผ่านการออกพันธบัตรไฮบริดที่ดำเนินการสำเร็จแล้วในเดือนมิถุนายน เราจะมุ่งเน้นไปที่การเติบโตแบบออร์แกนิกและการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ที่มีศักยภาพ”

“นอกจากนี้ เราจะปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงานผ่านการมุ่งเน้นที่ปรับปรุงที่ BI และ AI เพื่อสร้างโซลูชันทางธุรกิจที่ปรับขนาดได้มากขึ้น McKinsey & Company เพิ่งได้รับการว่าจ้างเพื่อเร่งกระบวนการเปลี่ยนแปลงนี้ให้เร็วขึ้น”

หลังจากปรับขนาดอย่างรวดเร็วผ่านกลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยการเข้าซื้อกิจการระหว่างปี 2559 ถึง 2561 บริษัทกล่าวว่าขณะนี้อยู่ระหว่างขั้นตอนการรวมกิจการเพื่อรวมสินทรัพย์ที่ได้มาล่าสุด

นอกเหนือจากการรวมสินทรัพย์แล้ว บริษัทประสบความสำเร็จในการเข้าสู่ตลาดสหรัฐฯ และญี่ปุ่น และพัฒนาผลิตภัณฑ์ AskGamblers ที่ทำกำไรได้ในตลาดยุโรป

ผลลัพธ์ที่เผยแพร่ในเดือนพฤศจิกายนแสดงให้เห็นว่า Catena รู้สึกถึงผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) เนื่องจากรายงานรายได้โดยรวมลดลง 5.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสที่สาม

บริษัทรายงานว่าการลดลงในทุกพื้นที่ธุรกิจหลักของบริษัท โดยรายได้จากการค้นหาลดลง 2.6% ในขณะที่รายรับแบบชำระเงินและการสมัครรับข้อมูลลดลงมากกว่า 20%

รายรับของ Kambi สำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้นประมาณ 76% เมื่อเทียบเป็นรายปีและมาจากส่วนต่างการซื้อขายที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ 9.4% รวมถึงโมเมนตัมที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง

ในขณะเดียวกันค่าใช้จ่ายของ Kambi ก็เพิ่มขึ้นเช่นกันที่ระหว่าง 24.0 ล้านยูโรถึง 25.0 ล้านยูโรและสูงกว่าคำแนะนำ

อย่างไรก็ตาม ซัพพลายเออร์ตั้งข้อสังเกตว่าสาเหตุส่วนใหญ่มาจากต้นทุนตัวเลือกหุ้นที่สูงขึ้นเนื่องจากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของหุ้น Kambi

ราคาหุ้นของ Kambi เพิ่มขึ้น 34.3% ในระหว่างไตรมาส โดยสิ้นสุดปีที่ SEK393.4 ต่อหุ้น ค่าใช้จ่ายทั้งปีตั้งไว้ที่ประมาณ 105.3 ล้านยูโร

ใบนี้คาดว่ากำไรก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี (EBIT) อยู่ระหว่าง€ 21.0m และ€ 24.0m ในขณะที่ทั้งปี EBIT คาดว่าจะอยู่ระหว่าง€ 31.0m และ€ 34.0m เพิ่มขึ้นประมาณ 120% จาก2019

ไตรมาสที่สี่ของ 2020 เห็นเต็มเดือนแรกของกิจกรรมสำหรับ Kambi ขับเคลื่อน Barstool สปอร์ตจากเกมเพนน์แห่งชาติหลังจากที่มีการเปิดตัวกันยายน

เมื่อต้นเดือนนี้ Kambi ตกลงทำข้อตกลงกับ JHV Gaming & Entertainment Groupซึ่งเป็นผู้ให้บริการคาสิโนส่วนตัวรายใหญ่ที่สุดของเนเธอร์แลนด์ซึ่งจะอนุญาตให้ซัพพลายเออร์เข้าสู่ตลาดการพนันออนไลน์ของเนเธอร์แลนด์เมื่อเปิดให้บริการในปลายปีนี้

ในไตรมาสที่สามของปี 2020 Kambi รายงานรายรับจากการกลับมาของกีฬาทั่วโลกหลังจากการระงับ coronavirus นวนิยาย (Covid-19)

ผู้เล่นเดิมพันกีฬาทั้งหมด 57.6 ล้านดอลลาร์ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ลดลง 43.9% จาก 102.6 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว มีการวางเดิมพัน 1.3 ล้านครั้งในปี 2020 ลดลงจาก 2.5 ล้านในปี 2019

ผู้ประกอบการในเดลาแวร์ถูกบังคับให้ระงับการดำเนินงานเป็นเวลานานกว่าสี่เดือนระหว่างกลางเดือนมีนาคมถึงกรกฎาคม อันเป็นผลมาจากข้อจำกัดทั่วทั้งรัฐที่เกี่ยวข้องกับโควิด-19

เดลาแวร์อนุญาตเฉพาะการเดิมพันกีฬาทางบกเท่านั้น และเนื่องจากสถานที่เล่นการพนันทั้งหมดต้องปิดนานกว่าสี่เดือน นี่หมายความว่านักพนันไม่สามารถเดิมพันอย่างถูกกฎหมายในช่วงเวลานั้นได้

Dover Downs และ Harrington Raceway เปิดหนังสือกีฬาอีกครั้งในเดือนกรกฎาคมแต่ศูนย์ค้าปลีกที่ Delaware Park ยังคงปิดให้บริการในช่วงเดือนนั้นและจะไม่กลับมาเปิดดำเนินการจนถึงวันที่ 30 สิงหาคม

Halkyard จะสืบทอดตำแหน่งต่อจาก Corey Sanders ซึ่งกลับมารับตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของธุรกิจ ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งก่อนจะย้ายไปดำรงตำแหน่ง CFO ในเดือนกุมภาพันธ์ 2019และรายงานตรงต่อประธานและหัวหน้าผู้บริหาร Bill Hornbuckle

ในฐานะ CFO Halkyard จะทำหน้าที่ในทีมผู้บริหารระดับสูงของ MGM Resorts และมีหน้าที่รับผิดชอบสำหรับกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการเงินทั้งหมดทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและพอร์ตการลงทุนทั่วโลก รวมถึงนักลงทุนสัมพันธ์ การบัญชี การบริหารเงิน การจัดซื้อจัดจ้าง และภาษี

ล่าสุด Halkyard ดำรงตำแหน่งประธานและหัวหน้าผู้บริหารของกลุ่มโรงแรมราคาประหยัด Extended Stay America และการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ไว้วางใจ ESH Hospitality ก่อนหน้านั้นเขาใช้เวลา 13 ปีในตำแหน่งผู้นำที่ Caesars Entertainment รวมถึงการสะกดเป็น CFO

นอกจากนี้ เขายังเป็นส่วนหนึ่งของทีมผู้นำที่ดูแลการขาย Caesars Entertainment มูลค่า 30 พันล้านดอลลาร์ให้กับบริษัทไพรเวทอิควิตี้ยักษ์ใหญ่อย่าง TPG และ Apollo และผลักดันเงินออมมากกว่า 200 ล้านดอลลาร์หลังปิดการขาย

Toh เข้ามาแทนที่ Robert Earle (McBain) ซึ่งลาออกจากตำแหน่งเมื่อวันที่ 1 มกราคม แต่จะยังคงเป็นที่ปรึกษาให้กับบริษัทในเครือ Sociedade de Jogos de Macau (SJMSA) ของ SJM

Toh ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการด้านการเงินและการพัฒนาธุรกิจ SJMSA ตั้งแต่เดือนตุลาคมปีที่แล้ว

ก่อนหน้านี้ เขาเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Shangri-La Asia Limited และยังเคยดำรงตำแหน่ง CFO รองประธานบริหารและกรรมการบริหารของ Sands China

“คณะกรรมการแสดงความขอบคุณต่อคุณ McBain สำหรับผลงานอันมีค่าของเขาที่มีต่อบริษัทในระหว่างดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน และยินดีต้อนรับคุณ Toh ในการแต่งตั้งใหม่” SJM กล่าว

การนัดหมายเกิดขึ้นหลังจาก SJM ในเดือนพฤศจิกายนรายงานรายรับจากการเล่นเกมสุทธิลดลง 89.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสที่สาม เนื่องจากข้อจำกัดอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับคุณสมบัติทางบกที่เกิดจากวิกฤต coronavirus ใหม่ (Covid-19)

รายรับจากการเล่นเกมสุทธิในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายนมีมูลค่ารวม HK$879m (£83.3m/€92.4m/US $113.4m) ลดลงจาก HK$8.24bn ในปี 2019

Atlas Crest ยื่นหนังสือชี้ชวนเปิดเผยแผนการระดมทุน 250 ล้านดอลลาร์ในการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไป (IPO) โดยมีหน่วย 25 ล้านหน่วย ประกอบด้วยหุ้นและหนึ่งในสามของใบสำคัญแสดงสิทธิที่ใช้สิทธิได้ ซึ่งมีมูลค่า 10 ดอลลาร์ต่อหน่วย

จากนั้นจะพยายามเข้าซื้อกิจการใน เล่นรูเล็ตออนไลน์ “ภาคส่วนที่มีการเติบโตสูงรวมถึงสื่อ การพนันออนไลน์/การพนันกีฬา ฟินเทค/การชำระเงิน การดูแลสุขภาพ บริการทางธุรกิจ และผู้บริโภคที่ก่อกวน อาหารและเครื่องดื่ม” ซึ่งช่วยให้ธุรกิจนั้นสามารถซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก .

“เราเชื่อว่าประสบการณ์และความสามารถของทีมผู้บริหารของเราจะทำให้เราเป็นพันธมิตรที่น่าดึงดูดสำหรับธุรกิจเป้าหมายที่มีศักยภาพ เพิ่มความสามารถของเราในการรวมธุรกิจเริ่มต้นที่ประสบความสำเร็จและเพิ่มมูลค่าของการรวมธุรกิจหลังธุรกิจ” การยื่นคำร้องของ ก.ล.ต. ของ SPAC กล่าวว่า.

Adelson ก่อตั้ง Las Vegas Sands ในปี 1988 หลังจากที่เขาเป็นผู้นำการซื้อ Sands Casino ในไม่ช้าธุรกิจก็สร้างศูนย์นิทรรศการและการประชุมแซนด์ส Sands Casino พังยับเยินในปี 1996 และแทนที่ด้วย Venetian ซึ่งเปิดในปี 1999

Adelson ซึ่งมีอายุ 87 ปี มีบทบาทสำคัญในการเปลี่ยนแปลงของมาเก๊าให้กลายเป็นจุดหมายปลายทางการพนันที่ใหญ่ที่สุดในโลก

แคมเปญประกอบด้วยชุดโฆษณาวิดีโอสั้นที่ทำงานบนเครือข่ายการออกอากาศการแข่งขันและการกีฬาของผู้ดำเนินการ TAB Trackside Television และคุณลักษณะของคนดังด้านกีฬาจำนวนหนึ่ง

โฆษณาดังกล่าวมีข้อความจากสตีเฟ่น โดนัลด์ นักแข่งรักบี้, เจมี่ ริชาร์ดส์ ครูฝึกแข่งม้า, แดน ฮุกเกอร์ นักสู้ UFC, ซาแมนธา คอลเล็ตต์ และเชอรี ทอมลินสัน จ็อกกี้ และฟิลลิปปา มอร์ริส พรีเซนเตอร์การแข่งรถเกรย์ฮาวด์ของ Trackside TV

วิดีโอรวมการประมาณการว่า NZ$130m (£69.4m/€76.9m/$94.4m) ของรายรับจากการเดิมพันทั้งหมดจะหายไปนอกชายฝั่ง และเน้นถึงประโยชน์ที่เป็นไปได้ของรายได้นี้ที่กลับมาสู่ TAB สำหรับการแข่งรถและกีฬาในนิวซีแลนด์

หลังจากการหักภาษี การจัดเก็บภาษี และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานตามปกติ ผลกระทบสุทธิของรายรับจะอยู่ที่ประมาณ 80 ล้านดอลลาร์ต่ออุตสาหกรรมการแข่งรถและกีฬา ผู้ดำเนินการกล่าว

Dean McKenzie ประธานบริหารของ TAB NZ กล่าวว่า “ความสำเร็จในเชิงพาณิชย์สำหรับ TAB หมายถึงผลกำไรที่เพิ่มขึ้นสำหรับการแข่งรถในนิวซีแลนด์และผลตอบแทนที่ดีขึ้นสำหรับกีฬานิวซีแลนด์”

TAB กล่าวว่าการเตือนชาวนิวซีแลนด์ถึงประโยชน์ของการเดิมพันกับผู้ประกอบการมากกว่าคู่แข่งนอกชายฝั่งเป็นส่วนหนึ่งของเป้าหมายปัจจุบันในการลดจำนวนเงินที่ใช้กับผู้ให้บริการระหว่างประเทศ

โอเปอเรเตอร์ประกาศว่าได้รับเงินช่วยเหลือ 41 ล้านดอลลาร์จากรัฐบาลนิวซีแลนด์ในเดือนพฤศจิกายน เพื่อช่วยบรรเทาผลกระทบจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ที่มีต่อธุรกิจ

เงินช่วยเหลือดังกล่าวทำให้ผู้ประกอบการสามารถโพสต์กำไร $28.3 ล้านสำหรับปีงบประมาณ 2020 ซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 31 กรกฎาคม รายรับจากการเดิมพันสุทธิลดลง 3.3% สู่ 264.4 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากรายรับจากการเล่นเกมสุทธิลดลง 9.3%

การแข่งรถในนิวซีแลนด์ที่แสดงในต่างประเทศก็ลดลงเช่นกัน โดยรายรับลดลง 10.6%

เมลเบิร์น คัพ ที่เลื่อนกำหนดการไปเมื่อปีที่แล้ว ทำให้ผลประกอบการของผู้ประกอบการเพิ่มขึ้น 27.6 ล้านดอลลาร์เหนืองบประมาณในเดือนพฤศจิกายน โดยมูลค่าการซื้อขายสำหรับเดือนนี้อยู่ที่ 232.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 26.6 ล้านดอลลาร์ในวันเมลเบิร์นคัพ เพิ่มขึ้น 14% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ลามอนต์กล่าวปราศรัยของรัฐเมื่อวานนี้ (6 มกราคม) ว่าปี 2020 เป็นปีที่ “ท้าทายและถ่อมตนที่สุด” ในชีวิตของเขา เนื่องมาจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

เขากล่าวว่าสิ่งนี้ได้กระตุ้นให้รัฐทำงานอย่างใกล้ชิดกับเพื่อนบ้านเช่นโรดไอส์แลนด์แมสซาชูเซตส์นิวเจอร์ซีย์และนิวยอร์กเพื่อประสานงานการตอบสนองต่อวิกฤต

Lamont ให้คำมั่นที่จะยกระดับความสัมพันธ์เหล่านี้ต่อไปโดยเป็นส่วนหนึ่งของการฟื้นตัวของ Connecticut จากการระบาดใหญ่

เขากล่าวว่าคอนเนตทิคัตจะทำงานร่วมกับรัฐใกล้เคียงและพันธมิตรชนเผ่าบนเส้นทางสู่ “การเล่นเกมที่ทันสมัย” เช่นเดียวกับการทำงานในสภานิติบัญญัติเพื่อให้ถูกกฎหมายกัญชา

“การเดิมพันกีฬา การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต และกัญชาที่ถูกกฎหมายกำลังเกิดขึ้นรอบตัวเรา” Lamont กล่าวเสริม “อย่ายอมมอบโอกาสเหล่านี้ให้กับตลาดนอกรัฐหรือที่แย่กว่านั้นคือตลาดใต้ดิน”

คำมั่นสัญญาของเขาที่จะขยายตลาดการพนันของรัฐเกิดขึ้นท่ามกลางรายงานว่าผู้ว่าราชการแอนดรูว์ คูโอโม กำลัง เตรียมที่จะผ่อนคลายจุดยืนของเขาต่อการเดิมพันบนมือถือ ในนิวยอร์กที่อยู่ใกล้เคียง

Aitokallio เป็นหุ้นส่วนผู้ก่อตั้งซัพพลายเออร์และดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2018

ก่อนร่วมงานกับ Finnplay Aitokallio เคยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของบริษัทจดทะเบียนในฟินแลนด์หลายแห่ง รวมถึงบริษัทเครื่องจักรอุตสาหกรรม Metso

การแต่งตั้งดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Prantner ผู้ก่อตั้ง Finnplay กล่าวว่าเขาจะก้าวออกจากตำแหน่ง CEO เพื่อมุ่งเน้นไปที่บทบาทใหม่ของเขาในฐานะกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารและประธานซัพพลายเออร์

“ผมยินดีกับโอกาสที่จะนำ Finnplay ไปสู่เวทีที่น่าตื่นเต้นครั้งต่อไปในการพัฒนาในฐานะซัพพลายเออร์ระดับโลกสำหรับอุตสาหกรรมของเรา” Aitokallio กล่าว

“เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งในบริษัทที่เติบโตอันดับต้น ๆ ของฟินแลนด์และปิดท้ายปี 2020 ให้เป็นยอดขายที่ประสบความสำเร็จสูงสุดเป็นประวัติการณ์ ฉันเห็นโอกาสที่จะรักษาและสนับสนุนการเติบโตของเรา”

Prantner กล่าวเสริมว่า: “ภูมิหลังและประสบการณ์ที่แข็งแกร่งของ Sari ในธุรกิจระหว่างประเทศและการเงินเป็นสินทรัพย์ที่สำคัญสำหรับ Finnplay โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะนี้ในขณะที่เราดำเนินตามแนวทางการเติบโตที่แข็งแกร่งของเรา ขยายสู่ตลาดใหม่และเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการระหว่างประเทศรายใหญ่”

ยาบุกิเพิ่งดำรงตำแหน่งประธานบริหารของผู้ให้บริการเทคโนโลยีการชำระเงินและการชำระเงิน Fiserv ก่อนหน้านั้นเขาดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารของธุรกิจ

เขาจะทำหน้าที่ในคณะกรรมการ Sportradar ร่วมกับผู้บริหารระดับสูงระดับโลก Carsten Koerl, Hafiz Lalani จากคณะกรรมการการลงทุนแผนบำเหน็จบำนาญของแคนาดา และ John Doran จาก TCV บริษัทหลักทรัพย์เพื่อการเติบโต รวมถึง Chuck Robel, Marc Walder, Hervé Couturier และ George Fleet

“ในฐานะผู้ให้บริการข้อมูลกีฬาอัจฉริยะระดับโลก Sportradar ประสบความสำเร็จในการเติบโตที่โดดเด่นและอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับอนาคตในตลาดที่กำลังพัฒนานี้” ยาบุกิกล่าว

“ผมรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เข้าร่วมคณะกรรมการระดับโลกเพื่อเป็นพันธมิตรกับ Carsten และทีมผู้นำ Sportradar ที่มีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อ เพื่อสร้างมูลค่าที่แตกต่างที่จุดตัดของความเป็นผู้นำด้านความบันเทิงด้านกีฬาและเทคโนโลยี”

CEO Koerl กล่าวเสริม: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Jeff เข้าสู่ทีม Sportradar” Carsten Koerl CEO ของ Sportradar Group กล่าว “ความเป็นผู้นำที่ไม่ธรรมดา วิธีการเชิงกลยุทธ์ และความเฉียบแหลมทางธุรกิจของเขาผลักดันให้ Fiserv ก้าวขึ้นเป็นผู้นำระดับโลกในด้านบริการทางการเงินและเทคโนโลยีการชำระเงิน”

การยืนยันการแต่งตั้งเกิดขึ้นหลังจาก Sportradar เมื่อเดือนที่แล้วประกาศการปรับโครงสร้างการดำเนินงานทั่วทั้งธุรกิจโดยเปลี่ยนไปสู่แนวทางระดับภูมิภาคเพื่อรองรับกลยุทธ์การเติบโตในอนาคต

โครงสร้างใหม่นี้จะทำให้ Koerl ดูแลธุรกิจต่อไปในฐานะหัวหน้าผู้บริหารกลุ่ม โดยได้รับการสนับสนุนจาก CEO ระดับภูมิภาคสามคนทั่วโลก

ปัจจุบัน Arne Rees ดำรงตำแหน่งเป็น CEO ของอเมริกาเหนือ ในขณะที่ Werner Becher ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นกรรมการผู้จัดการของการเดิมพันในสหรัฐฯ ดูแลการดำเนินงานของ Sportradar ในสหราชอาณาจักร EMEA และละตินอเมริกา

Eduard Blonk ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก โดยได้รับการสนับสนุนจาก Michael Maerz ในตำแหน่งรองและทำหน้าที่เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของธุรกิจ

การปรึกษาหารือมีกำหนดเริ่มดำเนินการจนถึงวันที่ 12 กุมภาพันธ์ เพื่อช่วยให้หน่วยงานกำกับดูแลระบุการเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้ในแนวทางปัจจุบัน เพื่อให้แน่ใจว่าการวิจัยนั้นถูกต้องและมีความเกี่ยวข้อง

คณะกรรมาธิการกล่าวว่ากำลังมองหาการตอบสนองจากผู้รับใบอนุญาต ผู้บริโภค และกลุ่มผลประโยชน์ของผู้บริโภค องค์กรการกุศล นักวิชาการ และองค์กรที่มีความสนใจในการวิจัยและระเบียบข้อบังคับเกี่ยวกับการพนัน

ข้อเสนอหลักที่กำหนดไว้ในเอกสารการปรึกษาหารือจะแทนที่การสำรวจสุขภาพ โทรศัพท์ และออนไลน์ด้วยวิธีการเดียวที่คณะกรรมาธิการกล่าวว่าจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น คุ้มค่าและทันเวลา

“เราเชื่อว่าแนวทางใหม่จะช่วยให้เราสามารถกำหนดมาตรฐานสำหรับการวิจัยที่เชื่อถือได้เกี่ยวกับการพนัน” คณะกรรมาธิการกล่าว

คณะกรรมาธิการกล่าวว่าได้ระบุเกณฑ์จำนวนหนึ่งซึ่งแนวทาง ‘มาตรฐานทองคำ’ ใหม่จำเป็นต้องเปิดใช้งาน

สิ่งเหล่านี้กล่าวว่ารวมถึงความสามารถในการรวมคำถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของการพนันและความชุกในการสำรวจครั้งเดียวตลอดจนการใช้เกณฑ์ที่กว้างขึ้นเพื่อรวบรวมคำตอบจากกลุ่มประชากรที่กว้างขึ้น

คณะกรรมาธิการต้องการความสามารถในการเปลี่ยนเนื้อหาในแบบสอบถามเพื่อให้ทันกับแนวโน้มของตลาด คณะกรรมาธิการกล่าวเสริม และรับรองว่าข้อมูลที่รวบรวมได้แสดงถึงประชากรชาวอังกฤษทั้งหมดในอังกฤษ สกอตแลนด์ และเวลส์

ด้วยการควบคุมการสำรวจที่ดีขึ้น จะสามารถเผยแพร่สถิติปัญหาการพนันประจำปีสำหรับตลาดได้ นอกจากนี้ยังมีจุดมุ่งหมายเพื่อดำเนินการภาคสนามเพื่อเผยแพร่สถิติที่อัปเดตเป็นประจำ

นอกจากนี้ คณะกรรมาธิการกล่าวว่าการวิจัยใหม่จะดำเนินการโดยผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงสูงซึ่งปฏิบัติตามมาตรฐานอุตสาหกรรมการวิจัยที่เกี่ยวข้องและดำเนินการตามข้อกำหนดการผลิตสถิติอย่างเป็นทางการ

อย่างไรก็ตาม หน่วยงานกำกับดูแลยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า หากมีการเปลี่ยนแปลงวิธีการวิจัย อาจใช้ประโยชน์จากการสำรวจประชากรทั่วไปที่มีอยู่ หรือดำเนินการสำรวจใหม่ที่สร้างขึ้นสำหรับหน่วยงานกำกับดูแลโดยเฉพาะ

“สิ่งสำคัญคือต้องเน้นว่าตัวเลือกใด ๆ ก็ตามที่ถูกเลือก เพื่อให้มั่นใจว่าความเที่ยงธรรมและความโปร่งใสในการเก็บรวบรวมและการรายงานข้อมูลจะมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเรา” คณะกรรมาธิการกล่าว

“คณะกรรมาธิการและหน่วยงานรัฐบาลหลักของเรา DCMS ได้รับมอบหมายให้จัดทำสถิติอย่างเป็นทางการ และเราผูกพันตามหลักการในหลักปฏิบัติเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือ คุณภาพ และมูลค่า

“นอกจากนี้ เราจะขอคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการและการออกแบบแบบสอบถามจากผู้เชี่ยวชาญด้านการวิจัยอิสระ และจะเผยแพร่รายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการออกแบบการสำรวจ อัตราการตอบสนอง และกระบวนการประกันคุณภาพของเรา”

การปรึกษาหารือเกิดขึ้นหลังจากรัฐบาลสหราชอาณาจักรเปิดตัวการทบทวนกฎหมายการพนันปี 2548เมื่อเดือนที่แล้ว โดยมีการจำกัดสัดส่วนการถือหุ้น บทบาทของคณะกรรมาธิการ และข้อจำกัดการโฆษณาใหม่ท่ามกลางปัจจัยสำคัญต่างๆ ที่อยู่ระหว่างการพิจารณา

กลุ่มรัฐสภาทุกฝ่ายเกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันยินดีกับการทบทวน โดยรองประธานกรรมการ Ronnie Cowan ได้แยกการเปลี่ยนแปลงการวิจัยออกเป็นการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายข้อหนึ่งที่เขาหวังว่าจะได้เห็นจากการทบทวน

ในขณะเดียวกัน คณะกรรมาธิการได้ออกคำเตือนให้ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตและบุคคลที่สามทั้งหมดที่ให้บริการไม่รับรองหรือสนับสนุนมาตรฐานการรับรองภายนอกเพื่อให้เป็นไปตามเงื่อนไขการออกใบอนุญาตและหลักปฏิบัติ (LCCP) ของตนเอง

คณะกรรมาธิการกล่าวว่าการมุ่งเน้นคือการปฏิบัติตาม LCCP มากกว่าวิธีการที่จะบรรลุผล

“ตามปกติเราจะไม่ให้ความเห็นเกี่ยวกับมาตรฐานการรับรองภายนอกดังกล่าว” หน่วยงานกำกับดูแลกล่าว

รายรับ 7.5 ล้านดอลลาร์มาจาก 104.8 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 76.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี และ 20.2% จาก สถิติของเดือนที่แล้ว

ออนไลน์อีกครั้งส่วนใหญ่ของรายได้ที่ $ 4.6 ซึ่งลดลงจากเดือนพฤศจิกายน แต่เพิ่มขึ้น 156.3% จาก ธันวาคม 2019 โดยมีเงินเดิมพัน 78.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นสถิติใหม่เช่นกัน และเพิ่มขึ้น 133.5% จากปีก่อนหน้า

ขณะที่รายรับจากการค้าปลีกยังคงทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายเดือนที่ 2.9 ล้านเหรียญสหรัฐ และเพิ่มขึ้น 31.8% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า การจัดการการขายปลีกยังสร้างสถิติใหม่ที่ 26.7 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 3.5% จากเดือนธันวาคม 2019 ซึ่งถือเป็นสถิติก่อนหน้านี้

ปีที่แล้ว All-in Diversity Project ตีพิมพ์ รายงานมาตรฐานอุตสาหกรรมซึ่งพบว่ามีเพียง 22.5% ของสมาชิกคณะกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารในบริษัทเกมที่เป็นผู้หญิง

ในเวลาเดียวกัน Odgers Berndtson ได้ตีพิมพ์ รายงาน The Global Leadership Team Diversity ซึ่งดำเนินการร่วมกับ BoardEx พบว่ามีเพียง 19% ของตำแหน่งทีมผู้นำทั่วโลกที่ถือครองโดยผู้หญิง

แน่นอน ความหลากหลายไม่ได้เกี่ยวกับเรื่องเพศเท่านั้น งานต้องทำทั่วทั้งกระดานเพื่อให้แน่ใจว่าความหลากหลายทั้งหมดเป็นที่ยอมรับภายในองค์กรและทุกกลุ่มในสังคมเป็นตัวแทนของแรงงาน

อย่างไรก็ตาม การมุ่งเน้นไปที่เรื่องเพศในขณะนี้ แม้ว่าบริษัทเกมแต่ละแห่งจะทำผลงานได้ดีและการริเริ่มของอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้น – รวมถึง รายชื่อผู้หญิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดของiG B – ดูเหมือนว่าไม่ว่าเราจะหันไปทางใด โต๊ะผู้บริหารในบริษัทเกมยังคงเป็น ถูกครอบงำโดยผู้ชาย

แม้ว่าจะไม่มีการแก้ไขในชั่วข้ามคืนเพื่อให้ได้การเป็นตัวแทนที่ยุติธรรมในองค์กร แต่ก็มีการดำเนินการที่มีประสิทธิภาพและการเปลี่ยนแปลงนโยบายที่สามารถนำมาปรับใช้ซึ่งจะนำไปสู่ความหลากหลายทางเพศที่เพิ่มขึ้นในทีมผู้นำ

ด้านล่างนี้คือห้าขั้นตอนที่บริษัทเกมสามารถทำได้:

สร้างเครือข่ายสตรีผู้มีความสามารถ
แม้ว่าคุณอาจต้องการ แต่คุณไม่สามารถจ่ายเงินครึ่งทีมผู้นำของคุณและแลกกับทีมที่มีความหลากหลายมากกว่าได้ แต่คุณต้องแน่ใจว่าคุณสามารถเข้าถึงกลุ่มผู้นำที่คาดหวังที่หลากหลายมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

การพัฒนาเครือข่ายผู้นำหญิงที่มีความสามารถนั้นสามารถทำได้โดยการจัดงานอาหารกลางวันในเครือข่ายแบบไม่เป็นทางการ สร้างงานประจำปีกับวิทยากรรับเชิญ หรือเข้าร่วมงานอุตสาหกรรมที่มุ่งเป้าไปที่ผู้หญิงมืออาชีพ

ในทำนองเดียวกัน การเป็นพันธมิตรกับหัวหน้านักล่าที่มีเครือข่ายที่พิสูจน์แล้วว่ามีความสามารถด้านการเป็นผู้นำที่หลากหลายเป็นอีกวิธีหนึ่งในการเข้าถึงเครือข่ายที่องค์กรของคุณไม่สามารถเข้าถึงได้

หมายความว่าเมื่อถึงเวลารับสมัครตำแหน่งผู้นำ แทนที่จะตกปลาจากบ่อเดียวกัน กลุ่มผู้สมัครที่คุณสามารถเลือกได้จะหลากหลายกว่ามาก

แนะนำโปรแกรมพี่เลี้ยง
การสร้างท่อส่งผู้มีความสามารถหลากหลายเพศภายในบริษัทของคุณมีความสำคัญพอๆ กับการสร้างเครือข่ายผู้นำที่มีความหลากหลายทางเพศภายนอกองค์กร โปรแกรมการให้คำปรึกษาและการฝึกสอนที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้พนักงานหญิงก้าวหน้าในองค์กรของคุณ (และเอาชนะเพดานกระจก) เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการสร้างความหลากหลายทางเพศภายในในทีมผู้นำของคุณ

นอกจากนี้ยังเป็นการโฆษณาที่ชัดเจนสำหรับผู้อื่นในองค์กรของคุณว่าผู้ที่มาจากกลุ่มต่างๆ ที่หลากหลายสามารถก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งสูงสุดได้ ซึ่งจะทำให้องค์กรของคุณมีแนวโน้มที่จะยึดมั่นในความสามารถที่หลากหลายมากขึ้น และดึงดูดผู้มีความสามารถใหม่จากภายนอกธุรกิจ

การเป็นพันธมิตรกับองค์กรการกุศลในอุตสาหกรรมที่จัดทำโครงการขยายอาชีพให้กับเครือข่ายสตรีจะมีผลที่คล้ายคลึงกันและช่วยให้องค์กรของคุณพัฒนากลุ่มผู้นำที่มีศักยภาพจากภูมิหลังที่หลากหลายทางเพศ

ตัวอย่างเช่น การฝึกปฏิบัติด้านกีฬา สื่อ และการเล่นเกมของเราได้ร่วมมือกับ Women In Sport – องค์กรการกุศลที่มุ่งเน้นการปรับปรุงโอกาสสำหรับผู้หญิงที่ทำงานในอุตสาหกรรมกีฬา

ใช้การทำงานที่ยืดหยุ่น
อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่งในการบรรลุความเท่าเทียมกันทางเพศในทีมผู้นำคือการทำให้บทบาทน่าสนใจสำหรับผู้นำหญิงด้วยความมุ่งมั่นในครอบครัว

บริษัทเกมที่เปลี่ยนพารามิเตอร์ของบทบาทของตนเพื่อให้เข้ากับชีวิตสมัยใหม่ ชีวิตครอบครัว และความรับผิดชอบในการดูแลได้อย่างยืดหยุ่น ตลอดจนการปรับลักษณะงานให้ใช้ภาษาที่เป็นกลางทางเพศมากขึ้น มีแนวโน้มว่าจะเห็นใบสมัครจากผู้สมัครหญิงมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

ตัวอย่างเช่น ปีที่แล้ว Zurich Insurance เริ่มโฆษณางาน นอกเวลา การแบ่งปันงาน หรือการทำงานที่ยืดหยุ่นในทุกตำแหน่งงานว่าง และพบว่าจำนวนผู้หญิงที่ได้รับการว่าจ้างในตำแหน่งสูงสุดเพิ่มขึ้น 33%

ใช้การทดสอบไซโครเมทริก
การทดสอบไซโครเมทริก เมื่อใช้ในบริบทของการทำโปรไฟล์ทีมผู้นำ จะเป็นวิธีการแบบละเอียดในการวิเคราะห์ทักษะและคุณสมบัติของผู้สมัคร และวิธีที่เหมาะสมกับทีมผู้นำในปัจจุบัน หมายความว่าทีมผู้นำสามารถเพิ่มความเป็นผู้นำปัจจุบันของพวกเขาด้วยทักษะเฉพาะและประเภทพฤติกรรมที่พวกเขาอาจขาด

นอกจากนี้ยังบังคับให้ผู้ที่เกี่ยวข้องในการตัดสินใจจ้างงานให้ความสำคัญกับทักษะ ความสามารถ และความรู้ และปฏิเสธปัจจัยอคติที่เกิดขึ้นโดยไม่รู้ตัวที่อาจคืบคลานเข้ามา

สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งในการลดความลำเอียงในความสัมพันธ์ โดยที่การจ้างงานเหล่านั้นอาจมีการตั้งค่าโดยไม่รู้ตัวสำหรับผู้สมัครที่คล้ายกับตัวเองมากกว่า โดยเน้นที่ความสามารถของผู้สมัครมากขึ้น ความเอนเอียงนี้จะลดลง

มุ่งมั่นสู่เป้าหมายความหลากหลาย
การตั้งวัตถุประสงค์ความหลากหลายเป็นวิธีที่ชัดเจนและมีประสิทธิภาพในการบรรลุการเปลี่ยนแปลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดเผยต่อสาธารณะ สิ่งเหล่านี้มีกลไกความรับผิดชอบที่บริษัทของคุณสามารถรายงานและวัดผลความหลากหลายทางเพศของทีมผู้นำได้

สำหรับบริษัทเกม เกณฑ์เปรียบเทียบที่เป็นไปได้ที่จะใช้คือคะแนนปัจจุบันจากรายงานประจำปี All-Index; พวกเขาสามารถกำหนดเป้าหมายปีต่อปีตามสิ่งนี้

คุณสมบัติที่เห็นแก่ผู้อื่นของความหลากหลายและการพนันบางครั้งอาจถูกมองว่าเป็นการไม่แบ่งแยกซึ่งกันและกัน ในความเป็นจริง กรณีธุรกิจและศีลธรรมในการเพิ่มความหลากหลายทางเพศในทีมผู้นำ (และในทุกระดับทั่วทั้งองค์กร) มีความชัดเจน

บริษัทเกมจำเป็นต้องเปลี่ยนจาก ‘ทำไม’ เป็น ‘อย่างไร’ และจัดลำดับความสำคัญสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้เพื่อให้ได้รับโอกาสและการเป็นตัวแทนที่ยุติธรรมยิ่งขึ้นภายในตำแหน่งอาวุโส

แม้ว่าข้างต้นจะไม่ใช่รายการที่ละเอียดถี่ถ้วน แต่การดำเนินการที่ระบุไว้มีห้าขั้นตอนในการทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น

ตัวธุรกิจเองจะขายหุ้นสามัญจำนวน 21.7 ล้านหุ้น และอีก 47.8 ล้านหุ้นจะขายโดยผู้ถือหุ้นรายใหญ่ Alpha Frontier Limited ซึ่งมีราคาอยู่ในช่วง 22 ถึง 24 ดอลลาร์ต่อหุ้น

ที่ระดับล่างสุดของช่วงราคา จะเพิ่มสูงถึง 1.53 พันล้านดอลลาร์ และสูงถึง 1.67 พันล้านดอลลาร์ที่ระดับบน ซึ่ง Playtika จะได้รับระหว่าง 447.4 ล้านถึง 520.8 ล้านดอลลาร์ ที่จุดกึ่งกลางของช่วงราคานี้ ธุรกิจมีมูลค่าประมาณ 9.70 พันล้านดอลลาร์

ผู้จัดการการจัดจำหน่ายจะได้รับตัวเลือก 30 วันในการซื้อหุ้นสามัญเพิ่มเติม 10,425,000 หุ้นจาก Alpha Frontier ซึ่งอาจทำให้รายได้ทั้งหมดจากการเสนอขายหุ้น IPO เป็น 1.92 พันล้านดอลลาร์

การขายหุ้น 47.8 ล้านหุ้นโดย Alpha Frontier Limited ซึ่งเป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ควบคุมโดยกลุ่มนักลงทุนจีนที่นำโดย Giant Investments ซึ่งเข้า ซื้อกิจการในปี 2559จะทำให้การถือหุ้นลดลงจาก 96.7% เป็น 80%

สัดส่วนการถือหุ้นโดยทีมผู้บริหารของ Playtika จะลดลงจาก 3.3% เป็น 2.9% ผ่านการเสนอขายหุ้น IPO โดยผู้ถือหุ้นสาธารณะจะถือหุ้น 17.1% ของธุรกิจ

ซึ่งจะเห็นผู้สนับสนุนแบรนด์กว่า 360 การแข่งขันในการแข่งขัน 60 รายการ รวมถึงการเป็นสปอนเซอร์ชื่อ Newbury’s Spring Cup

นอกจากนี้ยังจะเป็นพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการของการเปิดตัว Goodwood ในวันเสาร์ ซึ่งทั้งสองรายการจะถ่ายทอดสดทางช่องทีวี ITV1

การสนับสนุนของผู้ให้บริการในปีที่แล้วประสบความสำเร็จ แม้ว่าจะมีการหยุดชะงักที่เกิดจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

ซึ่งนำไปสู่การระงับการแข่งขันตั้งแต่เดือนมีนาคมโดยจะกลับมาในเดือนมิถุนายนเพื่อแข่งขันแบบปิดโดยมีการแข่งขันบางส่วนในช่วงไตรมาสที่สี่ของปีถึงกับต้อนรับผู้ชมจำนวนจำกัด

ตลอดฤดูกาล 2020 การสร้างแบรนด์ MansionBet ปรากฏในสนามแข่งหลายสนาม สิ้นสุดปีด้วย MansionBet Challow Hurdle เมื่อสัปดาห์ที่แล้วที่ Newbury

โปรแกรมการแข่งขันที่ได้รับการสนับสนุนครั้งแรกของแบรนด์ในปี 2564 จะออกอากาศสดทาง ITV4 จาก Wincanton ในวันที่ 9 มกราคม ตามด้วยการแข่งขันเพิ่มเติมที่กำหนดไว้สำหรับการออกอากาศทาง ITV, Racing TV และ Sky Sports Racing

“เราทั้งตื่นเต้นและภูมิใจที่ได้สนับสนุนการแข่งขันของอังกฤษต่อไปในปี 2021” David Murphy ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Mansion กล่าว “ด้วยการก้าวไปข้างหน้าอย่างมากในการปรับปรุงผลิตภัณฑ์รถแข่งของเราในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา เรายังคงมุ่งมั่นที่จะมอบข้อเสนอที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าของเรา

“ปี 2020 เป็นปีที่ท้าทายสำหรับสนามแข่งม้าทั่วประเทศ และเรายินดีที่จะทำให้ชื่อของเราเป็นที่รู้จักในกว่า 60 งานในสถานที่ต่างๆ 26 แห่งในปี 2564”

David Leyden Dunbar ผู้อำนวยการกลุ่มพันธมิตรของ ARC กล่าวเสริมว่า: “เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากที่ได้ร่วมงานกับทีมที่ MansionBet ตั้งแต่ปี 2019 และได้ชมการเป็นหุ้นส่วนของเราพร้อมกับความมุ่งมั่นของแบรนด์ในการแข่ง British Horseracing จากจุดแข็งไปสู่จุดแข็ง”

“ทีมสนามแข่งของเราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขาอีกครั้งในปี 2564 และมอบตารางการแข่งขันที่ยอดเยี่ยมในหลายหลักสูตรของเราตลอดทั้งปี”

ในปี 2020 MansionBet ยังได้ลงนามในข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ในด้านกีฬาอื่น ๆ โดยกลายเป็นผู้สนับสนุนเสื้อหลักและหุ้นส่วนการพนันของสโมสรฟุตบอล British Championship บริสตอลซิตี้

ผู้ดำเนินการยังเป็นพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการของสหราชอาณาจักรของ Newcastle Unitedตั้งแต่ปี 2019 ในข้อตกลงที่ครอบคลุมฤดูกาล 2019-20 และ 2020-21 ความร่วมมือดังกล่าวทำให้ MansionBet ดำเนินการวางเดิมพันภายในสนามเหย้าของทีม St. James’ Park

Kaspi จะเข้าร่วม Luckbox หลังจากทำงานเป็น CFO ที่ ParaZero ผู้พัฒนาโซลูชันความปลอดภัยของโดรน

ก่อนหน้านี้ เขาใช้เวลามากกว่าสองปีในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการเงินสำหรับผู้ให้บริการโซลูชันอีคอมเมิร์ซ Global-e และอีกหกปีในตำแหน่งผู้บริหารที่ 888

“ไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันมีโอกาสให้บริการ CFO แก่บริษัทสตาร์ทอัพภายในโดเมน esports และฉันได้รับโอกาสให้เรียนรู้เกี่ยวกับศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของอุตสาหกรรมนี้” Kaspi กล่าว

“เมื่อโอกาสมาถึง ฉันคิดว่า Luckbox มีศักยภาพที่จะกลายเป็นเรื่องราวการเติบโตที่ยอดเยี่ยมในอนาคต และภูมิหลังของมัน ประกอบกับรายชื่อสาธารณะนั้นน่าสนใจมาก”

Quentin Martin ผู้บริหารระดับสูงของ Luckbox กล่าวเสริมว่า “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Ran เข้าสู่ทีมอย่างเป็นทางการ

“ความสามารถและประสบการณ์ของเขามีความเกี่ยวข้องอย่างมากกับเรื่องราวของเรา และเขาจะมีบทบาทสำคัญในขณะที่เรามุ่งสร้างความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของเราในปี 2020 และชีวิตใหม่ของเราในฐานะบริษัทมหาชน”

ได้รับการแต่งตั้งมาหลังจากจริงโชคกรุ๊ปซึ่งเป็น บริษัท แม่ Luckbox ของเดือนที่ผ่านมาออกมาในตลาดหลักทรัพย์ TSX Venture โตรอนโต, ต่อไปนี้ได้รับการอนุมัติก่อนหน้านี้ในปี 2020

Luckbox ในเดือนตุลาคมยังได้ว่าจ้าง Lachlan Thomsonจาก Unikrn คู่แข่งเพื่อช่วยให้ธุรกิจขยายความพยายามทางการตลาด

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้เปิดเผยจำนวนเงินที่แน่นอนที่เพิ่มขึ้นหรือจำนวนนักลงทุนที่เข้าร่วมทุนที่ได้รับ แต่กล่าวว่าเงินทุนมาจาก “กลุ่มบุคคลในอุตสาหกรรมกลุ่มเล็กๆ”

Gil Rotem นักลงทุนหน้าใหม่ของ 4thePlayer อดีตผู้อำนวยการกลุ่มกลยุทธ์การเล่นเกมของ Bet365; เอียน ชูเตอร์ อดีตประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Betfair และ Ladbrokes Coral; Quentin Stott ผู้บริหารระดับสูงของ Reflex Gaming; อดีตประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ SG Digital Steve Schrier และ Daniel Burns หุ้นส่วนที่ Oakvale Capital ผู้เชี่ยวชาญ M&A

“เรามีความยินดีที่เราได้เสร็จสิ้นการลงทุนนี้ เรากำลังสร้างคอนเซปต์เกมที่น่าตื่นเต้นอย่างต่อเนื่อง และการระดมทุนจะช่วยให้เราสามารถนำเกมทั้งหมดมาสู่ความสำเร็จในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า” แอนดรูว์ พอร์เตอร์ ผู้ก่อตั้งและผู้บริหารระดับสูงของ 4thePlayer กล่าว

“นอกจากนี้ เราจะลดการมีส่วนร่วมของผู้ปฏิบัติงานและผู้เล่นเป็นสองเท่า เราแทบรอไม่ไหวที่จะแสดงนวัตกรรมล่าสุดของเราให้คุณเห็น”

Chris Ash ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจกล่าวว่าเขาภูมิใจที่ได้เห็นธุรกิจดึงดูดการลงทุนจากผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่มีประสบการณ์ และเสริมว่าหวังว่าจะขยายไปยังสหรัฐอเมริกาในปีนี้

“เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่กลุ่มบุคคลที่มีความสามารถและมีประสบการณ์ดังกล่าวได้เข้าร่วมกับเราในการเดินทางของ 4ThePlayer” Ash กล่าว “เราตั้งตารอที่จะได้ใช้ความเชี่ยวชาญและความคิดเห็นของพวกเขาในขณะที่เรานำธุรกิจไปข้างหน้า

“ปี 2021 จะเป็นปีที่น่าตื่นเต้นสำหรับ 4ThePlayer.com ในขณะที่เรามองหาการขยายสู่สหรัฐอเมริกา”

Porter, Ash และเพื่อนผู้ร่วมก่อตั้ง Thomas Scalzilli และ Henry McLean ก่อตั้ง 4thePlayer ซึ่งเคยทำงานร่วมกันที่สตูดิโอเกมคาสิโน Ash Gaming ซึ่ง Playtech เข้าซื้อกิจการในปี 2554

เกมของ 4thePlayer ได้รับการพัฒนาผ่านโปรแกรม Yggdrasil Game Server (YGS) Masters ของผู้พัฒนาสล็อตสัญชาติสวีเดน Yggdrasil ซึ่งเปิดตัวในต้นปี 2020 เพื่ออนุญาตให้ซัพพลายเออร์รายใหม่ใช้เครื่องมือของ Yggdrasil ในการพัฒนาเกม

การพูดที่ New Horizons ประจำปีครั้งที่เก้าของ BCLC ในการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ Jamie Wiebe ผู้อำนวยการด้านสุขภาพของผู้เล่น BCLC กล่าวว่าผู้ดำเนินการมีความกระตือรือร้นที่จะสนับสนุนให้มีการเจรจากันมากขึ้นระหว่างสองอุตสาหกรรมเพื่อให้การสนับสนุนผู้เล่นมากขึ้น

ตาม Wiebe หากธนาคารวางเครื่องมือเพื่อช่วยลูกค้าในการควบคุมพฤติกรรมของพวกเขา สิ่งนี้จะเป็นประโยชน์ต่อผู้ประกอบธุรกิจการพนันเมื่อพัฒนากลยุทธ์การพนันที่รับผิดชอบของตนเอง

“ธนาคารมีบทบาทสำคัญในการช่วยให้ผู้ประกอบการการพนันเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างการใช้จ่ายของลูกค้าและพฤติกรรมการพนัน ซึ่งช่วยให้อุตสาหกรรมการพนันปรับปรุงเครื่องมือของเราในการตอบสนอง” Wiebe กล่าว

“ในขณะที่อุตสาหกรรมต้องการสนับสนุนสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีของผู้เล่นของเราโดยรวม เป็นสิ่งสำคัญที่เราจะต้องมีส่วนร่วมกับอุตสาหกรรมอื่น ๆ ในการอภิปรายที่สำคัญเหล่านี้ซึ่งระบุการเรียนรู้ใหม่ที่ช่วยกำหนดแนวทางร่วมกันของเรา”

ในฐานะพันธมิตรการเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการของลีก DraftKings จะสามารถเข้าถึงสิทธิ์ทางการตลาดพิเศษเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาและการรวมแบรนด์

สิ่งนี้จะเห็น DraftKings และ “การแสดงก่อนการบิน” ของ DRL เป็นเจ้าภาพก่อนการถ่ายทอดสดซึ่งนักพนันกีฬาผู้เชี่ยวชาญและนักบินโดรนจะให้ความรู้แก่แฟน ๆ เกี่ยวกับการแข่งโดรน

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ DRL เป็นการแข่งขันกีฬาทางอากาศครั้งแรกที่แฟน ๆ สามารถเดิมพันได้ในสหรัฐอเมริกา ทั้งการเดิมพันก่อนการแข่งขันและการเดิมพันสดในการแข่งขันจะมีให้สำหรับแฟน ๆ ในรัฐที่ได้รับอนุมัติในสหรัฐอเมริกา

การเดิมพันมือถือบน DRL นั้นถูกกฎหมายในโคโลราโด นิวแฮมป์เชียร์ นิวเจอร์ซีย์ เทนเนสซี และเวสต์เวอร์จิเนีย โดยมีการอนุมัติด้านกฎระเบียบในหลายรัฐ

ค่าปรับดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากพบว่าผู้ให้บริการรายนี้เสนอเกมออนไลน์ที่ผิดกฎหมายผ่านเว็บไซต์ www.futgalaxy.nl และ nl.futgamer.com ที่กำหนดเป้าหมายไปยังลูกค้าชาวดัตช์

KSA กล่าวว่าได้รับการจัดตั้งขึ้นแล้วว่าผู้เยาว์หรืออย่างน้อยผู้ใหญ่ก็มีส่วนร่วมในเกมแห่งโอกาส แต่ละเกมมีธีมเกี่ยวกับ Fifa Ultimate Team ซึ่งเป็นเกมไพ่ในซีรีส์วิดีโอเกม Fifa ของ EA Sports ที่ถูกแบนในเนเธอร์แลนด์

หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าได้จัดลำดับความสำคัญของการบังคับใช้กับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตซึ่งกำหนดเป้าหมายผู้บริโภคชาวดัตช์โดยเฉพาะเนื่องจากเป็นกรณีของเว็บไซต์ทั้งสองที่มีปัญหา

สิ่งนี้ชัดเจนผ่านการใช้ภาษาดัตช์ของเว็บไซต์ ส่วนขยายเว็บไซต์ dot.nl และการใช้ iDEAL ระบบการชำระเงินของเนเธอร์แลนด์

KSA ชี้ให้เห็นว่าพระราชบัญญัติเกมแห่งโอกาสซึ่งกำหนดว่าการพนันออนไลน์สามารถเสนอได้ก็ต่อเมื่อได้รับใบอนุญาตเท่านั้น ถูกละเมิดด้วยข้อเสนอของเกมเสี่ยงโชคต่างๆ

การเล่นเกมออนไลน์เป็นสิ่งต้องห้ามในขณะนี้ในเนเธอร์แลนด์ และกฎหมายปัจจุบันไม่ได้ทำให้สามารถยื่นขอใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ได้

กฎหมายจะเปลี่ยนแปลงเมื่อพระราชบัญญัติการพนันระยะไกลมีผลบังคับใช้ในปี 2564 และใบอนุญาตออนไลน์จะพร้อมใช้งานภายใต้เงื่อนไขที่เข้มงวด ซึ่งจะอนุญาตให้มีการควบคุมดูแลของผู้ให้บริการและให้การคุ้มครองผู้เล่น

กฎระเบียบการเล่นเกมออนไลน์ของเขตอำนาจศาลคาดว่าจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มีนาคมปีนี้ โดยตลาดจะได้รับอนุญาตให้เปิดตัวในวันที่ 1 กันยายน

ระเบียบเดิมกำหนดไว้สำหรับเดือนกรกฎาคม 2020แต่ต่อมาถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ 1 มกราคมก่อนที่ความล่าช้าอีกครั้งที่เกิดจากการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) จะทำให้วันที่เลื่อนกลับไปเป็นเดือนมีนาคม

รายละเอียดของขั้นตอนการขอใบอนุญาตได้กำหนดขึ้นในเดือนตุลาคม ซึ่งรวมถึงผู้ปฏิบัติงานจะต้องจัดเตรียมนโยบายเกี่ยวกับปัญหาต่าง ๆ ให้กับหน่วยงานกำกับดูแล รวมถึงการป้องกันความสมบูรณ์และการเสพติด

ในเดือนตุลาคม หน่วยงานกำกับดูแลได้เปิดตัวการปรึกษาหารือเกี่ยวกับกฎการคุ้มครองผู้เล่นของเนเธอร์แลนด์รวมถึงการแบนโบนัสส่งเสริมการขายและข้อจำกัดที่เข้มงวดในการโฆษณา

ในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลไม่ได้เผยแพร่ตัวเลขที่ไม่รวมตัวเองในปี 2019 พวกเขากล่าวว่าตัวเลขของปี 2020 นั้นเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปี

นับเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่มีการรวบรวมข้อมูลครั้งแรกในปี 2560 สัดส่วนของนักพนันที่ไม่รวมตัวเองซึ่งมีอายุระหว่าง 18-20 ปี ลดลงจาก 9% เป็น 6%

“การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ นี้เป็นสัญญาณที่เป็นไปได้ว่าคนอายุน้อยเริ่มมองการพนันอย่างมีความรับผิดชอบมากขึ้น และมาตรการช่วยเหลือ เช่น การจำกัดการพนันไม่จำเป็นสำหรับพวกเขา” หน่วยงานกำกับดูแลกล่าว

ผู้ที่มีอายุระหว่าง 21-30 และ 31-40 ยังคงเป็นผู้เล่นส่วนใหญ่ที่กีดกันตนเอง อย่างไรก็ตาม สัดส่วนจากกลุ่มอายุ 21-30 ปีก็ลดลงเช่นกัน จาก 52% เป็น 48% ในขณะที่อายุ 31-40 ปีเพิ่มขึ้นจาก 36% เป็น 42%

ส่วนของนักพนันที่ไม่รวมตัวเองซึ่งมีอายุระหว่าง 41-50 และ 51 หรือมากกว่านั้นคงที่ ที่ 2% และ 4% ตามลำดับ

ผู้ที่กีดกันตนเองส่วนใหญ่เป็นผู้ชาย โดย 90% เทียบกับ 10% ของนักพนันที่ไม่รวมตัวเองมากกว่าผู้หญิง อย่างไรก็ตาม นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงจากปี 2019 เมื่อ 93% เป็นผู้ชายและ 7% ผู้หญิง

นอกจากนี้ Seimas สภานิติบัญญัติของลิทัวเนียได้ตีพิมพ์งบประมาณของรัฐในปี 2564 เปิดเผยว่ารัฐบาลคาดว่าจะรับภาษีและค่าธรรมเนียมการจับสลากและการพนันจำนวน 20.7 ล้านยูโร

Bettis และ Karl จะแสดงในแคมเปญการตลาด ‘Bet with a Winner’ ของ BetRivers ในสหรัฐอเมริกา เช่นเดียวกับการเป็นผู้สนับสนุนการเดิมพันพิเศษของแบรนด์ igaming

ในฐานะโฆษกของ BetRivers เบตติสและคาร์ลมีส่วนร่วมในโปรโมชั่นและกิจกรรมบนแพลตฟอร์มของผู้ให้บริการ ซึ่งรวมถึงโซเชียลมีเดีย สื่อดิจิทัลและแบบดั้งเดิม

ระหว่างอาชีพการเล่นเอ็นเอฟแอล เบตติสเล่นให้กับลอส แองเกิลส์ แรมส์ ต่อมาคือเซนต์หลุยส์ แรมส์ และพิตต์สเบิร์ก สตีลเลอร์ส คว้าแชมป์ซูเปอร์โบวล์ในปี 2006 ไม่นานก่อนที่เขาจะเกษียณจากการเล่น

วิ่งกลับ เบ็ตติสโอเวอร์คล็อกกว่า 13,600 หลาในฐานะผู้เล่นมืออาชีพ เช่นเดียวกับ 91 ทัชดาวน์ที่วิ่งได้ และอีก 3 ทัชดาวน์

SB1183 ของ Addabbo และ A1257 ของ Pretlow ถูกยื่นเมื่อวานนี้ (7 มกราคม) และแก้ไขกฎหมาย Racing, Pari-Mutuel และ Breeding Law ของรัฐเพื่อให้คาสิโนเชิงพาณิชย์และชนเผ่าสามารถเสนอการพนันกีฬาบนมือถือได้

ผู้รับอนุญาตจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียม 12 ล้านดอลลาร์สำหรับสิทธิ์ในการดำเนินการในรัฐรวมทั้งภาษีรายได้รวม 12% ซึ่งสูงกว่าอัตรา 8.5% ที่กำหนดไว้สำหรับการเดิมพันแบบตัวต่อตัว

ผู้ประกอบการแต่ละรายจะสามารถดำเนินการสองสกินภายใต้ใบอนุญาต ซึ่งอิงจากคาสิโนเชิงพาณิชย์สี่แห่งของรัฐและผู้ประกอบการชนเผ่าสามคน เสนอให้อนุญาตให้มีแบรนด์มากถึง 14 แบรนด์ในตลาด

นอกจากนี้ยังมีขอบเขตสำหรับสถานที่อื่นๆ เช่น สนามกีฬาและสิ่งอำนวยความสะดวกการเดิมพันนอกสนาม เพื่อเข้าร่วมในตลาดในฐานะบริษัทในเครือของคาสิโน โดยการโฮสต์ตู้เดิมพันในสถานที่ สิ่งนี้ถูกรวมอยู่ใน ความพยายามครั้งก่อน โดย Addabbo และ Pretlow เพื่อผลักดันกฎหมายการพนันบนมือถือในเดือนกรกฎาคม 2019

ประเภทของการเดิมพันที่อนุญาตจะแบ่งออกเป็นสามประเภท โดยการเดิมพันระดับที่หนึ่งจะกำหนดโดยผลการแข่งขันสุดท้ายของการแข่งขันกีฬา ในขณะเดียวกัน ระดับที่สองครอบคลุมการเดิมพันทั้งหมดที่วางอยู่ในการเล่นที่ไม่เกี่ยวข้องกับคะแนนสุดท้าย ในขณะที่ระดับที่สามครอบคลุมประเภทการเดิมพันใดๆ ที่ไม่รวมอยู่ในสองหมวดหมู่ก่อนหน้า

นอกจากนี้ยังมีการเก็บภาษี 0.2% สำหรับการเดิมพันกีฬา ซึ่งจะถูกส่งคืนให้กับผู้จัดกีฬาเป็นค่าลิขสิทธิ์ โดยการเดิมพันระหว่างการแข่งขันจะได้รับอนุญาตเฉพาะเมื่อใช้ข้อมูลลีกอย่างเป็นทางการเท่านั้น

SB1183 ของ Addabbo ได้รับการอ้างถึง Senate Racing, Gaming and Wagering Committee ในขณะที่ A1257 ของ Pretlow อยู่ใน Assembly Racing and Wagering Committee

ขัดแย้งกับข้อเสนอแผนการประกวดราคาโดย Cuomo สัปดาห์ก่อนหน้านี้ซึ่งโผล่ออกมารายงานต่อไปว่าเขาจะ ลดลงยาวนานขัดแย้งกับการพนันมือถือ

ก่อนหน้านี้ผู้ว่าการรัฐเคยโต้แย้งว่าการแก้ไขรัฐธรรมนูญและการให้สัตยาบันผ่านการลงประชามติสาธารณะ เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้ช่องทางดังกล่าวสามารถนำเสนอในนิวยอร์กได้

สภาสมาชิกเก้าคนจะให้คำแนะนำแก่ Sport Integrity Australia ซึ่งเป็นหน่วยงานใหม่ที่จัดตั้งขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของการดำเนินการตามพระราชบัญญัติความซื่อสัตย์ด้านกีฬาในปี 2020 ซึ่งดูเหมือนว่าจะประสานงานความพยายามในการขจัดการทุจริตในกีฬาอาชีพของประเทศ

Sport Integrity Australia เริ่มดำเนินการในวันที่ 1 กรกฎาคม โดยทำหน้าที่เป็นหน่วยงานเฝ้าระวังของประเทศสำหรับปัญหาการทุจริตด้านกีฬาใดๆ เช่น การจับคู่แมตช์หรือยาสลบ

สภาจะให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์แก่ทั้งผู้บริหารระดับสูงของหน่วยงาน รวมถึงรัฐมนตรีกระทรวงกีฬา Richard Colbeck

ประกอบด้วยชื่อชั้นนำจากทั่วทั้งกีฬา ธรรมาภิบาล การบริหารราชการ การบังคับใช้กฎหมาย และการคุ้มครองเด็ก

Sarah Kenny รองประธาน World Sailing จะทำหน้าที่เป็นประธานของสภา โดยได้รับการสนับสนุนจาก Lynne Anderson ผู้บริหารระดับสูงของ Paralympics Australia และ James Sutherland ซีอีโอของ Golf Australia

อดีตนักกีฬาหัวกะทิและผู้เชี่ยวชาญด้านการกำกับดูแล มาร์กอท ฟอสเตอร์ จะทำหน้าที่ในคณะกรรมการด้วยเช่นกัน เช่นเดียวกับอดีตผู้บัญชาการตำรวจรัฐนิวเซาท์เวลส์ เคน โมโรนีย์ และปีเตอร์ คอนแรน ข้าราชการอาวุโส

ที่ปรึกษาด้านกีฬาและอดีตนักกีฬายอดเยี่ยม สกอตต์ เดรเปอร์, เมแกน มิทเชล อดีตกรรมาธิการเด็กแห่งชาติ และเจสัน มารอคชี ผู้ให้คำปรึกษาด้านนโยบายประกอบขึ้นเป็นสภาเก้าคน

“ผมตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับสมาชิกสภาที่ปรึกษาที่ได้รับความเคารพอย่างสูงคนอื่นๆ เพื่อนำประสบการณ์และความรู้ที่ผสมผสานกันของเรามารวมกันเพื่อให้คำแนะนำในทุกแง่มุมของความสมบูรณ์ของกีฬา และเพื่อช่วยในการปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬาในออสเตรเลีย” เคนนีกล่าว

รัฐมนตรี Colbeck กล่าวเสริมว่า: “ด้วยการจัดตั้ง Sport Integrity Australia และ National Sports Tribunal การเพิ่มการลงทุนในการจัดการที่เป็นไปตามข้อกำหนดที่เป็นอิสระและการจัดตั้งสภาที่ปรึกษา Sport Integrity Australia ชาวออสเตรเลียสามารถมั่นใจได้ว่าทุกสิ่งที่เป็นไปได้กำลังดำเนินการเพื่อให้กีฬาที่พวกเขารักสะอาดปลอดภัยและ ยุติธรรม.”

Entain เป็นที่รู้จักกัน GVC ประกาศว่าเอ็มจีเอ็เสนอข้อเสนอมูลค่า $ 11.0bnสำหรับผู้ประกอบการและโบร๊กส์คอรัล Bwin สิ่งที่เอ็มจีเอ็ยืนยันในภายหลัง

อย่างไรก็ตาม Entain กล่าวว่าข้อเสนอ “ประเมินค่าต่ำเกินไป” ของธุรกิจในขณะที่ MGM กล่าวว่าไม่สามารถรับประกันได้ว่าจะยื่นข้อเสนออย่างมั่นคงก่อนกำหนดวันที่ 1 กุมภาพันธ์

IAC ตกลงที่จะให้ทุนตัวเลือกเงินสดสำหรับผู้ถือหุ้น Entain ที่ไม่ต้องการรับค่าชดเชยส่วนแบ่งตามข้อเสนอของ MGM จำนวน 0.6 หุ้นต่อทุกๆ คนใน Entain สิ่งนี้จะเห็นว่ามีส่วนสนับสนุนสูงถึง 1 พันล้านดอลลาร์ในการจ่ายเงินสด

Entain เข้า ซื้อหุ้น 12% ใน MGM ในเดือนสิงหาคม 2020 ด้วยมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์โดยอธิบายว่าข้อตกลงนี้เป็นโอกาส “ครั้งเดียวในทศวรรษ” มันกล่าวในขณะที่การพนันออนไลน์เป็นเหตุผลหลักสำหรับการลงทุน แม้ว่ามันจะทำขึ้นเพียง “ส่วนเล็ก ๆ” ของรายได้ของ MGM ในขณะนั้น

อธิบายการสนับสนุนสำหรับข้อตกลง IAC กล่าวว่าเอนทิตีที่รวมกันจะเป็น “ผู้นำระดับโลกทุกช่องทาง” และสิ่งนี้จะสอดคล้องกับอนาคตของอุตสาหกรรมการพนัน

นอกจากนี้ IAC กล่าวว่าการย้ายดังกล่าวจะช่วยให้ MGM และ BetMGM ร่วมทุนของ Entain มีโอกาสเติบโตมากขึ้น

นอกจากนี้ยังชี้ให้เห็นว่าทั้งสองธุรกิจมีรอยเท้าทางภูมิศาสตร์เสริม เนื่องจาก MGM เป็นผู้เล่นหลักในสหรัฐอเมริกาและจีน ในขณะที่ Entain อยู่ในยุโรปส่วนใหญ่

สุดท้ายนี้ บริษัทกล่าวว่าเงินทุนจำนวนมหาศาลและเงินสดสำรองที่ธุรกิจที่ควบรวมกันสามารถถือได้จะช่วยให้บริษัทสามารถแสวงหาโอกาสในการเติบโตต่อไป รวมถึงการควบรวมกิจการเพิ่มเติม การเข้าสู่ตลาดใหม่ และการพัฒนาเทคโนโลยี

หุ้นใน Entain plc ซื้อขายเพิ่มขึ้น 0.03% ที่ 1,467.50 เพนนีต่อหุ้นในบ่ายวันศุกร์ที่ลอนดอน (8 มกราคม) หุ้นใน MGM Resorts International ซื้อขายเพิ่มขึ้น 1.41% ที่ 31.03 ดอลลาร์ต่อหุ้น ในขณะที่ราคาหุ้นของ IAC ลดลง 0.24% ที่ 191.03 ดอลลาร์ต่อหุ้น

Segev อดีตประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของโอเปอเรเตอร์ที่เข้ารับตำแหน่ง CEO ในเดือนกรกฎาคม 2020เพื่อแทนที่ Kenny Alexander มีระยะเวลาแจ้งให้ทราบล่วงหน้าหกเดือนและจะคงอยู่ในบทบาทปัจจุบันของเขาในช่วงเวลานั้นหรือจนกว่าจะมีการแต่งตั้งผู้สืบทอดตำแหน่ง

คณะกรรมการของ Entain ตั้งข้อสังเกตว่าการพิจารณาปัญหาการสืบทอดตำแหน่งเป็นประจำ มีกระบวนการที่ “อยู่ในระหว่างดำเนินการ” ในการหาผู้สืบทอดตำแหน่ง

Barry Gibson ประธาน Entain กล่าวว่า “เราเสียใจที่ Shay ตัดสินใจจากเราไป แต่ตระหนักว่าเราไม่สามารถให้รางวัลที่ตรงกับที่เขาได้รับสัญญาได้”

“Entain มีความสามารถมากมายในทีมผู้นำ และธุรกิจก็ไม่เคยแข็งแกร่งเท่านี้มาก่อน” Gibson กล่าวต่อ “บริษัทมีการเติบโตทางออนไลน์เป็นตัวเลขสองหลัก 20 ไตรมาส และโอกาสในอนาคตของเราได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากกลยุทธ์ใหม่ของเรา ซึ่งเรากำหนดไว้ในเดือนพฤศจิกายน”

เขาเสริมว่าการเดินทาง Segev จะเปลี่ยนอะไรที่เกี่ยวกับมุมมองของคณะกรรมการของข้อเสนอ MGM Resorts นานาชาติที่จะได้รับผู้ประกอบการ ข้อเสนอดังกล่าวซึ่งเสนอหุ้น 0.6 MGM Resorts สำหรับทุกคนใน Entain ยังคงถูกมองว่าเป็นเอกฉันท์ว่าประเมินธุรกิจและโอกาสทางธุรกิจต่ำเกินไปอย่างมีนัยสำคัญ Gibson กล่าว

Segev กล่าวว่าเขาเสียใจที่ต้องจาก Entain หลังจากห้าปี แต่กล่าวว่าบทบาท CEO ร่วมกับ Dazn ทำให้เขา “มีโอกาสที่แตกต่างกันมาก”

“Entain อยู่ในรูปร่างที่ดีหลังจากการเปิดตัวกลยุทธ์ใหม่ของเราประสบความสำเร็จ ” เขากล่าว “Entain มีทีมผู้นำที่ยอดเยี่ยมและมีอนาคตที่น่าตื่นเต้นผ่านกลยุทธ์การเติบโตและความยั่งยืน และฉันจะทำทุกวิถีทางเพื่อสนับสนุนบริษัทต่อไป”

ตอนนี้เขาจะเข้าร่วม Dazn ซึ่งเป็นธุรกิจสตรีมกีฬาซึ่งเดิมเป็นส่วนหนึ่งของ Perform Group ซึ่งแยกออกเป็นนิติบุคคลแยกต่างหากในเดือนกันยายน 2018

Segev จะทำหน้าที่เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมของธุรกิจร่วมกับ James Rushton ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่สรรพากรของธุรกิจ ซึ่งเป็นผู้นำธุรกิจดังกล่าวตั้งแต่เดือนมิถุนายนปีที่แล้ว

“นี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับ Dazn Group ในขณะที่เราสร้างทีมผู้นำของเราให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และเตรียมองค์กรให้พร้อมสำหรับการเติบโตในระยะต่อไป” John Skipper ประธานกรรมการบริหาร Dazn กล่าว “เจมส์ได้แสดงความเป็นผู้นำที่ยิ่งใหญ่ นำพาความท้าทายที่เหลือเชื่อ และบรรลุผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งทำให้เราเป็นบริษัทที่แข็งแกร่งและมุ่งเน้นมากขึ้น

“ใน Shay เรากำลังเพิ่มความเชี่ยวชาญที่ลึกซึ้งและสดใหม่ให้กับทีม” สกิปเปอร์กล่าวต่อ “เขาได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในผู้นำในการเล่นเกมออนไลน์และนำเทคโนโลยีและประสบการณ์การดำเนินงานมากมายมาสู่บทบาท รวมถึงประวัติที่น่าประทับใจในการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล”

Segev กล่าวว่า “เหลือเชื่อ” ที่ได้รับโอกาสในการเป็นผู้นำธุรกิจด้วยการเข้าถึงและความทะเยอทะยานระดับโลก ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเทคโนโลยีและทรัพยากรที่แข็งแกร่ง

“บทบาทนี้ทำให้ฉันสามารถผสมผสานความหลงใหลในกีฬาและเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงได้ เพื่อขัดขวางและปรับปรุงประสบการณ์ของผู้บริโภค”

หุ้นใน Entain ซื้อขายลดลง 1.46% ที่ 1,453.50 เพนนีต่อหุ้นในลอนดอนในวันจันทร์ (11 มกราคม)

ข้อตกลงร่วมทุนจะเห็น SCCG ให้คำแนะนำ Game Wager เพื่อเปิดตัวแพลตฟอร์มทั่วตลาดเกมและคาสิโนในสหรัฐอเมริกา

แพลตฟอร์มของ Gamer Wager ได้รับอนุญาตจาก GB Gambling Commission และเผยแพร่บน Play และ App Store ในสหราชอาณาจักร

แพลตฟอร์มนี้อนุญาตให้ผู้ใช้เชื่อมต่อและเดิมพันซึ่งกันและกันในสภาพแวดล้อมที่ได้รับอนุญาต โดยสามารถเข้าถึงตลาดการเดิมพันอีสปอร์ตแบบเพียร์ทูเพียร์

“เราได้พัฒนาและปรับปรุงแพลตฟอร์มการเดิมพันของเราในสหราชอาณาจักรในช่วงห้าปีที่ผ่านมา ตอนนี้เป็นเวลาที่จะนำซอฟต์แวร์ของเราไปสู่ตลาด esports ของสหรัฐอเมริกาที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง” Mark Goddard ผู้บริหารระดับสูงของ Game Wager กล่าว

“เราตั้งเป้าที่จะเชื่อมโยงนักเล่นเกมผู้หลงใหลนับล้านในตลาดที่มีการควบคุมจากทั่วโลก”

ภายใต้ระบบใหม่ ผู้เล่นจะต้องใช้บัตรประจำตัวเสมือนที่มีอยู่ในโทรศัพท์เพื่อเข้าสู่ระบบก่อนเล่นการพนัน

ผู้ดำเนินการกล่าวว่าสิ่งนี้จะมี “ผลทางการเงินที่สำคัญ” โดยคาดว่าจะสูญเสียผู้เล่นประมาณ 300 ล้านยูโรจากมาตรการนี้และมาตรการป้องกันผู้เล่นอื่น ๆ

Jari Heino ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Veikkaus กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงจะทำให้ผู้เล่นควบคุมการพนันได้ง่ายขึ้น

“หากลูกค้าประสบกับการพนันว่าเป็นปัญหา อันเป็นผลมาจากการปฏิรูปนี้ ตัวอย่างเช่น เขามีโอกาสที่จะป้องกันตัวเองจากการพนันบนเครื่องสล็อตได้อย่างสมบูรณ์” Heino กล่าว “สำหรับชาวฟินน์ส่วนใหญ่ การพนันไม่ใช่ปัญหา แต่ด้วยมาตรการนี้ เราต้องการเสนอเครื่องมือป้องกันให้กับผู้ที่เสี่ยงต่อความยากลำบาก”

Veikkaus เสริมว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ง่ายขึ้นมากเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นมีอายุอย่างน้อย 18 ปี

การย้ายซึ่ง Veikkaus เรียกว่า “หนึ่งที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ล่าสุดของการพนันในฟินแลนด์” ถูกนำเข้ามาเป็นครั้งแรกผ่านโครงการนำร่องในบางภูมิภาคของฟินแลนด์ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2020 ภูมิภาคเพิ่มเติมถูกเพิ่มเข้ามาในเดือนพฤศจิกายน ก่อนในเดือนธันวาคม ประกาศว่าจะใช้มาตรการนี้ทั่วประเทศตั้งแต่วันที่ 12 มกราคม

ในปีนี้และปีต่อๆ ไปจะมีมาตรการควบคุมเพิ่มเติม ห้องเล่นเกมของ Veikkaus จะอนุญาตเฉพาะลูกค้าที่ยืนยันตัวตนเพื่อเล่นตั้งแต่เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 ในขณะที่ผู้ให้บริการคาดว่าเกมทั้งหมดจะต้องเป็นไปตามข้อกำหนดของ ID เหล่านี้ภายในปี 2566

Veikkaus ยังเสริมอีกว่ามันจะขยายขอบเขตการสูญเสียสำหรับเกม “รวดเร็ว” เช่นสล็อตในฤดูร้อนนี้ ขีด จำกัด ของผู้ประกอบการตัดขาดทุนสำหรับการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์€ 500 ต่อสัปดาห์ในเดือนเมษายนปี 2020 วัดได้ในภายหลังเลือกที่จะเก็บไว้ในสถานที่อย่างน้อยก็จนกว่ามีนาคม 2021

Veikkaus ยังใช้ความพยายามในการลดจำนวนช่องที่เปิดให้บริการทั่วประเทศ โดย8,000 ช่องจะถูกออฟไลน์ภายในสิ้นปีนี้ เดิมมุ่งมั่นที่จะนำอุปกรณ์ 3,500 เครื่องออกจากบริการ จำนวนนี้เพิ่มขึ้นในเดือนมิถุนายน

ในปัจจุบัน เครื่องสล็อต Veikkaus เกือบทั้งหมดไม่สามารถใช้งานได้เนื่องจากการปิดตัวเพื่อจำกัดการแพร่กระจายของ Covid-19 แต่การปิดเหล่านี้จำนวนมากถูกกำหนดให้สิ้นสุดในวันพรุ่งนี้เมื่อกฎ ID ใหม่มีผลบังคับใช้

เมื่อเดือนที่แล้วเล่นเกมยุโรปและสมาคมการพนัน (EGBA) เรียกร้องให้ฟินแลนด์“แก้ไข” นโยบายการพนันโดยการสิ้นสุดสถานะการผูกขาด Veikkaus’ มันชี้ให้เห็นว่าฟินแลนด์เป็นประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปเพียงแห่งเดียวที่ยังคงผูกขาดการพนันและโต้แย้งว่ารูปแบบการผูกขาดนั้นเป็นไปไม่ได้ที่จะบังคับใช้ทางออนไลน์

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 Veikkaus รายงานว่ารายได้รวมลดลง 28.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 607.2 ล้านยูโรและกำไร 332.7 ล้านยูโรลดลง 33.6% เนื่องจากผลกระทบจากไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) เป็นส่วนใหญ่ . มันเพิ่มในเวลาที่คาดว่า Covid-19 จะลดผลกำไรลง 300 ล้านยูโร

การเปิดตัวจะช่วยให้ผู้เล่นในรัฐนิวเจอร์ซีย์กรองและเปรียบเทียบเว็บไซต์การพนันออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการในรัฐได้

ผู้ให้บริการที่ได้รับอนุมัติในรัฐนิวเจอร์ซีย์ รวมถึงผู้พัฒนาเกมที่กำหนดเป้าหมายไปยังรัฐเจอร์ซีย์และตลาดในสหรัฐฯ ในวงกว้าง สามารถสร้างรายชื่อของตนเองได้บนไซต์ Bojoko

การเปิดตัวในรัฐนิวเจอร์ซีย์ถือเป็นการเปิดตัวของ Bojoko ในสหรัฐอเมริกา โดยแบรนด์ดังกล่าวยังได้ยื่นขอใบอนุญาตในเครือในรัฐอื่นๆ อีกหลายแห่ง เช่น เพนซิลเวเนียและมิชิแกน

Joonas Karhu ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจของ Affiliate กล่าวว่า “นี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับ Bojoko และเรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสอันยิ่งใหญ่ที่เราเชื่อว่ารัฐนิวเจอร์ซีย์และตลาดสหรัฐในวงกว้างมีให้”

ข้อตกลงจะดำเนินไปอย่างน้อยในฤดูกาล 2021 โดยมีตราสินค้า Betano ปรากฏที่ด้านหน้าเสื้อของผู้เล่น

ข้อตกลงนี้เป็นความร่วมมือทางการค้าครั้งแรกของ Betano กับทีมกีฬาในบราซิลและนอกยุโรป แม้ว่าผู้ให้บริการจะมีข้อตกลงกับสโมสรอื่นๆ ทั่วโลก

ปัจจุบัน Betano เป็นพันธมิตรกับทีมฟุตบอลโปรตุเกส SC Braga และ CS Marítimo เช่นเดียวกับ PAOK และ Olympiacos ในกรีซ Apollon Limassol และ Pafos ในไซปรัสและ Universitatea Craiova และ FSCB ในโรมาเนีย

Panos Konstantopoulos หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Betano กล่าวว่า “เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับทีมและให้การสนับสนุนที่ประสบความสำเร็จ ตลอดจนหาวิธีปรับปรุงแผนความรับผิดชอบต่อสังคมในบราซิล

Betano ดำเนินงานโดย Kaizen Investment ในประเทศบราซิล โปรตุเกส เยอรมนี โรมาเนีย กรีซ และไซปรัส OPAP ของ Sazka ถือหุ้น36.75%ในธุรกิจของ Kaizen

ในเดือนพฤศจิกายน OPAP เข้าซื้อหุ้นเพิ่มอีก 15.48% ในการดำเนินงานกรีกและไซปรัสของ Stoiximan Group (SMGC) จากเจ้าของ Kaizen ทำให้สัดส่วนการถือหุ้นในส่วนนี้ของธุรกิจอยู่ที่ 84.48%

สิ่งพิมพ์นี้จะทำงานร่วมกับ Heather Wardle จาก University of Glasgow ในสหราชอาณาจักร Louisa Degenhardt จาก University of New South Wales ในออสเตรเลีย และ Shekhar Saxena จาก Harvard University ในสหรัฐอเมริกาผ่านคณะกรรมาธิการ

มันถูกสร้างขึ้นด้วยปัญหาการพนันและการเสพติดที่ถูกมองว่าเป็นพฤติกรรมเสพติดที่เป็นอันตรายต่อสุขภาพมากขึ้น Lancet อธิบาย

การติดการพนันนั้นได้รับการยอมรับใน International Classification of Diseases 11th Revision (ICD-11) และคู่มือการวินิจฉัยและสถิติของความผิดปกติทางจิต ฉบับที่ 5 (DSM-5)

Lancet ได้เพิ่มการศึกษาล่าสุดโดยองค์การอนามัยโลก (WHO) ได้แสดงให้เห็นด้วยว่าความชุกของความผิดปกติของการพนันในผู้ใหญ่นั้นแตกต่างกันไประหว่าง 0.1% ถึง 5.8% และต้องการการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อต่อสู้กับพฤติกรรมที่มีปัญหา

“การพนันเป็นที่มาของอันตรายที่อาจร้ายแรงและในวงกว้าง ซึ่งส่งผลต่อสุขภาพ ความมั่งคั่ง และความสัมพันธ์ของแต่ละบุคคล” The Lancet อธิบาย “มันส่งผลกระทบทั้งครอบครัวและชุมชน และอาจกลายเป็นการต่อสู้ตลอดชีวิตเพื่อหลีกเลี่ยงการกำเริบของโรค

“มีความจำเป็นเร่งด่วนในการประเมินและทำความเข้าใจอุปสรรคและผู้อำนวยความสะดวกในการป้องกันอันตรายต่อสุขภาพที่เกี่ยวข้องกับการพนัน”

คณะกรรมาธิการจะผลักดันให้เกิดการเปลี่ยนแปลงด้านนโยบายและการดำเนินการทางการเมืองที่นำโดยวิทยาศาสตร์ โดยมีจุดมุ่งหมายหลักในการช่วยลดผลกระทบของการพนันที่ไม่เป็นระเบียบในระดับความยากจนในภูมิภาคต่างๆ ทั่วโลก

“การทำให้เป็นมาตรฐานของการพนันในหลายประเทศ การเข้าถึงอย่างกว้างขวางและง่ายดาย และการเสพติดรายได้จากการพนันของรัฐบาลอาจเป็นภัยคุกคามต่อการบรรลุเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน”

“การเติบโตของการพนันเชิงพาณิชย์ทั่วภูมิภาคย่อยของทะเลทรายซาฮาราและการพนันกีฬาที่เรียกว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาสมควรได้รับการตรวจสอบอย่างใกล้ชิด ไม่น้อยเพราะการพนันสามารถเพิ่มความยากจนได้”

เล่นคาสิโน เล่นจีคลับออนไลน์ Nokia เข้าร่วม

เล่นคาสิโน Nokia ผนึกกำลังกับ The Bridge Networks เพื่อเป็นผู้ให้บริการระบบและโทรศัพท์มือถือสำหรับการทดลองใช้ทีวีมือถือครั้งแรกของออสเตรเลีย ในเดือนตุลาคม 2547 The Bridge

Networks ได้รับการอนุมัติจาก Australian Broadcasting Authority (ABA) ให้ดำเนินการทดลองเทคโนโลยี DVB-H (Digital Video Broadcasting-Handheld) ครั้งแรกของออสเตรเลีย การทดลองใช้งานในซิดนีย์คาดว่าจะเริ่มในกลางปี ​​2548 โดยมีผู้ใช้มากกว่า 500 ราย

ผู้ใช้รุ่นทดลองจะสามารถดูรายการทีวีแบบเรียลไทม์บนสมาร์ทโฟน Nokia 7710 ที่มีอุปกรณ์เสริมพิเศษเพื่อรับการออกอากาศทางทีวีบนมือถือ สมาร์ทโฟน Nokia 7710 ยังเปิดลิงก์โดยตรงไปยังอินเทอร์เน็ตเพื่อเข้าถึงข้อมูลเบื้องหลังของรายการทีวีหรือผลการแข่งขันกีฬา

โนเกียนำเสนอโซลูชั่นแบบครบวงจรสำหรับทีวีเคลื่อนที่ที่ใช้ระบบ DVB-H ซึ่งประกอบด้วยโครงสร้างพื้นฐานเครือข่าย โทรศัพท์มือถือ และแพลตฟอร์มเซิร์ฟเวอร์บริการ จุดโฟกัสของโซลูชัน คือ ระบบบริการจัดการการออกอากาศเนื้อหาจากผู้ให้บริการเนื้อหาต่างๆ ไปยังโทรศัพท์มือถือของผู้บริโภคผ่านแพลตฟอร์มเครือข่าย DVB-H

DVB-H เป็นเทคโนโลยีใหม่ที่ช่วยให้สามารถส่งข้อมูลโทรทัศน์ วิทยุ วิดีโอ เสียง และข้อมูล IP ได้หลายช่องพร้อมกันไปยังอุปกรณ์มัลติมีเดียต่างๆ รวมถึงโทรศัพท์มือถือ พีดีเอ พีซี และอุปกรณ์พกพาอื่นๆ

“เป้าหมายของเราในการทดลองครั้งนี้คือการพิสูจน์และทดสอบความเป็นไปได้ของเทคโนโลยี DVB-H และระบบบริการที่เกี่ยวข้องในออสเตรเลีย และเพื่อทดสอบประสบการณ์ของผู้บริโภคและการยอมรับบริการทีวีบนโทรศัพท์มือถือ” Darren Kirsop-Frearson กรรมการผู้จัดการ The Bridge Networks กล่าว .

” การทดลองใช้ทีวีบนมือถือ ความร่วมมือของเรากับ The Bridge Networks และการจัดหาโครงสร้างพื้นฐาน อุปกรณ์ และระบบบริการเพื่อรวบรวมเนื้อหา บ่งบอกถึงความมุ่งมั่นของ

Nokia ต่อ เล่นคาสิโน ในออสเตรเลีย ” Shaun Colligan ผู้จัดการทั่วไปของ Nokia Australia กล่าว. “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มีบทบาทสำคัญและเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผู้แพร่ภาพกระจายเสียง ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือ ผู้ผลิตเนื้อหา และผู้ผลิตอุปกรณ์ที่ช่วยให้เทคโนโลยีใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้เริ่มต้นได้”

DVB-H เป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน DVB-T ซึ่งปัจจุบันใช้เพื่อส่งโทรทัศน์ระบบดิจิตอลภาคพื้นดินในออสเตรเลีย DVB-H ทำให้การส่งเนื้อหาทีวี วิทยุ และข้อมูลไปยังอุปกรณ์พกพาเป็นไป

ได้ และได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่โดยใช้เทคนิคที่เรียกว่า ‘การแบ่งเวลา’ DVB-H ใช้ MPEG-4, AAC+ และเทคโนโลยีการเข้ารหัสและบีบอัดวิดีโอ

และเสียงขั้นสูงที่คล้ายคลึงกัน เพื่อลดแบนด์วิดท์ที่จำเป็นอย่างมากเพื่อมอบคุณภาพการบริการที่ยอมรับได้ให้กับอุปกรณ์ที่มีหน้าจอขนาดเล็กโนเกียเป็นผู้นำด้านทีวีบนมือถือ และปัจจุบัน บริการทีวีบนมือถือที่ใช้เทคโนโลยี DVB-H กำลังถูกนำร่องในหลายประเทศทั่วโลก บริการทีวีเคลื่อนที่เชิงพาณิชย์คาดว่าจะเริ่มในปี 2549

The Bridge Networks เป็น บริษัท ย่อยที่ Broadcast Australia Pty Limited เป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยที่ Macquarie Communications Infrastructure Group (ASX: MCG) ถือหุ้นทั้งหมด The Bridge Networks บริษัทบูรณาการระบบเทคโนโลยีใหม่ชั้นนำในอุตสาหกรรมการออกอากาศและโทรคมนาคม เชี่ยวชาญ

ด้านการออกแบบ การจัดหา การติดตั้ง การทดสอบและการว่าจ้างระบบส่งสัญญาณ รวมถึงโทรทัศน์อนาล็อกและดิจิตอล วิทยุอนาล็อกและดิจิตอล แบบจุดต่อจุด ไมโครเวฟและไฟเบอร์

โนเกียเป็นผู้นำตลาดในอุตสาหกรรมเซลลูลาร์ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก นำเสนอเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์เชิงนวัตกรรมที่ล้ำหน้าในอุตสาหกรรมและเกี่ยวข้องกับตลาดไปยังตลาดต่างๆ ประมาณ 20 แห่งในภูมิภาค

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

PEMBROKE PINES, Fla., 24 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — AngelCiti Entertainment, Inc. (OTCBB:AGCI) ผู้อนุญาตซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์ ประกาศในวันนี้

ว่าการเพิ่มสล็อตแมชชีน 3 รีลของออสเตรเลียที่ได้รับความนิยมล่าสุด (Ronin, Aztec’s Treasure) และ Goldbeard) ได้รับความนิยมมากกว่าที่คาดไว้ และวางแผนที่จะรวมภาษาฝรั่งเศส

เป็นภาษาใหม่เพื่อกำหนดเป้าหมายนักพนันชาวยุโรปได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น AngelCiti เสนอตัวเลือกหลายสกุลเงินอยู่แล้วทำให้ผู้คนสามารถเดิมพันในสกุลเงินของประเทศบ้านเกิดของตนได้

“นวัตกรรมเป็นวิธีสำคัญในการรักษาความสามารถในการแข่งขันในตลาดเกมออนไลน์” George Guiterrez ประธาน AngelCiti Entertainment ให้ความเห็น “ในขณะที่เรามุ่งเน้นไปที่

การทำธุรกรรมขององค์กรในมือเช่นการเข้าซื้อกิจการของ Carib Gaming เรายังคงมุ่งมั่นและเพิ่มระดับประสบการณ์ความบันเทิงออนไลน์ในซอฟต์แวร์ของเรา เราได้เห็นการเดิมพันที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในปีนี้และคาดว่าการเติบโตของผู้เล่น ทั่วโลกจะยังคงเพิ่มในบรรทัดล่าง ”

AngelCiti Entertainment มุ่งเน้นไปที่การแสวงหาผลประโยชน์ในบริษัทที่ให้บริการซอฟต์แวร์แก่อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ตลาดการพนันออนไลน์เฟื่องฟูตั้งแต่เริ่มก่อตั้งและยังคงขยายตัวอย่างรวดเร็ว ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมคาดการณ์ว่ารายรับจากการเล่นเกมทั้งหมดสามารถเติบโตจาก 4.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2545 เป็นมากกว่า 10 พันล้านดอลลาร์ในปี

2548 (ที่มา: Christiansen Capital Advisors) Worldwide Management ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ AngelCiti ให้บริการคาสิโนในภาษาอังกฤษ สเปน เยอรมัน และจีน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.angelciti.com

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางธุรกิจของ AngelCiti และแผนการดำเนินงานในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความ

เสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่ทราบ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนของบริษัทประกอบด้วย: การแข่งขันด้านราคาที่รุนแรง ความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจ การเมือง และกฎระเบียบ

ความจำเป็นในการระดมทุนเพิ่มเติมสำหรับการเติบโตและการขยายตัว และการพึ่งพาอินเทอร์เน็ตในฐานะช่องทางในการส่งเสริมซอฟต์แวร์ที่ได้รับอนุญาตช่วง แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์

ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้กล่าวถึง ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และ AngelCiti ขอปฏิเสธข้อผูกมัดใด ๆ ในการจัดหาการปรับปรุง การแก้ไข หรือการแก้ไขต่อสาธารณะต่อแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของ AngelCiti หรือเหตุการณ์ในอนาคต

WESTON, Fla., 24 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — TheSUBWAY.com ประกาศรายชื่อหุ้นต่อไปนี้ในรายชื่อหุ้นที่โดดเด่นในตลาดหุ้น: Cyberhand Technologies International, Inc. (Pink Sheets:CYHD), Compuware Corporation (Nasdaq:CPWR), Oracle คอร์ปอเรชั่น (Nasdaq:ORCL), PMC-Sierra Inc. (Nasdaq:PMCS)

Cyberhand Technologies International, Inc. (Pink Sheets:CYHD) บริษัทออกแบบอุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์ชั้นนำที่เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ไร้สายตามหลักสรีรศาสตร์

สำหรับผู้ใช้มือถือและเดสก์ท็อป ประกาศว่า บริษัทได้เข้าร่วมโครงการวิจัยกับ Lockheed Martin Corporation เพื่อพัฒนาแนวทางขีปนาวุธ ระบบฮาร์ดแวร์ที่ใช้เทคโนโลยีร่วมกันของตัวควบคุมเกมประสิทธิภาพสูง Viper(tm) ของ Cyberhand และเมาส์ที่เหมาะกับสรีระของ Racer(tm)

หุ้นอื่นๆ ที่ไฮไลท์ ได้แก่ Compuware Corporation (Nasdaq:CPWR): Market Alerts List, Oracle Corporation (Nasdaq:ORCL): Market Alerts List, PMC-Sierra Inc. (Nasdaq:PMCS): Market Alerts List

TheSUBWAY.com ไฮไลท์หุ้นที่เป็นข่าว มีการซื้อขายในปริมาณมาก หรือประสบกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของราคาในช่วงที่ผ่านมา ความเห็นดังกล่าวไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อบ่งบอกถึงมุมมอง “ระยะยาว” ของบริษัทใดๆ ที่อยู่ในรายชื่อ

TheSUBWAY.com ผู้นำด้านการสื่อสารองค์กรและการเงิน ให้บริการแก่นักลงทุนทุกคนด้วยเครื่องมือทางการเงินที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงบทบรรยายเกี่ยวกับตลาดหุ้น ราคาหุ้น แผนภูมิเชิง

โต้ตอบ การดูพอร์ตโฟลิโอ แชทสดและกระดานข้อความ ฯลฯ ข่าวล่าสุด ข่าวประชาสัมพันธ์ ความคิดเห็นการลงทุน และรายงานการวิจัยของทุกบริษัทที่เน้นบนเว็บไซต์ สำหรับความเห็นในชีวิตประจำวันมากขึ้นไปhttp://www.thesubway.com

เนื้อหาทั้งหมดในที่นี้จัดทำโดย Capital Research Group, Inc. (CRG) ตามข้อมูลที่เชื่อว่าเชื่อถือได้ ข้อมูลในที่นี้ไม่รับประกันโดย CRG ว่ามีความถูกต้องและไม่ควรพิจารณารวมทุก

อย่าง บริษัทที่กล่าวถึงในความเห็นนี้ไม่อนุมัติข้อความที่ทำในความเห็นนี้ ความคิดเห็นนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน เอกสารนี้มีจุดประสงค์เพื่อให้

ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรตีความว่าเป็นข้อเสนอหรือการชักชวนให้เสนอซื้อหรือขายหลักทรัพย์ CRG ไม่ใช่นายหน้าที่ได้รับอนุญาต ตัวแทนจำหน่ายนายหน้า ผู้ทำตลาด นายวาณิชธนกิจ ที่

ปรึกษาการลงทุน นักวิเคราะห์หรือผู้จัดการการจัดจำหน่าย โปรดปรึกษานายหน้าก่อนซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใด ๆ ที่ดูบนhttp://www.thesubway.comหรือกล่าวถึงในที่นี้ CRG ได้รับการ

ชดเชยจากผู้ถือหุ้นบุคคลที่สามหรือด้วยเงินสดจากบริษัทในนามของบริษัทหนึ่งแห่งหรือมากกว่าที่กล่าวถึงในความเห็นนี้ CRG ได้รับการชดเชยสี่หมื่นดอลลาร์สำหรับ CYHD CRG ตั้งใจที่จะขาย

หุ้น CRG ได้ขายหุ้น CYHD ไปแล้วประมาณศูนย์จนถึงปัจจุบัน CRG อาจขายหุ้นได้ต่ำกว่าราคาเป้าหมายที่ให้ไว้ในความเห็นนี้ นอกเหนือจากค่าตอบแทนใด ๆ ที่กล่าวถึงข้างต้น ค่าตอบแทนเพิ่มเติมสามารถเท่ากับร้อยละสิบของหลักทรัพย์ที่ออกใหม่หรือจดทะเบียนของบริษัทที่จัดทำโปรไฟล์ บริษัทในเครือ เจ้าหน้าที่ กรรมการ และพนักงานของ CRG อาจซื้อหรืออาจซื้อหุ้นที่

กล่าวถึงในความเห็นนี้และอาจทำกำไรได้ในกรณีที่หุ้นเหล่านั้นมีมูลค่าเพิ่มขึ้น CRG จะไม่แนะนำว่าเมื่อใดจึงจะตัดสินใจขายและไม่ขาย และจะไม่เสนอความเห็นใดๆ เกี่ยวกับเวลาที่ผู้อื่นควรขาย นักลงทุนแต่ละรายจะต้องตัดสินใจตามการตัดสินใจของตลาด

WESTON, Fla., 24 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — TheSUBWAY.com ตั้งชื่อหุ้นต่อไปนี้ในรายการแจ้งเตือนสต็อก: Cyberhand Technologies International, Inc. (Pink Sheets:CYHD), Sun Microsystems Inc. (Nasdaq:SUNW), Microsoft Corporation (Nasdaq:MSFT), Lucent Technologies (NYSE:LU)

Cyberhand Technologies International, Inc. (Pink Sheets:CYHD) บริษัทออกแบบอุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์ชั้นนำที่เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ไร้สายตามหลักสรีรศาสตร์

สำหรับผู้ใช้มือถือและเดสก์ท็อป ประกาศว่า บริษัทได้เข้าร่วมโครงการวิจัยกับ Lockheed Martin Corporation เพื่อพัฒนาแนวทางขีปนาวุธ ระบบฮาร์ดแวร์ที่ใช้เทคโนโลยีร่วมกันของตัวควบคุมเกมประสิทธิภาพสูง Viper(tm) ของ Cyberhand และเมาส์ที่เหมาะกับสรีระของ Racer(tm)

หุ้นเด่นอื่นๆ ได้แก่ Sun Microsystems, Inc. (Nasdaq:SUNW): Stock Standouts List, Microsoft Corporation (Nasdaq:MSFT): Stock Standouts List, Lucent Technologies (NYSE:LU) Stock Standouts List

TheSUBWAY.com ไฮไลท์หุ้นที่เป็นข่าว มีการซื้อขายในปริมาณมาก หรือประสบกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของราคาในช่วงที่ผ่านมา ความเห็นดังกล่าวไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อบ่งบอกถึงมุมมอง “ระยะยาว” ของบริษัทใดๆ ที่อยู่ในรายชื่อ

TheSUBWAY.com ผู้นำด้านการสื่อสารองค์กรและการเงิน ให้บริการแก่นักลงทุนทุกคนด้วยเครื่องมือทางการเงินที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงบทบรรยายเกี่ยวกับตลาดหุ้น ราคาหุ้น แผนภูมิเชิง

โต้ตอบ การดูพอร์ตโฟลิโอ แชทสดและกระดานข้อความ ฯลฯ ข่าวล่าสุด ข่าวประชาสัมพันธ์ ความคิดเห็นการลงทุน และรายงานการวิจัยของทุกบริษัทที่เน้นบนเว็บไซต์ สำหรับความเห็นในชีวิตประจำวันมากขึ้นไปhttp://www.thesubway.com

เนื้อหาทั้งหมดในที่นี้จัดทำโดย Capital Research Group, Inc. (CRG) ตามข้อมูลที่เชื่อว่าเชื่อถือได้ ข้อมูลในที่นี้ไม่รับประกันโดย CRG ว่ามีความถูกต้อง และไม่ควรถือว่ารวมทุกอย่าง

บริษัทที่กล่าวถึงในความเห็นนี้ไม่อนุมัติข้อความที่ทำในความเห็นนี้ ความคิดเห็นนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน เอกสารนี้มีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูล

เท่านั้น และไม่ควรตีความว่าเป็นข้อเสนอหรือการชักชวนให้เสนอซื้อหรือขายหลักทรัพย์ CRG ไม่ใช่นายหน้าที่ได้รับอนุญาต ตัวแทนจำหน่ายนายหน้า ผู้ทำตลาด นายวาณิชธนกิจ ที่ปรึกษา

การลงทุน นักวิเคราะห์หรือผู้จัดการการจัดจำหน่าย โปรดปรึกษานายหน้าก่อนซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใด ๆ ที่ดูบนhttp://www.thesubway.comหรือกล่าวถึงในที่นี้ CRG ได้รับการชดเชย

จากผู้ถือหุ้นบุคคลที่สามหรือด้วยเงินสดจากบริษัทในนามของบริษัทหนึ่งแห่งหรือมากกว่าที่กล่าวถึงในความเห็นนี้ CRG ได้รับการชดเชยสี่หมื่นดอลลาร์สำหรับ CYHD CRG ตั้งใจที่จะขายหุ้น

CRG ได้ขายหุ้น CYHD ไปแล้วประมาณศูนย์จนถึงปัจจุบัน CRG อาจขายหุ้นได้ต่ำกว่าราคาเป้าหมายที่ให้ไว้ในความเห็นนี้ นอกเหนือจากค่าตอบแทนใด ๆ ที่กล่าวถึงข้างต้น ค่าตอบแทนเพิ่ม

เติมสามารถเท่ากับร้อยละสิบของหลักทรัพย์ที่ออกใหม่หรือจดทะเบียนของบริษัทที่จัดทำโปรไฟล์ บริษัทในเครือ เจ้าหน้าที่ กรรมการ และพนักงานของ CRG อาจซื้อหรืออาจซื้อหุ้นที่กล่าวถึง

ในความเห็นนี้และอาจทำกำไรได้ในกรณีที่หุ้นเหล่านั้นมีมูลค่าเพิ่มขึ้น CRG จะไม่แนะนำว่าเมื่อใดจึงจะตัดสินใจขายและไม่ขาย และจะไม่เสนอความเห็นใดๆ เกี่ยวกับเวลาที่ผู้อื่นควรขาย นักลงทุนแต่ละรายจะต้องตัดสินใจตามการตัดสินใจของตลาด

GERMANTOWN, Tenn., 24 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — ความรักอาจเป็นเรื่องยุ่งยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคนที่คนหนึ่งใฝ่ฝันถูกซ่อนอยู่ในความทรงจำในอดีต เจ. แดเนียล

ซีล สำรวจความโหดร้าย การยักยอก ความหึงหวง และความรักที่โหยหาสามารถสร้างขึ้นในนวนิยายเรื่องใหม่ของเขาที่ทออย่างประณีต The Dream Girl (ตอนนี้มีให้บริการผ่าน AuthorHouse)

ตั้งอยู่ในเมืองเล็กๆ ที่สวยงามริมชายฝั่งทางตอนเหนือของแคลิฟอร์เนีย นวนิยายเรื่องนี้มีศูนย์กลางอยู่ที่ Bill Wilson และรักสามเส้าที่เขาพบ Bill เป็นที่รู้จักในฐานะผู้บริหารบัญชีประจำที่

ทำงานหนักที่ Bernardo Advertising Agency ดึงดูดความสนใจของ Debra Grant ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมงานรุ่นน้องที่น่าทึ่งในวัย 30 ของเธอ สิ่งที่เริ่มต้นจากเกมจ้องเขม็งได้ทวีความรุนแรงขึ้นอย่างรวดเร็วในความสัมพันธ์ในการทำงานที่ไม่สบายใจ บิลตั้งใจแน่วแน่ที่จะทำให้เดบร้าตรงไปตรงมา เชิญเธอไปรับประทานอาหารกลางวันซึ่งเธอใช้เพื่อประโยชน์ของเธอ

เธอพาเขาไปที่สวนสาธารณะอันเงียบสงบเพื่อปิกนิก หลังจากสารภาพรักกับบิลอย่างสุดซึ้ง เขาพยายามปฏิเสธเธออย่างอ่อนโยน อย่างไรก็ตาม เดบร้าผลักบิลย้อนเวลากลับไปผ่านความทรงจำของเขาไปยังอ้อมแขนของซินดี้ ความรักครั้งแรกของเขา

สภาพความฝันนี้ปลุกความรู้สึกรักของบิล แต่ไม่ใช่สำหรับเดบร้าอย่างที่เธอหวัง บิลยังคงสานสัมพันธ์กับเดบร้าเพียงเพื่อที่เขาจะได้ไปเยี่ยมซินดี้ในใจของเขา อย่างไรก็ตาม วิธีที่เดบราทำมัน

การสลับฉากดูเหมือนจริงและจับต้องได้อย่างสมบูรณ์ ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาไม่สามารถทำได้ด้วยตัวเขาเอง อย่างไรก็ตาม แผนการของเดบร้าที่จะแสดงให้บิลเห็นว่าการตกหลุมรักย้อนหลังเป็น

อย่างไร และเธอก็อิจฉาซินดี้มากขึ้นเรื่อยๆ แม้ว่าเธอจะเป็นเพียงความทรงจำ เมื่อสิ่งต่างๆ ทวีความรุนแรงขึ้น บิลพยายามที่จะเปิดเผยความลับของความสามารถลึกลับของเดบร้าในขณะที่

พยายามประนีประนอมความรักอันยิ่งใหญ่ที่เขารู้สึกต่อผู้หญิงคนหนึ่งซึ่งดำรงอยู่เพียงในอดีตภาพยนตร์ระทึกขวัญโรแมนติกที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง The Dream Girl เป็นเรื่องราวความรักที่ดึงดูดใจและความรู้สึกทำลายล้างทั้งหมดที่สามารถกระตุ้นได้

Seal เติบโตขึ้นมาในส่วนต่างๆ ของสหรัฐอเมริกาและยุโรป และเดินทางไปกับกองทัพอากาศตลอด 24 ปีของเขา การเดินทางของเขาดำเนินต่อไปด้วยงานปัจจุบันของเขาในฐานะนักบินสาย
การบิน การเขียนเป็นส่วนสำคัญของชีวิตของ Seal มาโดยตลอด เขาจบนวนิยายเรื่องแรกของเขาในชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 เป็นบรรณาธิการหนังสือพิมพ์ในโรงเรียนมัธยมและได้รับรางวัล

National Collegiate สี่รางวัลแรกสำหรับความเป็นเลิศในการเขียนในขณะที่เข้าเรียนที่ Air Force Academy The Dream Girl เป็นนวนิยายเรื่องแรกของเขา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเขาที่www.JayDanielSeal.com

AuthorHouse เป็นผู้นำระดับโลกในด้านบริการการพิมพ์และการพิมพ์ตามความต้องการ AuthorHouse ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 ได้ช่วยให้ผู้คนกว่า 18,500 คนทั่วโลกกลายเป็นนักเขียนที่ได้รับการตีพิมพ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.authorhouse.com

ลอสแองเจลิส 24 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — การแข่งขันรอบตัดเชือกของ NBA เริ่มขึ้นแล้ว เตรียมตัวให้พร้อมเพื่อดูซุปเปอร์สตาร์ในวันพรุ่งนี้อวดทักษะบาสเกตบอลของพวกเขาที่ LAX Classic Basketball Tournament ในช่วงสุดสัปดาห์วันแห่งความทรงจำนี้

การแข่งขันซึ่งได้รับการสนับสนุนจากท่าอากาศยานลอสแองเจลิสเวิลด์ (LAWA) ร่วมกับสมาพันธ์นักกีฬาสมัครเล่น (AAU) จะมีขึ้นในวันเสาร์ที่ 28 พฤษภาคมถึงวันจันทร์ที่ 30 พฤษภาคมที่โรงเรียนมัธยมในพื้นที่สนามบินสามแห่ง: Hawthorne High ที่ 14120 South Hawthorne Boulevard , Leuzinger High ที่ 4118 West Rosecrans Avenue และ

Westchester High ที่ 7400 West Manchester Avenue เกมรอบแรกจะเริ่มทุกวันเวลา 9.00 น. เกมดังกล่าวจะนำเสนอผู้เล่นบาสเกตบอลรุ่นเยาว์ที่เก่งที่สุดและฉลาดที่สุดในแคลิฟอร์เนียตอนใต้

“เด็กบางคนที่เคยเข้าร่วมในโครงการของเราในอดีตได้ไปโรงเรียนใน Division I และแม้แต่มืออาชีพ” แธดเดียส แมคกรูว์ ผู้อำนวยการโครงการกล่าว “นี่เป็นโครงการที่ประสบความสำเร็จ

อย่างมากสำหรับนักบาสเกตบอลเยาวชนในชุมชนของเรา แต่ปีนี้น่าตื่นเต้นยิ่งกว่าเดิมเพราะได้รับการสนับสนุนจากท่าอากาศยานลอสแองเจลิสเวิลด์”ด้วยการสนับสนุนจาก LAWA McGrew กล่าวว่าโปรแกรมสามารถมีส่วนร่วมกับผู้เล่นได้มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากเมืองชั้นใน

“การสนับสนุนจากลาวาได้เพิ่มมูลค่าให้กับโครงการของเรา” เขากล่าว “หากปราศจากสปอนเซอร์ พวกเราคงไม่สามารถให้บริการของเรากับเด็กๆ จำนวนมากได้ สิ่งนี้ทำให้เด็กๆ มีโอกาสได้เล่นในทีมที่ใหญ่ขึ้นและดีขึ้นทั่วแคลิฟอร์เนียตอนใต้”

การแข่งขันวันหยุดสุดสัปดาห์วันแห่งความทรงจำจะรวมทีมเด็กชายมากกว่า 40 ทีมในรุ่นอายุตั้งแต่ 10 ปีและต่ำกว่า 14 ปีและต่ำกว่า การแข่งขันบาสเกตบอล LAX Classic จะตามมาใน

เดือนกรกฎาคมโดยทัวร์นาเมนต์อื่นที่จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นระดับไฮสคูลจากเมืองและรัฐต่าง ๆ มาที่ลอสแองเจลิสเพื่อแข่งขันต่อหน้านายหน้ารายใหญ่ในความพยายามที่จะได้รับทุนการศึกษาจากวิทยาลัยกีฬา .

“นักกีฬารุ่นเยาว์เหล่านี้เป็นดาวเด่นของอนาคต” McGrew กล่าว “และการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ LAWA สำหรับโปรแกรมเช่นนี้ทำให้นักกีฬารุ่นเยาว์มีโอกาสเล่นกีฬาที่มีการจัดการมากขึ้น และอาจเรียนรู้ทักษะที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในวิทยาลัยและที่อื่นๆ ด้วย”

McGrew กล่าวว่ายังมี “ทีมที่เปิดรับไม่กี่ทีม” และทีมที่สนใจควรติดต่อเขาที่ (310) 916-3585 หรือ Andre Arnold ที่ (323) 687-8640 หรือทาง e-mail ไปที่ ctsbasketball@earthlink.net

ผู้เล่นบาสเกตบอลมืออาชีพที่เข้าร่วมการแข่งขันที่ผ่านมา ได้แก่ Trevor Ariza จาก New York Knicks, Baron Davis จาก Oakland Golden State Warriors, Kevin

Garnett จาก Minnesota Timberwolves, Paul Pierce จาก Boston Celtics และ Robert Swift จาก Seattle Sonics ผู้เล่นระดับวิทยาลัยในปัจจุบัน ได้แก่ Jordan Farmar จาก UCLA และ Brandon Heath จาก San Diego State University

สหพันธ์กรีฑาสมัครเล่น (AAU) เป็นหนึ่งในองค์กรกีฬาอาสาสมัครที่ไม่แสวงหากำไรที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา AAU เป็นองค์กรพหุกีฬาโดยเฉพาะเพื่อส่งเสริมและพัฒนาโปรแกรมกีฬาสมัคร

เล่นและสมรรถภาพทางกาย สมาคมกีฬาอิสระออลสตาร์ (IASAA) ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรในแคลิฟอร์เนีย 501(c)(3) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในลอสแองเจลิสกำลังจัดการแข่งขัน

LAX Classic Basketball Tournament เป็นสถานที่สำหรับสนามบินลอสแองเจลิสเวิร์ลเพื่อแจ้งชุมชนในพื้นที่สนามบินเกี่ยวกับชุมชนและโครงการขยายงานด้านการศึกษามากมาย รวมถึงสถาบัน Aviation Careers Education (ACE) ภาคฤดูร้อนซึ่งแนะนำนักเรียนระดับมัธยมต้นและมัธยมปลายให้รู้จักอาชีพด้านการบิน .

เอสโป ฟินแลนด์ – อุตสาหกรรมโทรคมนาคมของไต้หวันกำลังสร้างประวัติศาสตร์ในวันนี้ด้วยการเปิดตัวบริการ 3G ครั้งแรกของไต้หวันโดย Taiwan Mobile โนเกียได้รับการสนับสนุนอย่าง

ใกล้ชิดตลอดกระบวนการอันยาวนานที่นำไปสู่เหตุการณ์สำคัญนี้ การเปิดตัวครั้งแรกภายใต้แบรนด์ “catch 3! catch your eyes!” จะทำให้สมาชิกได้สัมผัสบริการ 3G เป็นครั้งแรก การใช้งานเต็มรูปแบบของ “catch 3!” ในภายหลังจะอนุญาตให้สมาชิกเพลิดเพลินไปกับความบันเทิงและประสบการณ์วิดีโอบนมือถือที่หลากหลายผ่านบริการ 3G

ในฐานะผู้จัดจำหน่ายระบบ WCDMA แต่เพียงผู้เดียวของ Taiwan Mobile โนเกียพยายามที่จะส่งเสริมบริการ 3G ร่วมกับ Taiwan Mobile ในระหว่างขั้นตอนการเตรียมการ โนเกียไม่เพียง

แต่นำเสนอโซลูชั่นและเทคโนโลยี 3G เท่านั้น แต่ยังได้แบ่งปันประสบการณ์ทางธุรกิจ 3G ทั่วโลกกับ Taiwan Mobile และจัดหาการปรับแต่งโทรศัพท์มือถือตลอดจนการพัฒนาเนื้อหาบนมือถือที่อำนวยความสะดวก

คุณฮาร์วีย์ ชาง ประธานบริษัท Taiwan Mobile กล่าวว่า “เรารู้สึกขอบคุณอย่างยิ่งต่อพันธมิตรหลักเหล่านั้นที่ได้มีส่วนทำให้ Taiwan Mobile เป็นรายแรกในอุตสาหกรรมที่เปิดตัวบริการ

ทดลองใช้ 3G ‘จับ 3 ดึงดูดสายตา'” “ขอขอบคุณ Nokia เป็นพิเศษสำหรับเทคโนโลยีชั้นนำของโลกและความสามารถในการจัดหา ปรับใช้ และสนับสนุนระบบ 3G แบบ end-to-end สำหรับ Taiwan Mobile เราจะยังคงทำงานอย่างใกล้ชิดเพื่อให้แน่ใจว่าการเปิดตัวบริการเชิงพาณิชย์เต็มรูปแบบจะมีคุณภาพสูง ในไตรมาสที่สาม”

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้สนับสนุนกิจกรรมการเปิดตัว 3G เบื้องต้นของ Taiwan Mobile ซึ่งยังตอกย้ำความเป็นผู้นำของ Nokia ในเวที 3G ของไต้หวันอีกด้วย” David Ho รองประธาน

อาวุโส ฝ่ายเครือข่ายของ Nokia กล่าว “สมาชิกของไต้หวันโมบายล์จะได้รับประโยชน์จากแอปพลิเคชั่นและบริการมือถือใหม่ ๆ ทำให้พวกเขาได้เพลิดเพลินกับประสบการณ์การสื่อสารและความสะดวกสบายที่สดชื่น”

โนเกียให้การสนับสนุนและบริการอย่างเต็มรูปแบบเพื่อช่วยให้ผู้ให้บริการสร้างความแตกต่างและสร้างสรรค์บริการมือถือ แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของโนเกียและการสนับสนุนลูกค้าที่มีคุณค่า

Nokia มุ่งมั่นที่จะสนับสนุน Taiwan Mobile ในการแนะนำบริการมือถือที่สร้างสรรค์และสนุกสนานมากขึ้นในไต้หวัน โดยได้รับการสนับสนุนโดยประสบการณ์ที่กว้างขวางของ Nokia ในการใช้บริการมือถือสำหรับผู้ให้บริการ

ตั้งแต่ปี 2547 โนเกียเป็นผู้จัดจำหน่ายวิทยุ 3G และอุปกรณ์เครือข่ายหลักแต่เพียงผู้เดียวของ Taiwan Mobile นอกเหนือจากระบบ WCDMA ที่สมบูรณ์แล้ว Nokia ยังให้บริการระดับมือ

อาชีพเพื่อรองรับการใช้งาน ในปี 2544 โนเกียได้จัดหาระบบ GPRS แบบสมบูรณ์ของ Taiwan Mobile และภายใต้ข้อตกลงปี 2545 ได้จัดหา WCDMA ส่วนสำคัญของการติดตั้งเครือข่ายเริ่มต้น

Taiwan Mobile (เดิมชื่อ TCC Group) เป็นผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ส่วนตัวรายใหญ่ที่สุดของไต้หวัน โดยมีสมาชิกโทรศัพท์มือถือมากกว่าหกล้านรายและผู้ให้บริการพอร์ตโฟลิโอสามราย: Taiwan Mobile, TransAsia Telecommunications และ Mobitai Communications

Taiwan Mobile มุ่งมั่นที่จะเป็นผู้ให้บริการโทรคมนาคมที่ดีที่สุดในโครงสร้างพื้นฐานเครือข่าย การนำเสนอผลิตภัณฑ์ การพัฒนาเทคโนโลยี และการบริการลูกค้า ในฐานะผู้ให้บริการ ยังยึด

มั่นในความพึงพอใจของลูกค้าและการกำกับดูแลกิจการที่ดี Taiwan Mobile ตั้งเป้าที่จะเป็นผู้ให้บริการโทรคมนาคมที่น่าเชื่อถือที่สุดในไต้หวันและพยายามอย่างเต็มที่ในการสร้างกระบวนทัศน์สำหรับบริการโทรคมนาคมในยุคใหม่

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

PEMBROKE PINES, Fla., 25 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — AngelCiti Entertainment, Inc. (OTCBB:AGCI) ซึ่งเป็นผู้อนุญาตซอฟต์แวร์ออนไลน์ ประกาศในวันนี้ว่า

ฝ่ายบริหารได้ตัดสินใจจ่ายเงินปันผลจากหุ้นเพิ่มเติมใน Midas Entertainment, Inc. (Pink ชีต: MDAS) ที่บริษัทจัดขึ้นให้แก่ผู้ถือหุ้น เพื่อให้พวกเขาได้รับประโยชน์เพิ่มเติมจากการ

เป็นเจ้าของหุ้นโดยตรงในการเติบโตอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ออนไลน์ เงินปันผลจะเป็นหนึ่งหุ้นของ Midas Entertainment ต่อทุกๆ เจ็ดหุ้นของ AngelCiti ที่ผู้ถือหุ้นเป็น

เจ้าของ วันที่บันทึกจะถูกกำหนดภายในสองสามสัปดาห์ถัดไป Midas ถูกแยกตัวออกจาก AngelCiti ในเดือนกรกฎาคม 2547 และ AngelCiti ยังคงถือหุ้นใน Midas มากกว่า 3.1 ล้านหุ้น AngelCiti คาดการณ์ว่าจะยังคงถือหุ้นมากกว่า 2.1 ล้านหุ้นใน Midas ต่อไปหลังการจ่ายเงินปันผล

George Guiterrez ประธานของ AngelCiti Entertainment กล่าวว่า “เราได้รับเสียงตอบรับเชิงบวกมากมายจากผู้ถือหุ้นหลังจากการจ่ายเงินปันผลครั้งแรก และต้องการตอบแทนผู้ถือ

หุ้นของเราสำหรับความเชื่อมั่นอย่างต่อเนื่องในการพัฒนาบริษัทของเราอย่างต่อเนื่อง นี่เป็นโอกาสที่ไม่เหมือนใคร เพื่อให้ผู้ถือหุ้นของเรามีตำแหน่งในสองบริษัทที่มีการเติบโตสูงและผลตอบแทนสูงในกลุ่มตลาดที่ร้อนแรง”

การเติบโตและความดึงดูดใจอย่างมากของโป๊กเกอร์ได้รับการพิสูจน์โดยการแสดงเช่น Celebrity Poker และซีรีย์ World Poker Tour ของ Travel Channel ซึ่งประสบความสำเร็จใน

การจัดอันดับอย่างมาก NBC เพิ่งเริ่มถ่ายทอดสดกิจกรรมโป๊กเกอร์เช่นกัน แชมป์ World Series of Poker ปีที่แล้วเดินจากไปพร้อมรางวัลสถิติโลกมากกว่า 5 ล้านเหรียญสหรัฐ จากเงินรางวัลทั้งหมด 49 ล้านเหรียญ มากกว่ามูลค่ารางวัลที่ได้รับในปี 2546 ถึงสองเท่า นอกจากนี้ แชมป์ปี 2003 ยังได้รับที่นั่งจากการชนะการแข่งขันออนไลน์อีกด้วย

AngelCiti Entertainment มุ่งเน้นไปที่การแสวงหาผลประโยชน์ในบริษัทที่ให้บริการซอฟต์แวร์แก่อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ตลาดการพนันออนไลน์เฟื่องฟูตั้งแต่เริ่มก่อตั้งและยังคงขยายตัวอย่างรวดเร็ว ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมคาดการณ์ว่ารายรับจากการเล่นเกมทั้งหมดสามารถเติบโตจาก 4.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2545 เป็นมากกว่า 10 พันล้านดอลลาร์ในปี 2548

(ที่มา: Christiansen Capital Advisors) Worldwide Management ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ AngelCiti ให้บริการคาสิโนในภาษาอังกฤษ สเปน เยอรมัน และจีน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.angelciti.com

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางธุรกิจของ AngelCiti และแผนการดำเนินงานในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความ

เสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่ทราบ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนของบริษัทรวมถึง: การแข่งขันด้านราคาที่รุนแรง ความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจ การเมือง และกฎระเบียบ

ความจำเป็นในการระดมทุนเพิ่มเติมสำหรับการเติบโตและการขยายตัว และการพึ่งพาอินเทอร์เน็ตในฐานะช่องทางในการส่งเสริมซอฟต์แวร์ที่ได้รับอนุญาตช่วง แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้กล่าวถึง ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และ AngelCiti ขอปฏิเสธข้อผูกมัดใด ๆ ในการจัดหาการปรับปรุง การแก้ไข หรือการแก้ไขต่อสาธารณะต่อแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของ AngelCiti หรือเหตุการณ์ในอนาคต

นิวยอร์ก – วันนี้ โนเกียเปิดตัวอุปกรณ์ตัวแรกในหมวดอินเทอร์เน็ตแท็บเล็ตใหม่ นั่นคือ Nokia 770 Internet Tablet ที่งาน LinuxWorld Summit ในนิวยอร์ก แท็บเล็ตอินเทอร์เน็ต Nokia 770 เป็นอุปกรณ์เฉพาะที่ได้รับการปรับแต่งมาเพื่อการท่องอินเทอร์เน็ตที่สะดวกและการสื่อสารทางอีเมลในรูปแบบขนาดพกพาที่ทันสมัย แท็บเล็ตอินเทอร์เน็ต Nokia 770

มีหน้าจอไวด์สกรีนความละเอียดสูง (800×480) ที่น่าประทับใจพร้อมการซูมและแป้นพิมพ์บนหน้าจอ เหมาะสำหรับการดูเนื้อหาออนไลน์ผ่าน Wi-Fi นอกจาก Wi-Fi แล้ว อุปกรณ์ยังสามารถเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตโดยใช้เทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth ผ่านโทรศัพท์มือถือที่รองรับ

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะแนะนำอุปกรณ์แท็บเล็ตอินเทอร์เน็ต Nokia เครื่องแรกของเราออกสู่ตลาด ด้วย Nokia 770 Internet Tablet ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงบริการอินเทอร์เน็ตบรอด

แบนด์จากเดสก์ท็อปได้ เช่น ในสนามหลังบ้านหรือที่ร้านกาแฟภายใน Wi-Fi hotspot” Janne Jormalainen รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์คอนเวอร์เจนซ์ มัลติมีเดียของ Nokia กล่าว

อุปกรณ์ทำงานบนรุ่นซอฟต์แวร์ Nokia Internet Tablet 2005 ที่ใช้ Linux ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยีเดสก์ท็อป Linux และโอเพ่นซอร์สที่ใช้งานกันอย่างแพร่หลาย แพลตฟอร์มการ

พัฒนา maemo (www.maemo.org) จะช่วยให้นักพัฒนาโอเพ่นซอร์สและแหล่งนวัตกรรมมีเครื่องมือและโอกาสในการทำงานร่วมกับ Nokia บนอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการในอนาคตในหมวดอินเทอร์เน็ตแท็บเล็ต

“Linux เป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลสำหรับ Nokia 770 Internet Tablet เนื่องจาก Linux และแพลตฟอร์มการพัฒนาโอเพ่นซอร์สทำให้เรามีโซลูชั่นที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพในการ

สร้างผลิตภัณฑ์สำหรับหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ Nokia ใหม่นี้ นี่เป็นขั้นตอนแรกในการสร้างผลิตภัณฑ์โอเพ่นซอร์สสำหรับ บริการบรอดแบนด์และอินเทอร์เน็ต เราจะเปิดตัวซอฟต์แวร์ที่อัปเดตเป็น

ประจำ โดยซอฟต์แวร์รุ่นถัดไปที่วางแผนไว้สำหรับครึ่งแรกของปีหน้าจะรองรับฟังก์ชันการทำงานที่อิงตามสถานะมากขึ้น เช่น VoIP และการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที” Janne Jormalainen กล่าวต่อ

แอพพลิเคชั่นเด่นเพิ่มเติมของ Nokia 770 Internet Tablet พร้อมซอฟต์แวร์ปี 2005 ได้แก่ Internet Radio, โปรแกรมอ่าน RSS News, โปรแกรมดูรูปภาพ และเครื่องเล่นสื่อสำหรับสื่อบางประเภท โนเกีย 770 อินเทอร์เน็ตแท็บเล็ตมีกำหนดจะเริ่มจัดส่งในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2548 ในบางประเทศในอเมริกาและยุโรป

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

Espoo, ฟินแลนด์ – Nokia Corporation ประกาศในวันนี้ว่าอนุญาตให้ใช้สิทธิบัตรทั้งหมดในการพัฒนาเคอร์เนล Linux ต่อไป Nokia เชื่อว่าชุมชนซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส เช่น มาตรฐานแบบเปิด ส่งเสริมนวัตกรรมและมีส่วนสำคัญต่อการสร้างสรรค์และปรับตัวอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี

โครงการซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สหลายโครงการต่างจากมาตรฐานโอเพ่นซอร์สอื่น ๆ ที่ใช้ใบอนุญาตลิขสิทธิ์เท่านั้นซึ่งมักจะไม่ชี้แจงประเด็นเรื่องสิทธิบัตร Nokia เชื่อว่าการลงทุนของบุคคลและบริษัทจำนวนมากในการสร้างและพัฒนา Linux Kernel และซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สอื่นๆ สมควรได้รับกรอบการทำงานที่แน่นอน

ในขณะที่ เล่นจีคลับออนไลน์ ยินดีต่อการประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ในอุตสาหกรรมที่บริษัทต่างๆ ได้แสดงการไม่ยืนยันเกี่ยวกับสิทธิบัตรบางส่วนของพวกเขา แต่ก็เชื่อว่าสถานการณ์จะดีขึ้นอย่างมาก หากผู้สนับสนุน Linux Kernel และซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สอื่นๆ ชี้แจงจุดยืนสาธารณะในเรื่องนี้

โนเกียจึงออกคำชี้แจงสิทธิบัตรที่มีผลผูกพันทางกฎหมาย ซึ่งได้โพสต์ไว้บนเว็บไซต์ของบริษัทที่ www.nokia.com/iprstatements คำชี้แจงสิทธิบัตรใช้กับสิทธิบัตรของ Nokia ที่ละเมิด

โดยการเผยแพร่ Linux Kernel อย่างเป็นทางการในปัจจุบันและการเผยแพร่ Linux Kernel อย่างเป็นทางการในอนาคตทั้งหมด เท่าที่ Nokia ไม่ได้ประกาศฟังก์ชันใหม่ที่รวมอยู่ในการ

เผยแพร่ดังกล่าวให้อยู่นอกเหนือขอบเขตของคำชี้แจงสิทธิบัตร ในส่วนที่เกี่ยวกับฟังก์ชันการทำงานใหม่ที่นำมาใช้กับ Linux Kernel รุ่นต่อๆ ไป Nokia ขอสงวนสิทธิ์ในการประกาศว่าคำชี้แจงสิทธิบัตรจะไม่มีผลบังคับใช้

โนเกียตั้งใจที่จะทำงานร่วมกับชุมชนโอเพ่นซอร์สในการระบุฟังก์ชันการทำงานที่โนเกียจะประกาศว่าอยู่นอกคำชี้แจงสิทธิบัตรล่วงหน้า โนเกียขอเชิญผู้ถือสิทธิบัตรแต่ละรายทำแถลงการณ์ที่

คล้ายคลึงกันเกี่ยวกับโครงการซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สที่ต้องการสนับสนุน แม้ว่าคำชี้แจงสิทธิบัตรของ Nokia จะจำกัดเฉพาะการเผยแพร่เคอร์เนลลินุกซ์อย่างเป็นทางการเท่านั้น โนเกียตั้งใจที่จะตรวจสอบว่าคำชี้แจงที่คล้ายกันสามารถทำได้หรือไม่เกี่ยวกับโครงการโอเพ่นซอร์สอื่นๆ ที่โนเกียเข้าร่วม

โนเกียยังเชื่อว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งไม่ควรสนุกกับการใช้สิทธิบัตรของโนเกีย และในขณะเดียวกันก็คุกคามการพัฒนาเคอร์เนลของลินุกซ์ด้วยการยืนยันสิทธิบัตรของตนเอง ดังนั้น คำมั่นสัญญาของ Nokia จะไม่มีผลบังคับใช้กับฝ่ายใดก็ตามที่ยืนยันสิทธิบัตรของตนกับ Linux Kernel ใดๆ

ด้วยการออกแถลงการณ์สิทธิบัตร โนเกียปรารถนาที่จะสนับสนุนให้ผู้อื่นปฏิบัติตามเพื่อส่งเสริมรูปแบบการพัฒนาแบบเปิดและนวัตกรรมเพื่อประโยชน์ของนักพัฒนาและผู้ใช้เหมือนกัน

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

LANGHORNE, Pa., 26 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — eGames, Inc. (OTCBB:EGAM) ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่เกม Family Friendly(TM) ซึ่งเป็นเกมซอฟต์แวร์เพื่อความ

เล่นจีคลับออนไลน์ บันเทิงสำหรับผู้บริโภคราคาไม่แพง ได้ประกาศว่า Jerry Klein ประธานและ CEO จะเข้าร่วมอีกครั้งในการว่ายน้ำ Great Chesapeake Bay 4.4 ไมล์www.bayswim.comในวันอาทิตย์ที่ 12 มิถุนายน พ.ศ. 2548 The Great Chesapeake Bay Swim (Bay Swim) เป็นหนึ่งในความท้าทายในการว่ายน้ำแบบเปิดโล่งชั้นนำของอเมริกา

The Bay Swim เป็นการระดมทุนเพื่อการกุศลสำหรับ March of Dimes รายได้สุทธิของงานกิจกรรมช่วย March of Dimes ในการรณรงค์เพื่อทารกที่มีสุขภาพดีขึ้น นี่จะเป็นความพยายาม

ครั้งที่สิบแปดของไคลน์ในการแข่งขันที่เขาทำสำเร็จสิบหกครั้ง ในปีนี้ ไคลน์กำลังทุ่มเทความพยายามของเขาให้กับอีกสาเหตุหนึ่งที่คู่ควร นอกเหนือจาก March of Dimes และนั่นคือมูลนิธิ Special Operations Warrior Foundation ซึ่งมอบทุนการศึกษาระดับวิทยาลัยตามความต้องการ พร้อมความช่วยเหลือทางการเงินและการให้คำปรึกษาด้านการศึกษา

แก่ลูกหลานของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ บุคลากรที่เสียชีวิตในภารกิจปฏิบัติการหรืออุบัติเหตุจากการฝึก มูลนิธินักรบปฏิบัติการพิเศษ ( www.specialops.org) ภารกิจทุ่มเทเพื่อให้การศึกษาระดับวิทยาลัยแก่เด็กทุกคนที่สูญเสียผู้ปกครองขณะรับใช้ในหน่วยปฏิบัติการพิเศษระหว่างภารกิจปฏิบัติการหรือฝึกอบรม

“ทุกปี ฉันอุทิศความพยายามในการว่ายน้ำแบบ Bay ให้กับกิจกรรมพิเศษเพิ่มเติมจาก March of Dimes ปีที่แล้ว เพื่อนรักคนหนึ่งซึ่งเป็นผู้สนับสนุนและผู้สนับสนุนมูลนิธิ Special

Operations Warrior ได้เสียชีวิตลงอย่างกะทันหัน ฉันหวังว่า ให้เกียรติความทรงจำของเธอด้วยการอุทิศความพยายามในปีนี้ให้กับสาเหตุอันมีค่าซึ่งเธอห่วงใยอย่างสุดซึ้ง” ไคลน์ให้ความ

เห็น “ฉันเริ่มการแข่งขันในปี 1983 และในช่วงต้นปีฉันรู้สึกทึ่งกับนักกีฬาพิเศษหลายคนที่เข้าแข่งขันในขณะที่เอาชนะอาการบาดเจ็บหรือโรคภัยไข้เจ็บ นักกีฬาพิเศษเหล่านี้มีแรงบันดาลใจเป็น

พิเศษเพราะฉันรู้ถึงความยากลำบากในการฝึกซ้อมสำหรับการแข่งขันความอดทน และฉันไม่ ไม่มีความต้องการพิเศษใด ๆ การผสมผสานความยากลำบากของการฝึกอบรมและการแข่งขัน

เนื่องจากความต้องการพิเศษบางอย่างจำเป็นต้องมีความมุ่งมั่นเป็นพิเศษ ฮีโร่ที่ไม่ค่อยมีใครพูดถึงผู้เสียสละชีวิตขณะรับใช้ในหน่วยปฏิบัติการพิเศษเข้าใจความหมายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของความมุ่ง

มั่นที่ไม่ธรรมดา โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เชื่อว่าจะมีความมุ่งมั่นมากกว่านี้และฉันต้องการให้เกียรติฮีโร่ที่สมควรได้รับจำนวนมากเหล่านั้นในขณะที่ฉันให้เกียรติความทรงจำของเพื่อนของฉัน เป็นการ

เหมาะสมเช่นกันที่วีรบุรุษเหล่านี้จะเป็นที่จดจำและให้เกียรติในช่วงเวลานี้ของปี ในขณะที่เราเตรียมฉลองวันหยุดวันแห่งความทรงจำแห่งชาติของเรา เพนนี eGames ก็มีค่าเช่นกัน! กองทุนจะ

บริจาค 1,000 ดอลลาร์ให้กับมูลนิธินักรบปฏิบัติการพิเศษ” ไคลน์กล่าวเสริม เป็นการเหมาะสมเช่นกันที่วีรบุรุษเหล่านี้จะเป็นที่จดจำและให้เกียรติในช่วงเวลานี้ของปี ในขณะที่เราเตรียมฉลอง

วันหยุดวันแห่งความทรงจำแห่งชาติของเรา เพนนี eGames ก็มีค่าเช่นกัน! กองทุนจะบริจาค 1,000 ดอลลาร์ให้กับมูลนิธินักรบปฏิบัติการพิเศษ” ไคลน์กล่าวเสริม เป็นการเหมาะสมเช่นกันที่

วีรบุรุษเหล่านี้จะเป็นที่จดจำและให้เกียรติในช่วงเวลานี้ของปี ในขณะที่เราเตรียมฉลองวันหยุดวันแห่งความทรงจำแห่งชาติของเรา เพนนี eGames ก็มีค่าเช่นกัน! กองทุนจะบริจาค 1,000 ดอลลาร์ให้กับมูลนิธินักรบปฏิบัติการพิเศษ” ไคลน์กล่าวเสริม

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย จัดจำหน่ายและทำการตลาดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Family Friendly(TM) ที่หลากหลาย ซึ่งเป็นเกมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงสำหรับผู้บริโภคในราคาประหยัด บริษัทส่งเสริมแบรนด์ eGames(TM) เพื่อสร้างความภักดีของลูกค้า ส่งเสริมการซื้อซ้ำ และสร้างความแตกต่างให้กับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์

eGames แก่ผู้ค้าปลีกและผู้บริโภค eGames ยังเผยแพร่และทำการตลาด RealAge(R) Games & Skills ซึ่งเป็นชุดของกิจกรรมซอฟต์แวร์สำหรับพีซีและเกมที่ออกแบบมาเพื่อช่วยสร้างและรักษาความคมชัดของจิตใจ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc. และ RealAge Games & Skills

เพลแซนตัน แคลิฟอร์เนีย 27 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — The Children’s Internet, Inc. (OTCBB:CITCE) บริษัท และหนึ่งในตัวแทนจำหน่ายที่ได้รับอนุญาตชั้นนำ

ของบริษัท Children’s Safe Internet ได้ประกาศในวันนี้ถึงแคมเปญโฆษณาทางวิทยุที่กำหนดเป้าหมายไปที่ครอบครัว ชุมชนต่างๆ ในบริเวณอ่าวซานฟรานซิสโก โฆษณาทางวิทยุความยาว 60 วินาทีทำงานเป็นเวลาสองสัปดาห์จนถึง 2 มิถุนายนทาง KKIQ หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า “สถานีบ้านเกิด”

Sholeh Hamedani ซีอีโอของ The Children’s Internet, Inc. กล่าวว่า “นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ Children’s Safe Internet ซึ่งเป็นตัวแทนจำหน่ายที่ได้

รับอนุญาตของเรา ซึ่งเป็นผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตระดับชาติซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ ได้ริเริ่มร่วมกับ วิทยุ KKIQ เพื่อเปิดตัว The Children’s Internet(r) ชั้นนำที่นี่

ในบริเวณ Bay Area ความตั้งใจของเราคือให้ผู้จำหน่ายของเราได้รับบริการที่เชื่อถือได้ ครอบคลุมที่สุด ปลอดภัยที่สุด และราคาไม่แพง ซึ่งจะทำให้พวกเขาแตกต่างในตลาด ออกไปสู่ความพยายามทางการตลาดตามชุมชนของเราซึ่งเชื่อมโยงกับครอบครัว เด็ก วิทยุและโทรทัศน์ในท้องถิ่น”

ประกอบด้วยชุมชนที่ปลอดภัยสี่แห่งที่ออกแบบมาสำหรับเด็กในกลุ่มอายุต่อไปนี้: 3-5, 6-8, 9-11 และ 12-14 สมาชิกแต่ละคนมี Home Room ที่ปรับแต่งได้ เครื่องมือค้นหา บัญชีอีเมล

และการเข้าถึงฐานข้อมูล Children’s Internet(r) ทั้งหมด ซึ่งรวมถึงหน้าเว็บที่ได้รับอนุมัติหลายล้านหน้า ฉันเชื่ออย่างจริงใจว่าทุกครอบครัวที่มีเด็กอายุต่ำกว่า 14 ปีและอาจมีอายุ

มากกว่าควรมี การไม่ทำเช่นนั้นคือการทำให้ลูกมีความเสี่ยงมากกว่าที่ผู้ปกครองทั่วไปรับรู้” ควรมีมัน การไม่ทำเช่นนั้นคือการทำให้ลูกมีความเสี่ยงมากกว่าที่ผู้ปกครองทั่วไปรับรู้” ควรมีมัน การไม่ทำเช่นนั้นคือการทำให้ลูกมีความเสี่ยงมากกว่าที่ผู้ปกครองทั่วไปรับรู้”

Doug Holliday จาก KKIQ กล่าวเสริมว่า “นี่เป็นแบบที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ชมของเรา ซึ่งประกอบด้วยครอบครัววัยทำงานที่มีเด็กเล็กเป็นส่วนใหญ่ เช่นกัน เราคิดว่าช่วงเวลานั้นสมบูรณ์

แบบ เช่นเดียวกับโรงเรียนที่กำลังจะเปิดเทอมฤดูร้อนเร็วๆ นี้ หลายครอบครัวจะต้อง ต้องเผชิญกับคำถามที่สงสัยว่าเด็กๆ อยู่บ้านคนเดียวกำลังทำอะไรอยู่ ผลิตภัณฑ์นี้ อย่างน้อยพวกเขาจะปลอดภัยในความรู้ที่ว่าเด็ก ๆ จะไม่ตกเป็นเหยื่อของพวกเฒ่าหัวงูหรือเพียงแค่สัมผัสกับวัสดุที่มีระดับ X ซึ่ง เป็นเรื่องธรรมดาเกินไปบนเว็บ

คุณฮาเมดานีกล่าวเสริมว่า “เป็นที่ชัดเจนว่าความปลอดภัยของเด็กบนอินเทอร์เน็ตเป็นปัญหาที่กลายเป็นโรคระบาดในสังคมของเราอย่างแท้จริง และฉันคิดว่าทั้งผู้ปกครองและเด็กต่างรู้สึกไม่

สบายใจ เราเชื่อว่าการติดตั้ง The Children’s Internet บนพีซีที่บ้านของคุณ ลูกของคุณจะได้รับการคุ้มครอง 100% และในฐานะผู้ปกครองจะมีความอุ่นใจในการใช้อินเทอร์เน็ตในสิ่งที่ควรจะเป็น … สถานที่ที่ตรงตามมาตรฐานการศึกษาสูงสุดในขณะที่ตอบสนองความต้องการของเด็กทุกคนในความเป็นอิสระสนุกสนาน ความคิดสร้างสรรค์ และการผจญภัย”

ด้วยผลิตภัณฑ์ของเรา ISP ที่มีความรับผิดชอบโดยมีเจตนาที่จะให้บริการลูกค้าอย่างแท้จริงรวมถึงผลประโยชน์ทางสังคมสามารถเป็นประโยชน์ต่อชุมชนของพวกเขาโดยช่วยปกป้องบุตรหลานของเรา ผู้ปกครองที่ห่วงใยสามารถสั่งซื้อได้ทางwww.safechildensinternet.com ”

The Children’s Internet, Inc. (TCI) เป็นผู้ทำการตลาดและจัดจำหน่าย The Children’s Internet(r) แต่เพียงผู้เดียว ซึ่งให้บริการการเข้าถึงที่ปลอดภัยและเรียลไทม์ในการ

เข้าถึงหน้าเว็บเพื่อการศึกษาและความบันเทิงที่คัดเลือกไว้ล่วงหน้าและได้รับการอนุมัติล่วงหน้า ซึ่งได้รับการออกแบบมาให้เหมาะสมกับวัย อินเทอร์เน็ตสำหรับเด็กมีแอพพลิเคชั่นที่ใช้งานง่าย

มากมายแก่เด็ก ๆ ซึ่งรวมถึงอีเมลที่ปลอดภัย ความช่วยเหลือในการบ้าน เกม ข่าวสาร พอร์ทัลขั้นสูงสำหรับกิจกรรมการเรียนรู้และแหล่งข้อมูลการศึกษาที่ไร้ขีดจำกัด ทั้งหมดนี้อยู่ภายใต้การ

ดูแลของผู้ปกครองที่ปลอดภัย สภาพแวดล้อมออนไลน์ฟรีและได้รับการคุ้มครอง ผลิตภัณฑ์ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์กรองหรือตรวจสอบ แตกต่างจากบริการอื่น ๆ ทั้งหมดเนื่องจากได้รับการปกป้องโดยซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัย “safety bubble” ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ SafeZone Technology(r)

บริการตามการเป็นสมาชิก The Children’s Internet เป็นอินเทอร์เน็ตที่ปลอดภัยเป็น “พอร์ทัลซูเปอร์เพื่อการศึกษา” แห่งแรกที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเด็ก ตั้งแต่ก่อนวัยเรียนถึง

มัธยมต้น โดยมอบการเข้าถึงเวิลด์ไวด์เว็บแบบเรียลไทม์ได้อย่างปลอดภัย เข้าถึงไซต์การศึกษาและความบันเทิงที่ดีที่สุดนับล้านบนเน็ต แต่ละกลุ่มมีธีมที่สนุกสนานและสร้างสรรค์ให้เลือก คุณสมบัติการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณช่วยให้เด็กๆ ออกแบบ The Children’s Internet ให้เข้ากับบุคลิกของแต่ละคนได้

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้ปรากฏอยู่หลายแห่งในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และรวมถึงข้อความทั้งหมดที่ไม่ใช่ข้อความข้อเท็จจริงในอดีต

เกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของบริษัท กรรมการ หรือเจ้าหน้าที่ของบริษัทในส่วนที่เกี่ยวกับบริษัทและธุรกิจในปัจจุบันและที่วางแผนไว้ และการดำเนินงาน คำว่า

“อาจ” “จะ” “จะ” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ตั้งใจ” และสำนวนและรูปแบบที่คล้ายกันนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคต และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือบริษัท’

ข้อมูลทั้งหมดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อมูล ณ วันที่เผยแพร่นี้ บริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อให้สอดคล้องกับผลลัพธ์ที่แท้จริงหรือการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของบริษัท

เพลแซนตัน แคลิฟอร์เนีย 27 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — ในการเผยแพร่ก่อนหน้านี้ บริษัทได้ทำการแก้ไขหลายครั้ง รุ่นที่ถูกต้องสมบูรณ์ดังต่อไปนี้ Children’s Internet, Inc. (OTCBB:CITCE) บริษัท และหนึ่งในตัวแทนจำหน่ายที่ได้รับอนุญาตชั้นนำของบริษัท Children’s Safe Internet ประกาศในวันนี้ถึงแคมเปญ

โฆษณาทางวิทยุที่กำหนดเป้าหมายไปที่ชุมชนครอบครัวในบริเวณอ่าวซานฟรานซิสโก โฆษณาทางวิทยุความยาว 60 วินาทีทำงานเป็นเวลาสองสัปดาห์จนถึงวันที่ 5 มิถุนายนทาง KKIQ หรือที่รู้จักกันทั่วไปในพื้นที่ว่า “สถานีบ้านเกิด”

Sholeh Hamedani ซีอีโอของ The Children’s Internet, Inc. กล่าวว่า “นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ Children’s Safe Internet ซึ่งเป็นตัวแทนจำหน่ายที่ได้

รับอนุญาตของเรา ซึ่งเป็นผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตระดับชาติซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ ได้ริเริ่มร่วมกับ วิทยุ KKIQ เพื่อเปิดตัว The Children’s Internet(r) ชั้นนำที่นี่

ในบริเวณ Bay Area ความตั้งใจของเราคือให้ผู้จำหน่ายของเราได้รับบริการที่เชื่อถือได้ ครอบคลุมที่สุด ปลอดภัยที่สุด และราคาไม่แพง ซึ่งจะทำให้พวกเขาแตกต่างในตลาด ออกไปสู่ความพยายามทางการตลาดตามชุมชนของเราซึ่งเชื่อมโยงกับครอบครัว เด็ก วิทยุและโทรทัศน์ในท้องถิ่น”

ประกอบด้วยชุมชนที่ปลอดภัยสี่แห่งที่ออกแบบมาสำหรับเด็กในกลุ่มอายุต่อไปนี้: 3-5, 6-8, 9-11 และ 12-14 สมาชิกแต่ละคนมี Home Room ที่ปรับแต่งได้ เครื่องมือค้นหา บัญชีอีเมล

และการเข้าถึงฐานข้อมูล Children’s Internet(r) ทั้งหมด ซึ่งรวมถึงหน้าเว็บที่ได้รับอนุมัติหลายล้านหน้า ฉันเชื่ออย่างจริงใจว่าทุกครอบครัวที่มีเด็กอายุต่ำกว่า 14 ปีและอาจมีอายุ

มากกว่าควรมี การไม่ทำเช่นนั้นคือการทำให้ลูกมีความเสี่ยงมากกว่าที่ผู้ปกครองทั่วไปรับรู้” ควรมีมัน การไม่ทำเช่นนั้นคือการทำให้ลูกมีความเสี่ยงมากกว่าที่ผู้ปกครองทั่วไปรับรู้” ควรมีมัน การไม่ทำเช่นนั้นคือการทำให้ลูกมีความเสี่ยงมากกว่าที่ผู้ปกครองทั่วไปรับรู้”

Doug Holliday จาก KKIQ กล่าวเสริมว่า “นี่เป็นแบบที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ชมของเรา ซึ่งประกอบด้วยครอบครัววัยทำงานที่มีเด็กเล็กเป็นส่วนใหญ่ เช่นกัน เราคิดว่าช่วงเวลานั้นสมบูรณ์

แบบ เช่นเดียวกับโรงเรียนที่กำลังจะเปิดเทอมฤดูร้อนเร็วๆ นี้ หลายครอบครัวจะต้อง ต้องเผชิญกับคำถามที่สงสัยว่าเด็กๆ อยู่บ้านคนเดียวกำลังทำอะไรอยู่ ผลิตภัณฑ์นี้ อย่างน้อยพวกเขาจะปลอดภัยในความรู้ที่ว่าเด็ก ๆ จะไม่ตกเป็นเหยื่อของพวกเฒ่าหัวงูหรือเพียงแค่สัมผัสกับวัสดุที่มีระดับ X ซึ่ง เป็นเรื่องธรรมดาเกินไปบนเว็บ

คุณฮาเมดานีกล่าวเสริมว่า “เป็นที่ชัดเจนว่าความปลอดภัยของเด็กบนอินเทอร์เน็ตเป็นปัญหาที่กลายเป็นโรคระบาดในสังคมของเราอย่างแท้จริง และฉันคิดว่าทั้งผู้ปกครองและเด็กต่างรู้สึกไม่

สบายใจ เราเชื่อว่าการติดตั้ง The Children’s Internet บนพีซีที่บ้านของคุณ ลูกของคุณจะได้รับการคุ้มครอง 100% และในฐานะผู้ปกครองจะมีความอุ่นใจในการใช้อินเทอร์เน็ตในสิ่งที่

ควรจะเป็น … สถานที่ที่ตรงตามมาตรฐานการศึกษาสูงสุดในขณะที่ตอบสนองความต้องการของเด็กทุกคนในความเป็นอิสระสนุกสนาน ความคิดสร้างสรรค์ และการผจญภัย” ด้วยผลิตภัณฑ์

ของเรา ISP ที่มีความรับผิดชอบโดยมีเจตนาที่จะให้บริการลูกค้าอย่างแท้จริงรวมถึงผลประโยชน์ทางสังคมสามารถเป็นประโยชน์ต่อชุมชนของพวกเขาโดยช่วยปกป้องบุตรหลานของเรา ผู้ปกครองที่ห่วงใยสามารถสั่งซื้อได้ทางwww.safechildrensinternet.com ”

The Children’s Internet, Inc. (TCI) เป็นผู้ทำการตลาดและจัดจำหน่าย The Children’s Internet(r) แต่เพียงผู้เดียว ซึ่งให้บริการการเข้าถึงที่ปลอดภัยและเรียลไทม์ในการ

เข้าถึงหน้าเว็บเพื่อการศึกษาและความบันเทิงที่คัดเลือกไว้ล่วงหน้าและได้รับการอนุมัติล่วงหน้า ซึ่งได้รับการออกแบบมาให้เหมาะสมกับวัย อินเทอร์เน็ตสำหรับเด็กมีแอพพลิเคชั่นที่ใช้งานง่าย

มากมายแก่เด็ก ๆ ซึ่งรวมถึงอีเมลที่ปลอดภัย ความช่วยเหลือในการบ้าน เกม ข่าวสาร พอร์ทัลขั้นสูงสำหรับกิจกรรมการเรียนรู้และแหล่งข้อมูลการศึกษาที่ไร้ขีดจำกัด ทั้งหมดนี้อยู่ภายใต้การ

ดูแลของผู้ปกครองที่ปลอดภัย สภาพแวดล้อมออนไลน์ฟรีและได้รับการคุ้มครอง ผลิตภัณฑ์ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์กรองหรือตรวจสอบ แตกต่างจากบริการอื่น ๆ ทั้งหมดเนื่องจากได้รับการปกป้องโดยซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัย “safety bubble” ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ SafeZone Technology(r)

บริการตามการเป็นสมาชิก The Children’s Internet เป็นอินเทอร์เน็ตที่ปลอดภัยเป็น “พอร์ทัลซูเปอร์เพื่อการศึกษา” แห่งแรกที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเด็ก ตั้งแต่ก่อนวัยเรียนถึง

มัธยมต้น โดยมอบการเข้าถึงเวิลด์ไวด์เว็บแบบเรียลไทม์ได้อย่างปลอดภัย เข้าถึงไซต์การศึกษาและความบันเทิงที่ดีที่สุดนับล้านบนเน็ต แต่ละกลุ่มมีธีมที่สนุกสนานและสร้างสรรค์ให้เลือก คุณสมบัติการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณช่วยให้เด็กๆ ออกแบบ The Children’s Internet ให้เข้ากับบุคลิกของแต่ละคนได้

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้ปรากฏอยู่หลายแห่งในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และรวมถึงข้อความทั้งหมดที่ไม่ใช่ข้อความข้อเท็จจริงในอดีต

เกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของบริษัท กรรมการ หรือเจ้าหน้าที่ของบริษัทในส่วนที่เกี่ยวกับบริษัทและธุรกิจในปัจจุบันและที่วางแผนไว้ และการดำเนินงาน คำว่า

“อาจ” “จะ” “จะ” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ตั้งใจ” และสำนวนและรูปแบบที่คล้ายกันนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคต และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือบริษัท’

ข้อมูลทั้งหมดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อมูล ณ วันที่เผยแพร่นี้ บริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อให้สอดคล้องกับผลลัพธ์ที่แท้จริงหรือการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของบริษัท

เกมแรกที่ออกอากาศให้แฟน ๆ Iowa Cubs ผ่าน B2DigitalTV.com, http://www.b2digitaltv.com/จะเป็น Road Games – วันหยุดสุดสัปดาห์ Memorial Day นี้เมื่อทีมเดิน

ทางไป Round Rock, Texas เพื่อเผชิญหน้ากับ Round Rock Express บน 27-31 พ.ค. The Cubs เข้าร่วม Round Rock Express ในฐานะผู้นำด้านการกระจายเสียงแบบบรอดแบนด์

เกมในบ้านในช่วงที่เหลือของฤดูกาลของ Iowa Cubs จะมีให้บริการผ่าน B2DigitalTV.com เว็บคาสต์เกมในบ้านคาดว่าจะเริ่มในวันที่ 31 พฤษภาคมเมื่อ Iowa Cubs เป็นเจ้าภาพโอคลาโฮมา

Iowa Cubs เป็นทีมที่สองใน Pacific Coast League ที่เผยแพร่เกมของพวกเขาให้กับแฟน ๆ ทั่วโลกผ่านทาง B2DigitalTV.com แฟน ๆ ของ Pacific Coast League สามารถติดตามทีมของพวกเขาได้ด้วยการชมเกมใดๆ จาก Principal Park ใน Des Moines, Iowa หรือ Dell Diamond ใน Round Rock, Texas

การทำงานกับลูกค้าเช่น United Hockey League, American Hockey League, ECHL, USHL พร้อมด้วยทีมเบสบอล Northern League, B2 Networks, http://www.b2now.comได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมอินเทอร์เน็ตโดยตรงที่บ้านและ การออกอากาศทางโทรทัศน์ BTWO เป็นเจ้าของ 10% ของเครือข่าย B2

B2 Networks เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านระบบการแพร่ภาพโทรทัศน์และวิดีโอระหว่างประเทศที่เชื่อถือได้และปลอดภัย ระบบจ่ายต่อการรับชมและการเรียกเก็บเงิน เครือข่ายของสนามกีฬา

สนามกีฬา สถานที่ในท้องถิ่น ระบบการเรียกเก็บเงิน และศูนย์ข้อมูลกำลังถูกใช้เพื่อเผยแพร่รายการสดไปยังหน้าจอคอมพิวเตอร์และโทรทัศน์ทั่วโลก นอกจากนี้ B2 ยังจัดการและเป็นเจ้าของ

สิทธิ์ในการเผยแพร่ดิจิทัลในด้านความบันเทิง กีฬา และโทรทัศน์ที่แตกต่างกัน การทำงานร่วมกับลูกค้าเช่น United Hockey League, American Hockey League, ECHL, USHL

พร้อมด้วยทีมเบสบอล Northern League B2 ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมทางอินเทอร์เน็ตและการแพร่ภาพทางโทรทัศน์โดยตรง B2 Networks เป็นเจ้าของ 10% โดย B2Digital สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเครือข่าย B2 เยี่ยมชมhttp://www.b2now.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน รวมถึงแถลงการณ์เกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคตของบริษัท ข้อความดังกล่าวอิงตาม

การคาดการณ์ในปัจจุบันของผู้บริหาร และขึ้นอยู่กับปัจจัย ความเสี่ยง และความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ เหตุการณ์ และผลการปฏิบัติงานที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากสิ่งที่อ้างถึงหรือบอกเป็นนัยในข้อความดังกล่าว นอกจากนี้ ผลลัพธ์ที่แท้จริงในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความ

สามารถของเราในการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของเรา จัดการการเติบโตของเรา ปกป้องสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของเรา ดึงดูดลูกค้าใหม่และทั่วไป ภาวะเศรษฐกิจที่ส่งผลกระทบต่อการ

ใช้จ่ายของผู้บริโภค รวมถึงความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับสภาวะการเมืองโลก เช่น การก่อการร้าย และความขัดแย้งกับอิรัก ข้อมูลที่เกี่ยวกับปัจจัยสำคัญที่ควรพิจารณามีอยู่ในรายงานประจำปี

ของบริษัทตามแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งกล่าว ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น บริษัทไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ หลังจากวันที่ของข่าวเผยแพร่นี้ เพื่อให้ข้อความเหล่านี้สอดคล้องกับผลลัพธ์จริงหรือเพื่อการ

เปลี่ยนแปลงในความคาดหวัง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งกล่าว ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น บริษัทไม่ได้ตั้งใจที่

จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ หลังจากวันที่ของข่าวเผยแพร่นี้ เพื่อให้ข้อความเหล่านี้สอดคล้องกับผลลัพธ์จริงหรือเพื่อการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวัง ยกเว้นตามที่

กฎหมายกำหนด ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งกล่าว ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น บริษัทไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ หลังจากวันที่ของข่าวเผยแพร่นี้ เพื่อให้ข้อความเหล่านี้สอดคล้องกับผลลัพธ์จริงหรือเพื่อการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวัง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด